Nem is olyan régen, vásároltatok egy régi éttermet, és kiszolgáltátok az első vendégeiteket. Az éttermet fel kellett újítanotok, alapanyagokat kellett vásárolnotok, ki kellett fizetnetek az alkalmazottaitokat, egyre összetettebb ételeket kellett készítenetek, és gondoskodnotok kellett a megfelelő raktározásról. Ahogy az éttermetek bővült, egyre igényesebb vendégek érkeztek, és egyre több alkalmazottat tudtatok felvenni. Sajnos sikeretek nem volt hosszú életű, és az éttermeteknek kezdett leáldozni. A vendé
Itt van az ősz, itt van újra! Az ősszel beköszöntve új színekbe borul az erdő. Az indián nyár alatt, még egy utolsó melegség lepi el a vidéket és borítja az erdőket gyönyörű fénysugárba. Eljött az ősz! Üj színek költöznek az erdőbe. Az Indián nyár alatt, a levelek teszik színpompássá a talajt, a lehullott levelek között pedig félénk állatok lapulhatnak meg. Gyűjtsd be az erdő kincseit, találd meg a bujkáló állatokat, miközben az utolsó őszi sétát teszed az erdőben. Az Indian nyár a második tagja Uwe
Mára az emberiség sikeresen lakhatóvá tette és benépesítette a Marsot. Ám ez a kezdetleges marsi civilizáció a káosz korszakát éli. Különböző ideológiák csapnak össze a hatalomért folytatott harcban, miközben pusztító homokviharok és más természeti katasztrófák sújtják a Marson élő közösségeket. Küldd el a saját megbízottjaidat a Terraformálási Bizottságba, hogy te is befolyással lehess a következő generáció sorsát érintő döntésekre. Készítsd fel cégbirodalmad a közelgő eseményekre és találd meg a saját s
Először! Másodszor! Harmadszor! Az épület az Öné! Licitálj, blöffölj és így szerezd meg a legértékesebb ingatlanokat a lehető legkevesebb pénzért, majd "átülve" a másik oldalra, add el azokat a legtöbbért. Legyél te a leggazdagabb ingatlan mogul és nyerd meg a játékot! Az Eladlak egy gyors, partijáték, mely ingatlanok eladásáról és vételéről szól.
XV. századi velencei kereskedők szerepébe bújunk. Kereskedelmi flottánkkal Velence és Konstantinápoly közötti tengeri úton hajózunk. A célunk az, hogy tetemes rakományra tegyünk szert, mert a játék végén az nyer, aki a legtöbb árut halmozza fel a házában.
A bazárban már kora reggel kezdődik a sürgés-forgás. Szőnyegek, értékes olajok és különleges fűszerek várnak a vevőkre. Kereskedőként bővítheted a helyedet, növelheted a piacot, hogy egyre több árut adhass el. Néha egy erőszakosabb eladóra van sz
A 2011 Év játéka győztes! Egy igazán családi játék, ahol mindenki izgalmakat lelhet! A szabályokat egyszerű megtanulni, játszani szinte gyerekjáték - azonban igazán mesterré válni sok-sok szórakoztató játékórát jelent! A Qwirkleben 6 színű és 6 formájú elemek segítségével kell minél nagyobb, hosszabb sorozatokat létrehoznunk. A sorozatok építésénél pontot kapunk minden szomszédos elemért - ezért érdemes úgy tenni, hogy egyszerre több sort és oszlopot is folytassunk. Amikor sikerül létrehozni egy \\\
Gyönyörű és egyedi, kooperatív nyomozós játék, ahol minden részlet számít! A játékosoknak valódi rejtéllyel van dolguk! A csillagvizsgáló hajdani tulajdonosa eltűnt, azóta pedig különös dolgok történnek ? furcsa zajokat hallani, ismeretlen eredetű szagok terjengnek... A játékosok megpróbálják lépésről lépésre megfejteni a rejtvényt, minden apró nyomot alaposan megvizsgálva ? vajon sikerül időben megtalálniuk a professzort? Klasszikus dedukciós játék merőben új köntösben!
