Exit - A Gyűrűk Ura

Exit - A Gyűrűk Ura


Mit kell tudni a játékról?


Exit - A Gyűrűk Ura


Az EXIT sorozat, Árnyak középfölde felett című, kezdő szintű szabadulószobás játékában Középfölde kerül veszélybe. Zsákos Frodó és társai Mordor felé tartanak, hogy elpusztítsák az Egy Gyűrűt.
A játékosok az ő bőrükbe bújva indulnak útnak, hogy teljesíthessék Gandalf megbízatásait
A játékidő attól függ, hogy a játékosok mennyi idő alatt jutnak el a rejtvények helyes megoldásához. 45  és 90 perc között a játék megoldható.
A kooperatív játékok egyre népszerűbbek. A feladatok értelmezése, a megoldások keresése együtt történik, így a játék során fejlődik a kommunikációs készség, a problémamegoldás, a logikus gondolkodás.


Szint: Kezdő


A játékot 1x játszhatjátok, mert a játék részeit összehajtjátok, kivágjátok, rájuk írtok.


Tartalma:



1 dekóder-tárcsa
90 kártya
27 különleges elem
1 könyv
1 útmutató


Ajánlott: 10 éves kortól
Játékosok száma: 1-4 fő
Játékidő: 45-90 perc


Az összes szabadulószoba társasjáték megtekintéséhez kattints ide: Szabadulós játékok
Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
Party, buli társasjátékok
Logikai játékok
Szabadulós játékok
Kooperatív játékok
Nyomozós játékok
Játékok 8-12 éveseknek

megvesz
EXIT A Gyűrűk Ura szabadulós játék - Piatnik

EXIT A Gyűrűk Ura szabadulós játék - Piatnik

EXIT A Gyűrűk Ura szabadulós játék - Piatnik Középfölde nagy veszélyben van! Zsákos Frodó és társai Mordor felé tartanak, hogy elpusztítsák az Egy Gyűrűt. De szükségük van a segítségetekre! Induljatok útra, és teljesítsétek Gandalf titkos megbízatásait. Tudtok elég időt nyerni Frodóénak, hogy elérjék a Végzet-Hegyét?   Más játékot is megnéznél még? Kattints, és nézz körül: Szabadulós játékok Családi társasjátékok Stratégiai játékok Kommunikációs játékok Kooperatív játékok   

megvesz
EXIT A Gyűrűk Ura

EXIT A Gyűrűk Ura

Nyerjetek elég időt, hogy Frodóék elérhessék a céljukat és megszabulhassanak a gyűrűtől. A szabály, a könyv és a kártyák grafikai elemei és a szövegezése precízen az adott problémakörre vannak kidolgozva és megfogalmazva. Ezek segítenek abban, hogy könnyedén belehelyezkedjetek a szereplők helyzetébe. Kalandra fel!

megvesz
Exit 9. - A titokzatos múzeum

Exit 9. - A titokzatos múzeum

Mit kell tudni a játékról? Exit 9. - A titokzatos múzeum egy szabadulószoba játék otthonra! Megérkezett az új Exit társasjáték! A nyári zápor elől menedéket keresve egy firenzei múzeumban találod magad a barátaiddal. A múzeumban senkit sem láttok, ezért a kijárat felé indultok, ám a hatalmas márványkapu becsapódik előttetek. Itt mindent valamilyen szimbólum zár. Ekkor már tudjátok: csak úgy juttok ki a múzeumból, ha együtt megfejtitek a rejtélyes feladatokat, és megszerzitek a kódot az ajtó

megvesz
Exit 7. - Rejtély az Orient Expresszen

Exit 7. - Rejtély az Orient Expresszen

Mit kell tudni a játékról? Egyszeri, de felejthetetlen játékélmény! Szabaduló-szoba játék otthonra! Egy gyilkosság, nyolc gyanúsított. Szerencsére ezen a vonaton utazik a zseniális detektív Achilles Pussot is, aki könnyen megoldaná az ügyet... csakhogy ő nyomtalanul eltűnt. Miután megtaláljátok jegyzeteit, már tudjátok, hogy nektek kell lelepleznetek a gyilkost, mielőtt a vonat megérkezik Konstantinápolyba. A játékot egyszer lehet lejátszani! Egy alkalommal használható szabadulós társasjáték.

