Mit kell tudni a játékról?
Aranyvonat kártyajáték - Djeco
A vagány, vonatos kártyajátékban a játékosnak az a feladata, hogy a lehető leghosszabb vonatot állítsa össze a kártyákból. Aranyat szerezhet a társaitól, de csak óvatosan, mert a seriff nem tűri a balhét.
Az izgalmas vonatrablásos kártyajátékban az a játékos nyer, aki a legtöbb szerelvényt gyűjtötte a mozdonya mellé.
Minden játékos vegyen maga elé egy mozdonyt. Keverjük össze a vagonkártyákat és az asztal közepére rakjuk le egy pakliba a vagon oldalukkal lefelé.
A dinamitkártyákat szintén megkevert pakliba helyezzük mellé a számos oldalukkal lefelé.
A játék menete:
A legfiatalabb játékos kezd, majd az óra járása szerint megy tovább a játék. A soron lévő játékos húz egy vagonkártyát a pakliból és megnevezi a kártya értékét (vagy azt mondja „seriff”, ha seriff látható a képen).
Ezután lehelyezi a kártyát a vagonjai mellé (ha nincs még másik vagon, akkor a mozdony mellé) a vagon oldalával felfelé.
Vagon lehelyezése után:
• ha a most lerakott vagonból volt már legalább egy a vonaton, akkor a játékos rabolhat egy játékostársától
(lásd később)
• ha a most lerakott vagonból nem volt még korábban a vonaton, akkor a következő játékos jön.
Vonattámadás:
Ha a soron lévő játékos olyan vagont helyezett le, amiből már legalább egy volt neki korábban, akkor
megtámadhatja egy játékostársát.
A játékos felfordítja a felső dinamitkártyát, és bemondja az értékét.
A dinamitkártya értéke meghatározza a támadás(ok) értékét. Bármennyi vagon megtámadható, míg az összértékük meg nem haladja a támadás értékét.
A játékos megnevezi a megtámadni kívánt vagont, amit ezután megfordít, hogy látható legyen az értéke.
A támadás sikeres:
• ha a vagon értéke alacsonyabb, mint a támadás értéke
• ha a vagon/ok összértéke megegyezik a támadás értékével.
A játékos további vagont is megtámadhat (ugyanabból vagy másik vonatból). A játékos a támadást bármikor befejezheti.
A sikeres támadás után a játékos elhelyezi az elnyert vagon(oka)t a saját vonatában. A következő játékos jön.
A támadás sikertelen:
• ha a vagon/ok értéke magasabb a támadás (dinamit) értékénél.
• ha egy seriff kerül felfordításra a támadás során.
A megtámadott kártyák lefordítva (vagon oldalukkal felfelé) visszakerülnek az eredeti vonatba.
A támadó játékos el kell dobja a legutolsó lapját a vonatról, majd a következő játékos jön.
A felhasznált dinamitkártyákat félretesszük.
A játék véget ér, ha az utolsó dinamitkártya is fel lett fordítva.
Az a játékos nyeri a játékot, aki a legtöbb vagont gyűjtötte a mozdonya mellé.
Döntetlen esetén: 2 ugyanolyan hosszú vonat esetén a mozdonyt követő 1. vagon értéke fog dönteni (aztán a 2. 3. … további döntetlen esetén)
Tartalma:
56 db kártya
A játékszabály megtalálható a Letölthető játékszabály fül alatt!!!
