Nucleum
Amikor Elsa von Frühlingfeld bemutatta találmányát II. Frederik Augustus szász királynak, az emberek azt hitték, hogy ez egy trükk. A nemrég izolált uránium elemet használta fel egy edény víz felmelegítésére és a keletkező gőzzel egy olyan motort hajtott meg, amely az urániumot egy általa "porlasztásnak" nevezett folyamat révén aktívan tartotta. Az ő eszköze, a Nukleum a következő évtizedekben az energia és a jólét új korszakát nyitotta meg. Szászország egy kisebb regionális hatalomból az európai tudomány és mérnöki tudományok központjává vált. Most, egy generációval később, a gyárak még mindig egyre több energiára éheznek, nagyobb és több Nukleum építését követelik, több uránt importálnak a közeli Csehországból. Vasutakat és távvezetékeket építenek az egész országban, hogy az atomok megszelídített erejét eljuttassák Szászország nagyvárosaiba. Feltalálók, mérnökök és iparosok özönlenek a szász udvarba, és versengenek azért, hogy vezető szerepet töltsenek be ebben az új ipari forradalomban.
A Nucleum egy nehéz euro társasjáték, amelyben a játékosok olyan iparosok szerepébe bújnak, akik a 19. századi Szászország gazdasági és technológiai fellendülése során próbálnak érvényesülni, amelyet a Nucleum (egy atomreaktor) feltalálása és elterjedése táplál.
A játékosok győzelmi pontokat szereznek hálózataik fejlesztésével, a városi épületek építésével és energiaellátásával, a szerződések biztosításával és a mérföldkövek (véletlenszerű végcélok) teljesítésével. Minden játékos egyedi aszimmetrikus technológiákat is kap, amelyek feloldásakor különleges képességeket biztosítanak számára.
Nucleum - Australia
A szászországi energiaforradalom olyan nagy hatással volt, hogy mindenki a saját régiójában is el akarta kezdeni a Nucleum alkalmazását. Ausztrália hatalmas uránlelőhelyei megérettek a hasznosításra, ami ahhoz vezetett, hogy a vizionáriusok - a rengeteg lehetőségtől elcsábulva - felkeresték a kontinenst, és új világhatalommá változtatták azt. Itt ezeknek a vállalkozóknak új kihívásokkal kell szembenézniük, amelyeket a kontinens puszta mérete jelent. Szerencsére a hajózási útvonalak okos kihasználása segít nekik abban, hogy a vasútnál hatékonyabban szállítsák az erőforrásokat, sőt, még a közeli Tasmánia szigetére is eljuthatnak, ahol egy saját kísérleteit végző őrült tudósnak sikerült lemásolnia Elsa találmányát, amely ma már büszkén mutatkozik be kísérleti erőműként a sziget fővárosában, Hobartban.
A Nucleum: Ausztrália egy új térképpel érkezik, amely számos új koncepciót és szabálymódosítást vezet be a Nucleum alapjátékhoz. Használjátok a hajózási útvonalakat a hálózatok bővítésére, építsetek saját szénbányákat, és próbáljátok ki a szakértői változatot a kísérletek licitálásával.
A szászországi energiaforradalom olyan nagy hatással volt, hogy mindenki a saját régiójában is el akarta kezdeni a Nucleum alkalmazását. Ausztrália hatalmas uránlelőhelyei megérettek a hasznosításra, ami ahhoz vezetett, hogy a vizionáriusok - a rengeteg lehetőségtől elcsábulva - felkeresték a kontinenst, és új világhatalommá változtatták azt. Itt ezeknek a vállalkozóknak új kihívásokkal kell szembenézniük, amelyeket a kontinens puszta mérete jelent. Szerencsére a hajózási útvonalak okos kihasználása segít
Amikor Elsa von Frühlingfeld bemutatta találmányát II. Frederik Augustus szász királynak, az emberek azt hitték, hogy ez egy trükk. A nemrég izolált uránium elemet használta fel egy edény víz felmelegítésére és a keletkező gőzzel egy olyan motort hajtott meg, amely az urániumot egy általa "porlasztásnak" nevezett folyamat révén aktívan tartotta. Az ő eszköze, a Nukleum a következő évtizedekben az energia és a jólét új korszakát nyitotta meg. Szászország egy kisebb regionális hatalomból az európai tudomány
Játékosszám: 1-4 fő Játékidő: 60-150 perc Kor: 14+ Nyelv: nyelvfüggetlen játék, angol kiadás, de NYOMDAI MAGYAR SZABÁLY választható (szoló mód nélkül) a játék mellé Típus: komplex, stratégiai, gazdasági Mechanizmusok: akciószerzés, szerződések, játékvégi bónuszok, kézmenedzsment, erőforrás-menedzsment, piac, hálózatépítés, szóló mód, fejlesztések, eltérő karakterképességek Nehézség: nehéz (4/5) Ha bevédőznéd: 28 db 63,5x88-as és 8 db 80x120-as védő BoardGameGeek adatlap Kinek tetszene?
