Ki lesz az ökörkör elnöke? Minden játékos kap 10 kártyalapot, amit a kialakított négy kártyasor egyikéhez lerak. Az a játékos, aki a hatodik kártyát illeszti a sor végére, annak az első öt lapot fel kell vennie. A játékot az a játékos nyeri, akinek elsőként sikerül lapjait leraknia. A Vigyáz(z)hat egy rendkívül izgalmas és ravasz kártyajáték, amit nem lehet megunni.
Múzsaként az lesz a feladatod, hogy rávezesd a csapatodat, a 6 kártya közül melyik remekművet kaptad a másik csapattól. Hogy a feladat még mókásabb legyen, egy Ihlet kártyát is fogsz kapni, ami megszabja, milyen módon adhatsz sugallatot a csapattársaidnak: egy könyvcímmel, egy rovar nevével, egy hárombetűs szóval - vagy éppen hangutánzó szóval, esetleg tánccal! 84 gyönyörűen illusztrált kártya és 50 vidám kihívást jelentő Ihlet kártya garantálja, hogy mindenki jól szórakozzon a múzsa, miközben csapata meg
Taktikai-stratégiai társasjáték egy megejtően édes pandával a középpontban! A japán császár értékes ajándékot kapott a kínai uralkodótól: egy pandát. Csakhogy az ártatlan kinézetű állatnak hatalmas étvágya van! A császári kert és a panda rendben tartásával megbízott játékosoknak nincs könnyű dolguk, hiszen a bambuszágyásokat gondozni és öntözni kell, miközben azt is muszáj elérniük, hogy a becses állat ne falja fel az egész ültetvényt...
Az újabb 9 kocka 54 oldalának mindegyikén egy-egy cselekvés látható. Ötvözd a többi Story Cube-bal, és legyél te a meseszövés királya! Sztorikocka a legkeményebb rajongóknak! Vagy legalábbis azoknak, akik nem riadnak vissza az igazi kihívástól. Mert holmi kérdőjelből, meg célkeresztből asszociálni még egyszerű, a Sztorikocka Cselekvésekkel azonban valóban, az, ami - 54 piktogram tömény akció! Robban, esik, ordít, mászik, eltör, pattan, táncol, sír, csöpög... A lehetőségek száma szinte végtelen, de egy ért
A Sztorikocka csúcsra töltött történetgenerátor! Kényelmesen elfér a zsebedben, mégis szinte kifogyhatatlan mennyiségű játékot és szórakozást biztosít, amelynek csak a képzelőerőd szab határt. A Sztorikocka az egyik legkreatívabb társasjáték, amelyben kilenc egyedi dobókocka segítségével kell egy történetet elmesélnünk. A játék szabályai egyszerűek: a játékosok dobnak a kockákkal, és az azokon látható ikonokat egy közös történetbe fűzik, minden fantáziájukat latba vetve. A játéknak ugyan nekiállhatunk egy
A Specific társasjátékban a játékosok három kockával dobnak, amelyek meghatározzák, melyik állatot is keresik. Húsevő, négylábú, és a hegyekben él? Vagy esetleg növényevő, és a szavannán nyargal? Akárhogy is, a tulajdonságok mindig csak egy állatra igazak, és ennek megfelelően kell lecsapni az asztalra kitett kártyákra.
Engedd szabadjára fantáziad, és alkoss lélegzetelállítóan szép rózsaablakokat! A kockák használatával lehet a színek és árnyalatait meghatározni, de vigyázz, mert azért néhány szabalyra is oda kell figyelned a játék során! Építs és nyűgözz le mindenkit csodaszép bazilika ablakaiddal!
Építsd meg a saját városodat! Halászd el a többiek elől a boltokat, parkokat, épületeket, és építsd meg a legjobban működő várost a világon! A Qadropolis egy rövid játékmenettel rendelkező, kiemelkedően kreatív társasjáték, amiben minden döntésünknek súlya van, mégis könnyen meg lehet hozni őket. Próbáld ki a várostervezést, és légy Te a legjobb!
