A varázslóvilág félelemben és rettegésben él, napjaik kilátástalanok... de felcsillan a remény! Vajon tudsz segíteni a varázslók és boszorkányok megmentésében? A Sötét varázslatok kivédése társasjáték a Roxforti csata mechanikájára épül, azaz pakliépítő játék. Azonban, ez nem kooperatív társasjáték - pont az ellenkezője: itt két varázslótanonc mérheti össze tudását egy párbaj keretében. játékosszám: 2 fő | játékidő: 30-60 perc | korosztály: 11+ Pálcát szegezz! A játékosok egy-egy pontosan megegye
Utazz el minél több helyre a Travelin társasjátékkal! A Travelin addig tart, ameddig valaki össze nem gyűjtötte 5 ország kártyáját, de persze a különböző országok - attól függően, milyen nehéz oda eljutni – különböző pontértékkel bírnak. Mindenki 8 kártyával kezdi a játékot, és egy térképpel, ami segít eligazodni kontinensünk minden zugában. 1. Húzz kártyákat! A játékosok a körük elején plusz kártyá(ka)t húznak, majd eldöntik, mihez szeretnének kezdeni a kezükben lévő lapokkal. Kártya a dobó
Tofut ennél, megkívántad a miso levest, vagy innál egy finom teát? Esetleg a klasszikus fogásokhoz ragaszkodsz? Minden étel másképp ér pontot, de minden körben csak egyet választhatsz - a többit tovább kell adnod a szomszédnak. A Sushi Go Party! változatában saját ízlésednek megfelelően állíthatod össze a menüt, így jól gondold meg, mit veszel le a futószalagról! Az eredeti Sushi Go Party! "örökölte" az eredeti Sushi Go! játékmenetét, de rengeteg új fogással egészítette ki, így végeredményül egy hatalmas
A kevesebb néha több. A Quedlinburg-i vásár zajában, a kiváncsiskodók forgatagában, a különböző pultok mögött egy-egy üst körül, megannyi különös alak dolgozik nagy-nagy műgonddal. Ezek a kuruzslóük a világ minden tájáról érkeztek, s most lehetőségük nyílt, hogy megmutassák, melyikük a legkiválóbb gyógyital készítő! "Egy kicsi ebből, egy kicsi abból, ó nem is, inkább amabból" – így pásztáznak a kezük körül lévő hozzávalók küzül. Csakhogy, ha egy hozzávalóból egy csipetnyi jobbá teszi a főzetet, az még
Az gyors és pörgős Istanbul kockajáték célja a kereskedelemmel és a segédek szolgálatával, minél több rubin összegyűjtése. A játékosok körönként öt kocka dobásával küldik ki segédjeiket és döntik el, hogy mihez kezdenek. A kockákon látható ikonok mutatják, hogy az adott körben mit szerezhetünk be. A játékosok első sorban árut, pénzt és kristályt gyűjtenek a bazárkártyák vagy a mecsetlapkák akciókból, növelve a bevételüket. Az Istanbul kiváló stratégiai játék kezdő kereskedők számára.
Komoly játékok - kis helyen! A Tiny Epic sorozat minden tagja egyedi témájú és játékmenetű, és összetettségük ellenére mégis elférnek egy hátizsákban. A Végtelen Galaxisokban felfedezésre váró világok tárulnak eléd, amiket vagy ügyes stratégaként, vagy éles eszű diplomataként hódíthatsz meg. Minden meghódított bolygó új és különleges lehetőségeket biztosít, így a megfelelően „összeválogatott” világok segítségével egy páratlanul sikeres birodalmat alkothatsz. A játék alapvetően egy kockás akcióvá
Edward Carter régészt és kutatót holtak találták a dolgozó szobájában. Ti kaptátok az ügyet, hogy göngyölítsétek fel. Vagytok olyan jók, mint Sherlock, és meg tudtok birkózni a feladattal, vagy szégyent hoztok a Scotland Yardra? Nyomozókként az lesz a feladatotok ebben a szabadulópakli jellegű, dedukciós játékban, hogy feltárjátok az életét vesztett utas halálának rejtélyét. Mindannyian nyomokat jelentő kártyákat fogtok kapni, és ezekből kell kikövetkeztetnetek az esetet, kooperatívan, egymást seg
