Tartalom:
1 játéktábla
12 lázadó bábu
8 testőr bábu
1 király bábu
2 speciális dobókocka
Illusztráció: Pozsgay Gyula
Tartalom: 1 játéktábla 12 lázadó bábu 8 testőr bábu 1 király bábu 2 speciális dobókocka Illusztráció: Pozsgay Gyula
Az Alhambra társasjáték a 2003-as Év játéka! E társasjáték egy varázslatos stratégiai játék, melynek célja Alhambra megépítése. A játékos minden fordulóban dönthet: hogy pénzt vesz fel, vagy vásárol egyet a piacon kínált épületekből. A játékosok pontokat kapnak az Alhambrájukba beépített épületekért és városfalakért! Ki építi a legnagyobb, legértékesebb, vagy a legbiztonságosabb Alhambrát? Aki a legtöbb pontot gyűjti, megnyeri ezt a mesteri taktikai társasjátékot.
Az Alhambra társasjáték a 2003-as Év játéka! E társasjáték egy varázslatos stratégiai játék, melynek célja Alhambra megépítése. A játékos minden fordulóban dönthet: hogy pénzt vesz fel, vagy vásárol egyet a piacon kínált épületekből. A játékosok pontokat kapnak az Alhambrájukba beépített épületekért és városfalakért! Ki építi a legnagyobb, legértékesebb, vagy a legbiztonságosabb Alhambrát? Aki a legtöbb pontot gyűjti, megnyeri ezt a mesteri taktikai társasjátékot.
Ki nyeri meg a játékot? A játék lényege, hogy minél több saját formát tudj elhelyezni az alaplapon. Az győz akinél a legkevesebb forma marad meg a játék végén. Fontos a megfigyelés, az emlékező képesség és a gyors reakció idő, a térbeli gondolkodás a játék megnyeréséhez és ezeket nagyon jól fejleszti ez a játék. A játék során először elosztják egymás között a játékosok kiválasztással a formákat. Ezek után egymás után felhelyezik az alaplapra őket úgy, hogy nem lóghatnak le róla illetve nem takarhatják egy
Mit kell tudni a játékról? Középkor társasjáték Látványos grafikájú, uradalomépítős, lapkagyűjtögetős családi társasjáték 10 éves kortól, melyben a cél minél több jövedelem gyűjtése a lapkák különböző hatásának kihasználásával. Akik ismerik a Kingdomino társasjátékot, azoknak a játék mechanizmusa ismerős lehet. Ebben a középkori témájú társasjátékban is középről fognak sorrendben különböző típusú lapkákat választani a játékosok és a választásuktól fog függeni, hogy a következő körben ki vehet
Mit kell tudni a játékról? Csatacsirkék társasjáték Kisméretű, könnyen tanulható taktikai kártyajáték 8 éves kortól, melyben a játékosok saját csirke hadseregük védekező és támadó erejét fejlesztik, miközben odafigyelnek a többiek lapjaira is. A játék szabálya egyszerű, könnyen elsajátítható. A játék 3 fázisból fog állni: toborzás, csata és fegyverszünet. A toborzás során lehet csirkékhez jutni, a csatafázis során mindenki mindenkivel össze fog csapni és a fegyverszünet fázis alatt megnézik a
Mit kell tudni a játékról? 7 csoda társasjáték 2011 Év Gémer-játéka a 7 csoda társasjáték!... A 7 csoda társasjáték (7 Wonders) a 2011-ben bevezetett új Év Játéka kategória, a Kennerspiel des Jahres (Év Gémer-játéka) díj nyertese! Inkább azoknak ajánljuk, akik már sokat játszottak stratégiai-taktikai játékokkal. Azoknak akik nem sajnálják az időt a szabályok megértésére, hogy azután egy nagyon szuper, összetett játékot játszhasson. Az újszerű játékmechanika miatt ugyanolyan jól ját
Mit kell tudni a játékról? Rizikó társasjáték Taktikai-stratégiai társasjáték 10 éves kortól, melyben a cél feladatkártyák teljesítése és területek elfoglalása, meghódítása. A játékban nagy szerep jut a szerencsének is. Ebben a klasszikus stratégiai társasjátékban 2-6 játékos próbálja meg legyőzni az ellenfeleit és elfoglalni a titkos küldetéskártyáján lévő területeket. A játéktábla az egészvilágot ábrázolja, 6 kontinensre, azon belül 42 körzetre van felosztva. A játék során mindenkinek
