Mit kell tudni a játékról?
Mi szeretnél lenni, ha nagy leszel? A BrainBox Foglalkozások társasjátékkal most egy sor izgalmas foglalkozást mutatunk be, mint a színész, űrhajós, táncos, tervező, tűzoltó, vagy akár a labdarúgó. A munka világa soha nem volt még ennyire szórakoztató!
A játék célja, hogy jegyezz meg minél több információt 10 másodperc alatt a kihúzott kártyán szereplő foglalkozásról. Mindent jól megfigyeltél és megjegyeztél? Akkor dobj a kockával, és válaszolj helyesen a kidobott szám szerinti kérdésre. De ne húzd az időt, mert a homokórán gyorsan leperegnek a szemek! A válaszokat a kártyán ellenőrizheted. Ha jó megfigyelő vagy, és már jól ismered a foglalkozásokat, akkor a legtöbb kártya nálad landol!
Ajánlott: 4 éves kortól
Játékosok száma: 1-6 fő
Játékidő:10-20 perc
A játék nehézségi szintje a BGG szerit: 1.00/5 ( nagyon egyszerű )
Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
Társasjátékok gyerekeknek
Családi társasjátékok
fejlesztő játékok óvodásoknak
Fejlesztő játékok kisiskolásoknak
Kvíz társasjátékok
Úti,utazó játékok
Játékok 3-5 éves gyerekeknek
játékok 5-8 éveseknek
Mit kell tudni a játékról? A Brainbox játékok társasjáték változata. 160 kártya kérdésekkel 8 különböző témában, melyeket más Brainbox játékban nem találsz meg! Ajánlott: 8 éves kortól Játékosok száma: 1-4 játékos vagy csapat Játékidő: 10-20 perc A játék nehézségi szintje a BGG szerint: 1.00/5 ( nagyon egyszerű ) Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet: Társasjátékok gyerekeknek Családi társasjátékok Fejlesztő játékok
Áramkör építő játék: A Brainbox elektronikai készletek több száz áramkör építését teszik lehetővé teljesen biztonságosan és egyszerűen. A gyerekek így játékosan ismerkedhetnek meg az elektronika alapjaival. Az Explorer 2 készlettel közel 1000 elektronikai kísérlet végezhető el. Megtudhatjuk, mi fán terem a tranzisztor, az elllenállás, a kondenzátor. A kézikönyv érthetően magyarázza el az egyes kísérleteket. Életkor: 11+
Mit kell tudni a játékról? Brainbox - Állatok társasjáték Ismerd meg a világ állatait, használd tudásodat és memóriádat! Brainbox állatok memória játék játékszabálya: 10 másodpercig figyelj meg alaposan egy kártyát, a rajta lévő minden részletet és információt! Ezután próbáld megválaszolni a dobókocka segítségével kidobott kérdést. A Brainbox játékok népszerűek úgy a gyerekek körében, mint a családok és tanárok között is, mert nemcsak remek szórakozás, hanem tanulás is egyben. A B
Áramkör építő A Brainbox elektronikai készletek több száz áramkör építését teszik lehetővé teljesen biztonságosan és egyszerűen. A gyerekek így játékosan ismerkedhetnek meg az elektronika alapjaival. A primary 2 készlettel 100 elektronikai kísérlet végezhető el. Építhetünk többek között motort, szirénát, rádiót, LED-fényt, ventilátort. A kézikönyv érthetően magyarázza el az egyes kísérleteket. Életkor: 8+
Áramkör építő játék: A Brainbox elektronikai készletek több száz áramkör építését teszik lehetővé teljesen biztonságosan és egyszerűen. A gyerekek így játékosan ismerkedhetnek meg az elektronika alapjaival. A primary plus 2 készlet alapvetően a Primary 2 alapkészletet egészíti ki, de önállóan is használható. Segítségével számtalan elektronikai kísérlet végezhető el. Építhetünk többek között motort, szirénát, rádiót, LED-fényt, ventilátort. A kézikönyv érthetően magyarázza el az egye
Mit kell tudni a játékról? Oktató és memória játék egyben óvodásoknak... Brainbox - Első színek Milyen színű egy nyuszi? Egy hal? Hát a macska? A BrainBox - Első színek készségfejlesztő társasjáték során megtudhatod! A dobozban egy pakli kártyát találtok, amiken különböző állatokat, növényeket és tárgyakat láthattok, amiknek jellegzetes színűk van. A kártyák egyik oldalán fekete-fehérben látjátok a dolgokat, míg a túloldalán színesben látható a megfejtés. A BrainBox - Első színek játék megt
Mit kell tudni a játékról? Brainbox - Bogyó és Babóca Új kiadás! A Brainbox segítségével felelevenítheted kedvenc mesefilmed, a Bogyó és Babóca jeleneteit. Csak a megfigyelőképességed és a memóriád kell hozzá! Koncentrálj és jegyezz meg minél több információt 10 másodperc alatt a kihúzott kártyán lévő képről, majd dobj a kockával és válaszolj helyesen a kidobott szám szerinti kérdésre! Ha jó megfigyelő vagy a legtöbb kártya nálad landol, és a játékot megnyered! Dobókocka nélkül utazáshoz is