Kinek a lepkecsaládja lesz a legeredményesebb a tél érkeztére? Három évszakon át játszotok ezzel a természetközeli társasjátékkal, ahol a játékosok célja tavasztól őszig minél több pontot szerezni, és végigkövetni a gyönyörű lepkék utazását. Évszakról-évszakra egyre több kör áll majd a játékosok rendelkezésére: tavasszal játékosonként 4, nyáron 5, ősszel pedig 6 kör - az évszakok végül pontozással zárulnak. Ősz végén a legtöbb győzelmi ponttal rendelkező játékos lesz a győztes. A játékosok akciók
A világ legismertebb logsztori játéka! Újabb fekete és rejtélyes történetek - ezek a morbid, félelmetes, hátoborzongató és néha szórakoztató feladványok olyan halálesetekről és balesetekről szólnak, melyek nem is lehetnének ennél rettenetesebbek. Miért halt meg egy autótolvaj anélkül, hogy a rendőrség akár egy lövést is leadott volna? Hogyan lehetséges az, hogy egy férfi önszántából ül bele a villamosszékbe? És, hirtelen miért kapott büntetést egy férfi egy olyan dologért, amit már rengetegszer megtett
A csomag 50 kártyát tartalmaz, mindegyiken egy-egy rejtéllyel, melyeket furfangos kérdésekkel fejthettek meg. A Fekete történetek 4. logisztori rejtvények akkor az igazi, ha barátokkal együtt ültök le megfejteni őket. Jelöljetek ki valakit, ő lesz a "mesélő", neki kell majd felolvasni a történeteket, amiknek a megoldását egyedül ő ismeri. Persze, ő ezt titokban tartja. A többieknek olyan kérdéseket kell feltenni, melyekre a válasz "igen" vagy "nem" lesz. A Fekete történetek 4. egy hátborzongató, szórakozt
Bizarr dolgok történnek a mágikus iskolákban, a kísértet járta kastélyokban, a véráztatta csatamezőkön, a feneketlen óceán mélyén, és a pokol legmélyebb bugyraiban is! A furcsaságok mögött ezúttal rejtélyes varázslók, vérszomjas vámpírok, gonosz boszorkányok és tűzokádó sárkányok állnak. Itt aztán lesz nemulass szellemeknek, démonoknak, de még magának az ördögnek is! A Fekete Történetek ezen fantasztikus-misztikus kiadását a fantasy klasszikusok inspirálták. Te vajon felismered kedvenc filmed, sorozatod
A Piros Történetek kifejezetten gyermekeknek készült! Ebben a nagyszerű társasjátékban a gyerkőcök nyomozók bőrébe bújhatnak, és felderíthetik a rejtélyeket! A játékosok kérdésekkel, találgatásokkal, puhatolózásokkal próbálják megfejteni a titkokat! Ne maradj ki Te sem a nyomozásból!
Miért a Pontsaláta elnevezés? Vannak játékok, amelyekben minden egyes pontért vért kell küzdeni, és vannak azok a társasjátékok, melyekben bármit is csinálsz, jár a pont! Ezeket nevezzük pontsalátának. A Pontsaláta játék ezt a játéktípust kombinálja a salátás témával! A Pontsaláta egy úgynevezett draftolós kártyajáték 2-6 játékos számára. A játékosok minden körben egyre tovább és tovább bővítik a zöldségsalátájukat, és pontkártyákat gyűjtenek a lehető legmagasabb pontszám reményében. A dobozban 108
Szemed a pályán - csúsztass, cselezz, célozz és lőj! A többszörösen díjnyertes KLASK mágneses játékmenete izgalmas és egyedülálló: még egy ilyet tuti nem találsz! Csak dobd be a közösbe, legyen veled bárki: ez az őrületesen akció dús párbaj garantáltan mindenkit lebilincsel! Cselekedj gyorsan, de fontolj meg minden mozzanatot a gyors kezek, és még gyorsabb észjárás játékában! Amilyen egyszerű, olyan nagyszerű! A Klask ötlete eredetileg egy dán faiparos mester fejéből pattant ki, amely a sor
A partra sodort palackban egy koordinátát, illetve egy rövid üzenetet találtál: „Tudom, hogy itt vannak valahol az Ősök kincsei, de már nincs időm rájuk lelni. Társaimat elragadták az egyre csak növekvő hullámok. Érzem talpam alatt a föld remegését, ahogy a sziget lassan, de megállíthatatlanul elsüllyed. Te, aki megtaláltad az üzenetemet, kerüld el ezt a helyet, és figyelmeztess erről, akit csak tudsz! Az Ősök hatalmával senki sem szállhat szembe!". A sorok olvasása közben eldöntötted: A Tiltott