Térben kirakós, pingvin és eszkimó figurás játék a számolási készség fejlesztéséhez kicsiknek.Egy jó játék, amellyel a gyermek felfedezheti a több-kevesebb fogalmát a legfiatalabb életkorban is. A kirakó táblán 5-ig lehet összeadni és ebből kivonni, elvenni, de a 10 darab eszkimó és pingvin figura, ami a dobozban van a 10-ig való számlálást és az összeadás-kivonás műveletvégzést lehetővé teszi. A mellékelt kártyák adják az instrukciókat, a gyermek pedig apránként felteszi a megfelelő számú darabot a táblára. A kártyák hátoldalán a megoldás a képen van, nem számokkal van ráírva, így a gyermek könnyen egyeztetheti a saját megoldásával. Színes, bájos, könnyen kézben tartható fafigurák, praktikus kirakó alaplappal.Tartalma:1 db kirakótábla10 db figura (eszkimók és pingvinek)20 db feladatkártyaCsomagolás méretei: 23 x 23 x 3 cmAjánlott életkor: 3 - 6 éves korigKiknek: fiúknak, lányoknakAnyaga: fa, keménykartonLetölthető anyagokSzámolási készség fejlesztő játék - Iglu előtt - Contigloo (PDF) Letöltés
Építőjáték szett farm, 1:32, 3 féle. Barkácsolj, szerelj, csavarozz kisfiaddal ezzel a kreatív műanyag építőjátékkal. Játék közben fejlődik a kézügyesség, kreatívitás, finommotorika, szociális készség. További két választható játék: katonai, mezőgazdasági
Hol van a béka? A házban. És a kismadár? Fent a sziklán. Szórakoztató és tanulságos feladatmegoldó játék, amely segíti a térbeli eligazodást és fejleszti a térlátást. A kérdések és válaszok kapcsán segít megérteni a fent, lent, előtt, mögött, alul, felül, jobb, bal fogalmakat.Tartalom:1 db 20 x 20 cm-es fatábla20 db kirakó korong20 db feladatkártyaA doboz mérete: 21,5 x 21,5 x 3,5 cmJátékszabály innen tölthető le
Keresd a párját! Emlékezetet fejlesztő játék.A 18 fajta oktaéder alakú korongon kedves derűvel ábrázolt állatfigurák arcai, képei vannak. Játszható a memori játékok hagyományos szabálya szerint, de módot ad a játék egyéni elgondolás alapján való játékra is. Beszédfejlesztés eszközeként a barkóba játék alapja is lehet, de más felelgetős játékok eszközeként is jól funkcionál, mint fejlesztő játék.Tartalma:36 db oktaéder alakú, állatfigurás képDoboz méret: 22,6 x 22,6 x 3 cmAjánlott életkor: 2 - 4 éves kori
A készlet két sátorból és alagútból áll, s a képen látható módon összecsatolhatók egymással. Összeállított méret: 340x112x135 cm. Az indán sátor 98×98×135 cm-es, az iglu sátor 112×112×94 cm-es, az alagút pedig 46×180 cm méretű. Az összsúly: 2,5 kg. Kül- és beltéren használható.
Ezt a mágneses tekergetős hengert matematikai feladatokhoz tervezték, az egyszerű matematikai műveletek megtanulására szolgál. Mint az összeadás, a kivonás, a szorzás és az osztás. Egy igazi oktató játék, ami felkelti a kíváncsiságot, fejleszti a gyermekek számolási és gondolkodási készségét. A színes mágneses korongokra festett számok és matematikai jelek segítségével különböző feladatokat oldhat meg a gyermek, miközben tanul is. Az egyszerű rendszernek köszönhetően, ez a játék nagyon hasznos tanulási
A készlet két sátorból és 4 alagútból áll, s a képen látható módon összecsatolhatók egymással. Az indán sátor 100×100×135 cm, az iglu sátor 112×112×94 cm, az alagutak 48x90 cm a sárga összekötő központi elem pedig 140x50 cm méretű. Az összsúly: 4 kg. Kül- és beltéren használható. 3 éves kortól ajánlott.