Csomagolás méretei: 15,6 x 11,7 x 2,8 cm
Ajánlott: 6 éves kortól
Játékosok száma: 2-4 fő
Játékidő: 15 perc
Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
Kártyajátékok gyerekeknek
Vonatos játékok
Djeco kártyajátékok
Úti,utazó játékok
Játékok 5-8 éveseknek
Családi kártyajátékok
Az összes Djeco játékot itt találod
Mit kell tudni a játékról? Lányok kedvence ez a kártyajáték... A Diamoniak kártyajáték a Djecotól egy tipikus, lányoknak való sikeres, kedves és szép kártyajáték. Építsd fel a kastélyodat, ehhez a kastély részleteit ábrázoló kártyákat kell megszerezned. Vásárolhatsz is másik játékostól, de vigyázz, nehogy a boszorkány elvigye a kastélyod egy részét! Ha van tündér nálad akkor szerencsés vagy, ő segíthet neked. Ajánlott: 5 éves kortól Játékosok száma: 2-4 fő Játékidő: 15-20
Mit kell tudni a játékról? Mysterax - Kakukktojás kereső kártyajáték Kártyás kakukktojás kereső társasjáték 4 éves kortól. Minden kártyán elbújt egy kis kép, ami nem odavaló. Ezt kell minél gyorsabban megtalálniuk a játékosoknak. Gyorsasági, megfigyelős játék a Djeco-tól. Figyelemfejlesztő, alak és formaállandóság fejlesztéséhez kiváló egyszerű kártyás játék. Tartalma: 54 db kártya Ajánlott: 4 éves kortól Játékosok száma: 2-5 fő Játékidő: 10 perc Nem találtad meg a
Megfigyelős kártyajáték a Djeco-tól. Összetett kártyajáték 8 éves kortól. Fejleszti a gondolkodást, megfigyelést, gyorsaságot. A Batamo kártyajátéknál különböző témakörökhöz kell a megfelelő batűkkel szavakat mondani. Életkor: 8-99 év Játékosok száma: 2-4 fő. Kártya szám: 54 db (38 db betű kártya, 16 db téma kártya (állatok, városok, keresztnevek, színek) Játék időtartama: min. 15 perc Djeco kártyajáték csomagolása: 15,6 x 11,7 x 2,8 cm. Pár szó a Djeco-ról, a termék gyártójáról: A Djeco az egyik l
Mit kell tudni a játékról? Ti is játszottatok gyerekkorotokban svindli kártyajátékot? Akkor most még viccesebb formában játszhatjátok ezzel a Djeco kártyajátékkal... Kérj egy típusú kártyát: pl. tollas állat. Ettől kezdve mindenkinek tollas állatot kell raknia, de fejjel lefelé. Sajnos nincs annyi tollas állat, így előbb-utóbb blöffölni, hazudni kell. Ha úgy sejted, hogy valaki blöffölt, és valóban nem tollas kártyát rakott, akkor övé az egész addig lerakott pakli. Ha ártatlan, és rosszul gyanúsít
Mit kell tudni a játékról? Kidimime - Grimaszolj kártyajáték "Most mutasd meg!" Egy szórakoztató, könnyed és gyors kártyajáték. Játék közben a gyermekek megtanulhatnak figyelni a csapattársaik arckifejezésére, testbeszédére, melyek a mindennapi életben is hasznosak lehetnek. Két fős csapatok játszanak egymás ellen. Meg kell figyelni a csapattárs mimikáját és mozdulatait, ki kell találni, vajon melyik kártya karakterét mutatja meg. A gyors gondolkodás és a nagy koncentráció a legfontosabb
Mit kell tudni a játékról? Happy Family - Boldog család Djeco kártyajáték Kedves kvartett kártyajáték a Djeco-tól 5 éves kortól. A játékosoknak 7 különböző családot kell összegyűjteniük, melyek 6 családtagból állnak (nagypapa, nagymama, apa, anya, fiú, lány). Minden játékos kap 7 kártyát, majd felváltva kérnek egymástól lapokat. A kérő játékos csak olyan családhoz kérhet kártyát, amelynek legalább egy tagja már szerepel az ő lapjai között. Ha megkapja a kért lapot, akkor folytathatja tovább
Klasszikus kártyajáték gyerekeknek a Djeco-tól. Izgalmas kártyajáték kicsiknek 2-4 fő részére. A 3-6 éves gyerekek játszva tanulhatják meg a számokat: az nyeri el a másik kártyáját, akinél a nagyobb értékű lap van. Ezt a számok mellett az állatok mérete is jelzi. A partit az nyeri, aki elnyeri a többiek lapjait. A játék 36 kártyát tartalmaz. Életkor: 3-6 Pár szó a Djeco-ról, a termék gyártójáról: A Djeco az egyik legismertebb európai játékmárka. A minőség nem játék, mondja a Djeco, e
