Különleges korban élünk.
A technológiai fejlesztések gyorsabb ütemben haladnak, mint ahogy képesek lennénk felfogni azokat. Elképesztő sebességgel változó világunkban egyszerűen nem engedhetjük meg magunknak, hogy ne próbáljunk meg lépést tartani.
A helyi és a globális gazdaság számára mielőbb egy új keretrendszert kell megteremtenünk, különben a technológiai fejlődés, ahelyett hogy jólétet teremtene, könnyedén romboló erővé válhat.
A technológia és az e-kereskedelem világában vezetőként és kiemelkedő gondolkodóként is otthonosan mozgó Jeff Booth nem fél kétségbe vonni az általánosan elfogadott elképzeléseket. Egyedülálló kötetében bemutatja a jelenünket – és egyben a jövőnket – alakító technológiai és gazdasági folyamatokat és az előttünk álló döntéseket. A virtuális valóság, az önvezető autók, a mesterséges intelligencia, vagy a 3D-nyomtatás bemutatásával és jövőbeli irányaival rámutat, hogy noha hihetetlen lehetőség előtt áll az emberiség, a közös jólét érdekében együtt kell működnünk.
„Booth bemutatja a technológiai fejlődés deflációs hatását, továbbá az egyre könnyebben hozzáférhető hitelek következményeit. Booth vállalkozóként egyszerre gondolkodó és cselekvő ember, aki könyvével igyekszik döntésre késztetni olvasóit. Kötelező olvasmány az üzleti élet vezetői, a vállalkozók, a politikusok és az összes olyan fiatal számára, akik egy jobb jövőn munkálkodnak.”
Ajay Agrawal, a University of Toronto professzora és a Creative Destruction Lab alapítója
A Beyond the Sun egy űrcivilizációs játék az űrhajózás hajnalán, ahol a játékosok közösen döntenek az emberiség technológiai fejlődéséről, miközben versenyeznek egymással, hogy vezető szerepet töltsenek be a gazdasági fejlődés, a tudomány és a galaktikus befolyás terén. A játék változó számú fordulón keresztül játszódik, amíg a játokosok közösen el nem érnek bizonyos játékvégi célokat. Az a frakció győz, amelyik a legtöbb győzelmi pontot szerzi meg technológiai kutatással, a gazdaság fejlesztésével, rends
Be kell utaznod egész Európát, meglátogatva városait, egyetemeit és tájait, melyek egykor hatalmas és titokzatos tudás tárhelyei voltak. Tanulmányozd a múlt híres tanítóinak munkáit és tanulj az akadémiai továbbképzéseken is! Dolgozz ki új elméleteket, hogy forradalmi technológiai újításokra lelj! Eközben dolgozz keményen, hogy megteremtsd mindezen kutatásaid és teendőid gazdasági hátterét, és próbáld elnyerni a korszak mestereinek támogatását!
A pénzügyi válság kézzelfoghatóvá vált. Csupán 16 vállalaton áll vagy múlik, hogy katasztrófába torkollik-e a gazdasági recesszió. Habár a központi bankok rengeteg forrással rendelkeznek, a végtelen pénzköltésnek akár komoly negatív következményei lehetnek. Vajon melyik bank lesz az, aki megtalálja a tökéletes egyensúlyt az intézkedéseiben, ezzel visszaszorítva a negatív gazdasági hatásokat?
Játékosszám: 1-4 fő Játékidő: 60-150 perc Kor: 14+ Nyelv: nyelvfüggetlen játék, angol kiadás, de NYOMDAI MAGYAR SZABÁLYt adunk a játék mellé Típus: kiegészítő, gazdasági, ipari sci-fi Mechanizmusok: akciószerzés, szerződések, játékvégi bónuszok, kézmendzsment, bevételszerzés, piac, hálózatépítés, technológiai ágazatok, eltérő karakterképességek, szóló mód Nehézség: nehéz (4/5) Ha bevédőznéd: 13 db 63,5x88-as védő BoardGameGeek adatlap Ez a kiegészítő egy új térképet hoz a játékba (Au
A Newton egy stratégiai társasjáték, melynek során akciókártyákat helyezel a tudóstáblád íróasztalára, hogy végrehajthasd az általuk biztosított lehetőségeket. Az akciók értéke a játék előrehaladtával attól függően növekszik, miként specializálódsz a képességeiddel. Be kell utaznod egész Európát, meglátogatva városait, egyetemeit és tájait, melyek egykor hatalmas és titokzatos tudás tárhelyei voltak. Tanulmányozd a múlt híres tanítóinak munkáit és tanulj az akadémiai továbbképzéseken is! Dolgozz ki új elm
