Mit kell tudni a játékról?
Tapintásfejlesztő illesztőjáték - Headu
Nagyméretű puzzle elemekből, két részből kirakható állatos kirakójáték simizős részekkel.
A 6 állatkához különböző tapintású, anyagú, textúrájú elemek tartoznak, melyeknek mintája is megegyezik az adott állatéval.
Miután a gyermek kirakta a részekből az állatokat, meg kell keresnie, hogy melyik tapintású szőr, bőr, páncél tartozik az állathoz. Az eltérő felületek érintése, simogatása stimulálja az érzékszerveket.
A Headu játékok fejlesztéséhez használt Montessori-módszer a felfedezés és a játék általi tanulásra helyezi a hangsúlyt. Ez azt jelenti, hogy a gyerekek szórakozás és kísérletezés közben tanulnak, miközben fejlesztik kreativitásukat és képzelőerejüket.
A játékok sok szinten serkentik az intelligenciát, segítik a gyerekeket az őket körülvevő világ megismerésében, elősegítik szociális, érzelmi és kognitív készségek fejlődését.
Továbbá a Headu játékok kiváló minőségű, biztonságos és hosszú élettartamú anyagokból készülnek.
Tartalma:
6 db két részből álló állatos puzzle
6 tapintásfejlesztő elem
kicsi zsák
Ajánlott: 1 éves kortól
Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
Állatos játékok
Montessori játékok
Fejlesztő játékok babáknak
Fejlesztő játékok bölcsiseknek
Tapintást fejlesztő játékok
Mit kell tudni a játékról? Első szavaim illesztőjáték - Headu A kedves, állatos Headu betű és szótanuló puzzle játékban a gyerekek 12 állatok rakhatnak ki a kirakós elemeiből úgy, hogy az állat nevének betűivel ellátott részekből ki lehessen olvasni az adott szót. Minden állatka teste annyi részből rakható ki, mint amennyi betűből a neve áll. 3,4,5,6 betűs állatnevekkel ismerkedhetnek a gyerekek a kiváló oktatójátékokat és készségfejlesztő játékokat gyártó olasz Headu játékban. Mind a
Mit kell tudni a játékról? Állatos bábkártyák - Headu Kedves, aranyos, állatos játék 3 éves kortól, melyben 16 darab állatkártyát találunk. Minden állat két részből áll, így a gyermeknek mindkét kezére szüksége lehet, ha az állatkát egész alakjában meg szeretné mutatni, mozdítani. Némelyik kétemeletes, mások pedig egymás mellett álló kártyákból tehetők össze. Az állatkák lába helyén lévő lyukakba tehetik a kicsik az ujjaikat, hogy így megeleveníthessék a kisállatokat. Van olyan áll
Mit kell tudni a játékról? Ellentét párosító játék Párosító puzzle játék kisgyermekeknek, melyben az ellentét fogalmával ismerkedhetnek meg. A készlet 16 párt tartalmaz, melyeken különböző részletek térnek el egymástól: méret, elhelyezkedés, hangulat, szín, évszak stb. A lapkák kialakítása erős kartonlap, így könnyű megfogni és összeilleszteni őket. A képeket szépen, de egyszerűen alakították ki, letisztultak, hogy a sok információ ne zavarhassa össze a gyermekeket játék közben. Példák
Mit kell tudni a játékról? Headu: Írni tanulok! A gyerekek a kis házakban összerakják a szórejtvényeket, szavakat írnak a mozgatható betűk segítségével, majd saját maguk gyakorolják az írást a letörölhető tollal. A játékot a Montessori háromperiódusos módszer ihlette. 3,4 és 5 betűs szavak kirakása vár a gyerekekre először a képek kirakásánaál, majd a kép alatt a betűk leírása. Saját képeket is rajzolhatnak, és azokat a szavakat is kirakhatják a betűkártyákból. A betűtanító játékb
Mit kell tudni a játékról? Tapintásfejlesztő labdák - Playgo Különböző tapintású labdák gyűjteménye babáknak, melyeknek felületkialakítása fejleszti a tapintást, az érzékelést, a kicsi kezeket. Vidám színeivel és vicces ábrázatukkal elvarázsolják a piciket. A labdák mérete pont a kis kezekhez igazodik. A szenzoros labda készlettel bármilyen labdás játékot játszhatunk, guríthatjuk, dobhatjuk őket, elvihetjük őket strandra, de magunkkal vihetjük a homokozóba is, hogy megtapasztalhassa a gyerm
