Különleges hely a Mysterious Library.
Városi legendák terjednek misztikus erővel bíró könyveiről. Titkos társaságának tagjai párfilléres kölcsönzési díjért ellenében olyan élménynek voltak a részesei, amelyről más csak álmodik... Vagy még csak álmodni sem mer! Állítólag, ha valaki felütött egy könyvet azonnal egy másik dimenzióban találhatta magát. Sárkány idomítás, Níluson való hajókázás, vadregényes tájakon való kincskeresés.. – ilyen és efféle kalandokban részesülhettek a titokzatos könyvtár, még titokzatosabb könyveinek olvasói. Ennek ellenére napjainkban senki sem tolong a könyvtár kapuiban. Évek óta talán egy lélek nem lépte át a küszöböt....
Valami történt. Állítólag, egy Mr. Mean nevezetű fazon alattomos találmányával – a vetítő pengével – tönkretette a varázslatos könyveket és ezzel a könyvtárat. Tettének következményeként a könyvek történeteinek folytonossága megszakadt, így az olvasók azok foglyai maradtak: bennragadva egy másik dimenzióban! Meg kell állítanotok Mr. Mean-t! Hatástalanítsátok elszórt vetítő pengéit és mentsétek meg a könyvekben ragadt kalandorokat!
Ahhoz, hogy küldetésetek sikerrel járjon meg kellesz találnotok a könyvek darabjait, majd össze kell illesztenetek őket!
Csak így térhetnek vissza az elveszett olvasók a valóságba...
Vár rád a végtelen űr! Ismeretlen bolygók kincsekkel és kalandokkal hívogatnak. Most megtudhatod, hogy milyen egy vérbeli űrkalóz élete, aki eldugott kincsekre vadászik és a nagyobb zsákmány reményében még a harctól sem riad vissza. Megéri kockáztatni a mesés kincsekért, mert a varázserejük jól jöhet még az utad során. De vigyázz, okosan használd őket! A Marbushka társasjátékok mindegyike művészi grafikával rendelkezik, mely önmagában szórakoztató, és leköti a gyerek figyelmét! Ahogy a Marbushka társas
A világítótorony magányos lakója élelemmel megrakodva hajózott visszafelé őrhelyére, amikor hatalmas viharba keveredett. A hullámok bekebelezték a hajóját és rakományát is, de ő szerencsésen megmenekült és egy sziklán vészelte át a vihart. Négy vitorlás kelt útra, hogy egymással versengve siessenek segítségére. A cél, hogy minél gyorsabban visszajuttassák őt a világítótorony szigetére! A Marbushka társasjátékok mindegyike művészi grafikával rendelkezik, mely önmagában szórakoztató, és leköti a gyere
Segíts a bogaraknak megszökni a Professzor elől! Bogaras Professzor egyszerűen imádja az összes bogarat a világon! Szeretné őket minél jobban megfigyelni, kiismerni - ehhez azonban nyilván el kell kapnia őket. És mi sem nyilvánvalóbb annál, hogy egy bogár sem álmodozik arról, hogy egy gyufásdobozba kerüljön! Bár a bogarak most épp nyaralnak, a hazafelé vezető úton nagyon kell vigyázniuk, mert a Professzor már rég lesben áll, és csak őrájuk vár! A Marbushka társasjátékok mindegyike művészi grafikával
Készítsd el a saját játékod! A Marbushka ezzel a csomaggal most átnyújtja Neked a stafétát és lehetőséget, valamint minden eszközt megad arra, hogy saját játékot tervezz magadnak! Ötlet Megvalósítás Talán van egy remek sztorid, egy kitalált történeted, szerethető karaktereid… Most ezeket mind társasjátékformába öntheted! Ragadj ceruzát, filcet, temperát – vess be mindent, ami csak kéznél van – és alkosd meg a saját játékod! Tervezd meg minden részletet a doboztól kezdve, a játéktáblán és a bábuk
Törd meg az átkot! Messzi-messzi vidéken, gondtalanul élt a szépséges királykisasszony. A gonosz boszorkány irigységében megátkozta és mély, üres álommal súlytotta. Varázslatos nyakékének negyven gyöngyét pedig szétszórta a kertben. Híre ment az egész birodalomban, hogy a királykisasszony addig nem szabadulhat meg az átok alól, amíg a nyakéket össze nem illesztik újra. A próbát addig kell teljesíteniük a hősöknek, amíg a homokórán az utolsó arany homokszem is legördül. A királykisasszony azóta mé
Ezen a furcsa, sejtelmes vízen át juthatsz csak el az Örök nyár szigetére. Még a fagy beállta előtt olyan hajót kell építened az erdő kincseiből, ami egyetlen hullámot sem vet... Hogy hol rejtőznek ezek a kincsek? Ott, ahol ez a történet játszódik: a levelek alatt. A Marbushka újabb zseniális játéka, A levelek alatt egy teljesen más világba kalauzol el. A magyar társasjátékcsalád híres az elképesztő vizuális megoldásokról, a mesebeli figurákról és a költői képi elemekről. A játék története: Az