Játékosszám: 1-6 fő Játékidő: 120 perc Kor: 13+ Nyelv: magyar Típus: szállítmányozós, gazdasági euró Mechanizmusok: licitálás, hálózatépítés, kockadobás, lapkalehelyezés, forrásmenedzsment, kiesés, kampány móddal is Kinek tetszene? Aki szeret mérlegelni, felpörög a “befektetés” és “haszon” szavak hallatán és nem probléma számára, ha a többi játékossal extrémen kompetitíven kell versenybe szállnia. Kinek nem tetszene? Aki nem szeret nehéz döntéseket hozni, kockáztatni és kerüli a nag
2048-at írunk. Új gazdasági háború dúl. A ritkaföldfémek kulcsfontosságú szerephez jutottak az új, fejlettebb gépek építése során, és ezért az egész világon meghatározó gazdasági tényezővé váltak. A legújabb tengeralattjáró-prototípusokat magáncégek fegyverzik fel, hogy az óceán mélyére merülhessenek az értékes anyag után kutatva. A tenger békés felszíne alatt csendes háborút vívnak ennek az új, instabil technológiának a segítségével. A legkiválóbb tisztek egy csapatának tagjaiként az egyik legkorszerűbb
Játékosszám: 1-4 fő Játékidő: 30-45 perc Kor: 14+ Nyelv: angol Típus: gazdasági kártyajáték, reneszánsz témával Mechanizmusok: draftolás, szettgyűjtés, csúsztatás Nehézség: könnyű (2/5) Ha bevédőznéd: 64 db 57,5x89-es védő BoardGameGeek adatlap Kinek tetszene? Aki rajong az erőforrás-menedzselős játékokért, vagy szeretne egy kisebb adagot kapni a Lorenzo élményből. Kinek nem tetszene? Akinek szüksége van a témára ahhoz, hogy benne maradjon a játékélményben. Milyen világban ját
Az indulat és rivalizálás közt a földesurak között feszültség érezhető. Mindenki a legbefolyásosabb akar lenni. Vajon gazdasági vagy építkezési módon éred el ezt? Játékidő: 30-35 perc, 2-5 fő részére, 10 éves kortól.
Játékosszám: 1-4 fő Játékidő: 60-135 perc Kor: 14+ Nyelv: angol Típus: borászkodós, ipari, gazdasági euró Mechanizmusok: területfoglalás, változó körsorrend, munkáslehelyezés Nehézség: nehéz (4/5) Ha bevédőznéd: 18 db 63,5x88-as védő BoardGameGeek adatlap Kinek tetszene? Aki egy nagyon immerzív, borászkodós, a Viticulture-nél jóval komplexebb euróra vágyik. Kinek nem tetszene? Akit nem vonzanak az egymással keveset interaktáló gazdasági játékok. Milyen világban játszódik? Po
Játékosszám: 2-4 fő Játékidő: 120 perc Kor: 12+ Nyelv: angol Típus: komplex, stratégiai, gazdasági Mechanizmusok: akciódraftolás, fogd és vidd, ösvénymozgás Nehézség: nehéz (4/5) BoardGameGeek adatlap
Szerző: Travis P JonesTravis P Jones Megjelenés éve: 2020 Játékosszám: 1-5 Ideális játékosszám: 1-5 Játékidő: 60-90 Kor: 12+ Nehézség: gondolkodós Tematika:
Játékosszám: 2-4 fő Játékidő: 60 perc Kor: 10+ Nyelv: angol Típus: stratágiai, területépítős Mechanizmusok: területfoglalás, szerződések, mezőmozgás, szettgyűjtés Nehézség: könnyű (2/5) Ha bevédőznéd: 42 db 63,5x88-as védő BoardGameGeek adatlap Kinek tetszene? Aki szereti az érdekes, történelmi ihletésű tematikus játékokat és a finom teákat, természetesen tejjel! Kinek nem tetszene? Aki semmiféle interakcióra nem vágyik egy játékban, csak hagyják rakosgatni a jelölőit és kész.
Játékosszám: 1-4 fő Játékidő: 60-120 perc Kor: 14+ Nyelv: angol Típus: komplex, városépítős, gazdasági Mechanizmusok: területfoglalás, szerződések, játékvégi bónuszok, mintázatépítés, változó előkészületek, munkáslehelyezés Nehézség: közepesen nehéz (3/5) Ha bevédőznéd: 58 db 45x68-as és 44 db 63,4x88-as védő BoardGameGeek adatlap
Játékosszám: 1-4 fő Játékidő: 30-45 perc Kor: 10+ Nyelv: magyar Típus: stratégia, gazdasági kártyajáték Mechanizmusok: akciószerzés, szerződések, kézmenedzsment, multifunkciós kártyák, szerencsepróba, szettgyűjtés, változó előkészületek Nehézség: könnyű (2/5) Ha bevédőznéd: 243 db 59x92-as védő BoardGameGeek adatlap Kinek tetszene? Aki szemezget a Királyi Áruval, az most egyszerre megkaparinthatja, annak minden kiegészítőjével együtt, magyarul. Kinek nem tetszene? Akinek megvan a