Mit kell tudni a játékról?
Hova bújtál, Boribon?
A Pagony játékok legújabb kiadásában 2 játékváltozat, egy bújócska és egy fogócska található.
Boribon és Annipanni bújócskáznak. Annipanni a hunyó. Megnézi Boribont a függöny mögött, a paplan alatt, a fa lombjában... De Szuszi és Hapci segít Boribonnak, nehogy Annipanni megtalálja! Amikor a bújócskát megunják, jégfogózni kezdenek! Hiába gyors Annipanni, ha csak a cicát és a kutyust kapja el, nem nyer! Futás Boribon!
Bújócska, versengő játék 2 főre
A játék célja, hogy Annipanni megtalálja Boribont, Boribon viszont a játék végéig megpróbál rejtőzködni előle.
Az első játék előtt ragasszuk fel a matricákat a korongokra. A 10 virágos helyszínkártyát képpel felfelé rakjuk körbe az asztal közepén.
Aki Annipannival van, tegye le bárhova képpel felfelé Annipannit. Aki Boribonékkal van, tegye a másik három bábut lefordítva három kártyára úgy, hogy Annipanni és a lefordított bábuk között 3 üres kártya legyen.
Előtte nézze meg őket titkosan, hogy csak ő tudja, melyik bábu Boribon!
A játékot az Annipannival lévő játékos kezdi. Dob a dobókockával, és lelépi a kocka értékét bármelyik irányba. Lépés közben nem válthat irányt!
Ha a lépés után olyan kártyán áll meg, amin a másik játékos egy lefordított bábuja is áll, akkor felfordíthatja a bábut, és megnézheti.
Ha a bábun Boribon van, Annipanni nyert!
Ha Szuszi vagy Hapci, akkor a korongot lefordítva visszateszi.
Ezután az a játékos jön, aki Boribonékkal van. Előbb dob, majd eldönti, hogy melyik bábuval, melyik irányba lép. Ő sem válthat irányt mozgás közben!
Vigyázat! Nem léphet olyan kártyára, amin Annipanni áll, mert akkor Annipanni rögtön felfordíthatja, és megtalálja!
Ha mindkét játékos dobott – tehát Boribonék lépése után –, fordítsunk le egy helyszínkártyát (minden körben egyet, sorban haladva), majd kezdjünk új kört! Akkor is fordítsuk le a kártyát, ha áll rajta bábu, és a későbbiekben természetesen léphetünk a lefordított kártyára is.
A játéknak akkor van vége, ha Annipanni az összes helyszínkártya lefordítása előtt megtalálja Boribont, és Annipanni nyert.
Ha Annipanni nem találja meg Boribont, mire lefordítjuk az utolsó helyszínkártyát, akkor Boribon nyert!
Fogócska, együttműködős játék 2-4 főre
Annipanni a fogó, a játékosok pedig Boribonékkal menekülnek előle, és ha Annipanni a játék végéig nem kapja el Boribont, akkor nyertek.
Az első játék előtt válogassuk ki a gombával jelölt tíz helyszínkártyát! Nézegessük meg, és próbáljuk megjegyezni őket. Az összes kártyát megtaláljátok kicsiben a füzet végén. Játék közben ezt nyugodtan tegyétek magatok elé, hogy segítsen emlékezni a kártyákra!
Keverjük meg a helyszínkártyákat, és képpel lefordítva tegyük őket körbe. Annipannit és Boribonékat képpel felfelé helyezzük a kártyákra.
A játékosok mind Boribonékkal vannak, és együtt léptetik Annipannit is a szabály szerint. A játék addig tart, míg Annipanni el nem kapja Boribont vagy fel
nem fordítottuk az utolsó helyszínkártyát.
Nyertünk, ha felfordítjuk az utolsó helyszínkártyát is, mielőtt Annipanni elkapja Boribont! Amikor már csak egyetlen kártya van lefordítva, Boribonéknak elég áthaladniuk rajta, nem kell pontosan rálépniük, hogy felfordítsák a kártyát.
Vesztettünk, ha Annipanni elkapja Boribont, azaz olyan mezőre lép, ahol Boribon áll.
Nemcsak kedves játék Boribonnal és Annipannival, hanem számtalan fejlesztési lehetőséget nyújtó társasjáték is egyben.
A játék fejleszti a memóriát, a megfigyelőkészséget, a koncentrációt és a szociális készséget.