megvesz
Exit 1 - Elhagyott  kunyhó - Szabadulós játék otthonra

Exit 1 - Elhagyott kunyhó - Szabadulós játék otthonra

Mit kell tudni a játékról? Az Exit elhagyott kunyhó egy különleges játék, ami az otthonodba szállítja a szabaduló szobák izgalmát. Ebben a játékban a játékosok egy műszaki hiba miatt az autóját hátrahagyó csapat tagjait alkotják, akik menedékként egy elhagyott kunyhóban húzzák meg magukat. Másnapra azonban az ajtóra számzár, az ablakokra pedig erős rács kerül. Minden segítségetek a játék dobozában van. Csak akkor szabadulhattok, ha sikerül a megfelelő kódokat és számkombinációkat megszereznete

megvesz
EXIT A JÁTÉK ÉS PUZZLE - AZ ELVESZETT TEMPLOM

EXIT A JÁTÉK ÉS PUZZLE - AZ ELVESZETT TEMPLOM

Egy pillantás a nyitott széfre és már tudjátok… az Elveszett Templomról szóló történelmi könyvet ellopták. Minden jel kincsvadászokra utal. Úgy döntötök, hogy felkutatjátok az Elveszett Templomot a kincsvadászok előtt és megmentitek a professzort. EXIT játék 4 puzzle képpel a rejtvények kedvelőinek. A nagy kaland rátok vár!

megvesz
EXIT A JÁTÉK ÉS PUZZLE - AZ ELVESZETT TEMPLOM

EXIT A JÁTÉK ÉS PUZZLE - AZ ELVESZETT TEMPLOM

Egy pillantás a nyitott széfre és már tudjátok… az Elveszett Templomról szóló történelmi könyvet ellopták. Minden jel kincsvadászokra utal. Úgy döntötök, hogy felkutatjátok az Elveszett Templomot a kincsvadászok előtt és megmentitek a professzort. EXIT játék 4 puzzle képpel a rejtvények kedvelőinek. A nagy kaland rátok vár!

megvesz
Exit 2 - Titkos labor - kijutós játék otthon

Exit 2 - Titkos labor - kijutós játék otthon

Mit kell tudni a játékról? Szabadulós-szoba játék otthonra! Kooperatív csapatjáték. A játékosoknak együtt kell megfejteniük a feladványokat azért, hogy kiszabaduljanak a titkos laborból. A kártyákon állnak a feladványok, egy könyv és egy forgótárcsa segít a megfejtésükben. Minden dolog kinyitásakor újabb és újabb kártyákhoz jutnak a játékosok, a céljuk pedig az, hogy a feladatok megoldásával minél hamarabb kijussanak. A játék egyszer játszható le, viszont felejthetetlen élményt és izgalmat nyújt!

megvesz
Exit 13 - Repülés az ismeretlenbe

Exit 13 - Repülés az ismeretlenbe

Az Exit Repülés az ismeretlenbe kaland sroán egy Barbadosba tartó utasszállító fedélzetén utaztok. A kapitány arról tájékoztatott, hogy a gépetek meghibásodott, miután viharba kerültetek. De nincsen ok aggodalomra. Csak kisebb rövidzárlat lépett fel a szellőzőrendszerben valamint a pilótafülke ajtajának kinyitása is jelenleg lehetetlen, továbbá a rádióösszeköttetés is megszakadt a toronnyal. Ezeket a meghibásodásokat ki kell javítanotok ahhoz, hogy biztonságosan landolhassatok. A vészhelyzeti protokoll sz

megvesz
Exit 13 - Repülés az ismeretlenbe

Exit 13 - Repülés az ismeretlenbe

Az Exit Repülés az ismeretlenbe kaland sroán egy Barbadosba tartó utasszállító fedélzetén utaztok. A kapitány arról tájékoztatott, hogy a gépetek meghibásodott, miután viharba kerültetek. De nincsen ok aggodalomra. Csak kisebb rövidzárlat lépett fel a szellőzőrendszerben valamint a pilótafülke ajtajának kinyitása is jelenleg lehetetlen, továbbá a rádióösszeköttetés is megszakadt a toronnyal. Ezeket a meghibásodásokat ki kell javítanotok ahhoz, hogy biztonságosan landolhassatok. A vészhelyzeti protokoll sz

megvesz
A Gyűrűk Ura I-III

A Gyűrűk Ura I-III

A Gyűrűk Ura tündérmese. Mégpedig - legalábbis terjedelmét tekintve - alighanem minden idők legnagyobb tündérmeséje. Tolkien képzelete szabadon, ráérősen kalandozik a ...

