Mit kell tudni a játékról?
Éhes kicsi pingvinek társasjáték
Könnyen megtanulható, gyorsan lejátszható gyűjtögetős társasjáték 3 éves kortól.
Az aranyos pingvines társasjátékot két játékváltozatban játszhatják a játékosok.
Mindkettőben az a cél, hogy minél több halat gyűjtsünk, de amíg az egyikben a játékosok közösen gyűjtögetnek, addig a másikban mindenki saját magának szerzi meg a halakat.
Koopeartív játékváltozat
Ebben az együttműködős társasjátékban a játékosok feladata összegyűjteni az összes halacskát, hogy legyőzzék a fókát.
Rakjuk össze az 5 darabból álló játéktáblát a világoskék tenger/nagy jéghegy oldalával felfelé, és rakjuk az asztal közepére. A játéktábla sarkaira, a tengerhez rakjuk szétszórva, a sötét oldalukkal felfelé a hal és fóka korongokat.
Ebben a játékban a 2 darab örvény korong nem játszik.
Rakjuk össze a pingvineket és a fóka figurát, helyezzük a kártyákat a fehér talpakba.
Minden játékos válasszon egy színes pingvint, és rakja maga elé. A fóka figuráját tegyük a táblán a fókafejjel jelölt részre.
1. Hal korong fordítás
A legfiatalabb játékos kezdi a hal korong fordítást. Ha a felfordított korong bármelyik játékos színével megegyezik, akkor azt le lehet rakni a táblára, a megfelelő színű üres helyre. A szivárványhalak bármilyen színűek lehetnek.
2. Fóka mozgatása
Ha egy játékos felfordít egy fóka korongot, akkor azt a fóka figura előtti üres mezőre kell tenni. Mozgassuk a fókát eggyel előrébb, rá a korongra.
3. A pingvinek nyernek! Folytassátok a közös halgyűjtést mindaddig, míg minden játékosnak 6 darab hala nem lesz. Amint ez sikerült, a pingvinek megnyerik a játékot.
Vagy a fóka nyer, ha mind a 4 fóka korong felfordítása megtörténik, mert akkor a fóka eljut a lékig, és az összes halat magával viszi amikor beleugrik.
Pingvin Lottó
A játékosok egymással versenyezhetnek, hogy ki tölti meg halakkal a saját részét legelsőnek.
Minden játékos magához veszi a játéktábla egy részét, és a hozzáillő színű pingvint, hogy tudja, milyen színt kell gyűjtenie.
Rakjuk az asztal közepére a fóka útvonalát jelző táblát a sötétkék oldalával felfelé. A fóka köré szórjátok szét a lefordított hal korongokat.
1. Hal korong fordítása
A legfiatalabb játékos kezdi a korongok fordítását. Ha a korong színe megegyezik a játékos pingvinének színével, akkor a játéktáblájára helyezheti egy üres helyre. A szivárványhalak bármilyen színűnek számíthatnak. Ha nem egyezik a szín, akkor a korongot vissza kell fordítani.
Ha egy örvény korong kerül felfordításra, akkor a hal korongokat az asztalon össze kell keverni. Ez a korong ezután játékon kívülre kerül.
2. Vigyázzunk a fókával, hiszen ebben a játékban is ugyanazok a szabályok vonatkoznak rá, mint az együttműködősben.
3. A nyertes az lesz, aki megelőzve a fókát, és a többieket, hamarabb összegyűjti a 6 darab halat a jégtáblájára.
Az angol Orchard Toys játékok azért olyan népszerűek, mert képesek tökéletesek egyensúlyt teremteni az oktatás és a szórakozás között, hogy a gyerekek játékosan tanulhassanak és tapasztalhassanak.
Ebben a játékban fejlődik az összehasonlító-képesség, a memória, a szín- és formafelismerés, a számolási készség az együttműködési képesség.
