Amikor a mi kis napsugarunk egyszer csak a földre hajítja a tányérját…
A lefekvés egy rémálom? A lépcsők előtt a gyerek megmakacsolja magát, és cipelnünk kell? Ahelyett, hogy dührohamot kapnánk mi is, vegyük a kezünkbe ezt a könyvet, amelyből megtudhatjuk, ilyenkor hogyan csillapodhatunk le, vagy mivel nyugtassuk meg a gyereket. A kötet szerzői, akik a szülőknek szóló legnépszerűbb német blog vezetői, segítenek nekünk ebben. Szülőként azt sem árt tudnunk, hogy gyermekeink milyen idegrendszeri változásokon mennek épp keresztül, és hogy ez milyen hatással van ránk. Így könnyebb lesz majd leküzdeni a haragunkat, és a megoldásokra koncentrálhatunk. Mások személyes tapasztalatainak megismerése és a legnehezebb helyzetekben alkalmazható konkrét javaslatok pedig sokszor igazi megnyugvást hozhatnak.
„A gyermek dackorszakában általában minden szülő eljut saját béketűrése határáig, ami nem igazán tesz jót a későbbi szülő-gyerek kapcsolatnak. Ez a könyv olyan, mint egy védelmező amulett, amely megóvhat minket ettől. És akkor minden menni fog!” (Dr. Herbert Renz-Polster, neves német gyerekorvos és több szakmai témájú könyv szerzője)
Alig várod, hogy belevesd magad a Cyberpunk 2077 vlágába? 2020 legjobban várt játéka a lehető legjobb relikviákat érdemli, ruháink mellett például itt van ez a teljesen felfegyverzett, 22 mozgatható résszel rendelkező V akciófigura, amivel remekül feldobhatod szobádat.
A háború véget ért, a csatáknak vége.. Nikola Tesla találmánya, aminek segítségével utat nyert a villamos energia, az egész világot megváltoztatta. Mindez 1922-ben történt. Ekkor éled újra a világ, a Te világod, s egyben egy harccal teli világ. Sikerül legyőznöd ellenfeleidet, akik most újra felkerekedtek?
1-4 fő 60-90 perc 12 éves kortól magyar nyelvű kooperatív, applikációs Kinek tetszene? - akik szeretnének néhány izgalmas nyomozásban részt venni a jövőben Kinek nem tetszene? - akik nem szeretnének mobilt látni a játékasztalnál Milyen világban játszódik? - 2400-ban Párizs utcáin, egy Cyberpunkra hasonlító világban Mi a különlegessége? - a sorozat harmadik tagja (1400, 1900, 2400) - nagyon hangulatos, színes és látványos világ - aki már játszott a sorozat bármelyik tagjáva
Az Időjárásgép társasjátékban te és barátaid lehettek azok a tudósok, akik Sêni Lativ professzorral együtt dolgoznak. A célotok az időjárás befolyásolása, hogy megakadályozzátok az árvizeket, a szárazságot és az erős viharokat. De vigyázat, mert minden beavatkozásnak következményei vannak, és az időjárást manipuláló eszközök használata nem várt hatásokkal járhat az egész bolygón.
Kincsvadászat… milyen izgalmas! – gondolja Mono, a kis majomkölyök, és útnak indul, hogy megkeresse édesanyja számára a világ legdrágább kincsét. De hogy néz ki egyáltalán egy ilyen kincs, és hol található? Szívmelengető mese a szeretetről és arról, hogy a világ legdrágább kincse ezerszer értékesebb a világ minden aranyánál.
Az Időjárásgép társasjátékban Te és barátaid lehettek azok a tudósok, akik Sêni Lativ professzorral együtt dolgoznak. A célotok az időjárás befolyásolása, hogy megakadályoztátok az árvizeket, a szárazságot és az erős viharokat. De vigyázat, mert minden beavatkozásnak következményei vannak, és az időjárást manipuláló eszközök használata nem várt hatásokkal járhat az egész bolygón.
