A Kibervér, új alapokat fektet le. Egy világét, ahol az emberek a technikának köszönhetik ugyan a jólétüket, de mégis visszavágynak a középkori állapotokba. Elterjedt nézet, hogy minden rossz dolog a modernizáció hozadéka. Ebben a világban ez nagyon is reális, mert a Kibervér bemutatja a katartikus pusztítást, amit egy virtuális, a való életben még csak nem is létező játékkarakter képes tenni az emberiséggel. A katasztrófa szinte felemészti a teljes világot, és csak egy tíz éves gyerek józan megítélésén é
Kezdetben a két jóbarát együtt kalandozik egy ismeretlen, új világban, ahol bármi valóra válhat. A különleges játéktérben megismerik önmaguk korlátait, de a varázslatos élmények hatására örökre megváltozik az életük. A színészi díszleteket elhagyva, különválnak útjaik. Creget végzetes addikció keríti hatalmába. John pedig elveszíti szerelmét, és a kezdeti önvád átalakul féktelen bosszúvággyá. A kettejük újbóli találkozásának csak egy végkimenetele lehet. A történet nem mellőzi a szenvedélyt,
Kezdetben a két jóbarát együtt kalandozik egy ismeretlen, új világban, ahol bármi valóra válhat. A különleges játéktérben megismerik önmaguk korlátait, de a varázslatos élmények hatására örökre megváltozik az életük. A színészi díszleteket elhagyva, különválnak útjaik. Creget végzetes addikció keríti hatalmába. John pedig elveszíti szerelmét, és a kezdeti önvád átalakul féktelen bosszúvággyá. A kettejük újbóli találkozásának csak egy végkimenetele lehet. A történet nem mellőzi a szenvedélyt
A Kibervér, új alapokat fektet le. Egy világét, ahol az emberek a technikának köszönhetik ugyan a jólétüket, de mégis visszavágynak a középkori állapotokba. Elterjedt nézet, hogy minden rossz dolog a modernizáció hozadéka. Ebben a világban ez nagyon is reális, mert a Kibervér bemutatja a katartikus pusztítást, amit egy virtuális, a való életben még csak nem is létező játékkarakter képes tenni az emberiséggel. A katasztrófa szinte felemészti a teljes világot, és csak egy tíz éves gyerek józan megítélésén é