Tartalma:
1 db öt darabból álló játéktábla
30 db hal korong
4 db fóka korong
2 db örvény korong
5 db 3D-s figura (4 db pingvin,1 db fóka)
Az Éhes kicsi pingvinek társasjáték játékszabályát lásd a letölthető játékszabálynál!
Ajánlott: 3 éves kortól
Játékosok száma: 2-4 fő
Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
Társasjátékok gyerekeknek
Családi társasjátékok
Fejlesztő játékok óvodásoknak
Kooperatív játékok
Memória játékok
Játékok 3-5 éves gyerekeknek
Mit kell tudni a játékról? Éhes dínók társasjáték A retro golyós társasjátékban a játékosok a saját dínójuk állkapcsát irányítják annak érdekében, hogy azok minél több golyót faljanak fel a játéktábláról. A dinók a farkincájuk lenyomásával egyidőben tátják ki a szájukat. A farkinca elengedésekor az állkapcsuk összezáródik Miután befalták a golyókat, azok a játékos dínója melletti saját kis részbe kerülnek, így a játék végén, amikor már nincs befalni való golyó, könnyen össze lehet számoln
Mit kell tudni a játékról? Az éhes mókusok az erdőben makkok után kutatnak. Segíts nekik minél több makkot gyűjteni!... Segíts a kis mókusoknak megkeresni az erdőben a lombok között mókusmamát és etesd meg Te leghamarabb a mókuskáidat! A játéktábla is különleges, puzzle szerűen összerakható erdő. Nagyobbaknak kicsit bonyolultabb játékszabállyal, így sok éven át játszható társasjáték. Ajánlott: 3 éves kortól Játékosok száma: 2-4 fő Játékidő: 10-20 perc Mókuskaland társasjáték játéksz
Mit kell tudni a játékról? Éhes vízilovak társasjáték Az elemmel működő játékban a bekapcsolás után a középen lévő 4 viziló elkezd tátogni. A játékosok feladata, hogy egy kilövő segítségével dinnyéket lövöldözzenek a szájukba. Mindenkinek van saját tárolója, melyben a kis golyók/dinnyék vannak, katapult alatti dobozkában találhatók. Jókor kell indítani a lövést, és jól kell megválasztani a katapulttal történő lövés erősségét, különben a kis dinnye elpattan. Kiváló minőségű műanyagból ké
Mit kell tudni a játékról? Max a macsak társasjáték 2020-ban az Ország játéka versenyen díjazott játék lett a gyerek társasjáték kategóriában. Juttassuk be együtt a kis állatokat a lakhelyükre a cica előtt... Egy madár, egy egér és egy mókus igyekszik a lakhelyére egy fán. Igen ám, de Max, a kandúr éhes és el akarja kapni őket. A játékosok együtt vigyáznak a kis élőlényekre. Mindegyikőjük el tud menekülni a saját kis “egérútján”, de Max is ismeri ezeket. Még szerencse, hogy el tudjuk csábítan
Az olvasó kezdetben azt hiszi, hogy pajzán históriákat, humoros történeteket olvas egy csokorba kötve, de egyszerre csak rádöbben – ...
