Hány fő: 1-4
Hány perc: 60
Hány éves kortól: 14
Milyen nyelvű: magyar
Típus: követés, kártya menedzsment, erőforrás gyűjtés, szimultán akció választás, egyedi karakter képességek
Kinek tetszene?
Akinek már túl egyszerű volt az alapjáték és szeretne még több dologra figyelni egyszerre.
Kinek nem tetszene?
Akinek bőven elég a játék nehézsége és nem akarja megégetni az agyát.
Milyen világban játszódik?
A Marson, ahol sosem ér véget a terraformálás.
Mi a különlegessége?
4 teljesen új feladatra is koncentrálhattok innentől. Lesznek díjak és mérföldkövek ugyanúgy mint, az alapjáték nagy testvérében. Fejleszthetitek a fázis kártyáitokat is, hogy még nagyobb bónuszt adjanak, ha ti játsszátok azt ki. Megjelennek “vad elemek” a kártyákon, amikhez tokeneket is kaptok amivel…. Ezt nem áruljuk el, hogy maradjon felfedezni való.
Az emberi természet két legmeghatározóbb eleme a kíváncsiság és a versenyszellem. Ezt ha párosítjuk egy bolygó lakhatóvá tételének csillogó gondolatával, amit át is szeretnél élni akkor ez az Árész expedíció és A felfedezések kora kiegészítő rád vár! Árész-expedíció társasjátékhoz!
Egy pillanat alatt semmivé porlik többgenerációnyi megfeszített munka eredménye, amikor aszteroida csapódik a Marsba. Te vajon mit tennél ebben a helyzetben? Gyere és tedd próbára magad! Kiegészítő az Árész-expedíció alapjátékodhoz!
Játékosszám:1-4 Játékidő: 60 perc Kor: 14+ Nyelv: magyar Típus: kiegészítő, kártya pakli, sci-fi Mechanizmusok: követés, kártya menedzsment, erőforrás gyűjtés, szimultán akció választás Kinek tetszene? Aki kívül-belül ismeri már az alapjáték és a kiegészítők paklijait is. Kinek nem tetszene? Aki még csak most ismerkedik az Árész világával. Milyen világban játszódik? Az Árész-expedíció világát bővíti tovább. Mi a különlegessége? 17 kártyát tartalmaz. Új vállalati és projek
Neoprén játéktáblák, hogy megóvhasd a kártyáidat az Árész expedíció társasjátékhoz. Mérete: 63,5cm x 22cm.
Óvd meg a kártyalapjaidat a mikrokarcolódásoktól játék közben. Használjátok a neoprén játéktáblát, mely a kártyalapok csúszkálását is megakadályozza. A csomagban 2 db játéktábla is található, melyek az Árész expedíció társasjátékhoz alkalmasak. Szerezd be őket te is!
A Mars terraformálásának klasszikus játékmenetét újult erővel hozza el az Árész-Expedíció, amely pörgős és dinamikus élményt nyújt. A játék során a játékosok titokban kiválasztják, melyik fázist hajtják végre, hogy a bónuszokkal együtt előnyre tegyenek szert. Az új mechanika lehetővé teszi a szimultán akciókat, így nincs holtidő a játékban. Továbbá, a játékido 45-60 percre optimalizálták, így kompaktabb formában élheted át a Mars terraformálásának élményét. Ne maradj le, és csatlakozz a rivális cégekhez a
A Mars Terraformálása: Árész-expedíció társasjáték Ha szeretnéd átélni a Mars terraformálásának élményét, de eddig elriasztott a maratoni játékmenet, vagy szeretnéd ugyanazt a játékélményt egy kompaktabb formában kipróbálni, esetleg te vagy a naprendszer legnagyobb Mars terraformálása rajongója, és egyetlen darab sem hiányozhat számodra a sorozatból, az Árész expedíció tökéletes választás lesz számodra. Mire vársz még? A rivális cégek már rég elkezdték a terraformálást! Jobban jársz, ha nem maradsz le!
