A játék szerzője, feltalálója, Dan Shapiro programozó és édesapa egyben. Azért találta ki a Robotteknősök társasjátékot, hogy felruházza gyerekeit a szerinte legnagyobb szupererővel ? a programozás képességével. A játékba a számítógépes játékokhoz hasonlóan menő akadályokat és megszerezhető extra képességeket tervezett ? ezek teszik a játékot eredetivé, végtelen tanulási lehetőséggel. Semmit sem mond a ?Kickstarter történetének legjobban támogatott játéka? titulus? Megfejthetetlen, miért akarják egyesek már a hároméves gyermeküket is programozásra tanítani? Elég volt már a sok lépegetős játékból, amivel csak azért játszik mindenki, mert a legkisebbeket is be lehet vonni? A megoldás minden esetben a Robotteknősök! Egy merőben újszerű, merész társasjáték, ami alkalmazkodik a családhoz, nem pedig a család alkalmazkodik hozzá!
Első pillantásra talán túlzásnak tűnhet mindez, pedig így van. A Robotteknősöket a kiscsoportos óvodásoktól a kisiskolásokig minden korosztály a maga szintjén játszhatja, akár párhuzamosan is, az alapok ugyanis minden esetben ugyanazok. A pálya sarkából indulva kell eljuttatni a teknősünket a középen található kincsig, legyűrve az utunkba kerülő akadályokat. A lépéseket azonban kockadobás helyett kártyák határozzák meg, amelyekből mindenki saját készlettel rendelkezik, és bizony jól kell gazdálkodnia velük, ha célhoz akar érni!
A legegyszerűbb játékverzióban a soron következő játékos kiválaszt egy kártyát, és annak megfelelően lép egyet a játékmester a teknősével a táblán előre, jobbra, balra, így jutva egyre közelebb a mesés drágakövekhez. Ez még abszolút versengésmentes változat, így garantáltan nem sírás lesz a vége...
Egy fokkal nehezebb, amikor az akadályok is felkerülnek a táblára (és az akadálykártyák a kézbe...). A játékos persze most is választhatja a békés elkerülés útját, de akár el is tolhat egy ládát az útból, vagy elolvaszthat egy jégtornyot a megfelelő lappal, ez csak rajta múlik.
A kicsit nagyobbaknak már kihívás lehet egyszerre több kártyát is kijátszani, vagy akár megtervezni az egész útvonalat, és egyszerre lelépni, amit a lapokkal ?beprogramozott? magának anélkül, hogy változtatna azok sorrendjén. Ez már igazi programozás!
És bár a Robotteknősök alapelve az, hogy egy versengésmentes, mégis szórakoztató társasjáték legyen az egész család számára, ahol mindenki nyer, hiszen mindig, mindenki célba jut, azért nem árt néha, ha a nagyobb gyerekeknek mégis lehetőséget adunk a valódi győzelemre. Például azzal, hogy a nyertes az, akinek elsőként sikerül helyes sorrendbe tennie a kártyáit, így először járhatja be a megtervezett útvonalát...
És éppen ez a sokoldalúság a Robotteknősök legnagyobb előnye!
A lapkijátszás szabályainak és a felhelyezhető akadályoknak hála szabadon variálhatjuk a pálya, sőt, akár egyes pályaszakaszok nehézségét is, így több korosztály is úgy tud együtt játszani, hogy egyik fél sem unatkozik. De akár teljesen saját szabályrendszert is kitalálhatunk, kortól, egyéntől függően - ez az a játék, ahol akár mindenkire más szabályok vonatkozhatnak, mégis vérbeli társasjáték marad!
Építs meg egy saját hullámvasutad! A Roller Coaster Challenge logikai játékban építkezel, és rövidebb-hosszabb pályákat kell megépíteni a kocsiknak. A pályát kanyarokkal, alagutakkal tudod tarkítani, és a 40 feladvány megoldása közben még a fizikai tudásod, a kreativitásod is fejlődni fog. Építsd meg az összes változatot, és figyeld, hogyan süvít a kocsi lefelé a lejtőkön! A Roller Coaster Challenge logikai játék tartalma: játéktábla, pályaelemek, 40 feladvány.
