Oltréé: Az őrszemek krónikái

Oltréé: Az őrszemek krónikái

2-4 fő
60-120 perc
8 éves kortól
magyar nyelvű
kooperatív, történetalapú

Kinek tetszene? 
- akik szeretnének fantasy hősök lenni
Kinek nem tetszene?  
- akik nagy újrajátszhatóságra vágynak
Milyen világban játszódik? 
- egy fantasy királyságban
Mi a különlegessége?  
- érdekes küldetési rendszer, a szóbeszédek nagyon hangulatosak
- a várunk bővíthető és fejleszthető
- a történetpaklik igazi krónika stílusban készültek
- a véletlenszerű események és a sok változó miatt akár többször is lejátszhatunk egy történetet ...
- ... bár a fő sztorit már ismerni fogjuk

megvesz
Oltréé: Az õrszemek krónikái

Oltréé: Az õrszemek krónikái

Oltréé: Az õrszemek krónikái    Vásárold meg most, 21990-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!

megvesz
Oltréé: Az őrszemek krónikái társasjáték

Oltréé: Az őrszemek krónikái társasjáték

Régen a Birodalom könyörtelenül harcolt a Boszorkánykirállyal, aki a Minden Szörnyek Atyjának főpapja volt. A Birodalom győzött, de egysége megbomlott. A birodalmi béke korszaka után a föld sötét korba zuhant, tele széttöredezett tartományokkal, veszekedésekkel, rosszindulatú vallásokkal, romokkal és szomorúsággal. Volt azonban egy birodalmi hagyomány, amely nem tűnt el. Az őrszemek erődítményeikből és fellegváraikból fáradhatatlanul teljesítik küldetésüket, hogy vigyázzanak az egykori Birodalom lakóira,

megvesz
A nyugati királyság Krónikái - kiegészítõ

A nyugati királyság Krónikái - kiegészítõ

A nyugati királyság Krónikái - kiegészítõ    Vásárold meg most, 7890-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!

megvesz
Végzetek - Egy legendás kor sötét krónikái

Végzetek - Egy legendás kor sötét krónikái

Végzetek - Egy legendás kor sötét krónikái    Vásárold meg most, 18990-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!

megvesz
A Nyugati Királyság Krónikái kiegészítő

A Nyugati Királyság Krónikái kiegészítő

A Nyugati Királyság Krónikái egy izgalmas kiegészítő a teljes trilógiához, amely egyesíti a három különálló játékot egy hatalmas kampánnyá. A játékosok lehetőséget kapnak arra, hogy együtt játszhassanak és versengjenek egymással a kódexek és címerek begyűjtése során. Emellett a kiegészítő lehetőséget nyújt a történet kooperatív módban való átélésére is. A játékelemek sokfélesége és a kampány jutalmak fűzése a fejezetek között teszi igazán izgalmassá ezt a 6-8 órás stratégiai játékot. Egy igazi kihívás min

megvesz
Végzetek - Egy legendás kor sötét krónikái társasjáték

Végzetek - Egy legendás kor sötét krónikái társasjáték

Fedezz fel egy középkori fantáziavilágot, miközben versenyt futsz sorsod beteljesítéséért!

megvesz
Végzetek - Egy legendás kor sötét krónikái

Végzetek - Egy legendás kor sötét krónikái

1-3 fő 120-150 perc  14 éves kortól  magyar nyelvű  kompetitív, applikációs-kalandozós Kinek tetszene?  - akik szeretik a történetvezérelt játékokat - akik szeretik az applikációs mechanikát Kinek nem tetszene?  - akik kooperatív élményre vágynak - akik nem akarnak telefont látni egy játékos kezében Milyen világban játszódik?  - egy dark fantasy világban Mire hasonlít milyen különbséggel?  - Bűnügyi krónikák és Utazások Középföldén ötvözet Mi a különlegessége?  - applikációs, sztori alap

megvesz
A wittrák nyomában (Jarmaland krónikái 2.)

A wittrák nyomában (Jarmaland krónikái 2.)

Salajak csatája véget ért, de az ellenség utáni hajtóvadászat csak most kezdődik. A wittrák közül sokan a föld alatti járatokba menekültek az emberek elől, Ristin pedig, aki a lidércgárda tagjaként Dhor herceget védelmezi, egyre lejjebb ereszkedik a trónörökössel Jarmaland feneketlen mélységeibe. Nyomukban egy zsoldosokból, lovagokból és tündérekből álló csapat halad a sziklamászó Egg fivérek vezetésével. Jeges szél süvít a meredek falakon, és az árnyékok közt gonosz teremtmények ólálkodnak – emberek és w

megvesz
Lidércvár ostroma (Jarmaland krónikái 1.)

Lidércvár ostroma (Jarmaland krónikái 1.)

Odafent a messzi északon a wittrák hosszú téli álmukból ébredeznek. A lidércek szárnyukat nyújtóztatják az ég felé – húsra vágynak, friss húsra… Átrepülnek a Salajak hegy jeges csúcsán, hogy üdvözöljék az emberek világából visszatérő, friss húst hozó harcosaikat. Ez idő alatt délen három fiútestvér csatlakozik az észak felé induló hatalmas sereghez, amely véget akar vetni a wittrák rémtetteinek. Útjuk Jarmalandba vezeti őket: a feneketlen szakadékba a Salajak hegyén túl, ahol a félelmetes Hél istennő ural

megvesz
Oath - A birodalom és a száműzetés krónikái

Oath - A birodalom és a száműzetés krónikái

Játékos szám: 1-6 fő Játékidő: 45-150 perc Kor: 10+ Nyelv: magyar Típus: politikai-gazdasági fantasy, legacy-móddal Mechanizmusok: akciópontok, területfoglalás, területmozgás, kockadobás, kézmenedzsment, alku, forgatókönyvek, történetmesélés, változó előkészületek Ha bevédőznéd: 209 db 57,5x89-es, 21 db 57x57-es, 23 db 89x115-ös védő Kinek tetszene? Aki szerette a Root aszimmetrikus rendszerét és nem fél megfűszerezni egy kis középkori politikai intrikával vagy akinek a Király dilemmája

megvesz
A nyugati királyság krónikái társasjáték kiegészítő

A nyugati királyság krónikái társasjáték kiegészítő

Tekintsük meg először a kampány részét a Krónikáknak! Ezen játékmód során 2-4 játékos versenghet egymással. A szabályok az egyes játékokban alapjaikban nem igazán változnak, ehelyett úgynevezett kódexek és címerek jelennek meg minden fejezet (Építőmesterek, Lovagok, Várgrófok) során, amik extra játék közbeni vagy -végi célokként fognak szerepelni. Ezek begyűjtése lesz a kampány totális, átfogó célja. A kódexeket és címereket mindig valamilyen feltétel teljesítése után lehet bezsebelni, és azon túl, hogy

megvesz