A játék tartalma:
20 helyszínkártya (10 virágos, 10 gombás)
4 fakorong
4 matrica
1 dobókocka
3 csillag
Ajánlott: 3 éves kortól
Játékosok száma: 2-4 játékos
Játékidő: 10-15 perc
Hová bújtál, Boribon? társasjáték játékszabályát lásd a letölthető játékszabálynál, vagy a "Játékszabály" fülön!
Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
Társasjátékok gyerekeknek
Családi társasjátékok
fejlesztő játékok óvodásoknak
Fejlesztő játékok kisiskolásoknak
Mit kell tudni a játékról? Adj egy pacsit, Boribon! társasjáték Mennyire örült Boribon, amikor egyszerre hét lufit kapott ajándékba! Te is összegyűjthetsz hét különböző színű lufit. Mindegyik lufi alatt találsz egy kis feladatot, amit teljesíteni kell. Fogadjunk, hogy ilyen játékot nem játszottál még soha: meg kell érinteni egymást! Megcsikizhetjük egymás tenyerét, meghúzhatjuk egymás fülét, haját. Az is lehet, hogy puszit kell adnunk. Ezért azt ajánljuk, hogy olyanok játsszák ezt a játékot, a
Mit kell tudni a játékról? Építs velem, Boribon! Boribon kiborította színes építőkockáit, és szeretne egy szép házat, kisautót vagy hajót építeni a kis kék mackójának. A játék felépítése egyszerű: dobni kell a dobókockával, és egymás tetejére kell őket helyezni, minél magasabb tornyot alkotva, a szabályoknak megfelelően. Persze időnként kockáztatni kell, és arra is illik odafigyelni, hogy a torony fel ne boruljon! A legügyesebbek jutalma pedig 1 vagy 2 építőelem lesz. Az a játékos fog nyern
Mit kell tudni a játékról? Hová bújtál, katica? társasjáték óvodásoknak A virágos réten lakó bogarakra sok veszély leselkedik. Bármikor arra repülhet egy éhes madárka, és ha észreveszi, bizony bekaphatja őket. De a bogárkák megtanulták, hogy hogyan váljanak szinte láthatatlanná a fűben. Segíts nekik Te is elrejtőzni! A játék célja, hogy minden játékos összegyűjtsön és elbújtasson 4 bogárkát a fűcsomók alá. Mivel a bogarak eltérő méretűek ezért a rejteket adó növények is más-más méretűek. A katic
Dániel András Kukucskáló kuflik Pagony Játékkiadó, 2024 Nézd csak! Hova tűntek a bokorról a vadmarcipánok? És a könyvből a betűk? Vajon mit talált Béla bá a fán? Egy odút? Egy pókot? Vagy netán egy kulcslyukat...? Keressetek otthon vagy a természetben (esetleg az elhagyatott réten) bármit, ami értelmet ad a lyukas képeknek! Aki minden képet időben ki tud egészíteni, az nyer! Kuflik © KEDD © Dániel András www.facebook.com/egykupackufli Grafika: KEDD Stúdió Kft. Kiadja, gyártja és forgalmazza a Pagony Ki
Hová tűntek Mókus Regő elveszett mogyorói? Pedig így ősszel és főleg télen nagy szüksége lesz rá...És hogy tanul meg Vendel korcsolyázni? A sorozat kilencedik részében csupa őszi-téli kalanddal találkozunk. ----------------------------- Írta és rajzolta: Bartos Erika Kiadó: Pozsonyi Pagony Kft, 2008 Oldalak száma: 48 oldal Borító: 210x150 mm kemény borító
Nem is kifli. Nem is kukac. Nem is bab, de nem is kavics. Kufli. Egy kufli sok mindenre hasonlít, és semmire sem. Pattog, mint egy gumilabda, pedig nem is az. Színes, mint egy nyalóka, pedig nem ehető. Van kicsi, van nagy. Van kövér és van sovány. Jönnek-mennek, sosem tudni, honnan hova... Ők tehát a kuflik, akik a könyv első meséjében letelepednek egy elhagyatott réten, egy se nem túl kemény, se nem túl puha, éppen megfelelő kupacban. Szeretnek például hempergőzni és futkorászni, csakúgy nézni a naplemen
Mit kell tudni a játékról? Menzacsata társasjáték Ötletes és vicces kártyajáték iskolai szünetekre, napközibe. Gyorsan lejátszható, pörgős társasjáték egyszerű szabályokkal, gyors tanulhatósággal. Ebédszünet! Irány a menza! Vajon ma mit kell legyűrnöd? Ebben a játékban egyre csak gyűlnek előtted az undi menzakaják. Megpróbálhatsz ügyeskedve megszabadulni tőlük, esetleg átpasszolni párat a haspók haverodnak, vagy az asztal alá söpörni a falánk kutyusnak, de a kedves konyhás nénik