Építs meg egy saját hullámvasutad! A Roller Coaster Challenge logikai játékban építkezel, és rövidebb-hosszabb pályákat kell megépíteni a kocsiknak. A pályát kanyarokkal, alagutakkal tudod tarkítani, és a 40 feladvány megoldása közben még a fizikai tudásod, a kreativitásod is fejlődni fog. Építsd meg az összes változatot, és figyeld, hogyan süvít a kocsi lefelé a lejtőkön! A Roller Coaster Challenge logikai játék tartalma: játéktábla, pályaelemek, 40 feladvány.
ÜDV, KÓDMESTEREK! A Code Master játékban avatároddal egy egzotikus világban kalandozol, hogy megtaláld az Energiakristályokat. Ahhoz, hogy összegyujtsd a kristályokat, avatárodnak segítségre van szüksége. Térképeket kapsz majd, amelyek megadják, 1) hogy honnan indul az avatárod, 2) a kristályok elhelyezkedését és 3) a következo szintre vezeto átjáró helyét. Az útvonallap és az előre meghatározott számú cselekvéskorong felhasználásával programot fogsz írni, amelynek segítségével avatárod végi
ÜDV, KÓDMESTEREK! A Code Master játékban avatároddal egy egzotikus világban kalandozol, hogy megtaláld az Energiakristályokat. Ahhoz, hogy összegyujtsd a kristályokat, avatárodnak segítségre van szüksége. Térképeket kapsz majd, amelyek megadják, 1) hogy honnan indul az avatárod, 2) a kristályok elhelyezkedését és 3) a következo szintre vezeto átjáró helyét. Az útvonallap és az előre meghatározott számú cselekvéskorong felhasználásával programot fogsz írni, amelynek segítségével avatárod vé
Mit kell tudni a játékról? Fénnyel való játék, egyedi logikai játék a ThinkFun-tól. Ha bevillan az agyadba a megoldás, és még helyes is, akkor felvillan a célállomáson a lámpa, hurrá! Végre egy játék, aminek van esélye, hogy elcsábítsa a kiskamasz vagy nagykamasz gyereked a számítógép elől! Tükrök és fények varázslatos világát mutatja be a Thinkfun legújabb logikai játéka! A feladatok megoldásához nem csak tudományos alapon kell hozzáállnunk, szükségünk lesz taktikai érzékünkre is. Ha h
Lobbantsd be a logikád a Circuit Maze játékkal! A cél az, hogy a zsetonok elrendezésével valódi áramkört készíts, amely felvillantja a különböző színű fényeket! Ezek a szimplán nagyszerű áramkör-építő kirakók felturbózzák az agyi aktivitást és csodálatos módon mutatják be az elektronikát. A 60 különböző nehézségi szintű kihívás garantáltan megtornáztatja majd az agyad! A Thinkfun, építve a hagyományaira, újabb labirintusjátékkal lep meg bennünket. Ebben az egyszemélyes feladványokat tartalmazó játékban is
Lobbantsd be a logikád a Circuit Maze játékkal! A cél az, hogy a zsetonok elrendezésével valódi áramkört készíts, amely felvillantja a különböző színű fényeket! Ezek a szimplán nagyszerű áramkör-építő kirakók felturbózzák az agyi aktivitást és csodálatos módon mutatják be az elektronikát. A 60 különböző nehézségi szintű kihívás garantáltan megtornáztatja majd az agyad! A Thinkfun, építve a hagyományaira, újabb labirintusjátékkal lep meg bennünket. Ebben az egyszemélyes feladványokat tartalmazó játékban is
A MemóRiadó laza party játék, melyben a játékosok felváltva próbálnak egyre hosszabb számsorozatokra visszaemlékezni. Eddig könnyűnek hangzik, de a memória és bolondos kérdések játékban zavaró tényezőként szerepet kapnak az elterelés kártyák. A számok felsorolása előtt válaszolnod kell egy bohókás,elgondolkodtató kérdésre. Mivel világunk egyre inkább tele van figyelemelterelésekkel, nehéz lehet az apró, emlékezetünket megszakító tényezőket dolgokat kizárni. Ahogy a testnek, az elmének is szüksége van edzé