A Munchkin egy magát komoly játéknak álcázó játékparódiának a játékparódiája, melynek segítségével belekóstolhatsz a kazamaták, föld alatti börtönök világába… anélkül, hogy vacakolnod kellene holmi macerás szerepjátékkal. Tartozékok: -168 kártya -szabályok. Még több MUNCHKIN! Angolul tudók a www.worldofmunchkin.com honlapon számos újdonságot, hírt, frissítést találhatnak a játékhoz, továbbá erratát. Ha a játék készítőivel és más munchinokkal szeretnél csevegni, látogasd meg a forums.sjgames.co
Végre! A szörnygyilkolós-kincsrablós játék újabb 112 kártyával bővült. Most már orkokkal is játszhatsz. Küzdj meg a Tűzcsáppal és az undorítóan aranyos Füles mackóval. Öltsd magadra hősi páncélodat, a Tüskés tökvédőt! Tedd szövetségeseddé az Ari házisárkányt, és forgasd új fegyvereidet: A Csigás csúzlit, a Szemöldökcsipeszt, és mind közül a legfélelmetesebbet: a Fajtalan fejszét! Mutasd meg, ki a legnagyobb Munchkin a gáton! Tartalma: 112 db kártyalap 5 db tartaléklap A játékhoz szükséges az alapj
A nagysikerű Munchkin kártyajáték kiegészítője: új lapok, új szörnyek, új fegyverek, még több ökörség. Egy játék, ami agyament humorával nagyon keményen rádolgozik a rekeszizmainkra. A sírva röhögés, gonoszul kacagás, kézdörzsölés, csalódott sóhajok mind ezen nagyszerű játék, és egyben az önfeledt szórakozás részei. A játék csak az alapjátékkal együtt játszható!
Szaporodnak a szörnyek? Gyűlik a trezsör? A haverok mind hátbaszúratlanok? – Ne türtőztesd tovább magad, inkább… DOBJ EGY HÁTAST! Nagy hősöknek nagyszerű hátasokra van szükségük, hogy azokon vonulhassanak csatába. A nagy munchkinoknak pedig minden szabálytól elrugaszkodott módon nagy erejű hátasok kellenek! Ügess hát be az útvesztőbe a tigris, a sárkány, az óriás mutáns versenyegér (a Narbonic rajzolója, Shaenon K. Garrity vendégművész munkája), a sas… vagy éppen a csirke hátán… Mindegyiknek termé
Új nap, új kaland! Csak nem hitted, hogy a MUNCHKIN 6: A KAZAMATA ZAMATA a kalandok végét jelentette? Visszatértünk a gyökereinkhez még húsz bejárható kalanddal és még 16 új kapuval, amin át eljuthattok a kalandokhoz! A MUNCHKIN 6,5: A KRIPTA TITKA használható magában, vagy A KAZAMATA ZAMATÁ-val (illetve bármelyik kalandokat tartalmazó kiegészítővel) együtt! Katie Cook szupercuki szőrtön lapja is itt van! A kripta titka a Munchkin kiegészítője, nem önálló játék!
A MUNCHKIN az ajtók berúgásáról, a szörnyek legyilkolásáról és a kincs elrablásáról szól. De hol van ebben a kaland? A KAZAMATA ZAMATA elképesztő csavart hoz a MUNCHKIN-játékba. Mostantól részt vehettek a Kalandban, amiben elférnek még elfek, vagy egy kapun át eljuthattok a Mangás huzakodásos kalandba. Vagy akár egyszerre mind a kettőbe! A 20 óriási méretű lap mindegyike az egész csapatra, sőt még talán a szörnyekre is ható különleges szabályt visz a játékba. A 16 kapukártya segítségével egyik k
A Mars terraformálása egy hosszas, folyamatos munkát igénylő projektnek ígérkezik az emberiség számára. Ahhoz, hogy az élethez szükséges ivóvíz, oxigén, és megfelelő hőmérséklet permanensen biztosítva legyen, körültekintő tervezésre és a közbülső projektek következetes megvalósítására van szükség. Egyenlőre minden a tervek szerint halad, de az erőforrások szűkösek, melyek utánpótlásáról hosszútávon gondoskodni kell. A naprendszer távolabbi szegleteinek nyersanyag-készleteit felkutatva talán megoldást talá