Mit kell tudni a játékról?
Smart Games - Lovas klub logikai játék
A Lovas Klub kihívást jelent a játékosoknak. Akadálypályát kell kialakítani, és a lovasnak a megfelelő sorrendben kell átugratnia az akadályokon, hogy elérje a célt.
A játékosra 80 feladvány vár 5 nehézségi szinten.
A Lovas Klub tökéletes fejlesztőjáték 7 éves kortól gyerekeknek, de a felnőtt játékosoknak is tartogat kihívást.
Az alapvetően útvonalépítő logikai játék segít fejleszteni a kognitív készségeket, beleértve a térbeli tájékozódást, a tervezést és a problémamegoldást.
Először is válasszunk egy feladványt, majd állítsuk fel a játéktáblát, tegyük a lovast a kezdőponthoz, a kijárati kaput a célba.
Betűkkel van jelölve a kezdőpont és a cél, a betűket a játéktábla szélén találjuk. Néha a kiindulási pont és a cél ugyanaz.
Kiválasztjuk a feladványban jelzett útlapka elemeket: minden elemnek van egy adott színű akadálya (A-tól J-ig).
Csak a feladványban lévő akadályokkal rendelkező elemekre van szükség.
A feladat, hogy alkossunk pályát a starttól a célig. A feladvány megmutatja az akadályok sorrendjét:
A. A lónak követnie kell az utat anélkül, hogy irányt váltana. Ha azonban a megoldás visszafordulást tartalmaz több puzzle-darabbal, akkor lehetséges, hogy a ló újra ugyanazon az úton megy (bármelyik irányba). Néha többször is átugorja ugyanazt az akadályt.
B. 3 puzzle van, amelyekben egy elágazás van az ösvényben (I, H és J akadályokkal). Amikor közeledünk egy elágazáshoz, kiválaszthatjuk, hogy melyik irányba menjünk tovább, azonban nem vehet éles fordulatot.
C. Ne feledjük, hogy a feladványban szereplő színek/betűk az ösvényen lévő konkrét akadályok sorrendjére vonatkoznak, nem a teljes puzzle-darabok sorrendjére. Néha úgy kell elhelyezni ezeket a darabokat, hogy az üres ösvényt használjuk, majd a ló visszatér, hogy átugorja az akadályt a feladvány sorrendjében.
D. A wizard szintű kihívások nem jelzik a kezdőpontot vagy a célt (kérdőjelet mutatnak a lónál és a kapunál).
A puzzle-darabok helyes elhelyezése megmutatja a kezdőpontot és a célt.
Minden feladványnak egy megoldása van, amit megtalálunk a füzet végén.
Nagyon szép, minőségi lovas okosjáték színes akadályokkal, kanyargó útvonal elemekkel, lovas bábuval és 80 pályával.
Tartalom:
1 játéktábla
1 kijárati kapu
10 puzzle-darab akadályokkal és ösvényekkel
1 ló lovassal
Füzet 80 feladvánnyal
magyar nyelvű játékszabály
Ajánlott: 7 éves kortól
Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
Smart Games játékok
Logikai játékok
Fejlesztő játékok kisiskolásoknak
Állatos játékok
Lovas játékok
Játékok 5-8 éveseknek
Játékok 8-12 éveseknek
Térlátást fejlesztő játékok
Lovas Klub Vásárold meg most, 10790-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!
A DayNight egy vidám logikai játék a színekkel, formákkal és árnyékokkal. Építsd meg a feladatban szereplő képet. Ahogy az éjszaka követi a nappalokat, úgy a fényes (1-24) feladványok segítenek felfejlődni a nehezebb "éjszakai" feladványokhoz (25-48). A legegyszerűbb feladványoktól eljuthatunk a gyakorlott építészeket is megizzasztó összetett feladatokig, miközben a játék fejleszti a logikai gondolkodásmódot, a térlátást, a kézügyességet. 48 feladvány 4 különböző nehézségi szinten.
Mit kell tudni a játékról? Alma Csavar logikai játék a Smart Gamestől Ebben a különleges logikai játékban a kukacokat kell elhelyezni az almában. Azonban ez nem olyan könnyű, hiszen a kukacok is hajlíthatóak (egy bizonyos ponton) és az alma "szeletei" is csavarhatóak. Az "Alma csavar" 60 feladványt tartalmaz, az egyszerűtől az összetettig! A játék fejleszti a logikai gondolkodást, térbeli tájékozódást, probléma megoldást, előre tervezést. Ajánlott életkor: 5 éves kortól Játékosok szá
Kövesd a nyilakat és megleled a megoldást! Egyedül játszható logikai játék, melyben a nyílkombinációkat tartalmazó elemeket úgy kell elhelyezni a játéktáblán, hogy azok az adott feladatnak megfelelő irányt mutassák. Vigyázat, az elemek forgatásával a nyilak iránya megváltozik! Remek játék utazásokra, könnyű és kompakt. A feladatok változatosságáról egy 120 kihívást tartalmazó füzet gondoskodik. A játék fejleszti a problémamegoldó és tervező készségeket. 7 éves kortól ajánlott.
