Mit kell tudni a játékról?
Álomvilág party társasjáték - Tinyly Party Djeco
Igazán szép, különleges lányos társasjáték kedves figurákkal, arany csillagokkal, gyorsan megtanulható játékszabállyal a minőségi játékokat gyártó francia Djecotól.
A játékosok egy-egy Tinyly szerepébe bújnak, akiknek a bálig 5-5 korongot kell összegyűjteniük. Ehhez azonban csillagokat kell szerezni, ami majd a fizetőeszköz lesz a Tinylyk világában.
Ezen az estén rendezik a nagy tavaszfesztivált: minden Tinyly ott lesz és nagyban készülődik az ez évi álarcosbálra.
Már csak néhány dolog hiányzik az ünnephez: kísérő, álarc, süti, meghívó és egy virág.
A Tinyly Party egy gyorsan megtanulható, egyszerű gyüjtögetős társasjáték azoknak, akiket nem csak a játékmenet varázsol el, hanem a játék szépsége is.
A kisgyerekek nagyon szeretik a pénzezős társasjátékokat, mert izgalmas számukra a vásárlás, fizetés, pénz számolás. A Djeco Tinyly játékban is fizetnek a játékosok a megszerezhető kiegészítőkért, méghozzá ragyogó, fényes csillagokkal. A játékban a kockadobás határozza meg a játékos lépéseinek számát, és attól függően, hogy milyen mezőre érkezik, különféle szabályokat kell követni.
Szív mezőre érkezéskor a játékos húz egy szívkártyát, és végrehajtja az azon található akciót.
1. Kísérő-kihívás: A 4 kis szívecske lapkát képpel lefelé összekeverjük, majd a játékos megfordít egyet. Ha a képen a játékos állandó kísérője/társa látható, akkor kap egy csillagot., ha másik van rajta, akkor sajnos nem kap semmit. 2. Méli-mélo kihívás: A játékos versenyre hívja egy játékostársát. A felfordított kártyát kettőjük elé teszi. Amelyikük elsőként talál a kártyán olyan tárgyat, amit már begyűjtött, kap egy csillagot.
3.„Kiállítás” vagy 4. „koncert”: a játékos kiválaszt egy játékostársát, aki őt elkíséri, így kettőjük figuráját átrakja a koncert vagy a kiállítás mezőre. Mind a két játékos kap egy csillagot. 5. Falánk: A játékos elveszti a sütikorongját, ha volt neki. Ha nem volt, nem történik semmi.
6. Joker: A játékos elvehet egy tetszőleges korongot, amelyet elhelyez a kártyáján.
Semleges mező: nem történik semmi
Csillagmező: kapsz egy csillagot, helyezd a kártyádra
Autómező: egy tetszőleges mezőre „gurulhatsz”:
-Ha az autón a saját színed látható, nem kell érte fizetned
-Ha másik színű játékos autóján „utazol”, adnod kell neki egy csillagot
„Barbara kiállítása” vagy „Szidónia koncertje” mező: kapsz két csillagot, melyeket helyezz a kártyádra
Bolt-mezők: Amikor egy játékos boltba érkezik, a vásárláshoz a megadott számú csillagot kell beadni
a kívánt korongért.
• Ha van elég csillagja, akkor beadja és cserébe megkapja az adott korongot, amit ráhelyez a Tinylykártyára.
• Ha nincs elég csillag vagy nem szeretne ennyit beadni, akkor választhatja a „csillag kihívást” is:
A „csillag-kihívásnál” a játékos dob mind az 5 csillag kockával. Amelyik kockán csillag vagy félcsillag van, azokat félre kell tenni, a többivel lehet tovább dobni. A játékos mindaddig dobhat, míg minden dobásánál lesz
legalább egy csillag vagy félcsillag. Ahogy lesz annyi csillagja a játékosnak, hogy ki tudja fizetni a korongot, befejezi a dobást, beadja a csillagokat és kártyájára helyezi a korongot.
Amennyiben azonban egy dobás során egyetlen csillagot vagy félcsillagot sem sikerül dobni, a kihívás sajnos nem sikerült, egy csillagot sem kap a játékos.
Ha egy játékosnak van már csillagja a kártyáján, akkor is élhet a „csillag-kihívással”, kombinálva
saját csillagjaival.
Pl: Egy játékosnak van egy csillagja a kártyáján, de még kettőre lenne szüksége egy álarc
vásárlásához. Ehhez vagy 3 (vagy több) csillagot kell dobnia, vagy dob 2 csillagot és a sajátját is
hozzáteszi.
