Az előkészület során minden játékos vesz öt üveglapkát, amelyek teljesítéséhez 1-4 "shot" szükséges. Helyezd a 36 kávé/tej lapkát a zacskóba, majd húzz öt lapkát az eszpresszógép tejes oldalának kitöltésére, és öt lapkát a kávé oldalának kitöltésére. Minden kétoldalas kávé/tejlap értéke 1-4, valamint a hideg, meleg vagy habos szimbólum. Minden játékos 4-5 érmével kezd. Helyezd a kész itallapkákat a játéktér közepére; minden ital (cappuccino, latte macchiato stb.) változó értékű lapkákkal rendelkezik. E
A majmok erdelyében sok finom gyümölcs van a fákon. Különösen népszerűek a nagy pálma édes kókuszdiói az erdő közepén. Ahhoz, hogy elérjék ezt a kókuszfát, a vicces majmok fáról fára ugrálnak. A legokosabbak egy másik majomba kapaszkodnak, hogy még gyorsabb haladást érjenek el. Aki elsőnek megszerzi a majmával azonos színű korongot az egyik kókuszdióból, az lesz a Majomerdő Királya! A játékosok a dobókockák segítségével ugrálnak fáról fára. Ha egy foglalt “mezőre” érkeznek, egyszerűen belekapaszkodnak az
Ez a játék a Kuruzslók Quedlinburgban kiegészítője. A bájitalfőzést ezentúl már öten is űzhetik a játéktábla körül. A kiegészítő egy új gyógynövényt, új receptkönyveket és javasasszonyokat tartalmaz, akik ajánlataikkal megfűszerezik a játékot. A játékot 2-5 fő játszhatja, a játékidő átlagosan 45 perc. 10 éves kortól ajánlott.
A CLEVER HOCH DREI játékban a játékosok teljesen új kihívásokra és döntésekre számíthatnak. A kiválasztott kocka sorrendje meghatározó lehet bizonyos mezők kitöltésére ... néha akár egyszerre többre is. A idő elengedhetetlen tényezővé válik. A pontok és a bónusz mezők közötti választáskor újra és újra el kell döntenie, melyik út vezet a tökéletes eredményhez.
Évente egyszer Quedlinburg városa 9 napos vásárt tart. Az ország legjobb csodadoktorai és kuruzslói gyűlnek össze egy helyen, hogy bemutassák gyógyító tudományukat és gyógyitalaikat. Büdös, izzadó lábak, honvágy, csuklás és szerelmi betegség - mindenre van gyógymódjuk. Minden sarlatán saját gyógyitalt főz. A gyógyitalok elkészítéséhez a játékosok összetevőket húznak a saját zsákjukból, amíg úgy nem gondolják, hogy a tökéletes gyógyital elkészült. De csak óvatoson: picivel több ezekből a speciális össz
Évente egyszer Quedlinburg városa 9 napos vásárt tart. Az ország legjobb csodadoktorai és kuruzslói gyűlnek össze egy helyen, hogy bemutassák gyógyító tudományukat és gyógyitalaikat. Büdös, izzadó lábak, honvágy, csuklás és szerelmi betegség - mindenre van gyógymódjuk. Minden sarlatán saját gyógyitalt főz. A gyógyitalok elkészítéséhez a játékosok összetevőket húznak a saját zsákjukból, amíg úgy nem gondolják, hogy a tökéletes gyógyital elkészült. De csak óvatoson: picivel több ezekből a speciális össz
A majmok erdelyében sok finom gyümölcs van a fákon. Különösen népszerűek a nagy pálma édes kókuszdiói az erdő közepén. Ahhoz, hogy elérjék ezt a kókuszfát, a vicces majmok fáról fára ugrálnak. A legokosabbak egy másik majomba kapaszkodnak, hogy még gyorsabb haladást érjenek el. Aki elsőnek megszerzi a majmával azonos színű korongot az egyik kókuszdióból, az lesz a Majomerdő Királya! A játékosok a dobókockák segítségével ugrálnak fáról fára. Ha egy foglalt “mezőre” érkeznek, egyszerűen belekapaszkodnak az
Ez a játék a Kuruzslók Quedlinburgban kiegészítője. A bájitalfőzést ezentúl már öten is űzhetik a játéktábla körül. A kiegészítő egy új gyógynövényt, új receptkönyveket és javasasszonyokat tartalmaz, akik ajánlataikkal megfűszerezik a játékot. A játékot 2-5 fő játszhatja, a játékidő átlagosan 45 perc. 10 éves kortól ajánlott.
A CLEVER HOCH DREI játékban a játékosok teljesen új kihívásokra és döntésekre számíthatnak. A kiválasztott kocka sorrendje meghatározó lehet bizonyos mezők kitöltésére ... néha akár egyszerre többre is. A idő elengedhetetlen tényezővé válik. A pontok és a bónusz mezők közötti választáskor újra és újra el kell döntenie, melyik út vezet a tökéletes eredményhez.
Az előkészület során minden játékos vesz öt üveglapkát, amelyek teljesítéséhez 1-4 "shot" szükséges. Helyezd a 36 kávé/tej lapkát a zacskóba, majd húzz öt lapkát az eszpresszógép tejes oldalának kitöltésére, és öt lapkát a kávé oldalának kitöltésére. Minden kétoldalas kávé/tejlap értéke 1-4, valamint a hideg, meleg vagy habos szimbólum. Minden játékos 4-5 érmével kezd. Helyezd a kész itallapkákat a játéktér közepére; minden ital (cappuccino, latte macchiato stb.) változó értékű lapkákkal rendelkezik. E