A tündérhercegnők csak akkor vállnak igazi hercegnőkké, ha egy mesebeli palotában élhetnek- ennek felépítése azonban nem gyerekjáték! Össze kell gyűjteni hozzá az értékes kristályokat, le kell győzni a gonosz boszorkákat és meg kell előzni a többi leendő tündérhercegnők, hogy TE rendezhess először bált – ahová remélhetőleg álmaid hercege is eljön. Készen állsz a nagy kihívásra?
Ez a stratégiai kártyajátékleginkább a kisebbeket célozza meg: 5-től 10 éves korignyújt felejthetetlen és megunhatatlan szórakozást. Azonban néhány játék erejéig a felnőttek számára is kifejezetten élvezetes, így nem csak akkor kerül elő, ha a gyermek barátai eljönnek játszani, vagy az osztálykirándulós táskába kell bepakolni (ahová kis mérete miatt ideális). Egyszerre 2-4 játékos élvezheti a palotaépítés örömeit, amelynek megnyeréséhez taktikai érzék, bátorság és némi számtan egyaránt szükséges.
Játékszabályok: Az a tündérhercegnő győz, aki először összegyűjti a saját színű palotájának mind a hat részét. A játék elején a kártyákat összekeverjük, és a játéktér közepére tesszük. Miután eldöntöttük, hogy ki kezd, az adott játékos felhúz egy lapot, majd eldönti, hogy akar-e még húzni, vagy továbbadja a kört az óramutató járása szerint. Nem húzhat új lapot, és tovább kell adnia a kört, ha boszorkány lapot húzott, vagy ha vásárolt (lásd lejjebb). Attól függően, hogy milyen lapot húzott, különböző lehetőségei vannak:
• Ha kastély lapot húzott, és még nincs előtte kastély lap, és más játékos előtt sincs ilyen színű kastély lap, akkor leteszi maga elé – a játékosnak ezt a színű kastélyt kell felépítenie. Ha olyan kastély lapot húzott, amit fel kell építenie, akkor szintén leteszi maga elé. Minden más esetben a húzott kastély lapot a jobb oldalára teszi – ez lesz az ő raktára.
• Ha kristály lapot húzott, azt a bal oldalára teszi, ez lesz az ő kincstára. Bármikor, amikor még tudna húzni, dönthet úgy, hogy három kristály lapot átad egy másik játékosnak, hogy a raktárából elvegyen egy kastély lapot - ekkor a köre véget ér.
• Ha segítő tündér lapot húzott, akkor a bal oldalára teszi, a kincstárba.
• Ha boszorkány lapot húzott, és nincs segítő tündér a kincstárába, akkor három általa választott lapot vissza kell kevernie a pakliba, a boszorkány lapot pedig a pakli mellé kell tennie. Ha van segítő tündére a kincstárban, akkor nem kell visszakevernie három lapot, ám a tündért és a boszorkányt is a pakli mellé kell tennie. Mindkét esetben véget ér a köre.
Amennyiben a pakli elfogyott, úgy a pakli melletti lapokat meg kell keverni és az lesz az új pakli.
Tartozékok: 54 kártya, 1 papírdoboz. Életkor: 5-10 Időtartam: 10-20 perc Játékos szám: 2-4 fő Nyelv: Magyar, Nyelv független
Ezt a gondolkodós, taktikai érzéket fejlesztő játékot 2-4 fő játszhatja. Légy te az első, aki összegyűjti a kastélyod 6 darabját! De vigyázz, a boszorkányok is lesben állnak! Életkor: 5-99 Pár szó a Djeco-ról, a termék gyártójáról: A Djeco az egyik legismertebb európai játékmárka. A minőség nem játék, mondja a Djeco, ezért játékaik alapanyagát gondosan válogatják és a termékeiket szigorú minőségügyi teszteknek vetik alá. A Djeco játékok az egész világon megtalálhatóak, több mint 45 országban ért
A Djeco-tól származó kooperatív, összefogást igénylő játék!
Tökéletesítsd blöffölési technikádat! Szükséged lesz rá!
Fejleszd a memóriádat! Csapd le a gyűjtőpaklin és a saját paklidon is szereplő kártyát!