megvesz
Exit - A magányos világítótorony

Exit - A magányos világítótorony

Mit kell tudni a játékról? Exit - A magányos világítótorony Haladó szintű szabadulószobás társasjáték, melyben a 4 darab puzzle összeállítása után kezdődhet el a rejtély és a rejtvények megoldása. Órák óta kerestek menedéket a tomboló vihar elől. Teljesen átázva botorkáltok a tengerparton, amikor a viharos éjszakában megcsillan egy fény. Felfedeztek egy világítótornyot. Elindultok felé, azonban mielőtt odaértek, hirtelen kialszik a fénysugár. Szinte ebben a pillanatban látjátok meg a haj

megvesz
EXIT A JÁTÉK ÉS PUZZLE - A MAGÁNYOS VILÁGÍTÓTORONY

EXIT A JÁTÉK ÉS PUZZLE - A MAGÁNYOS VILÁGÍTÓTORONY

A világítótoronyból tudnátok jelzést küldeni, de amikor odarohantok, látjátok, hogy a torony ajtaja zárva van. Oldjátok meg a rejtvényeket, hogy bejussatok a világítótoronyba, majd fel egészen a tetejéig. Állítsátok össze a puzzle képeket és fejtsétek meg a rajtuk álló rejtvényeket is, hogy be tudjátok kapcsolni a világítótorony fényrendszerét és üzenetet tudjatok küldeni.

megvesz
EXIT A JÁTÉK ÉS PUZZLE - A MAGÁNYOS VILÁGÍTÓTORONY

EXIT A JÁTÉK ÉS PUZZLE - A MAGÁNYOS VILÁGÍTÓTORONY

A világítótoronyból tudnátok jelzést küldeni, de amikor odarohantok, látjátok, hogy a torony ajtaja zárva van. Oldjátok meg a rejtvényeket, hogy bejussatok a világítótoronyba, majd fel egészen a tetejéig. Állítsátok össze a puzzle képeket és fejtsétek meg a rajtuk álló rejtvényeket is, hogy be tudjátok kapcsolni a világítótorony fényrendszerét és üzenetet tudjatok küldeni.

megvesz
EXIT 11. - Rejtvények háza

EXIT 11. - Rejtvények háza

Hosszú utat tettetek meg elhagyott utakon, és már rátok esteledett, amikor megérkeztetek az erdőn túl magányosan álló házba. A ház ablakai hátborzongatóan bámulnak rátok, mintha szikrázó szemek lennének. Ez lenne a titokzatos 'Rejtvények háza'!? Vajon kik várnak rátok? Milyen feladatokat kell megoldanotok? Valójában senkit sem láttok, amikor beléptek a házba. Hangos csattanással becsapódik mögöttetek az ajtó, majd egy halk kattanás világossá teszi: Be vagytok zárva!

megvesz
EXIT 11. - Rejtvények háza

EXIT 11. - Rejtvények háza

Hosszú utat tettetek meg elhagyott utakon, és már rátok esteledett, amikor megérkeztetek az erdőn túl magányosan álló házba. A ház ablakai hátborzongatóan bámulnak rátok, mintha szikrázó szemek lennének. Ez lenne a titokzatos 'Rejtvények háza'!? Vajon kik várnak rátok? Milyen feladatokat kell megoldanotok? Valójában senkit sem láttok, amikor beléptek a házba. Hangos csattanással becsapódik mögöttetek az ajtó, majd egy halk kattanás világossá teszi: Be vagytok zárva!

megvesz
Frodó™ és Gollam™ 40630

Frodó™ és Gollam™ 40630

A gyűrűk ura™ saga rajongói imádni fogják ezt a gyűjthető LEGO® BrickHeadz™ Frodó™ és Gollam™ készletet (40630). Frodó teljes méretű LEGO BrickHeadz figura formájában jelenik meg, kockákból épült köpenyt visel, a gyűrűt és egy kardot tart a kezében. A Gollam-figura kisebb, ami tükrözi, mekkora egymáshoz képest a két szereplő, és halat tart a kezében – a kedvenc ételét. Ez a két megépíthető és kiállítható modell nagyszerű ajándék lesz A gyűrűk ura rajongói, LEGO építők és LEGO BrickHeadz gyűjtőkszámára. Ép

megvesz