Ha egy játékos befejezi a kihívást, véget ér a köre, jön a következő játékos.
Amennyiben egy játékosnak nem sikerült a kihívás, dönthet úgy a következő körben, hogy nem megy
tovább a táblán, hanem újra megpróbálja a csillag-kihívást a korong megszerzése érdekében.
A dobós-lépős, gyűjtögetős játékban az lesz a nyertes, aki először összegyűjti a lapjára a kiegészí
Mit kell tudni a játékról? Mysterax - Kakukktojás kereső kártyajáték Kártyás kakukktojás kereső társasjáték 4 éves kortól. Minden kártyán elbújt egy kis kép, ami nem odavaló. Ezt kell minél gyorsabban megtalálniuk a játékosoknak. Gyorsasági, megfigyelős játék a Djeco-tól. Figyelemfejlesztő, alak és formaállandóság fejlesztéséhez kiváló egyszerű kártyás játék. Tartalma: 54 db kártya Ajánlott: 4 éves kortól Játékosok száma: 2-5 fő Játékidő: 10 perc Nem találtad meg a
Mit kell tudni a játékról? Memo Meuh, egy igazán szórakoztató, interaktív memória társasjáték óvodásoknak a Djeco-tól. Nyomjátok meg a sárga gombot, hegyezzétek a fületeket és ismerjétek fel a felcsendülő állat hangját! Ha ez megvan, akkor már csak egy dolgotok van: keressétek meg az adott állatot a kártyák között! Memória- és hallásfejlesztő játék kicsiknek. Állathangok felismerése játékosan. 3-6 éveseknek ajánlott 2-4 játékos részére, átlagos játékidő: 10 perc. Csomagolás mérete: 21,5
Mit kell tudni a játékról? PinPon - tűzoltós társasjáték A Pin Pon egy végtelenül helyes, tűzoltós témájú családi társasjáték egyszerű szabályokkal, és ami a legfontosabb, együttműködéssel. Tökéletes együtt tanulni, együtt játszani, és együtt nyerni vagy veszíteni. Tűz ütött ki ... a sziréna megszólal a tűzoltóállomáson! A játékosok feladata, hogy segítsenek a tűzoltóknak, hogy időben megérkezhessenek a lángok eloltásához és a ház megmentéséhez. Tartalma: 12 db kétoldalas
Mit kell tudni a játékról? Varázspálcákat a kézbe! Építsetek közösen varázslóképzőt! A Varázsló iskola egy együttműködést fejlesztő, memória kártyajáték. A fiatal varázsló tanoncok arról álmodnak, hogy nagy varázslók lesznek. Ahhoz, hogy elérjék a céljukat, legalább 10 küldetést jól kell végrehajtaniuk. Ahhoz, hogy sikerüljön a küldetés együtt kell működniük. Meg kell találniuk a különböző varázstárgyak gazdáját. Egyedül is játszható, de alapvetően kooperatív társasjáték 1-6 játékos részére.
Mit kell tudni a játékról? Djeco Little Circuit társasjáték Színdobókockás, kedves kis állatos társasjáték... Dobj a dobókockával. Lépj a dobókocka által mutatott következő színre. Vigyázz a méhecskével, mert egy kicsit visszakergethet a táblán! Társasjáték a legkisebbeknek, két éves kortól. Ajánlott: 2 éves kortól Játékosok száma: 2-4 fő Játékidő: 10-15 perc A játék nehézségi szintje a BGG szerint: 1.14/5 ( nagyon egyszerű ) Nem találtad meg amit keresel? Vagy
A Djeco "Little" társasjáték sorozatának egy újdonsága ez az aranyos játék. Buli van a dzsungelben! Építs piramist, dobd a labdát, kapd el … és még sok egyéb kihívás hogy megnyerd az érmeket. A doboz tartalma: 6 aranyos, színes állatfigura 20 darab kártya színes figurákkal, 12 darab érem Doboz méret: 21,5 x 21,5 x 5 cm
Mit kell tudni a játékról? Fejjel lefelé kihívás parti kiadás társasjáték Party kiadás Fejjel lefelé kihívás játék a már jól ismert periszkóp hatású szemüveggel. Még izgalmasabb ügyességi feladatok várnak ránk, amik teljesítését nehezíti a fejjel lefelé álló világ. Szavakat kirakni építőkockából, vizet önteni egyik flakonból a másikba, pingpong labdát pattintani pohárba. Ilyen és ehhez hasonló feladatokkal találkozhatunk a party Fejjel lefelé játékban. A legkönnyebb feladatokat is elb