Mit kell tudni a játékról? Little match makaó kártyajáték Djeco A Djeco játékoktól már megszokott kedves grafika és a gyermekbarát színek teszik vonzóvá ezt a makaón alapuló kártyajátékot. A könnyen megérthető és megjegyezhető szabály miatt már 2 és fél éves kortól ajánljuk. A kicsi korban elkezdett társasjátékozás megalapozza a szabálytudatot és fejleszti a szociális készségeket. A szabály röviden : szabadulj meg a kártyáidtól a többiek előtt! Színre színt, figurára figurát lehet tenni. A kárt
Mit kell tudni a játékról? Misti'Loup - Hol a párja kártyajáték - Djeco Fekete Péter típusú kártyajáték a francia Djeco márkától 4 éves kortól, melyet memóriaként vagy akár párosító játékként is lehet játszani kisebb gyermekekkel is. A dobozban lévő kártyalapok páronként egy-egy képet alkotnak és kedves kis jeleneteket ábrázolnak. A kártyák színei pedig segíthetnek a gyerekeknek a párok megtalálásánál. A játékot lehet a Fekete Péter szabályai szerint játszani, ilyenkor a farkaskártya is
Stratégiai kártyajáték a Djeco-tól. Ebben a kártyajátékban a Piroska és a farkas mese jelenetei elevenednek meg hat kártyán. Légy te az első, aki összegyűjti mind a hat sztorikártyát! De vigyázz, a farkas lesben áll! 2-4 játékos részére. Életkor: 4-7 Pár szó a Djeco-ról, a termék gyártójáról: A Djeco az egyik legismertebb európai játékmárka. A minőség nem játék, mondja a Djeco, ezért játékaik alapanyagát gondosan válogatják és a termékeiket szigorú minőségügyi teszteknek vetik a
Vicces családi kártyajáték a djeco-tól, amit a kicsik is könnyen megértenek. A játék célja: összegyűjteni négy azonos élőhelyen élő állatot. Életkor: 4-7 év Játékosok száma: 2-4 Kártya szám: 28 db Játék időtartama: 10 perc Pár szó a Djeco-ról, a termék gyártójáról: A Djeco az egyik legismertebb európai játékmárka. A minőség nem játék, mondja a Djeco, ezért játékaik alapanyagát gondosan válogatják és a termékeiket szigorú minőségügyi teszteknek vetik alá. A Djeco játékok az egész világon megtalálhat
Mit kell tudni a játékról? Color connect - Színes kapcsolatok kártyajáték Színasszociációs kártyajáték az ötletes és gyönyörű játékok gyártójától, a francia Djeco-tól. Sok szín tudunk valamely emlékünkhöz, vagy tárgyhoz kötni. A színes kapcsolatokban tulajdonképpen ez a csapatok feladata. A látott színt kapcsolnia kell az egyik játékosnak valamihez. Egy tárgy, egy élőlény, vagy esetleg egy cselekmény fog eszébe jutni a szín kapcsán? Fontos, hogy a csapattárs is ugyanarra asszociáljon.
Mit kell tudni a játékról? Dino Draft - Dínók nyomában Djeco kártyajáték A Triceratops, a Brachiosaurus, a Stegosaurus és a Pterodactyls eltűnt. Ebben a játékban a kártyák kézről kézre keringenek, és minden körben csak egyet tarthat meg minden játékos. A Djeco új dínós kártyajátéka egy könnyen tanulható, pörgős draftolós játék. A minőségi és ellenálló kártyák valósághű illusztrációkkal díszítettek, több nyelvre lefordított szabállyal és kompakt játékdobozban várják a dínókedvelő játékosok
Mit kell tudni a játékról? Varázspálcákat a kézbe! Építsetek közösen varázslóképzőt! A Varázsló iskola egy együttműködést fejlesztő, memória kártyajáték. A fiatal varázsló tanoncok arról álmodnak, hogy nagy varázslók lesznek. Ahhoz, hogy elérjék a céljukat, legalább 10 küldetést jól kell végrehajtaniuk. Ahhoz, hogy sikerüljön a küldetés együtt kell működniük. Meg kell találniuk a különböző varázstárgyak gazdáját. Egyedül is játszható, de alapvetően kooperatív társasjáték 1-6 játékos részére.
Mit kell tudni a játékról? Bata-waf Djeco kártyajáték - Kutyavilág! Ütős-vivős kártyajáték kicsiknek, mellyel gyakorolhatják, és könnyebben megérthetik a több és kevesebb fogalmát, illetve a kisebb és nagyobb kifejezések jelentését. A kutyás kártyák egységesen 6 vízszintes részre vannak osztva, és csak egy bizonyos szintig színes a háttér a vicces kutyusok mögött. A játékosok a képpel lefelé fordított paklijuk legfelső lapját egyszerre fordítják fel, majd megnézik, hogy kié a legnagyobb kut