Kövesd a nyilakat és megleled a megoldást! Egyedül játszható logikai játék, melyben a nyílkombinációkat tartalmazó elemeket úgy kell elhelyezni a játéktáblán, hogy azok az adott feladatnak megfelelő irányt mutassák. Vigyázat, az elemek forgatásával a nyilak iránya megváltozik! Remek játék utazásokra, könnyű és kompakt. A feladatok változatosságáról egy 120 kihívást tartalmazó füzet gondoskodik. A játék fejleszti a problémamegoldó és tervező készségeket. 7 éves kortól ajánlott.
Mit kell tudni a játékról? Smart Farmer - Smart Games díjnyertes gyerekjáték Rendezd be okosan saját farmodat! Minden állatnak külön karám kell, de ehhez csak három kerítés elemed áll rendelkezésre. Helyezd a táblára a három kerítés elemet úgy, hogy a különböző állatok külön karámba kerüljenek! Az állatok minden feladatban máshogy helyezkednek el a területen, így a kerítés elemeket is mindig máshogy kell lehelyezned. 60 egyre nehezedő feladvány található a játékban, így órákig tartó szór
A darabok összeillesztésével 3D alakzatokat lehet építeni. A 2 játékmódban végezhető 80 különböző kihívás hosszú időre garantálja a fejtörést. Remek játék utazásokra, hiszen kis helyen is játszható és a csomagban sem foglal sok helyet. A hordozást megkönnyítő tok egyben játéktáblaként is szolgál. A játék fejleszti a térlátást, a problémamegoldó és tervező készségeket. 12 éves kortól ajánlott.
A darabok összeillesztésével 3D alakzatokat lehet építeni. A 2 játékmódban végezhető 80 különböző kihívás hosszú időre garantálja a fejtörést. Remek játék utazásokra, hiszen kis helyen is játszható és a csomagban sem foglal sok helyet. A hordozást megkönnyítő tok egyben játéktáblaként is szolgál. A játék fejleszti a térlátást, a problémamegoldó és tervező készségeket. 12 éves kortól ajánlott.
Mozgasd az állatokat a játéktáblán, hogy mielőbb megtalálják a számukra finom élelmet. Ki lesz a gyorsabb: a teknősök vagy a nyúl? Egy szórakoztató logikai játék mágneses tartozékokkal fém utazódobozban, amiből nem szóródnak szét az alkatrészek! Igazi agytorna 48 feladványon keresztül!
Mozgasd az állatokat a játéktáblán, hogy mielőbb megtalálják a számukra finom élelmet. Ki lesz a gyorsabb: a teknősök vagy a nyúl? Egy szórakoztató logikai játék mágneses tartozékokkal fém utazódobozban, amiből nem szóródnak szét az alkatrészek! Igazi agytorna 48 feladványon keresztül!
Mit kell tudni a játékról? Fókuszálj a központi négyzetre! A játék közepére kell figyelned, hogy megoldhasd a 120 különböző nehézségű feladványt. pakold fel a 10 különböző többszínű játékelemet a pályára úgy, hogy a feladványban látható mintát kapd a központi négyzetben. Ajánlott: 8-99 éveseknek Játékosok száma: 1 fő Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet: Smart Games játékok Logikai játékok Fejlesztő játékok ki
Mit kell tudni a játékról? Póráz Móka - Smart Games Segíts a parkban kutyát sétáltatóknak, hogy a kutyák és cicák ne vesszenek össze, és hogy mindenki elférjen. Helyezd a táblára a fát és a cicá(ka)t. Ezután helyezd el a parkban az összes kutyát pórázon sétáltató embert a kutyájával úgy, hogy mindenki felférjen a táblára és a szabályok is teljesüljenek. A 80 különböző kihívást tartalmazó füzet sokáig garantálja a fejtörést. Mindenképpen szükség lesz logikai és problémamegoldó készség
Mit kell tudni a játékról? Csillagleső logikai kirakó a Smart Gamestől "Öt csillagos" logikai játék. A játék különlegessége, hogy az elemeket forgatva megváltozik a csillagok színe. Egyszerre építő-, logikai és tetrisz játék, mind a három egyben. A feladványfüzetben található alakzatokat kell megépíteni, de vigyázat, mert az elemek forgatásával változik a csillagok színe! Ebben az egyedül játszható logikai játékban hosszú időre el lehet merülni. A feladatok változatosságáról
Mit kell tudni a játékról? IQ Nyilak Kövesd a nyilakat és megleled a megoldást! Különböző nehézségi szinteken teheted próbára a logikai készségedet. Egyedül játszható logikai játék, melyben a nyílkombinációkat tartalmazó elemeket úgy kell elhelyezni a játéktáblán, hogy azok az adott feladatnak megfelelő irányt mutassák. Vigyázat, az elemek forgatásával a nyilak iránya megváltozik! Remek játék utazásokra, könnyű és kompakt. A feladatok változatosságáról egy 120 kihívást tartalmazó fü
logikai, ügyességi fejtörők 2 dimenzióban! Válassz egy feladványt. Helyezd fel a színes "
Mit kell tudni a játékról? IQ-Twins Smart games logikai játék Nem véletlenül kapta a TWINS (ikrek) nevet a SmartGames logikai játékcsalád legújabb tagja. A 10 darab tetris puzzle 5 színpárt alkot. A színpár egyik darabja csak 90°-os szögben helyezhető a dobozban található alapra, míg az ikertesója 45°-os szögben. Az IQ Twins praktikus, kisméretű táblája miatt bármilyen utazásra, akármilyen közlekedési eszközre elvihető. Gyerekeknek és felnőtteknek egyaránt nagyszerű, szórakoztató kih