Mit kell tudni a játékról? Pingvines gyorsasági, megfigyelős kártyajáték Gyorsasági megfigyelő játék, melyben a pingvinek különböző úszófelszerelésben jelennek meg a kártyákon. A feladatunk annyi, hogy 2 kártya megfigyelésénél mi legyünk a leggyorsabbak akik megtalálnak egy vagy akár több azonosságot a pingvineken. Hogy mire kell figyelni? Színekben és mintákban változhat a pingvin úszógatyája, úszógumija, papucsa és az úszószemüvege. Különböző felszerelések jelenhetnek meg a pingvinek mellet, m
Bájos kis társasjáték a Djeco-tól. Négy kicsi állatka próbál az iglu házikójához sietni a jég hídon keresztül, de nagyon kell vigyázniuk mert a jéghíd bármikor összeomolhat! A játékot csak akkor nyerhetik meg a kicsi játékosok, ha együttműködnek a játszma során. A dobozban négy kicsi állatka és egy dobókocka van a játékmezőn kívül. Életkor: 2,5-5 év Játékosok száma: 2-4 Játék idő: min. 10 perc Csomagolás: 21,5 x 21,5 x 5 cm Pár szó a Djeco-ról, a termék gyártójáról: A Djeco az egyik legismertebb eu
Mit kell tudni a játékról? Memo Lunch - Memória vacsora Djeco társasjáték Memóriafejlesztő, kooperatív társasjáték (nem csak) a kisebbeknek. Nehézségi szintje függ attól mennyi ételt teszünk a dobozba. Kezdésként 3 db-ot ajánlunk, ha ez már megy, lehet növelni a bedobott harapnivalók számát. Bob nagyon éhes, ebédre tegyünk az "asztalára" (Bob táblára) finomságokat, de valószínű nem fog mindent megenni. Vegyük ki a dobozból a korongokat, majd helyezzük vissza Bob tábláját a dobozba. Tegyü
12 klasszikus társasjáték vidám színekkel egy dobozban. Sosem unjuk meg a társasozást, hiszen lehet válogatni. Jó szórakozás a családban vagy akár a barátokkal, a kicsiktől a nagyokig mindenki élvezi a játékot. Lehet választani: Ludo, Kígyók és létrák, Amőba, kockajátékok, memóriajáték, stb. Doboz méret: 30 x 30 x 4,5 cm
Zsinórszabályozó kétlyukú malacka, kicsi. fekete színű Méret:20x15x7 mm kicsi, fűzőlyuk : 3 mm Max 3 mm-es zsinór fűzhető át. Kiszerelés: 50 db/cs
Zsinórszabályozó kétlyukú malacka, kicsi. fehér színű Méret:20x15x7 mm kicsi, fűzőlyuk : 3 mm Max 3 mm-es zsinór fűzhető át. Kiszerelés: 50 db/cs
20 klasszikus társasjáték vidám színekkel és figurákkal díszítve egy dobozban. Sosem unjuk meg a társasozást, hiszen lehet válogatni. Jó szórakozás a családban vagy akár a barátokkal, a kicsiktől a nagyokig mindenki élvezi a játékot. Lehet választani: Ludo, Kígyók és létrák, sakk, malom, lépegetős táblajátékok, kártyajáték stb. Doboz méret: 30 x 30 x 4,5 cm
Mit kell tudni a játékról? Mini Ki nevet a végén társasjáték Kisméretű ki nevet a végén játék, amely akár zsebben is elfér. A játéktér egy kihajtható, vízálló fóliaszerű anyag, melyen a kicsi korongokat lehet léptetni. A játék menete nem változott - minél gyorsabban be kell juttatni a házba a saját korongokat, a többieket pedig ki lehet ütni. A játéktéren vannak útrövidítések is, melyekkel gyorsabban körbe lehet érni. Az nyer, aki először ér be mind a 4 korongjával a saját házába. A játé
A Djeco "Little" társasjáték sorozatának egy újdonsága ez az aranyos játék. Buli van a dzsungelben! Építs piramist, dobd a labdát, kapd el … és még sok egyéb kihívás hogy megnyerd az érmeket. A doboz tartalma: 6 aranyos, színes állatfigura 20 darab kártya színes figurákkal, 12 darab érem Doboz méret: 21,5 x 21,5 x 5 cm
Mit kell tudni a játékról? Djeco Little Circuit társasjáték Színdobókockás, kedves kis állatos társasjáték... Dobj a dobókockával. Lépj a dobókocka által mutatott következő színre. Vigyázz a méhecskével, mert egy kicsit visszakergethet a táblán! Társasjáték a legkisebbeknek, két éves kortól. Ajánlott: 2 éves kortól Játékosok száma: 2-4 fő Játékidő: 10-15 perc A játék nehézségi szintje a BGG szerint: 1.14/5 ( nagyon egyszerű ) Nem találtad meg amit keresel? Vagy