Hány fő: 1-4 Hány perc: 60 Hány éves kortól: 14 Milyen nyelvű: magyar Típus: Kooperatív, követés, kártya menedzsment, erőforrás gyűjtés, szimultán akció választás, egyedi karakter képességek Kinek tetszene? Aki szereti az alapjátékot, de szeretné a társaival együttműködve is megmenti a Marsot a felmerülő válsághelyzetektől, ebben a kooperatív kiegészítőben. Kinek nem tetszene? Aki szeretne győztest hirdetni egy játék végén, és nem viseli jól, hogy folyton új problémákkal kell szembesü
Mi tesz egy bolygót lakhatóvá? A belélegezhető levegő? A termesztett növények? Talán. De nem ezek teszik otthonná. Gyere és valósítsd meg az emberiség eddigi legnagyobb projektjét!
Hány fő: 1-6 Hány perc: 60 Hány éves kortól: 14 Milyen nyelvű: magyar Típus: követés, kártya menedzsment, erőforrás gyűjtés, szimultán akció választás, egyedi karakter képességek Kinek tetszene? Akinek sosem elég a terraformálásból és minél több barátjával szeretné ezt megosztani, ezzel a kiegészítővel minden téren bővítheti a játékot. Kinek nem tetszene? Aki még az alapjátékban is talál magának felfedezni a valót. Milyen világban játszódik? Része lehetsz hogy, az Árész-expedíc
1-4 fő 45-60 perc 14 éves kortól magyar nyelvű kompetitív, kombóépítős Mit tud ez a kieg? - 2 darab neoprén anyagból készült játékostábla Önállóan játszható? - nem
Ebben a T.I.M.E. Stories utazásban az Antarktiszra utazunk méghozzá az 1904-es évbe, amikor az Endurance-expedíció megpróbált átkelni a Déli-sarkon, de elbukott. Most nekünk kell sikerrel járni és megküzdeni a -40 fokos hideggel és talán természetfeletti erőkkel is.
Játékosszám: 1-100 fő Játékidő: 30-45 perc Kor: 10+ Nyelv: magyar Típus: térképrajzolós, családi, fantasy, kiegészítő Mechanizmusok: papír és ceruza, húzok és rajzolok, játékvégi pontok, területfoglalás Kinek tetszene? Aki szereti a Kartográfusok sorozatot, még több újdonságra vágyik és már a játék kezdete előtt rajzolgatna. Kinek nem tetszene? Akit hidegen hagy a rajzolós társasos műfaj. Milyen világban játszódik? Egy fantasy világ térképészeiként kell felfedeznetek a királysá
1-4 fő 45-60 perc 14 éves kortól magyar nyelvű kompetitív, kombóépítős Kinek tetszene? - akik szeretik a Mars terraformálását - a Vörös bolygó szerelmeseinek Kinek nem tetszene? - akik nem szeretik a kártyás játékokat Milyen világban játszódik? - a Marson Mire hasonlít milyen különbséggel? - Mars Terraformálása - nagy tábla és területfoglalás + rövid játékidő Mi a különlegessége? - kompakt kivitel, jól berendezett doboz - a játékosoktól függ, hogy egy körben milyen akciók érhetőek el -
A Papua társasjátékban a játékosok egy csapat tudós bőrébe bújnak, akik a 19. század végén egy tudományos expedíciót vezetnek Pápua Új-Guineába, amely az egyik leggazdagabb növény-és állatvilággal rendelkező terület. A felfedezéseik ámulatba ejtik a tudományos közösség tagjait – de csak akkor, ha az expedíció sikeresnek bizonyul. Az összegyűjtött felfedezések biztosan nagy ismertséget hoznak annak a tudósnak, aki ezt megosztja a tudományos közösséggel – legyen az akárki, a nevére évezredekkel később is em