Mit kell tudni a játékról?
Fel ne ébreszd aput! társasjáték
Pszt! Apa elaludt és hangosan horkol... itt az alkalom, hogy megegyük a hűtőben lapuló ínycsiklandó csokitortát! De óvatosan! Ki kell kerülnünk a zajos akadályokat, nehogy elkapjanak!
A játék célja: minél gyorsabban eljutni a hűtőig, ami a csokitortát rejti.
Előkészületek: először a matricákat kell felragasztani az ágyra, a két üres helyre - a zöldet a bal oldalra, a sárgát a jobb oldalra. A nyíl, valamint a többi elem az ággyal együtt a játéktáblára kerül - természetesen miután be lett kapcsolva. A játék megkezdése előtt Aput alvó helyzetbe kell helyezni, majd a kártyák összekeverve, egyenlően lesznek szétosztva a játékosok között. Ezeket magatok elé tegyétek le képpel felfelé fordítva. Miután mindenki kiválasztotta a saját bábuját és a színének megfelelő papucsra helyezte azt, kezdődhet is a játék.
A játék menete: A leghangosabban horkoló játékos kezd, aki megpörgeti a nyilat és annak megfelelően hajtja végre a feladatot.
Ha a nyíl színre mutat, akkor a játékos a nyíl által mutatott színű, első szabad mezőre helyezi a bábuját. Néhány mezőn a Pszt! szimbólum látható. Ha egy játékos erre a mezőre lép védett lesz.
A legtöbbször azonban a mezőn egy számmal ellátott ábrát láthatunk, ezek a zajos mezők. Ilyenkor a játékosoknak meg kell nyomniuk az ébresztőórán lévő számot, hacsak nincs nála a megfelelő kártya - ebben az esetben a játékos védett lesz.
Ha Apu nem ébred fel a játék folytatódik, de ha felébred akkor a játékos lebukott. Ilyenkor a játékosnak vissza kell mennie a kezdő mezőre, de kárpótlásul megtarthatja azt a kártyát, ami miatt lebukott.
Ha a nyíl a lángoló papucsra mutat, akkor a játékos a legelső bábu elé léphet, az ébresztőóra lenyomása nélkül - ha te vezetsz, akkor újra te jössz.
Ha a nyíl a fekete mezőre mutat, akkor a játékos ellophatja az általa választott kártyát bármelyik ellenfelétől és kihagyhatja a saját körét.
A játéknak akkor van vége, amikor valamelyik játékos beér a célba - a kerek, színes hely a hűtő mellett.
Megjegyzés: Az akkumulátor kímélése érdekében a játék hosszabb inaktivitás után automatikusan alvó üzemmódba kapcsol.
A játék 2 x LR06 AA 1.5 V elem szükséges, amit a doboz nem tartalmaz.
A játék tartalma:
1 alvó apuka figura,
1 játéktábla,
16 db kártya,
4 db lábnyom,
1 db matricagyűjtemény,
1 db használati utasítás.
Ajánlott: 5 éves kortól
Játékosok száma: 2-4 játékos
Játékidő: kb. 20 perc
A játék nehézségi szintje a BGG szerint: 1.15/5 ( nagyon egyszerű )
Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
Társasjátékok gyerekeknek
Családi társasjátékok
Vicces társasjátékok
Játékok 5-8 éveseknek
Játékok 8-12 éveseknek
Mit kell tudni a játékról? Nyúl Péter - Ne ébreszd fel Mr. McGregor-t! társasjáték Egyszerű nyuszis gyűjtögetős társasjáték kisgyerekeknek 4 éves kortól, melyben a cél a legtöbb zöldséget és gyümölcsöt megszerezni anélkül, hogy a gazdát felébresztenénk. A játék során minden játékos egy-egy különböző színű nyuszival próbál meg minél több zöldséget és gyümölcsöt begyűjteni a kosarába. Minden nyuszi a tábla alján lévő, azonos színű színpöttyről indul. A játékosok egymás után következnek és dobna
12 klasszikus társasjáték vidám színekkel egy dobozban. Sosem unjuk meg a társasozást, hiszen lehet válogatni. Jó szórakozás a családban vagy akár a barátokkal, a kicsiktől a nagyokig mindenki élvezi a játékot. Lehet választani: Ludo, Kígyók és létrák, Amőba, kockajátékok, memóriajáték, stb. Doboz méret: 30 x 30 x 4,5 cm
20 klasszikus társasjáték vidám színekkel és figurákkal díszítve egy dobozban. Sosem unjuk meg a társasozást, hiszen lehet válogatni. Jó szórakozás a családban vagy akár a barátokkal, a kicsiktől a nagyokig mindenki élvezi a játékot. Lehet választani: Ludo, Kígyók és létrák, sakk, malom, lépegetős táblajátékok, kártyajáték stb. Doboz méret: 30 x 30 x 4,5 cm
A Djeco "Little" társasjáték sorozatának egy újdonsága ez az aranyos játék. Buli van a dzsungelben! Építs piramist, dobd a labdát, kapd el … és még sok egyéb kihívás hogy megnyerd az érmeket. A doboz tartalma: 6 aranyos, színes állatfigura 20 darab kártya színes figurákkal, 12 darab érem Doboz méret: 21,5 x 21,5 x 5 cm
