Mindig is az Iwari világát járták. Örökké megtestesítették szellemét és formálták földjeit. Ők a föld gondnokai. Öt titán, akik a kozmosz lélegzetét adják. Iwarin nincsenek nyüzsgő tömegek, nincsenek kontinensnyi civilizációk. Az emberiség még gyerekcipőben jár, szétszórt törzsek élnek az erdőkben, tundrában és sivatagokban.
Most elhagytuk őseink szülőföldjét, hogy felfedezzük a hatalmas, feltérképezetlen területeket, találkozva más törzstársakkal, és megosztva egymással tudásunkat, kultúránkat és bölcsességünket. Utunk során mindannyian harmóniában élünk a Titánokkal, és bár távol vannak tőlünk, mégis ők döntenek a sorsunkról. És mégis csak mi nem tudjuk, hogy ők teremtettek-e minket, vagy mi teremtettük őket.
Az Iwari egy absztrakt jellegű Euro társasjáték, amelyben a játékosok különböző törzseket képviselnek, akik identitásukat keresve utaznak távoli vidékeken, és településeiket a játéktábla öt különböző régiójában terjesztik ki. A játékban a játékosok kártyákat használnak két különböző akcióhoz:
1) Helyezzetek el sátrakat és településeiket a tábla öt különböző régiójába terjeszthetik ki, amely minden egyes területért pontszámot ér.
2) Építsetek természeti totemeket, hogy a Titánokkal kapcsolatot teremtsetek a régióban és ezzel pontokat szerezhessetek.
A játék során a játékosok küldetéseket teljesíthetnek, amelyek kisebb előnyöket biztosítanak és pontokat szerezhetnek annak függvényében hogy ők rendelkeznek-e a legtöbb sátorral a területen a kártya ciklus végén. A játék végén ismét pontozásra kerülnek a sátrak, valamint további pontokat érnek a két szomszédos területen lévő természeti totemek többsége után és a játékosok által létrehozott települések (azaz négy vagy több sátor megszakítás nélküli sorrendben a játéktábla egyik útja mentén).