Mit kell tudni a játékról?
IQ mini - Smart games
Amilyen apró, olyan okos kis játék, ahogyan a neve is mutatja.
Az IQ mini készségfejlesztő játékban bármilyen kombinációt választunk a 3 blokkoló elhelyezésére, mindenképpen lesz megoldása a játéknak, tehát le fogjuk tudni rakni a fennmaradó helyekre a golyókból összeállított tetrisz elemeket.
Nincsen feladatszám a játékban más Smart Games IQ játékoktól eltérően, hiszen itt nincs megszabva a blokkolók helye, azonban a QR kód beolvasásával segítenek a játékosnak feladatmegadással.
A blokkolók nem kiszedhetőek, csak áthúzni lehet őket egyik helyről a másikra, így rengeteg variáció hozható létre.
Kiváló utazó játék felnőttnek és gyermeknek, mivel pici, zsebben elfér. Iskolai szünetekben játszható játék.
Az ár egy darabra vonatkozik!
Különböző színű IQ mini-k vannak, melyek véletlenszerűen kerülnek kiküldésre az aktuális készlet függvényében.
Színek: piros, kék, zöld, lila, sárga
Játék mérete: 7 x 7 x 2,5 cm
Ajánlott: 6 éves kortól
Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
Smart Games játékok
Logikai játékok
Fejlesztő játékok kisiskolásoknak
Úti,utazó játékok
Játékok 5-8 éveseknek
Játékok 8-12 éveseknek
Térlátást fejlesztő játékok
Építsd meg álmaid autóját! Meg tudod építeni az autót a tervnek megfelelően? Építsd meg az autót a 4 elemből, és máris indulhatsz egy próbakörre. A SmartCar Mini egy mókás, kisméretű 3D-s készségfejlesztő 24 feladvánnyal.
Építsd meg álmaid autóját! Meg tudod építeni az autót a tervnek megfelelően? Építsd meg az autót a 4 elemből, és máris indulhatsz egy próbakörre. A SmartCar Mini egy mókás, kisméretű 3D-s készségfejlesztő 24 feladvánnyal.
Játszunk bújócskát a víz alatt! A Smart Games úti játéka. Irány a víz alá egy nagyszerű kalandra. Tedd fel a négy mágneses elemet a játéktáblára úgy, hogy csak a feladványban lévő állatok látszódjanak. Ez a bújócska 48 különböző nehézségű feladaton keresztül tart.
Játszunk bújócskát a víz alatt! A Smart Games úti játéka. Irány a víz alá egy nagyszerű kalandra. Tedd fel a négy mágneses elemet a játéktáblára úgy, hogy csak a feladványban lévő állatok látszódjanak. Ez a bújócska 48 különböző nehézségű feladaton keresztül tart.
Bújócska a bogarak világában! A méltán népszerű Hide
logikai, ügyességi fejtörők 2 dimenzióban! Válassz egy feladványt. Helyezd fel a színes "
Bújócska a bogarak világában! A méltán népszerű Hide
A Smart Games úti játéka a mágneses ábrarakó. A Tangoes ötletét egy ősi kínai játék adta, a 7 bölcsesség táblája. A legendák szerint mintegy 1000 éve, egy Tan nevű emberke elejtett egy cserepet, mely a padlón 7 darabra tört. Ahogyan a darabok összeillesztésé
A Smart Games úti játéka a mágneses ábrarakó. A Tangoes ötletét egy ősi kínai játék adta, a 7 bölcsesség táblája. A legendák szerint mintegy 1000 éve, egy Tan nevű emberke elejtett egy cserepet, mely a padlón 7 darabra tört. Ahogyan a darabok összeillesztésé
Építsd egy erődöt a malacoknak és hódítsátok meg a világot!Ettől a díjnyertes Smart Games tervezésű logikai készségfejlesztőtől csiripelni fog az agyad! A 4 játékelem segítségével el kell rejtened a szereplőket,csak a feladványban megadottak maradhatnak láthatóak! Azonban előfordulhat, hogy egy-egy madár mégis előbújik.Nagyobb kihívás, mint gondolnád! Egyjátékos számára, 7 éves kortól.
Építsd egy erődöt a malacoknak és hódítsátok meg a világot!Ettől a díjnyertes Smart Games tervezésű logikai készségfejlesztőtől csiripelni fog az agyad! A 4 játékelem segítségével el kell rejtened a szereplőket,csak a feladványban megadottak maradhatnak láthatóak! Azonban előfordulhat, hogy egy-egy madár mégis előbújik.Nagyobb kihívás, mint gondolnád! Egyjátékos számára, 7 éves kortól.
Építs utakat a Mágikus erdőben! A méltán népszerű GoGetter játékok úti mágneses változata. Válassz egy feladatot! Próbáld meg feltenni a lapkákat a táblára úgy, hogy az alábbi szabályok legyenek érvényesek: - a nyíllal összekötött képek között al
Építs utakat a Mágikus erdőben! A méltán népszerű GoGetter játékok úti mágneses változata. Válassz egy feladatot! Próbáld meg feltenni a lapkákat a táblára úgy, hogy az alábbi szabályok legyenek érvényesek: - a nyíllal összekötött képek között al
Egy újszerű készségfejlesztő: az elemekkel csak átlósan léphetünk - és csak egyszerre! Juttasd ki a vírust (vörös elem) a szervezetből, mielőtt elszaporodik! 60 különböző feladvány, 5 különböző nehézségi szinten!
Egy újszerű készségfejlesztő: az elemekkel csak átlósan léphetünk - és csak egyszerre! Juttasd ki a vírust (vörös elem) a szervezetből, mielőtt elszaporodik! 60 különböző feladvány, 5 különböző nehézségi szinten!