Mit kell tudni a játékról? Találd meg Te elsőként gyorsan az állatok élőhelyét!... A legfiatalabb játékos fordítsa fel a pakli legfelső kártyáját. Minden játékos próbálja megtalálni, hogy a felfordított képrészlet melyik élőhelyhez tartozik. Ha rájöttek a megoldásra, akkor gyorsan meg kell markolniuk azt az állatot, akihez a képrészlet tartozik, és helyezzék az élőhelyére. Az a játékos, aki sikeresen találja meg az állatot és az élőhelyet, megnyeri a felfordított kártyát. (pl.: a felfordított
Mit kell tudni a játékról? Twist up - Kommunikációs társasjáték Legyetek ti az a csapat, aki elsőként rak ki helyesen 5 feladatkártyát. Érdekes, átlátszó alapon állatok képe és színes alapkártyák egymásra helyezése a feladatkártyának megfelelően az utasítások alapján. A Twist up egy kommunikációs társasjáték, ahol az a csapat nyer, aki a leghatékonyabban tud egymással kommunikálni, tehát az együttműködés és az információk helyes közlése a siker kulcsa. Ehhez nem kell mást tennetek, mint a
12 klasszikus társasjáték vidám színekkel egy dobozban. Sosem unjuk meg a társasozást, hiszen lehet válogatni. Jó szórakozás a családban vagy akár a barátokkal, a kicsiktől a nagyokig mindenki élvezi a játékot. Lehet választani: Ludo, Kígyók és létrák, Amőba, kockajátékok, memóriajáték, stb. Doboz méret: 30 x 30 x 4,5 cm
A Djeco "Little" társasjáték sorozatának egy újdonsága ez az aranyos játék. Ez egy gyűjtögetős játék, aranyos nyuszi figurákkal. A gyerekek kártyalapok kihúzása után teszik a megfelelő helyre a répát, borsót, vagy a nyuszit. De vigyázat róka is van a kártyák, aki elviszi a nyuszit! A győzelemhez mindenből 3 darabot kell összegyűjteni. A doboz tartalma: 2 játék mező 3-3 db nyuszi figura 6 borsó kép, 6 répa kép, 22 kártya Doboz méret: 21,5 x 21,5 x 5 cm
Mit kell tudni a játékról? Lányok kedvence ez a kártyajáték... A Diamoniak kártyajáték a Djecotól egy tipikus, lányoknak való sikeres, kedves és szép kártyajáték. Építsd fel a kastélyodat, ehhez a kastély részleteit ábrázoló kártyákat kell megszerezned. Vásárolhatsz is másik játékostól, de vigyázz, nehogy a boszorkány elvigye a kastélyod egy részét! Ha van tündér nálad akkor szerencsés vagy, ő segíthet neked. Ajánlott: 5 éves kortól Játékosok száma: 2-4 fő Játékidő: 15-20
20 klasszikus társasjáték vidám színekkel és figurákkal díszítve egy dobozban. Sosem unjuk meg a társasozást, hiszen lehet válogatni. Jó szórakozás a családban vagy akár a barátokkal, a kicsiktől a nagyokig mindenki élvezi a játékot. Lehet választani: Ludo, Kígyók és létrák, sakk, malom, lépegetős táblajátékok, kártyajáték stb. Doboz méret: 30 x 30 x 4,5 cm
Ez a Djeco társasjáték a számítógépes világból valóságba helyezi át a tetris játékot. Egy szabályos négyzet alakzatot kell kirakni a feladat kártyák alapján 2D-ben. A játék fejleszti a megfigyelő képességet, a logikai készséget, a térlátást, a kombinációs képességet. A játék tartalma: 11 db tetris alakzat 30 db feladatkártya Doboz méret: 21,5 x 21,5 x 3 cm
Mit kell tudni a játékról? Time's up - Szorít az idő társasjáték Nemzetközi sikerű szókitalálós partijáték, melyben két csapat között zajlik a verseny. A három körös versenyben minden fordulóban más a játékosok feladata. Az első körben minél több szót kell kitaláltatniuk csapattársaikkal a játékosoknak a feladványok körülírásával, a második körben egy szóval történő utalással, míg a harmadikban mutogatással. Mindezt időre! A játék, bár könnyen tanulható, mégis 12 éves kortól ajánlott. Nagysi