Villő a nagynénjétől, Alvina nénitől örökölt egy erdőt. A néni ráhagyott még egy düledező viskót, egy mágikus könyvet, és mindenekelőtt a saját boszorkányerejét is átruházta a lányra. De mihez kezdjen Villő egy erdővel, és szeretné-e egyáltalán ezt az örökséget mindenestül átvenni? Ahogy lassan felfedezi magában a szunnyadó erőt, barátokra lel, és megkezdődik a varázserdő tini boszorkányainak életre szóló kalandja.
Néha igencsak elvarázsolt dolog a szerelem. Ha Valentina mamája beleszeretne valakibe, akkor a lánynak nem kellene elköltöznie, minden maradna a régiben, és a négy barátnő együtt tölthetne egy csodás nyarat az erdőben. Csakhogy a saját készítésű szerelmi bájital nem hoz sikert. Ráadásul a tini boszorkányoknak, Villőnek, Valentinának, Grétinek és Lottinak újabb problémával is szembe kell nézniük. Megjelenik egy fiúcsapat, akik mindenáron a varázserdőben szeretnének lombházat építeni maguknak. Még mielőtt b
A Jégkirályság 2 - Titokzatos erdő 200 darabos kirakójáték 8 éves kortól a Ravensburger cégtől.
nyelv: magyar Ajándék Unmatched Kalandok: Titokzatos történetek promótokenekkel! A doboz tartalmazza a promókártyákat is!
A Similo egy kooperatív játék, ahol a játékosok különféle nyomok felhasználásával igyekeznek beazonosítani egy titokzatos karaktert. 5 körötök van, hogy beazonosítsátok a titokzatos karaktert. Ha valamiért eldobnátok, mindannyian veszítetek! A nyomravezető nem szólhat egy szót sem... vajon így is összehangolódtok?
A Recharge Packkel egy újabb örökség-kampányjátékba kezdhettek Zöldszurdok királyságában, az alapjáték elemeit is használva. Önállóan nem játszható.
Fedezz fel egy titokzatos világban játszódó, új 3D-s Kirby kalandot! A Nintendo Switch következő Kirby-kalandja 3D-s lesz! Az új epizódban a játékosok a már jól ismert Kirby átalakuló-képességek segítségével, szabadon járhatják be a 3D-s területeket. Vajon mi minden vár Kirby-re, miközben egy letűnt civilizáció elhagyott épületeivel teli, titokzatos helyszíneket fedezi fel?
A játékosok Luxor mesés templomának titokzatos járataiban vezetik a kalandoraikat és útközben felkutatják az értékes kincseket. Céljuk a fáraó sírkamrája, de már az odavezető út során számtalan kincset és titokzatos erővel bíró skarabeuszt gyűjtenek. Minden játékos egy 5 kalandorból álló csapatot irányít a kártyáival. Aki előbb lép be a kalandoraival a sírkamrába és az út során minél több kincset szerzett, az sok pontot kap. Ideális családi társasjáték. Egyszerű szabályokkal, egyedi játékmechanizmussal és
Egy fiú, egy sisak és egy intergalaktikus örökség! Sam Alexander nem akármilyen tinédzser, őt a Nova Corpsba, az űrrendőrségbe sorozták be. És az a dolga, hogy vigyázzon a családjára és a bolygóra, mint egy Nova hős, aki magasan repül!
Az egyetlen társasjátékban megtalálható az igazi szabadulószoba élmény!
Fae világának mélyén, rejtélyes szellemek által kísértve, a Baruitha klán bátor druidái összegyűlnek, hogy szent rituáléikkal tiszteletüket tegyék a titokzatos őshonos lények előtt. A klán túlélésében létfontosságú ezeknek a lényeknek a megbékítése ebben a különös birodalomban. A Fae játékban 2-4 játékos veszi magára egy-egy önfejű szellem szerepét Fae titokzatos birodalmában, elrejtve egymás elől az igazi lényüket, miközben próbálják befolyásolni vagy éppen elcsábítani eme furcsa világ druidáit. Amikor a
Csatlakozz Mickey-hez és barátaihoz, fedezd fel Monoth titokzatos szigetét, és szerezd vissza a három titokzatos könyvet, hogy megmentsd a világot a katasztrófától – a Disney Illusion Island játékban, Nintendo Switch konzolon! Játssz Mickey és barátai szerepében! Válaszd ki kedvenc szereplődet, és nyiss meg különleges képességeket, miközben látványos platformer mutatványokat hajtasz végre, vicces rejtvényeket oldasz meg, és epikus bossharcokba keveredsz. Derítsd fel a Disney Illusion Island titka
3D szabadulószoba élményében még nem volt részed! Kooperatív társasjáték, 1-5 fő számára, 14 éves kortól.
Négy barát, és egy közös titok: a cserfes Kim, az okos Julian, a sportos Leon és a rejtélyes egyiptomi macska, Kija. Az ő birtokukban van a Szent Bertalan bencés kolostor régi könyvtárának kulcsa. Ez a könyvtár rejt egy titokzatos termet, a Tempuszt, a félelmetes idő-teret, ahonnan bárki a múltba utazhat. A Tempusz az idő ritmusában lüktet. Ezernyi ajtó létezik, melyek a világtörténelem egy-egy évébe nyílnak. Ezeken az ajtókon keresztül például az ókori Rómába, vagy a fáraók Egyiptomába utazhatnak barátai
Zöldszurdok királya elrendelte, hogy a határon túli földeket kolonizálni kell. Hat megbízottja közösen, de egymással versengve építi meg az új terület falvait. És amit felépítettek, az már úgy is marad... A Charterstone egy „örökségjáték”, ami azt jelenti, hogy a játékosok döntéseit olyan matricák jelzik, amelyeket a jövőbeni játékok előtt nem lehet eltávolítani. Vagyis játékról játékra új feltételekkel kezdhetitek az építkezést. A 12 örökség (vagy legacy) játék után a Charterstone tovább játszható, mint
EXIT 9. - A titokzatos múzeum - szabadulós játék - Piatnik A játékosok egy Firenze múzeumba szaladnak be a nyári zápor elől. Menedéket keresve lépnek be a múzeumba, és nagyon elcsodálkoznak, amikor a múzeumban, egy teremtett lelket sem látnak. Még a jegypénztárt is zárva találják. Enyhe csalódottsággal sarkon fordulnak, és már indulnak is a kijárat felé, amikor a hatalmas márványkapu egyszerűen becsapódik. Nincs más út, mint ami a forgóajtón át vezet, de azt meg valamilyen furcsa szimbólum zárja. Ekkor