Mit kell tudni a játékról?
Plug and Play Labda - Focis logikai játék
3 dimenziós kihívás, melyben a focilabda központi magja fekete, és a fehér részeket lehet rajta elhelyezni különböző összeállításban.
A fehér részeken látható érintkezési pontoknak passzolniuk kell a fekete alap érintkezési pontjaihoz. Nem lehet úgy felrakni egy fehér darabot, hogy ezek a pontok ne kerüljenek a helyükre.
Ennek a focis logikai játéknak nincsen feladványfüzete. Itt minden új kihívást a játékos állít be egy elem spontán felhelyezésével.
A játék menete:
1. Mielőtt elkezdenénk kirakni a football labdát, távolítsuk el az összes puzzle-darabot a labdáról, és helyezzük a legkisebb A-val jelölt darabot a labdára. Ennek a kezdődarabnak 1 illeszkedési pontja van.
2. Illesszük a másik 6 darabot a labdára anélkül, hogy eltávolítanánk a kis kezdődarabot.
3. Megtaláltuk a megoldást, ha minden darab elfér a labdán a szabályoknak megfelelően.
Gyakran több megoldás is lehetséges.
A SmartGames Plug and Play Ball játék a következő készségeket, képességeket fejleszti:
koncentráció, logikai készség, problémamegoldás, téri tájékozódás, vizuális készségek.
Remek szülinapi zsúr ajándék fiúknak, ötletes ajándék focista gyereknek, fiúknak, lányoknak.
Tartalma:
1 darab fekete gömb, a labda magja
6 darab fehér elem
Ajánlott: 6 éves kortól 1 játékosnak
Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
Focis játékok, focizással kapcsolatos játékok
Logikai készséget fejlesztő játékok
Térlátást fejlesztő játékok
Smart Games játékok
Megbirkózol ezzel a 3D-s kihívással? Készen állsz a kezdőrúgásra? Próbáld elhelyezni a 7 kirakódarabot a labdán. Légy szabályos! A kis kezdődarab elmozdításáért piros lap jár. Ez az izgalmas mini 3D-s játék nem igényel bonyolult előkészületet, és feladatfüzetet sem. Csak nyomkodd és játssz!
Mit kell tudni a játékról? Plug and Play 3d logikai játék A fejtörő akkor kezdődik, amikor eltávolítottuk az összes színes elemet a fehér alap testről és megpróbáljuk visszahelyezni őket a csonka kockába. A kocka számtalan módon összeállítható, de azt az egyet kell megtalálnunk, amit az aktuális kihívás megkövetel. Ehhez segítségünkre lesz egy 48 kihívást tartalmazó füzet. Az egyedül játszható Plug Play Puzzler fejleszti a térlátást, a koncentrációt és a problémamegoldó készséget. 6 é
Mit kell tudni a játékról? Magic Ball logikai labda hálóban Kisméretű jópofa nyomkodós, töprengős logikai játék, melyet könnyen el lehet vinni utazásokra, nyaralásra, de lekötheti a gyermekeket várakozásközben is. A logikai labda lényege, hogy először össze kell keverni a lbdában található golyókat. A labdában lévő szivacs segítségével lehet a színes golyókat egyik helyről egy másik, üres helyre terelni. Miután jó alaposan össze lettek keverve a golyók a feladat az lesz, hogy a megfelel
Logikai játék a Djecotól gyerekeknek. A játék során egy 4 x 4-es rácsot (kihívás kártya) kell kitölteni 16 kis zsetonnal. A játék tartalma: 16 zseton 40 kihívás kártya Doboz méret: 21,5 x 21,5 x 3 cm
Mit kell tudni a játékról? Mágikus labda - logikai játék Kis méretű, nyomkodós logikai játék, melyben elsőként össze kell keverni a labdában található színes golyókat. Ezután a golyókat a vele azonos színű lyukakba kell visszajuttatni. A kis labdában 11 különböző színű golyó van, mindegyiknek saját helye - azonos színben. Egy lyuk mindig üresen fog maradni ennek segítségével lehet először összekeverni, majd kirakni a játékot. A golyókat az elején kicsit még nehezebb mozgatni, de hamar be lehe
Mit kell tudni a játékról? Alma Csavar logikai játék a Smart Gamestől Ebben a különleges logikai játékban a kukacokat kell elhelyezni az almában. Azonban ez nem olyan könnyű, hiszen a kukacok is hajlíthatóak (egy bizonyos ponton) és az alma "szeletei" is csavarhatóak. Az "Alma csavar" 60 feladványt tartalmaz, az egyszerűtől az összetettig! A játék fejleszti a logikai gondolkodást, térbeli tájékozódást, probléma megoldást, előre tervezést. Ajánlott életkor: 5 éves kortól Játékosok szá