Mit kell tudni a játékról? Kincses sziget társasjáték A játékosoknak ügyesen kell navigálniuk a hajójukat, hogy megtalálják a tenger mélyén elrejtett kincseket. A tenger azonban csapdákat rejt, vigyázni kell, hogy oda ne menjenek a játékosok, mert elveszthetik az addig gyűjtött kincseiket. Az első játékos aki 3 kincset összegyűjt, megnyeri a játékot. A játék fejleszti a tájékozódási készséget, a taktikai érzéket és a logikus gondolkodást. A játék különlegességét az adja, hogy mágneses e
Mit kell tudni a játékról? A dübörgő derby társasjáték Díjnyertes party játék, lóversenyes, fogadós társasjáték 14 éves kortól, melyben a játékosok mind a négy körben egy-egy futamra, lóra fogadhatnak a zsetonjaikkal, amiket a kockadobás fog eldönteni. A dübörgő derby játék négy körön keresztül fog tartani, minden kör egy futamból áll, amelyet a fogadás eldöntése követ. A verseny alatt és közben is a játékosok szabadon elhelyezhetik a fogadási zsetonjaikat a táblán. A futamok után a játéko
Mit kell tudni a játékról? Bonszai társasjáték A bonszai élő műalkotás, tökéletes miniatűr növény, minden tekintetben megegyezik a teljes méretű másával, de többszörösen és arányosan kisebb. A Bonszai egy könnyed taktikai családi társasjáték, melyben a játékosok azon vetélkednek, hogy az ő bonszaiuk legyen a legértékesebb – ehhez igyekeznek a legjobb eszköz- és segítőkártyákat megszerezni. A játékos a körében a két tevékenység közül választhat: lapot választ a játéktér közepéről, vagy le
Mit kell tudni a játékról? 4 a nyerő társasjáték Klasszikus taktikai társasjáték két játékos részére 5 éves kortól műanyagból. A cél minél előbb kirakni a táblába négy azonos színű korongot függőlegesen, vízszintesen vagy átlósan. A játék maga igen egyszerű: mindkét játékos választ magának egyfajta színű korongot, amiket majd felváltva fognak a műanyag tartóba dobálgatni. Ügyesen kell gondolkodni és előre tervezni, hogy minél gyorsabban kirakjanak 4 egyforma színű korongot egy sorba, oszlopb
Mit kell tudni a játékról? Hupp kétszemélyes társasjáték Aranyos, de közben kicsit gonosz taktikai társasjáték két játékosnak. A cicás amőba játékban a játékosok először a pici cicáikat helyezik fel felváltva a négyzetrácsos takaró mezőire, amely a felfordított dobozt fedi. Amikor egy kiscica olyan mezőre kerül, ami szomszédos egy másik cica által elfoglalt mezővel, akkor ahogy lehuppan mellé, úgy a szomszédos cicák egy mezővel arrébb huppannak. Ez nem csak a vízszintes és függőleges irányr
Mit kell tudni a játékról? Rá - A Nílus völgyének krónikája társasjáték Reiner Knizia meseszép egyiptomos társasjátéka, melyben a lapkagyűjtögetés licitáslással valósul meg. A játékosok arra törekszenek, hogy bővítsék hatalmukat és hírnevüket, melynek számos módja van: a fáraók befolyásolása, emlékművek építése, gazdálkodás a Níluson, hódolat az istenek előtt, az emberek technológiájának és kultúrájának fejlesztése. A Ra egy aukciós és készletgyűjtő játék, ahol a játékosok dönthetnek úg
Mit kell tudni a játékról? Hanamikoji társasjáték Hanamikoji Kyoto legismertebb gésa-utcája. A gyönyörű és kecses gésákat a költészet, a zene, és a tánc mester-asszonyait kendőzetlen tisztelet és rajongás övezi, és itt a játékosok mosolyt csalhatnak a hibátlan arcukra. A kétfős, gyorsan lejátszható játékban a játékosok a hét sztárgésa kegyeiért versenyez. Minden fordulóban négy akciót lehet végrehajtani, hogy ezzel különböző ajándékkártyákhoz jussanak a játékosok. A körben kijátszható ak