„Nem számít, mit mondok…”
„Egyszerűen a fejébe vesz valamit, és nem hajlandó letenni róla.”
„Vannak napok, amikor legszívesebben csak üvöltenék vele…”
„Mindig az övé az utolsó szó.”
„Rendesen viselkedik, ha úgy alakulnak a dolgok, ahogy ő akarja.”
„Órákig képes vitatkozni.”
„Nem hajlandó elfogadni nemleges választ.”
Ismerősen hangzik valamelyik megjegyzés? Ha igen, akkor valószínűleg az Ön gyermeke is nehezen kezelhető. Nem mindig egyszerű a nevelése, sőt néha kifejezetten nehéz. De ne aggódjon: ezek a gyerekek fogják felnőttként megváltoztatni a világot. Sokan közülük vezetői képességekkel rendelkeznek. A nagy trükk annak elérése, hogy erős jellemüket jóra, ne pedig rosszra használják!
A világhírű pszichológus „remek stílusban, sok-sok humorral, iróniával és őszinte szeretettel mutatja be a Manipulátorokat, az Alkudozókat, a Szónokokat és a nehezen kezelhető gyerekek többi típusát. Az olvasó, miközben a könyv pompás szórakozást nyújt a számára, szinte minden oldalon új és új felfedezést tesz, nem kevés eséllyel arra, hogy egyszer csak saját gyermekeire vagy tanítványaira ismer.” – Ranschburg Jenő
A recept ugyanaz, mint az Év Játéka Zooloretto-ban volt: felváltva egy állat kerül a három kamionra, de mindkét játékos csak egy kamionnal szállít. Egy állatfajból csak bizonyos számút tud befogadni a két kert, de csak az kap érte jutalmat, akinek több lesz belőle. Sajnos nem minden állat szeret egy ketrecben lenni a fajtársaival, és a nehezen kezelhető egyedek mínuszpontot jelentenek. Ki taktikázik ügyesebben, ki tud a büfék bevételével javítani a veszteségen?
Atlaszunkkal a gyerekek bejárhatják az egész Földet: A német Ravensburger gyerekkönyvkiadó által készített kötet megismerteti a gyerekekkel a földrészeket, országokat, hegyeket, folyókat és nagyvárosokat. A figyelemfelkeltő szöveg, a rengeteg fénykép és színes illusztráció fontos, érdekes vagy meglepő tényeket mutat be a világ különböző tájairól. A kvízkérdések és a térképészeti alapismeretek segítségével a gyerekek játszva megtanulják a térképek használatát. – A gyerekek életkorának megfelelő, kor
Szeretnél játszva tanulni? A Sapientino fejlesztő társasjáték segítségével most a tanulás igazi szórakozás lehet! A Sapientino Mennyit mutat az óra? társasjáték célja, hogy a gyerekek megismerjék és elsajátítsák az órát és az idő leolvasását. A játék kiválóan fejleszti a gondolkodást, a kreaitivitást és a logikai érzéket! Ajánlott életkor: 3-5 éves gyerekek számára. A játék tartalma: 14 időkártya 14 eseménykártya 1 karton óra útmutató
A játék során a gyerekek megismerik a különböző munkahelyen elvégzendő emberi munkát és a munka eszközeit. A játékon keresztül a gyerekek gazdagítják a szakmákkal kapcsolatos szókincsüket gyakorolják a beszédkészséget, előre hozzák a kognitív kíváncsiságot, fejlesztik a vizuális emlékezőtehetséget és a kézügyességet. Játszva fejlődik a logikai-matematikai gondolkodásod, a kommunikációs képességed, a szókincsed, a szem-kéz koordinációd, az emlékezőtehetséged, a koncentrációd, a képzeleted és a kreativitáso
Az Professor Puzzle legújabb gyöngyszeme egy igazi érzelmi intelligencia fejlesztő játék, amely kiválóan alkalmas a logikai gondolkodás fejlesztésére. A játék fűzős felépítése garantálja, hogy a gyerekek jól szórakozzanak, miközben fejlesztik a kézügyességüket és az esztétikumérzéküket. A Professor Puzzle-től származó kiváló minőségű anyagok és egyedülálló tervezési megoldások biztosítják, hogy a gyerekek hosszú ideig élvezhessék a játékot.
Az Professor Puzzle legújabb gyöngyszeme egy igazi érzelmi intelligencia fejlesztő játék, amely kiválóan alkalmas a logikai gondolkodás fejlesztésére. A játék fűzős felépítése garantálja, hogy a gyerekek jól szórakozzanak, miközben fejlesztik a kézügyességüket és az esztétikumérzéküket. A Professor Puzzle-től származó kiváló minőségű anyagok és egyedülálló tervezési megoldások biztosítják, hogy a gyerekek hosszú ideig élvezhessék a játékot.