Mit kell tudni a játékról? Mini focis flipper játék 1 darab Focis játék flipper mini méretben, amit nadrágzsebben magával vihet a gyermek és kialakításának köszönhetően a nyakába is akaszthat, ha belefűz egy zsinórt. Az apró pinball játékban két pici golyót lehet kilőni, melyek különböző értékű vályúkba gurulhatnak. A lapos, kb 5 cm átmérőjű zárt játéktér oldalén lévő kis karral lehet felpöccinteni a golyókat. Kedves pici ajándék focista gyerekeknek, ami mérete miatt ideális apróság miku
Sakkkészlet, szépen megmunkált fa bábukkal, fa tárolódobozzal, ami egyben a játék táblája is. A tárolódoboz segítségével könnyen hordozhatóvá válik ez az igényesen kialakított fából készült sakkkészlet, tehát bárhová magunkkal tudjuk vinni. A játék fejleszti: logikát gondolkodást megfigyelő készséget türelmet A játék főbb adatai: anyag: fa méret: 38 x 38 x 2.5 cm súly: 0.96 kg nem: unisex életkor: + 3 év
A népszerű tetris játék nyomában... Dobj a dobókockával egy színt! Amilyen színt dobsz, olyan színű építőelemet kell elhelyezni a táblán. De vigyázz! Üres kocka nem maradhat a táblán! Az építőelemeknek illeszkedniük kell. Meg tudod oldani? Eljutsz a végéig? Mérete: 17,5 x 15 x 1,9 cm Darabszám: 48 Életkor: 3+
Ez a fém ördöglakat készlet igazi kihívást jelent. Vajon sikerül szétszedni-összerakni őket? Csak egy megoldás van? A játék nagy türelmet igényel, fejleszti a megoldó képességet, a logikai készséget, a szem és kéz koordinációt is. A játék tartalma: 6 féle fém ördöglakat Doboz méret: 21,5 x 21,5 x 4 cm
Ugráló labda leírása: Kisgyermekek szeretnek ugrálni, pattogni. Ezzel az ugráló labdával akár egész nap pattoghatnak a nagyszobában vagy az udvaron. Nagyszerű egyensúly fejlesztő játék a legkisebbeknek. Érdemes tudni, hogy háromféle méretben gyártják az ugráló labdákat gyerekeknek, 45, 50 és 55 cm átmérővel. Ez a termék 45 cm átmérőjű. Más méretben nem kapható. A 45 cm átmérőjű ugráló labda a legkisebbeknek készül. Használata 3-6 éves korig kényelmes a gyerekeknek. Az ugráló l
A fejtörő akkor kezdődik, amikor eltávolítottuk az összes színes elemet és megpróbáljuk visszahelyezni őket a csonka kockába. A kocka számtalan módon összeállítható, de azt az egyet kell megtalálnunk, amit az aktuális kihívás megkövetel. Ehhez segítségünkre lesz egy 48 kihívást tartalmazó füzet. Az egyedül játszható Plug Play Puzzler fejleszti a térlátást, a koncentrációt és a problémamegoldó készséget. 6 éves kortól ajánlott.
A fejtörő akkor kezdődik, amikor eltávolítottuk az összes színes elemet és megpróbáljuk visszahelyezni őket a csonka kockába. A kocka számtalan módon összeállítható, de azt az egyet kell megtalálnunk, amit az aktuális kihívás megkövetel. Ehhez segítségünkre lesz egy 48 kihívást tartalmazó füzet. Az egyedül játszható Plug Play Puzzler fejleszti a térlátást, a koncentrációt és a problémamegoldó készséget. 6 éves kortól ajánlott.
A DayNight egy vidám logikai játék a színekkel, formákkal és árnyékokkal. Építsd meg a feladatban szereplő képet. Ahogy az éjszaka követi a nappalokat, úgy a fényes (1-24) feladványok segítenek felfejlődni a nehezebb "éjszakai" feladványokhoz (25-48). A legegyszerűbb feladványoktól eljuthatunk a gyakorlott építészeket is megizzasztó összetett feladatokig, miközben a játék fejleszti a logikai gondolkodásmódot, a térlátást, a kézügyességet. 48 feladvány 4 különböző nehézségi szinten.
A DayNight egy vidám logikai játék a színekkel, formákkal és árnyékokkal. Építsd meg a feladatban szereplő képet. Ahogy az éjszaka követi a nappalokat, úgy a fényes (1-24) feladványok segítenek felfejlődni a nehezebb "éjszakai" feladványokhoz (25-48). A legegyszerűbb feladványoktól eljuthatunk a gyakorlott építészeket is megizzasztó összetett feladatokig, miközben a játék fejleszti a logikai gondolkodásmódot, a térlátást, a kézügyességet. 48 feladvány 4 különböző nehézségi szinten.