Mit kell tudni a játékról? Djeco Little Circuit társasjáték Színdobókockás, kedves kis állatos társasjáték... Dobj a dobókockával. Lépj a dobókocka által mutatott következő színre. Vigyázz a méhecskével, mert egy kicsit visszakergethet a táblán! Társasjáték a legkisebbeknek, két éves kortól. Ajánlott: 2 éves kortól Játékosok száma: 2-4 fő Játékidő: 10-15 perc A játék nehézségi szintje a BGG szerint: 1.14/5 ( nagyon egyszerű ) Nem találtad meg amit keresel? Vagy
Ki nevet a végén leírása: Egy klasszikus társasjáték új köntösben a Djecotól. A játék célja, hogy minden játékos eljuttassa a saját bábuit a házba. Az a győztes, akinek ez először sikerül. A játék egy összecsukható fa dobozban érkezik, aminek a tetejére lett felfestve a játékmező. Vidám színek, kedves formák, aranyos figurák jellemzik a játékot. A játék kocka kialakítása eredeti.. A játék közben a kicsik gyakorolhatják a számokat 1-től 6-ig. Kiváló szórakozás az egész család, vagy a kis barátok részé
Az Alhambra társasjáték a 2003-as Év játéka! E társasjáték egy varázslatos stratégiai játék, melynek célja Alhambra megépítése. A játékos minden fordulóban dönthet: hogy pénzt vesz fel, vagy vásárol egyet a piacon kínált épületekből. A játékosok pontokat kapnak az Alhambrájukba beépített épületekért és városfalakért! Ki építi a legnagyobb, legértékesebb, vagy a legbiztonságosabb Alhambrát? Aki a legtöbb pontot gyűjti, megnyeri ezt a mesteri taktikai társasjátékot.
Az Alhambra társasjáték a 2003-as Év játéka! E társasjáték egy varázslatos stratégiai játék, melynek célja Alhambra megépítése. A játékos minden fordulóban dönthet: hogy pénzt vesz fel, vagy vásárol egyet a piacon kínált épületekből. A játékosok pontokat kapnak az Alhambrájukba beépített épületekért és városfalakért! Ki építi a legnagyobb, legértékesebb, vagy a legbiztonságosabb Alhambrát? Aki a legtöbb pontot gyűjti, megnyeri ezt a mesteri taktikai társasjátékot.
A Djeco "Little" társasjáték sorozatának egy újdonsága ez az aranyos játék. Ez egy gyűjtögetős játék, aranyos nyuszi figurákkal. A gyerekek kártyalapok kihúzása után teszik a megfelelő helyre a répát, borsót, vagy a nyuszit. De vigyázat róka is van a kártyák, aki elviszi a nyuszit! A győzelemhez mindenből 3 darabot kell összegyűjteni. A doboz tartalma: 2 játék mező 3-3 db nyuszi figura 6 borsó kép, 6 répa kép, 22 kártya Doboz méret: 21,5 x 21,5 x 5 cm
Mit kell tudni a játékról? Az éhes mókusok az erdőben makkok után kutatnak. Segíts nekik minél több makkot gyűjteni!... Segíts a kis mókusoknak megkeresni az erdőben a lombok között mókusmamát és etesd meg Te leghamarabb a mókuskáidat! A játéktábla is különleges, puzzle szerűen összerakható erdő. Nagyobbaknak kicsit bonyolultabb játékszabállyal, így sok éven át játszható társasjáték. Ajánlott: 3 éves kortól Játékosok száma: 2-4 fő Játékidő: 10-20 perc Mókuskaland társasjáték játéksz
A Ravensburger Logo Duo ?párkereső? társasjáték az első olyan játéka lehet a gyerekeknek, mellyel játékosan fedezhetik fel a világban található összefüggéseket és eközben sok új dologgal is megismerkedhetnek. Két puzzle darabot kell összeilleszte
Mit kell tudni a játékról? PinPon - tűzoltós társasjáték A Pin Pon egy végtelenül helyes, tűzoltós témájú családi társasjáték egyszerű szabályokkal, és ami a legfontosabb, együttműködéssel. Tökéletes együtt tanulni, együtt játszani, és együtt nyerni vagy veszíteni. Tűz ütött ki ... a sziréna megszólal a tűzoltóállomáson! A játékosok feladata, hogy segítsenek a tűzoltóknak, hogy időben megérkezhessenek a lángok eloltásához és a ház megmentéséhez. Tartalma: 12 db kétoldalas
Mit kell tudni a játékról? A legszórakoztatóbb kvíz társasjáték! Igaz vagy hamis izgalmas kérdések gyerekeknek... Igaz vagy hamis interaktív kvíz társasjáték gyerekeknek. Válasszátok ki a játékosok számát, válasszatok színt, és már indulhat is a játék! Elhangzik a kérdés, döntsd el, hogy igaz, vagy hamis! Rendkívül változatos, vicces módon alkották meg ezt a kvíz játékot! Még a pontok számolásával sem kell bajlódnod, mert elvégzi helyetted a gép! Az Igaz vagy hamis? társasjáték, az 1000 elké
Farmos ki nevet a végén? családi társasjáték fából. Klasszikus társasjáték, mely kellemes szórakozást ígér az egész családnak.
Farmos ki nevet a végén? családi társasjáték fából. Klasszikus társasjáték, mely kellemes szórakozást ígér az egész családnak.