A titkos Szovjet űr küldetés célja, hogy a bolygót kolonizáljuk - bár távol vagyunk otthonról, de tudjuk mi a legjobb államforma. Igyekszünk hát egy kis kommunista mennyországot létrehozni - a tökéletes állam, amely tökéletesen működik. Bár a terep új, de a feladat az ismerős, vezesd be az embereket a termelés mikéntjébe és írd be kolóniánkat a történelemkönyvekbe!
A Vörös Előőrs egy munkáslehelyezős (nyersanyag termelős) társasjáték, melyben a célotok - a dicső Szovjetunió hírnevének éltetése mellett - minél több győzelmi pont szerzése! Az izgalmas stratégiai játék története alapján az űrversenyt az Egyesült Államok nyerte ugyan, de csak papíron. Arról ugyanis senki sem tudott, hogy a szovjetek egy titkos projekt keretein belül a Krasnaya Zarya, vagyis Vörös Hajnal űrhajót egy eddig ismeretlen, lakható bolygóra küldték, ahol kényszerleszállást kellett végrehajtania. Elvtársaink pedig leleményesek voltak, és megalapították a Vörös Előőrs nevű űrkolóniát, Mi pedig a kolónia közigazgatásáért, felépülésért vagyunk felelősök - hogy felérjen a dicső Szovjetunió nevéhez. Tudjuk, hogy a kommunizmusban mindenki egyenlő, csak vannak egyenlőbbek. Ezek egyike vagyunk mi, játékosok, párttagok, akik az elvtársakat terelgetve, a munkamorált, közkedvet magasan tartva igyekszik a bolygó gazdaságát fejleszteni és természetesen a dicső Szovjetunió dicsőségének dicső építését folytatni!
Kit, hová, milyen munkára?
Viszont nem is olyan egyszerű úgy alakítani a dolgokat, hogy kiemelkedj a többiek közül: a munkások ugyanis közösek, mindenki irányítja őket. Neked pedig meg kell találnod az adott körben azt a munkást, akivel a legnagyobb hasznot szerzed és a hangulata sem megy mínuszba a rá bízott munkától. De ha piszkosan szeretnél játszani, akkor itt a lehetőség keresztbe tenni a másiknak. Itt nem ússzátok meg a konfrontációt!
A játéktáblán 12 helyszín közül válogathatunk, vagyis válogathatnánk. Bár csak 6 különböző munkásunk van, de egy helyszínt csak egy munkás használhat. A helyszíneken különböző akciókat hajthatunk végre, vagy nyersanyagot termelhetünk ki, és esetleg befolyásolhatjuk más munkások hangulatát. (Például a horgász előszeretettel ücsörög a tó partján, addig ez nem mondható el más munkásokról.) Felmerülhet hát a kérdés, hogy miért nem küldjük akkor az ászokat a helyükre, és mindenki boldog, és működik a gazdaság? Nos, sajnos bizonyos napszakokban egyes helyszínek zárva vannak, másokat pedig óhatatlanul el fognak foglalni az előttünk következő játékosok.
A munkások mozgatásával befolyáskorongokat helyezhetsz le - és ha tiéd a legnagyobb befolyás egy adott munkás felett, úgy megkapod a moráljáért járó pontszámot. De kísérd figyelemmel, hogy milyen a hangulata az adott munkásnak, hiszen attól függ, hogy milyen (plusz-mínusz) pontot kapsz.
Minden közös - így hamar lába kél...
Minden kitermelt nyersanyag a közös készletbe kerül, azonban nem csak az a lényeg, mennyi árut termelsz - legjobban akkor jársz, ha az adott nyersanyagból te szerzed meg a harmadikat, ekkor lehet ugyanis exportra küldeni - jó kis pontokért. De természetesen érthető, ha a raktárból néhány nyersanyag néha csak úgy...eltűnik magáncélokra.
A Vörös Előőrs ennél sokkal több lehetőséget rejt magában - fedezd fel ezt a különleges hangulatú világot! Fontold meg, mikor, melyik munkással és milyen akciót hajtasz végre, hiszen könnyen előfordulhat, hogy a rossz tervezés hatására az ellenfeled aratja majd le verejtékes munkánk babérjait. A játék könnyen tanulható, és szinte ugyan ilyen könnyen játszható, de a győzelemhez jó kombinációs képességre lesz szükséged!
A tapasztalt játékosok kipróbálhatják a játékot egyedi képességekkel, vagy akár szóló módban is!
