Mi köze egymáshoz Nyúlnak, Medvének, Farkasnak? Micsoda kérdés! Ezt már tudjuk a mesékből. Jó, de mi köze hármuknak a Gravitációhoz, a Lavinához és a Nyúlbogyóhoz? Na, ez már korántsem olyan nyilvánvaló…
Julian Gough cseppet sem szokványos mesekönyve szakít a hagyományokkal, és humorral ötvözi a klasszikus mesék jellegzetes báját, valamint a Micimackóból már ismerős bonyolult, vicces, érdekes karaktereket a David Attenborough-természetfilmekben megjelenő egészen-másképp-érdekes létező valósággal.
Hiszen a valóságban a farkasok meg akarják enni a nyulakat. A nyulaknak pedig van jó pár roppant megdöbbentő szokásuk…
Gyönyörűen illusztrált, fergetegesen vicces történet egy nyúlról és egy medvéről, akik felfedezik, hogy a dolgok valahogy jobbak, ha megosztják őket egy baráttal... Ideális azoknak a gyerekeknek, akik lassan az önálló olvasás útjára lépnek .
CSOBB! Egy Rejtélyes Izébizé landol Nyúl és Medve békés tavacskájában. Izgalmas vagy ijesztő? Egy apró bolyhos bagoly vagy egy hatalmas, éhes szörnyeteg? És vajon Nyúl találkozik-e végre egy élőlénnyel, akinek még rosszabb szokásai vannak, mint neki? Nyúl BIZTOS benne, hogy meg tudja oldani ezt a rejtélyt. De amikor a Világ Legjobb Napja a Világ Legrosszabb Napjává változik, szüksége lesz Medve segítségére… Egy történet a barátságról, elfogadásról, és arról, mit lehet kezdeni az áfonyás kakival.
Nyúl meglepődik: a völgy egyes fái mintha a madarakkal együtt délre repülnének télire. Barátja, Medve biztos benne, hogy a fák nem tudnak repülni. Aztán egyszer csak hangos ropogtatás hallatszik. KHRÁCCS! Úgy hangzik, mintha a világ legnagyobb nyula, a világ legnagyobb sárgarépáját rágcsálná. Egy ismeretlen állat van Nyúl és Medve völgyében, aki mindent meg akar változtatni. Egy rejtélyekkel teli történet a fejlődésről, a változás elfogadásáról, barátságról és a mindent elöntő digi-dagonyáról.
„CSENDRE vágyom, és NYUGALOMRA! – üvöltötte Nyúl. – EZ MINDEN, AMIT AKAROK!” De így, hogy a barátja, Medve horkol, odafönt a fán meg valaki egyfolytában kopácsol, Nyúl tudja, hogy Egyszerűen Muszáj Tenni Valamit! Csakhogy a nyulak nem másznak fára. Vagy mégis? Egy biztos: odafentről más értelmet nyernek a dolgok. Mókásan komoly történet barátságról, bölcsességről, és arról, hogyan érdemes örülni a Tavasznak. Gyönyörűen illusztrált, fergetegesen vicces történet egy nyúlról és egy medvéről, akiknek
Nyúl figura a Ralph, a boszorkány és az internet című filmből. A nyúl a filmben csak az utóakkreditációs jelenetben tűnt fel - ha lemaradtál róla, itt megnézheted.A vinyl figura 9 cm magas.
Smart Games Bunny Boo logikai játék A Bunny Boo egy varázslatos 3D építő játék, amely fejleszti a gyermekek logikai gondolkodásmódját, térlátását, valamint segít elsajátítani a tárgyak sokrétű elhelyezésének módját. A mosolygós nyúl 60 különböző nehézségi szintű izgalmas feladvánnyal várja a találékony játékosokat. A feladvány kiválasztását követően fel kell építeni a nyúl búvóhelyét úgy, hogy az teljes mértékben megegyezzen a képen láthatóval. 2-6 éves korosztálynak A játék tartalma: - 1 fa nyú
A DREAMZzz™ LEGO® Izzie és Bunchu nyúl (71453 ) a Lego-tól 7 éves kortól alkalmas.
Az animációs sorozat főszereplője az orvos változatban - Bing Bunny.
Otthonkeresés! Ez mennyire izgalmas és ugyanakkor fárasztó feladat! Kényelmes, biztonságos és egyszerre lakájos élőhelyet találni egyáltalán nem olyan egyszerű... Róka úr, Borz úr és a Nyúl család segítségedet kéri!
Smartmax - My First Animal - Medve Vásárold meg most, 2590-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!
Teljesítsd Őfelsége küldetéseit, és válj a legmegbízhatóbb segítőjévé! A játék tartalma: 1 új területek tábla 144 nyúl figura 39 város figura 24 épület jelölő 182 felfedezés kártya 4 játékossegédlet szabályfüzet
Szántó T. Gábor a megértés és az önmegértés igényével nyúl a modern zsidó irodalom érzékeny kérdéseihez, akár hazai, akár külföldi szerzőket elemez. Ha tárgya igényli, a kinyilatkoztatás hagyományáig, a rabbinikus gondolkodásig, a száműzetés élményéig, az azonosulás vágyáig, a beilleszkedés sikeréig és megbicsaklott reményéig, a vészkorszak és a diktatúra traumájáig vezeti vissza a vizsgált műveket, miközben a téma nemzetközi szakirodalmát is felhasználva, egybeveti az európai, az amerikai és az izraeli
1 fő 7 éves kortól 100 feladvány magyar nyelvű Milyen hangulatú ez a játék? - erdőben járós, nyuszis-rókás Miben más ez a kiadás? - a dobozban 40 extra feladvány és még plusz nyúl figura is van Mit fejleszt ez a játék? - tervezés 5/5 - logika 5/5 - problémamegoldás 4/5 - térbeli tájékozódás 4/5 - koncentráció 4/5 Mekkora a doboza? - közepes
A Grimm testvérek és Andersen legszebb meséit most a legkisebbek is meghallgathatják az életkoruknak megfelelő átírásban. Az ovisok megismerhetik a klasszikus mesék varázslatos világát A békakirálytól a Hamupipőkén át A rút kiskacsáig. Tartalom: A sündisznó és a nyúl A békakirály Az édes kása Hamupipőke A rút kiskacsa Borsószem hercegkisasszony A brémai muzsikusok Csipkerózsika A csillagtallérok
Játékos szám: 1-6 fő Játékidő: 60 perc Kor: 12+ Nyelv: magyar Típus: szabadulós kártyajáték Mechanizmusok: kooperatív Kinek tetszene? Aki szereti a zsebméretű szabaduló szobákat, és álmodozott már arról, hogy eltévedne egy kicsit Csodaországban. Kinek nem tetszene? Aki félelemmel gondol a Szívek királynőjére vagy kevésnek érez egy egyszer játszható kalandot. Milyen világban játszódik? Csodaországban, ahol semmi sem az, aminek látszik. Varázslatos birodalom, tele furcsaságokka
Mi történne, ha annyi pénzt nyernél a lottón, amennyit sohasem tudsz elkölteni? Képes lennél élvezni az életet, vagy válságba kerülnél, eszedet vesztenéd, tönkretennéd magad? A történet csavaros, és a közhely ezúttal is bebizonyosodni látszik: a jó nem feltétlenül és kizárólag jó, a rossz nem mindig és csakis rossz. Minden ember jó és rossz elegye, és nem csak a belső küzdelemben, a gyöngeség és erő, a megalkuvás és tartás szüntelen harcában dől el, hogy végül milyen emberré leszünk, hanem a sorsunkba