Az önéletrajzi ihletésű regény „nehezen kezelhető főhőse azzal tölti kamaszkorát, hogy iskoláról iskolára vándorol – sikertelenül. A tanulást nem tudja komolyan venni (a sorokat olvasva úgy érezzük: joggal), azonban sokaknál többet tud a világról. Bár nehezen teremt kapcsolatokat, hozzá mégis vonzódnak az emberek. Éli a pesti fiatalok életét, bulizik, szerelmes, balhékba keveredik, ám teszi mindezt úgy, hogy közben folyamatosan azon járatja az agyát, mi is ez az egész, és hogyan működik. Gerlóczy Márto
Szeretnél játszva tanulni? A Sapientino fejlesztő társasjáték segítségével most a tanulás igazi szórakozás lehet! A Sapientino Ismerd meg a betűket! társasjáték célja, hogy a gyerekek megismerjék az ABC-t, elsajátítsák a betűk kiejtését és leírását illusztrált képkockák segítségével. A játék kiválóan fejleszti a gondolkodást, a kreaitivitást és a logikai érzéket! Ajánlott életkor: 3-5 éves gyerekek számára. Rendeld meg még ma a Sapientino játékát és ismerd meg játszva a betűket!
Mi mindent látni a játszótéren, a pályaudvaron, az állatkertben és az építkezésen! Tudod, hogy mondják őket angolul? E böngészőkönyv képeit nézegetve játszva tanulják meg a szavakat a gyerekek. A Keress, találj, mesélj! sorozat készítői minden oldalpár szélén kiemeltek néhány tárgyat, élőlényt vagy személyt, melyeket a gyerekek megkereshetnek az adott oldalpár nagy méretű képén.
Szeretnél játszva tanulni? A Sapientino fejlesztő társasjáték segítségével most a tanulás igazi szórakozás lehet! A Sapientino Számok társasjáték célja, hogy a gyerekek megismerjék és elsajátítsák az alap matematikai műveleteket és megismerjék a számokat. A játék kiválóan fejleszti a gondolkodást, a kreaitivitást és a logikai érzéket! Ajánlott életkor: 3-5 éves gyerekek számára. A játék tartalma: 10 szám kártya 10 szám korong 10 állat és mennyiség korong útmutató
Hurrá, nem kell többé pelus! Beni nagyon ügyes: már észreveszi, amikor pisilnie kell. Itt az ideje elbúcsúzni a pelenkától, ráülni a bilire, és abba pisilni. Beni örül: milyen jó dolog szobatisztának lenni! A kedves kis lapozó a szobatisztaság elérésében segíti a kicsiket. A gyerekek nyelvén íródott szöveg és az aranyos képek nagyban hozzájárulhatnak, hogy a szobatisztaságra érett, 2 év körüli gyerekek megbarátkozzanak a bilihasználattal, és könnyebben megszabaduljanak a pelenkától.
Az újabb Keress, találj, mesélj! képeskönyvből kiderül, hogyan készülődünk karácsony közelgő ünnepére. A gyerekek mézeskalácsot sütnek, karácsonyi díszeket készítenek, betlehemes játékot mutatnak be, és persze alig várják, hogy szenteste kibonthassák az ajándékokat. A gyerekek nemcsak az adott oldalpáron kereshetik meg a képből kiemelt tárgyakat vagy embereket, egyes szereplők és tárgyak több helyen is felbukkannak a könyvben, így akár egy történetet is el lehet mesélni a könyvet lapozgatva.
LEGO® Disney™ - Jázmin és Mulan kalandja A 5 éves és annál nagyobb gyerekek vagy bármilyen korú Disney Aladdin és Mulan rajongók inspirálónak találják majd ezt a LEGO® ? Disney Jázmin és Mulan kalandja (43208) készletet, amelyhez megépíthető palota és oltár, 2 mini-baba figura és 2 LEGO állatfigura tartozik, plusz interaktív digitális építési útmutatók, amelyekkel az építés még jobb szórakozás lesz. Az ingyenes LEGO Építési útmutatók appban az intuitív zoom és forgató eszközök segítségével a gyerekek épí
Napközben zajlik az élet a városban, de mi a helyzet éjjel? Ezt a nagy böngészőt lapozgatva közelebbről is megnézhetjük, mi történik a főtéren, a parkban, az állatkertben és a város közelében lévő gazdaságban. A nappali és éjszakai jeleneteket összehasonlítva meglepő különbségekre bukkanhatnak a gyerekek, és izgalmas történeteket találhatnak ki. A sorozat készítői az oldalpárok szélén most is kiemeltek néhány tárgyat vagy élőlényt, melyeket a gyerekek megkereshetnek az adott oldalpár nagyméretű képén.
Milyen állatok élnek körülöttünk a réten, a vízparton, az erdőben, a hegyekben és a távoli tájakon? Mely állatok otthona a szavanna, a sivatag, a trópusi esőerdő, a korallzátony és a sarkvidékek? A Föld élővilágát bemutató tizenegy részletgazdag képet böngészve a gyerekek megannyi érdekes állatot és élőhelyet fedezhetnek fel. A könyv készítői minden oldalpár szélén kiemeltek néhány állatot, melyeket a gyerekek megkereshetnek az adott oldalpár nagyméretű képén.