Áramkör építő A Brainbox elektronikai készletek több száz áramkör építését teszik lehetővé teljesen biztonságosan és egyszerűen. A gyerekek így játékosan ismerkedhetnek meg az elektronika alapjaival. Az Autók és hajók készlet segítségével 50 elektronikai kísérlet végezhető el. Építhetünk többek között többféle elektromos motort, légcsavar vagy elektromos motor által hajtott autót vagy hajót. A kézikönyv érthetően magyarázza el az egyes kísérleteket. Életkor: 7+
Áramkör építő játék Oktató, kísérletező játék 7-12 éveseknek. A készlet darabjaival áramköröket építhet a gyerkőc. A kísérletezésben segítségére lesz a játékhoz mellékelt kiskönyv, amiben több mint 7 féle áramkör van. A Brainbox elektronikai készletek több száz áramkör építését teszik lehetővé teljesen biztonságosan és egyszerűen. A gyerekek így játékosan ismerkedhetnek meg az elektronika alapjaival. A Making Science fun készlettel rengeteg elektronikai kísérlet végezhető el. Építh
Mit kell tudni a játékról? Brainbox - A világ országai Új kiadás! A Brainbox - A világ országai memória és kvízjáték segítségével az iskolás korú gyermekek megismerkedhetnek a világ országaihoz kapcsolódó különlegességekkel és nevezetességekkel, mindezt játékos formában. A földrajzi témájú Brainbox játékban a játékos feladata, hogy 10 másodpercig megfigyeljen egy húzott kártyát, a rajta lévő minden képes és írott részlettel. Miután lepergett a homokórában a homok, a játékos dob a nyolc olda
Mit kell tudni a játékról? Brainbox - Labdarúgás Új kiadás! Focis Brainbox társasjáték, melyben a játékosnak pontosan 10 másodperce van megfigyelni a kártyán látható képeket, írott információkat. Mint minden Brainbox játékban, a focisban is nagyon fontos a figyelem és a jó memória. Mind az 55 kártyán focival kapcsolatos tudnivalókat találunk, és mintegy 440 kérdés méri majd, hogy mennyi mindent tudunk megjegyezni. A kérdések lehetnek konkrét focival, foci szabályokkal kapcsolatosak, de o
Mit kell tudni a játékról? Ki tervezte az Országház épületét? Hány hajót látsz a Dunán?... Ha a BrainBox - Magyarország társasjátékkal játszotok, ilyen és hasonló kérdésekre kell választ adnotok! A játékos 10 másodpercig figyelhetik a kártyát, minél több dolgot memorizálva, és utána felelni kell a kérdésekre. A dobókockával dobva derül ki, hogy hányas számú kérdésre kell felelni, mielőtt a homokórában lejár az idő. Egy BrainBox - Magyarország játék kb. 10 perc hosszú, és azt nyer, aki a legtöbb ká
Mit kell tudni a játékról? 10 másodpercig nézd a képet, majd válaszolj a kérdésekre! Matek játékosan nagycsoportos ovisoknak és kisiskolásoknak... A BrainBox Matematika segít a kisiskolásoknak a matematika tanulásában, a koncentrációban, a lényeges információ kiszűrésében, a memória fejlesztésében. Ajánlott: 5 éves kortól Játékosok száma: 1-6 fő Játékidő: 10-20 perc A játék nehézségi szintje a BGG szerint: 1.2/5 ( nagyon egyszerű ) Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonl
Mit kell tudni a játékról? Ismerd meg a világ országait, használd tudásodat és memóriádat!... Brainbox a világ országai: 10 másodpercig figyelj meg alaposan egy kártyát, rajta lévő minden részletet és információt! Ezután próbáld megválaszolni a dobókocka segítségével kidobott kérdést. Ha általános műveltséged nem segít, hátha a memóriád fog! Emlékszel a kártyán lévő ábrákra és információkra? A Brainbox játékok népszerűek úgy a gyerekek körében, mint a családok és tanárok között is, mert nemcsak
Mit kell tudni a játékról? Van az almának levele a képen? Milyen színű autó van a képen? Van függöny az ablakon? A BrainBox - ABC társasjátékban többek között ezekre a kérdésekre is válaszolnod kell, mindössze 10 másodperces megfigyelés után! A játékosok egymás után következnek, húzz egy kártyát, és 10 másodpercig tanulmányozd, amíg a homokórában lepotyognak a homokszemek. Ezután fordítsd meg a kártyát, és a dobókockával pörgess ki egy számot! Erre a kérdésre kell majd válaszolnod! Ha sikerült, akkor