Mit kell tudni a játékról?
Mosaic: A civilizáció története stratégiai társasjáték
Izgalmas összetett, stratégiai társasjáték 14 éves kortól, melyben a játékosok célja minél több győzelmi pont összegyűjtése és egy ókori civilizáció felépítése különböző akciók használatával.
Ebben az akcióválasztós, civilizációépítős társasjátékban a játékosok minden körben egy akcióval próbálják a sok lehetőség közül a legjobban fejleszteni a saját civilizációjukat, területeiket.
A játék bár összetett, nem kimondottan kezdőknek ajánlott, de jól átlátható és a játékmenet is viszonylag gördülékeny - a játékosok a körükben csak egy akciót hajthatnak vége így nem kell sokat várni, míg sorra kerülünk.
A játék során mindenki saját maga dönti el, hogy a 9 alappillér közül mit fejleszt jobban, mire fektet nagyobb hangsúlyt: tudomány, kormányzat, gazdaság, építészet, élelemtermelés, kultúra, népesség, városiasodás vagy éppen katonaság.
A játék előrehaladtával Birodalompontozás kártyák is előkerülhetnek - ilyenkor pontokat lehet szerezni aszerint, hogy mely régiókat uralja éppen a játékos. A harmadik Birodalompontozás kártya felfedése után még egy fordulóig tart a játék, majd véget ér. Az a játékos fog nyerni, akinek a legtöbb győzelmi pontot sikerült összegyűjtenie.
Tartalma:
1 játéktábla
4 készlet fizetőeszköz-jelzők: 150 db kő, ötlet és élelem(mindegyik fajtából 30 db 1-es és 20 db 5-ös); 100 db érme (30 db 1-es, 30 db 5-ös, 30 db 10-es, 10 db 20-as)
6 db játékostábla
1 db kezdőjátékos jelölő
105 db technológiakártya (39 kezdő technológia- és 66 technológiakártya)
38 db építéskártya
20 db népességkártya
20 db adó és vámkártya
4 db birodalompontozás kártya
9 db vezetőkártya
9 db csodalapka,
9 db csodajelző
9 db aranykorlapka
15 db civilizációs mérföldkő lapka
6 db kormányzatlapka
Város- és falulapkák mind a 6 játékos színében (12 város, 3 kikötőváros, 6 földműves falu és 6 kézműves falu)
Katonai egység lapkák mind a 6 játékos színében (10 gyalogság, 10 lovasság, 2 ostromgép)
Népességjelölők mind a 6 játékos színében
60 db fakokca
68 db kereskedelmi áru jelző
28 db lerakatjelző
80 db "x" kereskedelmi áru jelző
Ajánlott: 14 éves kortól
Játékosok száma: 2-6 fő
Játékidő: kb. 120 perc
Játék erőssége a BGG szerint: 5 / 2,96
Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
Társasjátékok felnőtteknek
Stratégiai játékok
Kooperatív játékok
A kötetben a következő meséket olvashatjuk: Mesék almanachja, A karaván, A gólyakalifa története, Fatme szabadulása, A kis Mukk története, Az álherceg, ...
A magyar építészet története iránt érdeklődő Olvasóknak készült ez a könyv, azoknak, akik ezeréves (honfoglalás utáni) történelmünk során tervezett, felépített váraink, ...
Az Egy foglalt páholy története eredetileg folytatásos regényként jelent meg az Újság című lapban 1938–1939-ben, 1942-ben pedig könyv alakban is kezükbe vehették az ...
A magyar labdarúgás története hiánypótló munka a hazai sportszakirodalomban, szerzői ugyanis nem kevesebbre vállakoztak, mint hogy összefoglalják a magyar futball 120 ...
A világ története 500 vasútvonal mentén című könyv olvasója – akár vonaton ülve, akár otthona kényelmében – hegyeken-völgyeken kelhet át, városokat ...
