Kérjük hogy a megjegyzésbe tüntesse fel, hogy melyik változatot kéri. A labirintus egy ügyességi szórakoztató játék, amihez némi türelemre, és stabil kezekre van szükség. A fémgolyót a labirintus útvesztőjében kell egyensúlyozni, és a start ponttól a célig kell eljuttatni. A feladat egyszerűnek tűnik, de a golyó útját csapdák is szegélyezik. A labirintus játék fejleszti a kézügyességet és türelemre tanítja a játékosokat. Méretek: 20 x 15 cm.
Kérjük hogy a megjegyzésbe tüntesse fel, hogy melyik változatot kéri. A labirintus egy ügyességi szórakoztató játék, amihez némi türelemre, és stabil kezekre van szükség. A fémgolyót a labirintus útvesztőjében kell egyensúlyozni, és a start ponttól a célig kell eljuttatni. A feladat egyszerűnek tűnik, de a golyó útját csapdák is szegélyezik. A labirintus játék fejleszti a kézügyességet és türelemre tanítja a játékosokat. Méretek: 20 x 15 cm.
Színes flipper, folyadékkal a belsejében, kedves vízi állatokkal díszítve. Válaszd ki, hogy melyik kis állat tetszik a legjobban és vidd magaddal kisebb, vagy nagyobb utazásokhoz. Elfér a táskádban, de még a zsebedben is.
Játszatok és helyezzétek el az összes gyűrűt a kampókra minél gyorsabban, a nyomógombok segítségével. Gyűjtsétek össze a különböző mintájú flippereket és játszatok együtt a barátaiddal, vagy akár egy családi eseményen is mókás és mulatságos játék lehet, ez a dínós viziflipper. A termék mérete: 15×6,5 cm.
A Matchify egy párosító kártyajáték ami próbára teszi a figyelmet és az általános tudást. A játék célja, hogy 2 különböző kártyalapon megtaláljuk a tárgyak párját. A játékot az nyeri, aki a legtöbb párt találja meg a lehető leggyorsabban. Fejleszti a gyerekek figyelmét, ismereteit és szórakoztató kikapcsolódást nyújthat utazáskor, kiránduláson vagy a családi nyaraláson.
Ez a játék óvatos és céltudatos mozgást igényel a gyerekek részéről. A játék tartalmaz egy kedves állatfigurát, 15 db hengert és egy színdobokockát. A játékosok felváltva dobnak a dobókockával és a dobott színnek megfelelően, a hengereket felteszik az egyensúlyozó figurára. A játék célja hogy a játékosok minnél több hengert tegyenek fel a figurára úgy, hogy az egyensúlyban maradjon. Az veszít akinél a figura elborul.
A játék során mindenki kap egy maroknyi dobókockát. A játékosok egyszerre dobnak az összes kockájukkal, majd a dobás után a dobott számokat megpróbálják úgy összerendezni, hogy azok szettként vagy sorként a legmagasabb kombinációt eredményezzék. A kombinációk minél bonyolultabbak, annál több pontot érnek. A legtöbb pontot szerző játékos lesz a győztes!
A Skyliners-ben a játékosok együtt építenek irodaházakat és felhőkarcolókat egy közös építkezési telken, ahol minden játékos azon igyekszik, hogy a játék elején megkötött fogadásnak -hogy mely előttük lévő sorokban fognak állni a legnagyobb házak - eleget tegyenek.
Egy partijáték, ami garantáltan megmozgatja az agyad minden részét.... Ismerős a szöveg? Hát persze, a Cortex Challenge - IQ party az, amiről ezt hallhattad! De ez itt valami új: a Cortex 2! Nyolc újabb feladványtípus, amely még nagyobb kihívás elé állítja az agyatokat: analízis, megfigyelés, multitasking, kombináció… és persze az elmaradhatatlan felületkezelt lapok a tapintáshoz! Készítsétek fel az agyatokat az újabb kihívásra – IQ party a négyzeten! Vajon ezúttal melyikőtök „szedi össze” leghamarabb
Íme a Fekete történetek újabb fekete és vérrel teli darabja... 50 fekete történet erős nőkről, vérszomjas bosszúvágyról, kegyetlen gyilkosságokról és nevetségesen abszurd balesetekről. 50 kegyetlen nőszemély, köztük a történelem vérmes nagyágyúi, a filmek és az irodalom leghíresebb, ellenállhatatlan spinéi is! Ami viszont nem változik... Csak egyetlen mondat áll rendelkezésedre, azaz ez alapján tudsz elindulni a helyes megoldás felé. Fel tudod tenni azokat a kérdéseket, amik elvezetnek a válaszh
Ki tudnád találni egy mondatból, mi a teljes történet? Kérdezz jól, és derítsd fel a rejtélyes, megdöbbentő, morbid - vagy néha éppen szerencsétlen eseteket! A Fekete történetekben kissé morbid, de a maguk módján humoros meséket találunk, amik csak arra várnak, hogy megismerjük őket! Egyedül a mesélő tudja a teljes történetet, mindenki más csak egy mondatot tud - ami a kiinduláshoz épp hogy elegendő segítség. A játékosok célja, hogy kikövetkeztessék a teljes sztorit, eldöntendő kérdések segítségével
Tedd magad és a barátaidat próbára egy igazán különleges helyszínen, egy űrállomáson, ahol kihívásokkal teli, kiszámíthatatlan játékában, együtt kell megfejtenetek a különböző logikai feladatokat, trükkös rejtvényeket. Az Escape Room a szobádba csempészi az oly népszerű szabadulószobák izgalmát, és a nagyszerű sikerélményt, amit az tartogat, ha sikerül felderíteni a játék rejtélyét. A játékhoz szükség lesz csapatmunkára, jó kommunikációra és logikus gondolkodásra hiszen ebben a különleges vidámparkban nem
Aki esetleg nem ismerné a MicroMacrot: ez egy rendkívül egyszerű, intuitív és kibontás után szinte azonnal játszható játék. Olyan böngészős és keresős játékokból merít, mint például a: Hol van Waldo? Egy hatalmas - de tényleg hatalmas -, telezsúfolt térképen kell különböző nyomokat megkeresni, amik segítségünkre lesznek az egyes esetek feltárásában. A játék zsenialitása azon felül, hogy szinte pár perc alatt végezhetünk a játékszabályok elsajátításával, abban rejlik, hogy az előttünk elterülő sík térben a
A MicroMacro Crime City egy többszörösen díjnyertes társasjáték, ami magáénak tudhatja a francia év játéka díját, a BoardGameGeek közönségszavazatai alapján a legjobb könnyed és a leginnovatívabb játék díjait, és még a német Spiel des Jahres díjra is jelölték, ami a társasjátékok Oscarja. De mitől ilyen nagyszerű ez a játék? 1 perc alatt el lehet magyarázni bárkinek, mert szinte mindenki ismeri az alapokat. A MicroMacro ugyanis a böngészős-keresős játékokból merít ihletet, viszont alapjaiban gondolja újra
A játék során mindenki kap egy maroknyi dobókockát. A játékosok egyszerre dobnak az összes kockájukkal, majd a dobás után a dobott számokat megpróbálják úgy összerendezni, hogy azok szettként vagy sorként a legmagasabb kombinációt eredményezzék. A kombinációk minél bonyolultabbak, annál több pontot érnek. A legtöbb pontot szerző játékos lesz a győztes!