Hurrá! Megérkezett a tizedik könyv! Sün Soma is tíz éves lett. A süni születésnapját és a Százlábú látogatását is meg kell ünnepelni! ------------------------------- Írta és rajzolta: Bartos Erika Kiadó: Pozsonyi Pagony Kft, 2009 Oldalak száma: 48 oldal Borító: 210x150 mm kemény borító
Az első mesében Bogyónak, a kis csigának nagyon fáj a füle, ki kell hívni a Bagolydoktort. A második történet pedig egy új erdőlakóról, a kis dongólányról szól. Ennek különösen Baltazár, a méhecske örül. ------------------------------ Írta és rajzolta: Bartos Erika Kiadó: Pozsonyi Pagony Kft, 2007 Oldalak száma: 48 oldal Borító: 210x150 mm kemény borító
Mit kell tudni a játékról? Az együttműködő játékban találd meg a kuflik elveszett holmiját, azaz keresd a tettest! A második játék versengésre szólít: azaz a mesélés után legyél te a legügyesebb, hogy megtaláld a tettes összes tulajdonságkártyáját! 14 mini kuflimese segített neked! 1-4 játékos számára, 3 éves kortól, a játékidő 20 perc! Ajánlott: 3 éves kortól Játékosok száma: 1-4 fő Játékidő: 15-30 perc A Kuflinyomozók társasjáték játékszabályát lásd a letölthető játékszabálynál!
Mit kell tudni a játékról? Szabadítsd ki Ruminit! társasjáték Végtelenül izgalmas, változatos, nyomozós társasjáték, melyben a játékosoknak logikusan kell gondolkodniuk, és egy kis kockázatot is vállalhatnak, ha elég bátrak. A legújabb Pagony társasjátékban mindenki kedvenc hőse, a legbátrabb kisegér- Rumini, és barátai a főszereplők. Amennyiben a játékosok ügyesen nyomoznak, a gyönyörűen illusztrált tábla valamelyik boltjában megtalálják az ifjú hajósinast! A játékosok a boltokban tár
A mostani két történet az izgalmas télapóvárás és a karácsonyi ajándékozás körül forog. Bogyó, aki alig várja a nagyszakállú télapót, még a csizmáját is fényesre pucolja, ám az túl kicsinek bizonyul, ezért a télapó a másik ablakba teszi az ajándékát... ------------------------- Írta és rajzolta: Bartos Erika Kiadó: Pozsonyi Pagony Kft, 2004 Oldalak száma: 48 oldal Borító: 210x150 mm kemény borító
Mit kell tudni a játékról? Kiwi társasjáték - Lyukas óra sorozat Aranyos társasjáték a Pagonytól, melyben a cél a kijátszott lépések alapján ügyesen megtippelni, hogy a kiwi vajon hova gurult el a tanterem padlóján. A játék 3 fordulón át fog tartani. Minden kör elején a játékosok megpróbálják megtippelni, hogy milyen színű mezőn lesz a kiwi a forduló végén. Ezután a játékos számtól függően mozgáskártyákat kell kijátszani - úgy, hogy mindig csak a legfelső lap látszódjon. A kiwivel ilyenkor ne
Mit kell tudni a játékról? Rumini - Hajónapló társasjáték Berg Judit Rumini sorozata nyomán készült gyönyörű társasjáték, melyben a kalandvágyó gyermekek a híres kisegér utazásainak legfontosabb helyszíneit járhatják végig. Rumini és barátai a hajónaplót lapozgatva felidézik, milyen sok helyen jártak már, és mennyi izgalmas kalandban volt részük. De kik is voltak ott pontosan a legfontosabb pillanatokban? A Rumini - Hajónapló kártyajátékban az a célunk, hogy minél több pontot gyűjtsünk
Mit kell tudni a játékról? Pagony Yunka társasjáték Gyönyörű grafikájú, lapkaépítős, dzsungel-felfedezős társasjáték a Pagony márkától 7 éves kortól, melyben a térkép segítségével kell különböző állatok nyomára akadni. Az a játékos nyer, akinek a legtöbb állatnyomot sikerült összegyűjtenie. A játék során minden játékos választ egy nagy átlátszó térképet, melyen szerepel a küldetése, vagyis éppen milyen állat nyomába ered a dzsungelben. A térképeket mindenki tovább adja egy másik játékosnak, a