Ötletes kártyajáték gyerekeknek! A feladat, hogy a kétoldalú kártyalapokból mind ugyanazt az állatot mutassa a kezünkben, vagy az összesen nagyító jel legyen. Ekkor kapunk egy pontot. Aki először szerez három pontot, nyert. Viszont a feladat nem is olyan egyszerű, mert a kártyáknak csak az egyik oldalát ismerjük. De mi lehet a másik felén?
Légy te az első, aki kártyáitól megszabadul! De ez nem lesz olyan egyszerű! Néhány kártya ránézésre egyformának tűnik, de valójában eltérő. A játék koncentrációt és jó megfigyelőképességet igényel - de a jó hír, hogy ezeket tudod fejleszteni ennek a játéknak a segítségével!
Egy család akkor igazán boldog, ha annak tagjai együtt vannak! Gyűjtsd hát egy csokorba a családtagokat! Az nyeri a játékot, akinek több összegyűjtött családja van maga előtt. Rendeld meg most!
Dodo, a kis maci elbújt az egyik barátjánál. De vajon kinél? A szemfüles macskánál, vagy a cuki kis egérnél? A te dolgod megtalálni! Ha jó kérdéseket teszel fel, és figyelsz a többiek válaszaira, könnyen rálelhetsz Dodóra, és egy fényes zseton lesz a nyereményed!
Coatl – A kártyajáték Légy üdvözölve az ősi Azték birodalom világában, ahol a Coatl – A kártyajáték segítségével a főpap választás sorsa most a Te kezedben van! A Coatl egy izgalmas kártyajáték, amelyben te és a többi játékos az aztékok legbölcsebbjei közül választhattok, hogy elnyerjétek a főpapi címet. A játék során olyan különleges kártyákkal találkozhattok, amelyek az ősi Coatl szent állatát, a színpompás kígyóhímet ábrázolják.
Próbáld ki a Ki nevet a végén klasszikus társasjáték modern, frissített változatát a Djeco jóvoltából! A közkedvelt játék most új, különleges illusztrációkkal tér vissza. Bár a szabályok változatlanok, az új grafika biztosítja, hogy minden korosztály élvezze a játékot.
Keresel egy örökzöld klasszikust vagy ajándékötletet? A Kígyók és létrák egy olyan játék, ami generációkon átívelő játékélményt nyújt. A Djeco jóvoltából most a leggyönyörűbb kiadásban élvezheted ezt az igazi családi mókát! Bújj a pingvinek szmokingos bőrébe, érj célba elsőként, de légy óvatos, mert vadászok lesnek rád!
Fournier Memomiak - Memória kártyajáték Szórakoztató memória pakli, amelyet a kártyajátékok legifjabb rajongói számára alkotott meg a népszerű Fournier gyártó. A lapok vidám grafikái már önmagukban örömet okoznak, de a győzelem megízleléséhez, már a memóriádat is használnod kell! Légy te a bajnok és találd meg az összes párt a pakliban. A Fournier Memomiak fejleszti a megfigyelő képességet és a memóriát, miközben felejthetetlen szórakozást biztosít, akár az egész család számára. A Memomiak kártyajáték
Egy ismert társasjáték alapján készült kártyajáték. Képes vagy győzni benne?
A ZÉRÓ kártyajáték tökéletes segítség arra, hogy gyakoroljuk a fejben számolást! Számolásra fel!
Ez a vidám doboz négyféle játékot rejt - és persze rengeteg kutyust! Tedd próbára magad!
Piatnik Solo kártyajáték A Solo a világ egyik legismertebb kártyajátéka, tele fordulatokkal! Minden játékos kap 5 lapot, a lapokat egymás után kell letenni. A játékot az a játékos nyeri, akinek elsőként elfogynak a lapjai. A lapok lerakását az akció kártyák nehezítik meg. De vigyázz, ha egy lap maradt a kezedben ne felejtsd el kimondani, hogy SOLO, vagy különben új lapot kell húznod. 6 éves kortól. Piatnik Solo kártyajáték tulajdonságok: - 2-10 játékos - játékidő: 20 perc Rendeld meg most!