Kérdezz - felelek feladat megoldó játék a formák és színek beazonosításáhozMilyen formát látsz a képen? Kört. És milyen színe van? Piros. Szórakoztató és tanulságos feladat megoldó játék, amely segíti a formák és színek felismerését, beazonosítását. A kérdések és válaszok kapcsán segít megérteni az azonosságokat és különbözőségeket.Tartalom:1 db 20 x 20 cm -es fa tábla20 db kirakó korong20 db feladatkártyaA doboz mérete: 21,5 x 21,5 x 3,5 cmAjánlott életkor: 4 - 6 éves korigAnyaga: faKiknek: fiúknak, lán
Anyaga: fa + fémMérete: átmérő: 6,5 cm , magassága: 10 cmNagyon hasznos kézügyesség fejlesztő játék már egész kicsi korban, a fogás magabiztosságát is fejleszti.Ajánlott életkor: 1+Az esetlegesen felmerülő színigényt a készlet függvényében tudjuk teljesíteni.( Az ár 1 db kézvezetőre vonatkozik. )
Kritérium szerinti fejlesztő játék a Primo Eduludo kollekcióban.1. Jellemző felismerő játék! A játékos a választott feladatkártyán látható állat árnyékképét, színét, és méretét keresi ki. A gyermek a megfelelő négyzet alakú "állat" zsetont, a kerek "szín" korongot és a téglalap alakú "méret" zsetont beteszi a tábla megfelelő helyére. Ezután megfordítja a feladatkártyát és ellenőrzi a megoldást.2. Fordított válogatós játék! A játékos nem a feladatkártyának megfelelően keresi ki a képen látható színt, formá
Interaktív oktató állomás játéktelefonnal, fényekkel, zenékkel és végeláthatatlan érdekes funkcióval! Ajándékot keresel a legapróbbaknak? Hát ne keresgélj tovább :) Ez a szuper színes oktató állomás garantáltan telitalálat lesz. A rengeteg funkciónak köszönhetően babánál és szülőknél is sikered lesz, hisz végre nem egy újabb játék ami a sarokban végzi majd ...:)A játék segítségével fejlődik a színek, a formák, a hangok ismerete, a finommotorikus készség és nem utolsó sorban a szem és kézkoordináció. A
Tartalma:1 db alaplap (fa)6 db figura (műanyag20 db kártya (papír)A doboz mérete: 21.5 x 21.5 x 6 cmAjánlott életkor: 4 - 6 éves korig
Interaktív oktató állomás játéktelefonnal, fényekkel, zenékkel és végeláthatatlan érdekes funkcióval! Ajándékot keresel a legapróbbaknak? Hát ne keresgélj tovább :) Ez a szuper színes oktató állomás garantáltan telitalálat lesz. A rengeteg funkciónak köszönhetően babánál és szülőknél is sikered lesz, hisz végre nem egy újabb játék ami a sarokban végzi majd ...:)A játék segítségével fejlődik a színek, a formák, a hangok ismerete, a finommotorikus készség és nem utolsó sorban a szem és kézkoordináció.
Egyszerű játék a színek egyeztetésére és a válaszok jelölésének gyakorlására5 állat színét kell megkeresni az egyes feladatkártyákon és jelölni korongokkal a válaszokat a táblázatban. A kérdések a legkisebbeknek is érthetőek: Milyen színű a macska? Milyen színű a madár? Milyen színű a medve? Milyen színű a pingvin? Milyen színű a róka? A táblázatba foglalt válasz felkészíti a gyermeket a korrekt feladatmegoldásokra is.Tartalma:1 db kirakótábla20 db képes feladat kártya3 db korong a jelöléshezMéretei: 2
Kiváló fejlesztő játék a színek, a számok és az állatok megtanulásához.A játék menete:Válasszunk ki egy vagy több kártyát és használjuk az egyik oldalát.Jelöljünk ki egy játékvezetőt, aki az egyik játékos is lehet. A játékvezető behelyezi a 30 golyót a labdatartóba és elosztja a zsetonokat a játékosok között. A zsetonokat a játékosok félreteszik.A játékvezető a fogantyút a nyíl szerinti irányba forgatja.Amikor egy labda kiesik, a játékvezető kimondja a színt, a számot vagy az állatot. Ha kisgyermekek játs
"Az Érzel-mese játékot azért alkottuk meg, hogy legyen egy olyan eszköz a szülők, vagy a gyermekekkel dolgozó szakemberek kezében, ami lehetőséget biztosít az érzelmekről szóló beszélgetésekre. Ezzel a csomaggal számos játék játszható, mely az érzelmi intelligencia több részterületére hat. Segít felismerni a látott érzelmeket, megfogalmazni adott szituációban átélteket, a körülöttünk élők "bőrébe bújva" átgondolhatjuk, hogy vajon a másik mit érez."