A JÁTÉK TARTOZÉKAI 16 aszimmetrikus civilizációtábla 18 egyedi fordulópont épület 43 egyedi történetkártya és 7 csapdakártya 33 egyedi technológiakártya 3 egyedi kocka 50 előőrs figura 100 bevételi épület figura 1 kétoldalas játéktábla 6 egyedi fővárostábla 48 területlapka 15 űrlapka 5 bevételtábla 20 egyedi nyersanyagjelző 65 színes kocka (a játékosok színeiben) 1 szabálykönyv 2 áttekintő lap 6 áttekintő kártya 28 Automa kártya (1 játékos játékmód) 1 Automa tábla 1 Automa szabálykönyv 1 egyedi műanyag tá
A JÁTÉK TARTOZÉKAI 16 aszimmetrikus civilizációtábla 18 egyedi fordulópont épület 43 egyedi történetkártya és 7 csapdakártya 33 egyedi technológiakártya 3 egyedi kocka 50 előőrs figura 100 bevételi épület figura 1 kétoldalas játéktábla 6 egyedi fővárostábla 48 területlapka 15 űrlapka 5 bevételtábla 20 egyedi nyersanyagjelző 65 színes kocka (a játékosok színeiben) 1 szabálykönyv 2 áttekintő lap 6 áttekintő kártya 28 Automa kártya (1 játékos játékmód) 1 Automa tábla 1 Automa szabálykönyv 1 egyedi műanyag tá
Pierce Brown könyvein alapuló társasjáték, amelyet 1-6 fő játszhat. Ajánlott 14 éves kortól.Ismerd meg te is ezt a különleges, futurisztikus univerzumot!
Építsd fel te is a Boldog Vazul székesegyházat a Vörös katedrális társasjáték segítségével! Versenyezz az építőkkel, gyűjtsd az építőanyagokat és próbáld megépíteni a hatodik részt. Tedd próbára magad a 30-40 perces játékidővel rendelkező stratégiai játékban, ami már 10 éves kortól játszható! A játékban minden lépés fontos, hiszen az építőmunkád eredményét pontozási fázis fogja követni. Egy izgalmas és izgalmas verseny vár rád a győzelemért!
Iki társasjáték Vásárold meg most, 18790-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!
Lépj be a Pierce Brown könyvsorozatán alapuló Vörös lázadás futurisztikus univerzumába, egy 14 kasztra osztott disztópikus társadalomba. Az egyik ház tagjaként igyekszel növelni hatalmadat, miközben a legkülönfélébb követőket állítod magad mellé. Vajon sikerül-e lerázni magadról a Társadalom láncait, és szétzúzni az Aranyak uralmának béklyóját?
Bitoku társasjáték Vásárold meg most, 21490-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!
Get on Board társasjáték Vásárold meg most, 8990-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!
Pusztítsátok el az idegeneket! ++ üzenet kezdete vörös kód ++ Véres Angyalok, 7362-1. hadparancs Lorenzo őrmester részére Szállítótorpedón közelítse meg a Kárhozat Bűne roncshajót, és hatoljon be terminátor szakaszával. Totális fertőzöttség valószínűsíthető. Feladata az irányítótermek megsemmisítése. Számítson erős ellenállásra. Küldetés sikerének esélye: 44%, Várható élőerő-veszteségek: 86% ++ üzenet vége ++
A rózsa vörös, az írisz kék, megérkezett a Szókötő társasjáték! Ha kreatívabb vagy, mintsem hogy ilyen borzalmas mondatot írj le valaha, valamint remekül olvasol az emberek gondolataiban és asszociálsz szavakról szavakra, akkor a Szókötőt neked találták ki! A négylevelű lóhere téma ráadás, tudományos kutatások bizonyítják, hogy aki ezzel a játékkal játszik annak nagy szerencséje lesz. Komolyan! Próbáld ki asszociációs partijáték ajánlatunkat!
Szeszélyes Vizeken társasjáték Vásárold meg most, 3990-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!
Shards of Infinity társasjáték Vásárold meg most, 7590-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!
Tortuga 2199 társasjáték Vásárold meg most, 21690-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!
Ábrándos bárányok társasjáték Vásárold meg most, 12990-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!
1-6 játékos 45-60 perc 14 éves kortól Pierce Brown disztópikus könyvsorozata ihlette ezt a pakliépítős és szettgyűjtős gyönyörű grafikájú játékot