A gyerek még csak hatéves, és máris kiborít bennünket? Odahaza nagy a szája, az iskolában meg félénk és csendes? Nos, ez az 5-től 10 évig terjedő életszakasz egyik jellegzetessége, amely különféle új kihívások elé állítja a szülőket. Németország legnépszerűbb gyereknevelési blogjának szerzői jó tanácsaikkal segítenek abban, hogy a szülők idegeskedés nélkül, szeretetteljesen viszonyuljanak gyermekük problémáihoz, ahelyett hogy stresszes légkört teremtenének a mindennapokban, és állandó büntetésekkel prób
Kanada vad, tágas erdeiben áll egy fehér kastély: Snowfields. Ebben az internátusban képzik a világ legjobb lovasait, és itt gyógyítják a sérült lelkű lovakat. Zoe Hamupipőkének érzi magát. Azért, hogy végre beszélhessen Cypriannal, vállalja, hogy mindenes segítőként elutazik az iskolai válogatottal egy kaliforniai lovas tornára. A ranch, ahol Cyprian él, nincs messze a verseny helyszínétől. Aztán kiderül, hogy a legnehezebb feladat nem a versenylovak ápolása, és nem is a félve várt találkozás Cypr
Játékos szám: 1-100 fő Játékidő: 30-45 perc Kor: 10+ Nyelv: magyar Ha bevédőznéd: 53 db 63,5x88-as védő (41 db az alapjáték + 8 a mini kiegnek + 4 a promókártyáknak) Kinek tetszene? - akik szeretnek Tetrisezni - akik azt hiszik, hogy még pálcikaembert sem tudnak rajzolni (pedig de) Kinek nem tetszene? - akik nehezen viselik, ha belerajzolnak a munkájukba Milyen világban játszódik? - egy "vidéki fantasy" világ Mire hasonlít milyen különbséggel? - Vasútvonal kocka nélkül szín
1-4 fő 45-90 perc 12 éves kortól magyar nyelvű kooperatív, felfedezős Kinek tetszene? - akik szeretik az Ocean's filmeket - akik szeretnének ellopni dolgokat Kinek nem tetszene? - akik nem szeretnek settenkedni és tervet átdolgozni Milyen világban játszódik? - egy értékes cuccokkal megrakott toronyházban Mire hasonlít milyen különbséggel? - Tiltott Sziget/Sivatag -homok/víz + szuperbetörős élmény Mi a különlegessége? - kompakt kis társas, nagyon hangulatos képi világ - minden ját
LEGO® DUPLO® - Méhek és kaptárak gondozása Legyen egy kis zsongás a játékidőben a LEGO® DUPLO® Méhek és kaptárak gondozása (10419) 2 éves vagy annál nagyobb gyermekeknek készült fejlesztőjátékkal. Ez a természethez kötődő játék segít a kicsiknek megtanulni, hogyan gondozzák az állatokat, vigyázzanak a természetre és éljenek fenntartható módon. Ehhez a gyakorlatias, természethez kötődő gyermekjátékhoz 2 aranyos méhfigura, egy kaptár méhsejttel, egy virág és egy vezethető autó tartozik. Meg
A világkormányok vezérei közös döntést hoztak a fegyverkezés megszakításáról, de a valóságban mindenki a következő háborúra készül. Ebben a kiegészítő játékban te döntheted el, hogy a világ békében vagy háborúban marad-e. A játék újítása az 5 fejezetből álló kampány, ami közösen felépítendő célokat tartalmaz. A lezárófejezetben te határozol arról, hogy a világ a háború vagy a béke útjára lépjen. A kampány végén extra projekt kártyák a jutalom. A választás a tiéd, hogy a világ jövője békés vagy háborús leg
Fedezd fel a világ zászlóit és országait a Zászlók a világ körül társasjátékkal! A 200 kártyán keresztül ismerd meg bolygónk különlegességeit és zászlóit, és helyezd el őket a megfelelő kontinensen! A játék során kalandra indulhatsz és tanulhatsz egyaránt, melyhez a doboz tartalma: 200 kártya, 6 kontinens tábla, világtérkép és magyar nyelvű játékszabály. Hajrá, válassz egy zászlót és fedezd fel a sokszínű világunkat!
Ezzel az ötletes és egyszerű játékkal gyerekjáték a tanulás - ebben az esetben a világ országainak, és nevezetességeinek megismerése. Tudod, hogy hol található a Machu Pichu, vagy hogy melyik madarat nevezték el az új-zélandiak? A Világ országai logikai játék 71 gyönyörűen ábrázolt kártyát tartalmaz, amelyek a világ legszebb és legérdekesebb helyeit mutatják meg! Játékszabályok: A játék célja, hogy tanulmányozz egy kártyát 10 másodpercig, majd válaszolj a kártya alapján a kérdésre. Ha a válaszod helyes,
2-4 fő 60-90 perc 14 éves kortól magyar nyelvű kompetitív, munkáslehelyezős Kinek tetszene? - akik szeretik, ha a játék sok apró jutalmat ad nekik Kinek nem tetszene? - akik nem kedvelik a Japán narratívát Milyen világban játszódik? - Edo városában a XVII. században (ez a mai Tokió) Mi a különlegessége? - nagyon hangulatos képi világ és egy szuper tábla, amin jól vannak elhelyezve a dolgok - a felfogadható karakterkártyák speciális képességei jól kombózhatóak - sok strat