A legkisebbek is szeretni fogják ezt az asszociációs, kooperatív társasjátékot. Találjatok ki közösen, melyik lehet a titkos kártya!
Találjátok ki közösen, melyik lehet a titkos kártya! Asszociációs, kooperatív társasjáték, amelyet a legkisebbek is szeretni fognak! Irány a Legendás állatok és megfigyelésű, J.K Rowling méltán híres könyveinek egyike. Irány a varázs világ!
A Similo egy kooperatív játék, ahol a játékosok különféle nyomok felhasználásával igyekeznek beazonosítani egy titokzatos karaktert. 5 körötök van, hogy beazonosítsátok a titokzatos karaktert. Ha valamiért eldobnátok, mindannyian veszítetek! A nyomravezető nem szólhat egy szót sem... vajon így is összehangolódtok?
Vajon ki lehet a titokzatos karakter? A játékosok ezt próbálják együttes erővel kitalálni. Melyik lehet az kártya, amely a titkos, mítoszbeli karaktert rejti? A játék öt körön keresztül tart, a nyomravezetőnek pedig nem szabad segíteni a többi játékosnak a feladat során.
Vajon ki lehet a titokzatos karakter? A játékosok ezt próbálják együttes erővel kitalálni. Melyik lehet az kártya, amely a titkos, mítoszbeli karaktert rejti? A játék öt körön keresztül tart, a nyomravezetőnek pedig nem szabad segíteni a többi játékosnak a feladat során.
A legkisebbek is szeretni fogják ezt az asszociációs, kooperatív társasjátékot. Találjatok ki közösen, melyik lehet a titkos kártya!
A legkisebbek is szeretni fogják ezt az asszociációs, kooperatív társasjátékot. Találjatok ki közösen, melyik lehet a titkos kártya!
A legkisebbek is szeretni fogják ezt az asszociációs, kooperatív társasjátékot. Találjatok ki közösen, melyik lehet a titkos kártya!
A legkisebbek is szeretni fogják ezt az asszociációs, kooperatív társasjátékot. Találjatok ki közösen, melyik lehet a titkos kártya!
Ravensburger Logo Zoo: állatok és kölykeik társasjáték Más játékot is megnéznél még? Kattints, és nézz körül: Strandjátékok Kártyajátékok Családi társasjátékok Stratégiai játékok Kommunikációs játékok Kooperatív játékok Vásárold meg most, 4490-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!
ÁLLATOK ÉS FORMÁK Vásárold meg most, 4390-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!
Az Animix: Ki lesz az állatok királya? egy könnyen tanulható családi társasjáték, ahol a játékosok magukhoz vesznek, illetve leraknak vadállatokat, hogy kihasználhassák azok egyedi pontozását. Az előre tervezést fejlesztő társasjáték.
A Concept Kids: Állatok társasjáték egy gyerekeknek készült verziója a híres Concept játéknak, hogy a kisebbek is részt vehessenek ebben a remek játékban! A dobozban 110 állat vár a gyerekekre, hogy kitalálják őket. A gyerekeknek az állatok jellemzőit kell kitalálniuk a játéktáblán, és segíteniük társaikat a helyes válasz megtalálásában. Nem csak szórakoztató lesz a kicsik számára, hanem közben megismerkedhetnek az állatvilággal is!
Harry Potter Legendás állatok és megfigyelésük társasjáték A mágikus teremtmények megszöktek Roxfortból: rajtatok áll, hogy elfogjátok és visszavigyétek őket, még mielőtt elszabadul a káosz! A különleges tábla segítségével, akár Roxforton kívül és belül is keresgélhettek. Bújjatok a kedvenc Harry Potter karakteretek bőrébe és fejtsétek meg az összes rejtvényt! Más játékot is megnéznél még? Kattints, és nézz körül: Strandjátékok Kártyajátékok Családi társasjátékok Stratégiai játékok Komm
Az állatok újra egymás nyakába állnak, de ezúttal nem piramisba. És ha nem emlékszel jól, melyik kinek a vállán áll, kieshetsz a játékból! Az Állatpiramis lényege ezúttal nem az ügyesség, hanem a memória: amikor egy új állatot húzol ki a zsákból, a súly szerinti sorrendben kell a helyére raknod, ahogy a segédlapon láthatod - csak arra kell emlékezned, a korábbi korongokon milyen állatok voltak!
Tutajra fel! társasjáték Az állatok minden évben tutajtúrára indulnak a vad folyón. De vajon jut-e elég hely mindenkinek? A játékosok egyszerre tippelnek, hogy a tíz állat mindegyike felfér-e a tutajra. Ha mindenki szerint igen, akkor újabb állat jelentkezik beszállásra. Ha már nem értenek egyet a játékosok, akkor akik szerint az állatok még felférnek, megpróbálják bebizonyítani az igazukat. Ha sikerül, ők kapnak pontokat, míg ha nem, akkor azok, akik úgy érezték, hogy ennyi állat már nem passz