Mit kell tudni a játékról? Farm Play farm montessori játék Headu A Play farm játék mozgósítja a gyermekek többféle intelligenciáját a játékon keresztül. Olyan szórakoztató oktatási eszközökkel tanít, amelyek alapvető és hasznos készségek kialakítására irányulnak, és ami még fontosabb, spontán módon edzzi a kisgyermekek tanulási képességeit. Segítségével felfedezhetik a farmot, megtanulhatják melyik állat hogyan néz ki, és hogyan nevezzük őket, megtanulhatják a szakmákat és tevékenységeket, me
Mit kell tudni a játékról? Headu megfigyelés és csoportosítás játék Headu fejlesztőjáték 5 éves kortól, melyben a figyelem, a koncentráció és a szín-és formafelismerés képessége fejleszthető. 216 darab színes, valósághű grafikájú lapka van a készletben. A játékhoz egy pörgető is tartozik, 3 nagy mezőre bontva, melyek az egy csoportba tartozó dolgokat fedik le, és további 4 cikkre osztottak. A 3 nagy rész és az azon belüli bontásuk: 1- állatok emlősök tengeri lények madarak kétéltű
Mit kell tudni a játékról? Headu - Kódolj könnyedén A játékkal a legkisebbek is elsajátíthatják a programozás alapjait. Az instrukciók és az akciók egymás mellé pakolásával megoldahtunk problémákat és fejleszthető a számítási gondolkodás. A játék több szinten játszható, és a szabályok két játékosra szabottak. Egyedüljátszós logikai játékként is játszható. A játék 12 küldetéskártyát tartalmaz, rajtuk egy-egy állatkölyök látható. Előkészületek és játék Állítsuk össze a kirakósként illes
Mit kell tudni a játékról? Kulcsos tapintásfejlesztő memória játék Kiváló minőségű fajáték a híres Goki játékgyártótól, melynek játékmenete a következőképpen zajlik: az összes kulcsot a dobozban megtalálható pamut zacskóba tesszük és az összes sablonlapot szétterítjük az asztal közepén. Kezdők esetében a sablonlapkákat színükkel felfelé, haladóknál a nem színezett oldalukkal felfelé kell elhelyezni. 16 sablon és 16 kulcs van a készletben, 6 féle színben. Könnyítésként játsszuk úgy a ját
Mit kell tudni a játékról? Tactil Bzzz - Tapintásfejlesztő játék Végtelenül helyes, kedves, mókás tapintós társasjáték gyönyörű, fából készült elemekkel. A Djeco taktilis játékában a pörgetőn kitapintható minták visszaköszönnek a zsákból kihúzható bogaraik lapkáinak mintáin. A játék célja: felismerni az azonos mintákat – 4 különböző rovarkártyát gyűjteni. Előkészületek: Segítsünk a gyerekeknek a szerencsekerékre gravírozott mintákat az ujjhegyükkel kitapintani. • A fakorongokat a zsákba
Mit kell tudni a játékról? Gumirácsos formaválogató kocka Formabedobó kocka, mely egyszerre fejleszti a kézügyességet, finom-motorikus készséget, a szem-kéz koordinációt és a tapintást is. A kockához tartoznak sima felületű elemek, melyeket a megfelelő (kör, háromszög, négyszög és csillag alakú) résen át tud a kocka belsejébe juttatni a gyermek. A nagyobb méretű elemeknek más tapintású a felülete, így remek tapintásfejlesztő játék is. A kocka öt oldalán különböző, élénk színű gumik t
Mit kell tudni a játékról? Érzékelést fejlesztő rakéta puha építőkockával - Clemmy Clementoni Clemmy soft rakéta, melynek részei különböző felületkialakítással készültek, egyes részei puhák, mások redőzöttek. A játék rakéta teteje és az oldalsó ajtó nyitható, és ezeken keresztül pakolászhatják ki-be a gyerekek a puha építőkockákat és egyéb játékaikat. A rakéta stabilan áll a lábán, oldalán puha gumi szegélyű nyílás, ablak található, melyen keresztül szintén pakolászhatnak a kicsik. A já
Mit kell tudni a játékról? Clementoni Clemmy Tevékenység asztal puha kockákkal Szenzoros készségfejlesztő asztal az olasz Clementoni márkától, már 10 hónapos kortól a kisgyermekeknek. Az asztalkán lévő sokféle matatnivaló hamar felkeltheti a kicsik figyelmét és kíváncsiságát, hosszabb időre lekötve őket. A kis játék házikó praktikusan tárolhatja a puha kockákat, miközben a tető egyik oldalán el is lehet őket helyezni, a másik oldalán lévő lyukon keresztül pedig bele lehet dugni az elemeket.