Játékos szám: 2-8 fő Játékidő: 30-60 perc Kor: 14+ Nyelv: magyar Típus: kiegészítő pakli Mechanizmusok: kézmenedzsment, neszeneked, szettgyűjtés Ha bevédőznéd: 54 db 63,5x88-as védő
Különleges kommunikációs társasjáték, amelyben szavak, mutogatás és rajzolás helyett csak ikonokra támaszkodhatunk. A játékban feladványokat húzunk, és a célunk az, hogy játékostársaink mihamarabb kitalálják ezeket. A játéktáblán rengetegféle tulajdonságot találunk – mint például: élőlény vagy tárgy, valós vagy kitalált, anyagokat, formákat, színeket és egyéb különlegességeket –, és a megfelelőeket megjelölve kell rávezetnünk a többieket a megoldásra.
Egy partijáték, ami garantáltan megmozgatja az agyad minden részét.... Ismerős a szöveg? Hát persze, a Cortex Challenge - IQ party az, amiről ezt hallhattad! De ez itt valami új: a Cortex 2! Nyolc újabb feladványtípus, amely még nagyobb kihívás elé állítja az agyatokat: analízis, megfigyelés, multitasking, kombináció… és persze az elmaradhatatlan felületkezelt lapok a tapintáshoz! Készítsétek fel az agyatokat az újabb kihívásra – IQ party a négyzeten! Vajon ezúttal melyikőtök „szedi össze” leghamarabb az
1-5 fő 90-150 perc 14 éves kortól magyar nyelvű leírásban, munkáslehelyezős Mit tud ez a kieg? - 4 különböző történetet ad az alapjátékhoz - mostantól fél-kooperatív, egy mindenki ellen és full kooperatív mód is kerül a játékba Önállóan játszható? - nem
Játékos szám: 1-4 fő Játékidő: 60-90 perc Kor: 14+ Nyelv: magyar Típus: gazdasági-politikai játék szoliter móddal Mechanizmusok: területfoglalás, játékvégi bónuszok, események, bevétel, térképmódosítás, rondela, moduláris tábla, draftolás, szerencsepróba, szettgyűjtés, nesze neked, munkáslehelyezés, nyersanyag, mint győzelmi pont Ha bevédőznéd: 120 db 56x87-es védő Kinek tetszene? Aki megnézné mi sülne ki, ha a Hadarát és a Concordiát egy dobozba raknánk. Kinek nem tetszene? Aki n
Játékosszám: 3-6 fő Játékidő: 135 perc Kor: 15 Nyelv: angol Típus: fantasy, kiegészítő, komplex Mechanizmusok: akció pontok, terület többség szerzés, pakli építés, kéz mendzsment, pontról pontra mozgás, változó karakter képességek Ha bevédőznéd: 8 db 45x68-as védő, 26 db 70x120-as védő Kinek tetszene? Aki szeretné a játékot még többen és még komplexebben játszani, vagy pont azt hiányolta, hogy nem illeszkedik jól a kisebb játékosszámhoz. Kinek nem tetszene? Aki még küzd a koránt s
Játékos szám: 2-5 fő Játékidő: 15 perc Kor: 7+ Nyelv: magyar Típus: kártyás partijáték robbanó cicák módra Mechanizmusok: kézmenedzsment, nesze neked, játékoskiesés, egyetlen győztes Ha bevédőznéd: 55 db 63,5x88-as védő Kinek tetszene? Akinek bejön a sorozat világa és szeretne még több izgalmat (szívatást) vinni a játékba. ≽^•⩊•^≼ Kinek nem tetszene? Aki úgy gondolja, hogy újabb macskabőr-lehúzás a játék. (Bár szerintünk nincs igazuk) Milyen világban játszódik? A Robbanó C
Játékosszám: 2-4 fő Játékidő: 20-30 perc Kor: 6+ Nyelv: magyar Típus: gyerekjáték Mechanizmusok: kocka dobás, szerencse próba
Játékos szám: 2-6 fő Játékidő: 30-60 perc Kor: 8+ Nyelv: magyar Típus: kiegészítő, partijáték Mechanizmusok: kézmenedzsment, szettgyűjtés, nesze neked Ha bevédőznéd: 50 db 63,5x88-as védő Ez a kiegészítő azoknak készült, akik az alapjáték négy fős korlátját kevésnek gondolták és még több barátjukat szeretnék a kihalás szélére sodorni. A doboz két új játékostáblát, a hozzájuk tartozó bábukat (Pterror dactylus és Raplitor), illetve 50 új kártyát tartalmaz. Önállóan nem játszható!
Játékos szám: 2-4 fő Játékidő: 15 perc Kor: 6+ Nyelv: magyar Típus: ügyességi gyerekjáték Mechanizmusok: fogd és vidd, verseny, mintázatfelismerés
Játékos szám: 4-9 fő Játékidő: 15 perc Kor: 10+ Nyelv: magyar Típus: dedukciós party játék Mechanizmusok: szójáték, blöffölés, szavazás
Játékos szám: 1-4 fő Játékidő: 25 perc Kor: 7+ Nyelv: magyar Típus: kalózos gyerekjáték Mechanizmusok: kooperatív Ha bevédőznéd: 44 db 59x92-es védő
2-4 fő 20-40 perc 10 éves kortól magyar nyelvű kompetitív, pakliépítős Kinek tetszene? - akik gyerekként (vagy akár most) szerettek bunkert építeni Kinek nem tetszene? - akik nem szeretik a sok ikont a kártyákon Milyen világban játszódik? - egy gyerekek átlat épített erődben/bunkerben Mi a különlegessége? - nagyon erős a pakliépítés része - kedves grafika, Root-os látványvilág - át lehet csábítani a kis pajtásokat a saját erődünkbe - meglepően összetett és gyors játék eg
A Fekete történetek mindegyik doboza 50 morbid és néha vicces sztorit rejt. Csak egy ember, a mesélő olvashatja el a teljes történetet - a többi játékos csak egyetlen talányos mondatot tud, nekik ebből kiindulva kell, eldöntendő kérdések segítségével felgöngyölíteni az esetet. A Szex Vér kiadás mindegyik történetét a vágy vezérelte, és a szereplők igencsak komolyan vették a "szerelemben és háborúban mindent szabad" mondást...
Birodalmak emelkedtek fel és buktak el a Világháború nyomán, és Európa egy új korszak küszöbéhez érkezett. A gazdaság dübörög, a morál az egekben, a védelem erős. A vidékről érkező jelentések említenek ugyan különös világító szemű katonákat, de azok távol vannak és ártalmatlannak tűnnek. A Scythe: A Fenris Felemelkedése, a Scythe kiegészítő trilógiájának befejező darabja, két különböző opciót kínál a játékosok számától függetlenül (1-5 játékos a Scythe esetén; 1-7 játékos, ha rendelkeztek a Hódítók a Mess