Minden ablakban ünnepi fények ragyognak, a házak kicsinosítva várják az ünnepet. Olyan meseszép minden, hogy egy röpke pillanatig még az angyal is rajta felejtette a szemét. Így történhetett, hogy egy hófelhő valahogy elé keveredett…az angyal megcsúszott rajta és az ajándékok szanaszét potyogtak. A gyerekek közben a karácsonyi ünnepségről ballagnak hazafelé. Hosszú az út és csúszós. Ráadásul annyiszor meg kell állni, kirakatot nézni, beszélgetni, elhagyott sapkát-sálat felszedni… de talán marad idő
A játékosok feladata, hogy az összes szükséges alkatrész összegyűjtésével megelőzzék ellenfeleiket, hogy megmeneküljenek ebből a mechanikus metropoliszból. Egy különleges dobó- és lépegetőtábla és egy magas szerencsefaktor segítségével kell utat törnöd magadnak a városban, és összegyűjtened az összes egyes elemet, hogy megépíthesd a repülő gépet - az egyetlen reményed a városból való menekülésre! Minden évszázad során számtalan versenyző lép be Clockwork Citybe a szabadság esélyének reményében, de c
A szellem és az arany kulcsok egy igazi kooperatív társasjáték melyet nem egyedül, egymás ellen, hanem közösen összefogva játszhattok. Összesen csupán 4 aranykulcsot kell összegyűjtenetek, de vigyázzatok, mert a szellem ellopkodja a kulcsokat! Az ódon vár mélyén tömérdek kincsre lelhettek, melynek feltárásához mindössze 4 aranykulcs szükséges. Egyszerű feladatnak tűnik, igaz? Nem, nem egészen.. A kincsekhez vezető út folyosóit egy szellem is őrzi, lopkodva a kulcsokat! Közösen azonban, túl járhattok
Ez a szórakoztató, interaktív kirakós kézzelfoghatóvá teszi a nyár vidámságát. Gyerekek és felnőttek egyaránt kiszakadhatnak a mindennapi nyüzsgésből, ha összerakják kreatív darabkákat. Úgy fogod érezni magad, mintha víz alatti kalandra indulnál, miközben összerakod az egyes vibráló jeleneteket. Készítse fel családját a legnaposabb évszakra ezzel az egyedülálló kirakós készlettel!
A kis kalandorok, akik belefáradtak az otthoni gubbasztásba, imádni fognak valamit, ami a távoli utazások szórakozását és izgalmát egyenesen az ölükbe hozza. Akár a csillagok között lövöldöznek a világűrben, akár az óceán mélyén kutatnak rejtett kincsek után, ez a vibrálóan illusztrált utazás pontosan az, amire a kalandvágyó kicsik vágytak. Ráadásul ez a könyv tökéletesen alkalmas arra, hogy útközben is magunkkal vigyük! És a legjobb rész? Az anyukák nyugodtan pihenhetnek, mert tudják, hogy ez még mind
Vigyázz, hogy növényeidnek mindig legyen elég vizük, és végezz minden fontos feladatoddal mielőtt besötétedne! A mesebeli kertben a tavasszal elültetett magok sudár fákká cseperednek őszre, ha a Nap ragyog rájuk és ti kis kertészek gondosan locsoljátok őket! De ügyesnek kell lennetek, hogy mindig legyen elég vizetek és végezzetek, mielőtt a sötét felhők eltakarják a napot az égen! Taktikai játék versenyzős és kooperatív lehetőséggel. Minden kertész kap magot, cserjét és fát. A feladat az, hogy el
Szükséged lesz a megfelelő felszerelésekre és egy jó nagy adag szerencsére is, hogy társaidat megelőzve felfedezd ezeket. Az a kutató lesz a győztes, aki az út végén a legkülönlegesebb teremtményeket mutatja be! A lomhán kanyargó folyó sok meglepetést tartogat a kutatók számára. A megfelelő felszerelés mellé rengeteg szerencse is kell, hogy addig ismeretlen életformákat fedezzenek fel az expedíció során. A játékosok kutatókként hajóznak a folyón, és az a feladatuk, hogy felfedezzék a legértékeseb
Ez az okos és szórakoztató oktatójáték tökéletes azoknak az anyukáknak, akik egy nagyszerű módot keresnek arra, hogy lefoglalják gyermekeiket, és alapvető készségeket tanítsanak nekik. A játék célja, hogy különböző élőhelyeken élő állatok képpárjait megkeressék és ugyanúgy kiszínezzék. Vajon a gyerekek ki tudják találni, hogy hol él a vakond, az elefánt, a légy, az egér, a teve és más élőlények? A játékban 22 figura szerepel, és érdekes mintákat és háttereket kell kitölteni, így rengeteg apró kihívás v
Gombák, levelek alá húzódnak, és csak menedéktől menedékig haladhatnak, hogy bőrig ne ázzanak. Kényelmes farönk házikójuk már hívogatja őket: a kályhában tűz duruzsol, a kannában tea gőzöl. Versenyeznek, vajon ki ér haza először? Hogyan játszd? Rendezzétek be a játéktáblát! Állítsátok a farönk házikót az út esős végére, a fűcsomót és növényeket ábrázoló lapokat pedig helyezzétek el tetszés szerint a pálya mellett, úgy, hogy ne takarjon le egyetlen mezőt sem! Válasszatok magatoknak egy-egy bábut és állí