A MemóRiadó laza party játék, melyben a játékosok felváltva próbálnak egyre hosszabb számsorozatokra visszaemlékezni. Eddig könnyűnek hangzik, de a memória és bolondos kérdések játékban zavaró tényezőként szerepet kapnak az elterelés kártyák. A számok felsorolása előtt válaszolnod kell egy bohókás,elgondolkodtató kérdésre. Mivel világunk egyre inkább tele van figyelemelterelésekkel, nehéz lehet az apró, emlékezetünket megszakító tényezőket dolgokat kizárni. Ahogy a testnek, az elmének is szüksége van edzé
Mit kell tudni a játékról? Thinkfun Minecraft mágneses logikai játék Minecraft témájú mágneses logikai játék a Thinkfuntól. 40 darab, egyre nehezedő feladvány található a játékban, ami biztosítja az órákig tartó tartalmas szórakozást. Szuper gondolkodtató játék akár utazáshoz is, mivel az elemek mágnesesek. A játékban az eszközöket és fegyvereket kell a megfelelő helyre rakni a táblán. A játékos részletinformációkat kap, amiből "össze kell" rakni a teljes "képet", hogy melyik esz
Mit kell tudni a játékról? Felhúzható fürdőjáték teknős Aranyos felhúzható teknős, amely gyors uszonycsapásokkal úszkálni fog a víz felszínén. Vicces vízijáték gyerekeknek 1 éves kortól a szórakoztató pancsoláshoz. A teknősök műanyagból készültek, és a hasukon található, besüllyesztett fogantyúval lehet felhúzni őket. Minél jobban felhúzzuk, annál gyorsabban fognak pörögni a teknősök uszonyai. A játék jópofa elfoglaltságot jelenthet a gyerekeknek az esti fürdésnél, vagy kerti pancsolásnál.
Mit kell tudni a játékról? Elektromos áramkör játék a Thinkfuntól Tudományos, logikai és "labirintus" játék egyben. Elektromos áramkör tervező, építő játék a Thinkfuntól, 60 feladvánnyal... A Thinkfun, építve a hagyományaira, újabb labirintusjátékkal lep meg bennünket. Ebben az egyszemélyes feladványokat tartalmazó játékban ismét a játékos tudomány világába visz minket: ezúttal egy áramkört kell kiépítsünk, és ha a feladványt sikeresen oldottuk meg, a felvillanó lámpa a jutalmunk! A f
Az Első Rush Hour társasjátékom a ThinkFuntól egy olyan logikai társasjáték, melyben egy piros autót kell kivezetni, a többi autó által okozott dugóból. Megadott sablonok szerint kell felállítani a torlódást okozó autókat, utána tologatás segítségével a piros kisautót ki kell vezetni a forgalmi helyzetből. A feladványok egyre nehezednek, így a logikai gondolkodásunk egyre jobban fejlődni tud. Emellett a játék segít a készségfejlesztésben is. A készlet tartalmaz 1 db játékkeretet feladatkártya tárolóval, 4
Az Első Rush Hour társasjátékom a ThinkFuntól egy olyan logikai társasjáték, melyben egy piros autót kell kivezetni, a többi autó által okozott dugóból. Megadott sablonok szerint kell felállítani a torlódást okozó autókat, utána tologatás segítségével a piros kisautót ki kell vezetni a forgalmi helyzetből. A feladványok egyre nehezednek, így a logikai gondolkodásunk egyre jobban fejlődni tud. Emellett a játék segít a készségfejlesztésben is. A készlet tartalmaz 1 db játékkeretet feladatkártya tárolóval, 4
A játék szerzője, feltalálója, Dan Shapiro programozó és édesapa egyben. Azért találta ki a Robotteknősök társasjátékot, hogy felruházza gyerekeit a szerinte legnagyobb szupererővel ? a programozás képességével. A játékba a számítógépes játékokhoz hasonlóan menő akadályokat és megszerezhető extra képességeket tervezett ? ezek teszik a játékot eredetivé, végtelen tanulási lehetőséggel. Semmit sem mond a ?Kickstarter történetének legjobban támogatott játéka? titulus? Megfejthetetlen, miért akarják egyesek m