Új vírustörzs, bioterrorista – az emberiség sorsa pengeélen táncol! A Pandemic gyakorlott játékosaira újabb kihívások várnak: virulens törzs, mutáció... De a játék változatosságát a hat új szereplő is növeli. Szükség is lesz rájuk, mert a bio- terrorista bőrébe bújó ötödik játékost nehéz lesz elcsípni!
Az amőbák elszabadultak a laboratóriumban, és most szétszéledtek mindenfelé. Gyorsan el kell kapnod őket! A speciális dobókockák megmondják, hogy melyik laboratóriumból tűnt el az amőba és milyen amőbát is kell pontosan keresnünk, akinek először ez sikerül, azé a pont. De vigyázz, az amőbák menekülnek, szellőzőkben bujkálnak, mutálódnak, nem lesz könnyű dolgod velük! Biztos te fogsz nyerni, ha gyors az észjárásod és fürge vagy.
Járványok tombolnak a Földön, az emberiséget a kipusztulás fenyegeti. Kártya vezérelt kooperatív társasjáték egyedülállóan izgalmas tematikával! A játékosok a kártyáikat és karaktereik különleges képességeit a lehető legjobban kihasználva, közös erővel keresik az ellenszert a négy különböző vírustörzsre, hogy megfékezzék a járványokat, mielőtt túl késő lenne. Ehhez azonban nemcsak a megfelelő városokba kell eljutniuk, de a megfelelő színű és számú kártyákkal is rendelkezniük kell!
A dimenziókon túli Gonosz itt van a múzeumban! A látogatókat mindig is az ősi leletek és furcsa ereklyék kollekciója csábította; azonban most, 1926-ban tereken és időkön túli, elképzelhetetlen borzalmak azon igyekeznek, hogy az ereklyék segítségével betörjenek világunkba. Ha sikerrel járnak, az emberiségre teljes pusztulás vár. Az óra mindjárt elüti az éjfélt... de egy maréknyi merész nyomozó kétségbeesetten keresgél a márványfalú termekben. Azt a legendás szimbólumot keresik, ami megvédheti a világunkat:
Még több Munchkint akartatok - hát tessék! Steve Jackson kitalálta, John kovalic pedig megrajzolta nektek a Munchkin 3: Papi baki kiegészítőt. 112 extra lap az "öld meg a szörnyeket, vedd el a kincsüket!" irányzat egyik legjobb játékához! Játssz új fajjal: legyél te is gnóm! Próbáld ki a bárd kasztot! Nézz szembe a Csuririgóval, a Vadszamárral, és az Ördög rettegett Öreganyjával! Szereld fel magad olyan lenyűgöző cuccokkal, mint például a Láncbikini, vagy a Gyilkomata, és mutasd meg nekik, ki a LEGtáposab
Jaipur két legügyesebb kereskedője méri össze erejét. Vajon melyikőjük nyeri el a maharadzsa udvari szállítójának címét? A Jaipur könnyed, taktikus párharc, amelyben a játékosoknak árukat kell beszerezniük vagy cserélniük, hogy aztán jó pénzért eladhassák őket. Minél több egyforma árut adnak el, annál nagyobb lesz a nyereségük. A raktárak mérete megszabott, nem gyűjthetnek sokáig, ráadásul a tevék is foglalják a helyet. Ki lesz az, aki először zár két piacnapot sikeresebben?
A játékosok Luxor mesés templomának titokzatos járataiban vezetik a kalandoraikat és útközben felkutatják az értékes kincseket. Céljuk a fáraó sírkamrája, de már az odavezető út során számtalan kincset és titokzatos erővel bíró skarabeuszt gyűjtenek. Minden játékos egy 5 kalandorból álló csapatot irányít a kártyáival. Aki előbb lép be a kalandoraival a sírkamrába és az út során minél több kincset szerzett, az sok pontot kap. Ideális családi társasjáték. Egyszerű szabályokkal, egyedi játékmechanizmussal és