Mit kell tudni a játékról? Twilight Imperium - 4. kiadás társasjáték A pusztító Alkonyháborúkat követő években az egykori Lazax Birodalom nagy fajai visszahúzódtak saját területeikre, és baljóslatú csend vette kezdetét. A galaxis azonban most újra megmozdult, és a nagy fajok ismét a határaikon túlra, az űr végtelenjébe tekintenek. A galaktikus civilizáció ékköve, a Mecatol Rex már várja azt, aki elég vakmerő hozzá, hogy magára öltse a császár palástját. Ki fogja elsőként megkaparintani a
A nyugati civilizáció támadás alatt áll. Az egész világot jobbá tévő vívmányait lekicsinylik vagy egyenesen letagadják, nagy történelmi ...
A Leibowitz-rend apátságában a Memorabíliákat gyűjtik, a Tűzözön előtti civilizáció becses írott emlékeit. Nem veszélytelen hivatás ez, hiszen a ...
A könyv a tudományos felfedezéseken és találmányokon keresztül mutatja be az arab civilizáció felvirágzását és elterjedését Mohamed próféta ...
12 klasszikus társasjáték vidám színekkel egy dobozban. Sosem unjuk meg a társasozást, hiszen lehet válogatni. Jó szórakozás a családban vagy akár a barátokkal, a kicsiktől a nagyokig mindenki élvezi a játékot. Lehet választani: Ludo, Kígyók és létrák, Amőba, kockajátékok, memóriajáték, stb. Doboz méret: 30 x 30 x 4,5 cm
20 klasszikus társasjáték vidám színekkel és figurákkal díszítve egy dobozban. Sosem unjuk meg a társasozást, hiszen lehet válogatni. Jó szórakozás a családban vagy akár a barátokkal, a kicsiktől a nagyokig mindenki élvezi a játékot. Lehet választani: Ludo, Kígyók és létrák, sakk, malom, lépegetős táblajátékok, kártyajáték stb. Doboz méret: 30 x 30 x 4,5 cm
A Djeco "Little" társasjáték sorozatának egy újdonsága ez az aranyos játék. Buli van a dzsungelben! Építs piramist, dobd a labdát, kapd el … és még sok egyéb kihívás hogy megnyerd az érmeket. A doboz tartalma: 6 aranyos, színes állatfigura 20 darab kártya színes figurákkal, 12 darab érem Doboz méret: 21,5 x 21,5 x 5 cm
Mit kell tudni a játékról? Djeco Little Circuit társasjáték Színdobókockás, kedves kis állatos társasjáték... Dobj a dobókockával. Lépj a dobókocka által mutatott következő színre. Vigyázz a méhecskével, mert egy kicsit visszakergethet a táblán! Társasjáték a legkisebbeknek, két éves kortól. Ajánlott: 2 éves kortól Játékosok száma: 2-4 fő Játékidő: 10-15 perc A játék nehézségi szintje a BGG szerint: 1.14/5 ( nagyon egyszerű ) Nem találtad meg amit keresel? Vagy
Ki nevet a végén leírása: Egy klasszikus társasjáték új köntösben a Djecotól. A játék célja, hogy minden játékos eljuttassa a saját bábuit a házba. Az a győztes, akinek ez először sikerül. A játék egy összecsukható fa dobozban érkezik, aminek a tetejére lett felfestve a játékmező. Vidám színek, kedves formák, aranyos figurák jellemzik a játékot. A játék kocka kialakítása eredeti.. A játék közben a kicsik gyakorolhatják a számokat 1-től 6-ig. Kiváló szórakozás az egész család, vagy a kis barátok részé
Az Alhambra társasjáték a 2003-as Év játéka! E társasjáték egy varázslatos stratégiai játék, melynek célja Alhambra megépítése. A játékos minden fordulóban dönthet: hogy pénzt vesz fel, vagy vásárol egyet a piacon kínált épületekből. A játékosok pontokat kapnak az Alhambrájukba beépített épületekért és városfalakért! Ki építi a legnagyobb, legértékesebb, vagy a legbiztonságosabb Alhambrát? Aki a legtöbb pontot gyűjti, megnyeri ezt a mesteri taktikai társasjátékot.