Játékosszám: 1-4 fő Játékidő: 60-150 perc Kor: 14+ Nyelv: nyelvfüggetlen játék, angol kiadás, de NYOMDAI MAGYAR SZABÁLYt adunk a játék mellé Típus: kiegészítő, gazdasági, ipari sci-fi Mechanizmusok: akciószerzés, szerződések, játékvégi bónuszok, kézmendzsment, bevételszerzés, piac, hálózatépítés, technológiai ágazatok, eltérő karakterképességek, szóló mód Nehézség: nehéz (4/5) Ha bevédőznéd: 13 db 63,5x88-as védő BoardGameGeek adatlap Ez a kiegészítő egy új térképet hoz a játékba (Au
A csomag tartalmazza a The Innkeeper; The Oracle, The Dragon Rancher és a The Secret Stash kiegészítők német nyelvű kiadását! A kiegészítők önállóan nem játszhatóak, szükséges hozzá a Merchants Cove alapjáték!
CSOMAG TARTALMA: 10 csomag (500 darab) MTL563 - Matt, vastag kártyavédő Gyártó: MTL Card Sleeves Típus: MTL563 - Matt, vastag kártyavédő Méret: 63,5 x 88 mm (TTCGM) Darabszám: 50 db / csomag Vastagság: 90 micron
CSOMAG TARTALMA: 10 csomag (1000 darab) MTL163 - Normál kártyavédő Gyártó: MTL Card Sleeves Típus: MTL163 - Normál kártyavédő Méret: 63,5 x 88 mm (TCG) Darabszám: 100 db / csomag Vastagság: 40 micron
CSOMAG TARTALMA: 10 csomag (1000 darab) MTL141 - Normál kártyavédő Gyártó: MTL Card Sleeves Típus: MTL141 - Normál kártyavédő Méret: 41 x 63 mm (MUS) Darabszám: 100 db / csomag Vastagság: 40 micron
CSOMAG TARTALMA: 10 csomag (1000 darab) MTL145 - Normál kártyavédő Gyártó: MTL Card Sleeves Típus: MTL145 - Normál kártyavédő Méret: 45 x 68 mm (MEU) Darabszám: 100 db / csomag Vastagság: 40 micron
Játékosszám: 1-4 fő Játékidő: 90 perc Kor: 13+ Nyelv: angol Típus: komplex, stratégiai, állatos Mechanizmusok: események, változó előkészületek, munkáslehelyezés Nehézség: közepesen nehéz (3/5) Ha bevédőznéd: 209 db 57,5x89-es és 10 db 65x100-as védő BoardGameGeek adatlap Kinek tetszene? Aki örömmel ül fel a Luciani-vonatra (Duzzasztómű, Lorenzo, Gólem, Nucleum stb.). Kinek nem tetszene? Aki családi játékot várt a grafika alapján csalódni fog, ez egy heavy euró. Milyen világba
Aleron Nagytanácsa négy évszakos tornát hirdetett meg a birodalom számos házának intézett sürgős meghívással. Aiyana helyi céhei összegyűltek, hogy részt vegyenek az első megmérettetésen, ahogy az ősz lassan a végéhez közelít. Az állati hősök és kegyencek rivális céhei egy olyan versenyben mérkőznek meg egymással, amelyben keveredik a területirányítás, a lapkák lehelyezése, a rejtett információk, a blöffölés. A verseny győztese az a csapat lesz, amelyik a legtöbb makkot gyűjti össze a tél kezdete előtt.
Dwar7s Winter: Felépítetted és megvédted a királyságodat, és most, hogy itt a tél, meg kell küzdened a zord elemekkel és a hátborzongatóan ijesztő szörnyekkel. A Dwar7s Winter egy pakliépítős, erőforrás-menedzselős játék, melynek játékmenetében tower defense elemek is helyet kaptak. Minden játékos minél több győzelmi pontot szeretne elérni, de a tél túlélésének egyetlen módja az összefogás. Bár a Dwar7s Winter a Dwar7s Fall folytatása, mégis egy önálló, önálló játék, amely 64 rendkívül részletesen k
A Karnivore Koala egy kártyás kockajáték, amely egy poszt-eukaliptikus világban játszódik, ahol 2-6 játékos mutáns állatokra vadászik. Minden játékos egy koalakirályt irányít, és egy törzset épít fel a munkásmedvék, falusi medvék és vadászmedvék elhelyezésével. Az 5 speciális kocka dobásával és újradobásával a játékos aktiválhatja koalája speciális hatásait. A merénylők arra szolgálnak, hogy meghiúsítsák az egyes játékosok terveit, és megakadályozzák a győzelmüket. Az első játékos, akinek sikerült egy elő
A Knight Tales játékban 1-4 játékos áll szemben a szörnyek hordáival, és három napon és éjjelen át kell együttműködve, vagy csak részben együttműködve megvédeniük egy falut. A Knight Tales remekül keveri a műfajokat; karakterépítés, készletgyűjtés, "tower defence" mechanizmust egy kis csavarral, valamint a napi küldetések teljesítésének és a hírnév megszerzésének lehetősége minden játékot igazán egyedi élménnyé tesz. Egymással kölcsönhatásban lévő szörnyek képességének széles választéka, a fáradtság, az é
A Raid Trade egy poszt-apokaliptikus társasjáték 3-5 fő részére. A mindent elsöprő harmadik világháború hamvaiból néhány értékes aranyváros emelkedett fel, reményt nyújtva azoknak, akik a pusztaságban küzdenek a túlélésért. A játékosok felfedezik a modern világ romjait, küldetéseket teljesítenek, csiszolják képességeiket és manővereznek a társadalmi státuszért, hogy egy aranyváros polgáraként értékes helyet szerezzenek maguknak. A Raid and Trade - War on the Streets kiegészítőjében a pusztaság mélyérő