Mit kell tudni a játékról?
Djeco 8310 Spacio térbeli tájékozódást fejlesztő játék
4 éves kortól a gyerekek elkezdenek megismerkedni a viszonyfogalmakkal, mint az alatt, fölött, között, mögött, mellett, előtt és tisztában kell lenniük a jobb és a bal oldal fogalmával.
Ezeket fel kell ismerniük a saját testükön vagy a térben elhelyezett tárgyak esetében.
A játék 20 darab kártyát tartalmaz, melyeken a három főszereplő állat, a majom, az elefánt és a zsiráf; egy bokor és egy fa; továbbá egy kunyhó mindig más elrendezésben szerepel. A fénykép reprodukálásához a gyermeknek helyesen kell elhelyeznie a figurákat a táblára, az első sorba, vagy a másodikba, attól függően, hogy a képen mit lát. Mi vagy ki takarja a mögötte állót?
Hol van a zsiráf az elefánt előtt vagy mögött?
Egy egyszerű, szórakoztató játék, amelyben megtanulja a gyermek a térbeli tájékozódást.
A megoldás a kártyák hátoldalán található.
Tartalma:
1 db alaplap (fa)
6 db figura (műanyag)
20 db kártya (papír)
A doboz mérete: 21.5 x 21.5 x 6 cm
Játékosok száma: 1 fő
Ajánlott életkor: 4 - 6 éves korig
Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
logikai játékok
Fejlesztő játékok kisiskolásoknak
állatos játékok
montessori játékok
iskola előkészítő játékok
játékok 5-8 éveseknek
figyelem fejlesztő játékok
térlátást fejlesztő játékok
Az összes Djeco játékot itt találod: Djeco játékok
Mit kell tudni a játékról? Keresd meg, hogy melyik állat van bizonyos tárgy alatt, előtt, mögött, stb... Válassz egy feladatkártyát. Vedd magad elé a táblát. Keresd meg, hogy melyik állat van a ház tetején, a gomba mögött, stb. Rakd a megoldást (állat korongját) a táblára! A játék 20 darab feladványt és 5 darab állatkorongot tartalmaz. Ajánlott: 4 éves kortól Játékosok száma: 1 fő Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes leh
Ez a Djeco fejlesztő játék mely a kicsik térlátását fejleszti. Az aranyos állatigurákat a feladat kártyán szereplő módon kell elhelyezni az alaplapon. A fejlesztő játék tartalma: 1 db alaplap (fa) 6 db figura (műanyag 20 db feladat kártya (papír) Doboz méret: 21,5 x 21,5 x 6 cm Életkor: 4 év +
Djeco zárak és reteszek - fejlesztő játék leírása: Ez a fejlesztő játék a zárak világába repíti el a gyerkőcöket. Segíti őket abban, hogy megtanulják, hogyan kell kinyitni a különböző zárakat, Három aranyos állatfigura bújik elő a kinyitott ajtók mögül. Egy kampós, egy tolózár és egy elforgatható zárat találhatunk a játékon. A kicsik szívesen gyakorolják majd játék közben a nyitogatást. Emellett ezek a mozdulatok fejlesztik a kicsik: finommotorikus készségét kézügyességét
Djeco zárak és reteszek - fejlesztő játék leírása: Ez a fejlesztő játék a zárak világába repíti el a gyerekeket. Segíti őket abban, hogy megtanulják, hogyan kell kinyitni a különböző zárakat, Három aranyos állatfigura segíti a gyakorlást. A cica pocakját egy tolózárral, a rókáét egy kis kulccsal, a maciét pedig egy kis kampós zárral lehet kinyitni. Miután kinyiltak a zárak aranyos képek tűnnek elő az állatkák belsejéből. A kicsik szívesen gyakorolják majd játék közben a nyitogatást. Emell
Mit kell tudni a játékról? Matricás album fiúknak Matricás album vastag, sokszor felhasználható matricákkal, amit a kicsik számára tervezett a Djeco. A visszaszedhető matricák autókat és sofőröket ábrázolnak. A sokféle módon variálható képekkel változtathatja a gyermek éppen melyik autót ki vezeti, és ki a legelső az úton. A matricákat játék után a dosszié két fülén tárolható matrica rendezőre lehet helyezni. Sok-sok beszélgetésre, ismeretátadásra van lehetősége a szülőnek miközbe
Mit kell tudni a játékról? Tükörkép rajz, baglyos Ötletes, kreatív játék 4 éves kortól, amely segítségével minden érdeklődő gyerkőc megtanulhat szimmetrikusan rajzolni. A mintakártyákat egy rácsos vázra kell elhelyezni, hogy könnyű legyen eligazodni a térben. A készletben lévő radírozható filccel annyiszor készíthető el a rajz, ahányszor csak a gyermekek szeretnék. A játék nemcsak a tengelyes tükrözést tanítja meg játékosan, hanem kiválóan fejleszti többek között a kézügyességet, kreativitást és
Djeco - Gomb, patent és zippzár - fejlesztő játék leírása: Ez a fejlesztő játék segíti a gyerekeket abban, hogy megtanulják, hogyan kell egyedül öltözködni, Három aranyos állatfigura ruháin lehet gyakorolni a gombolkozás, a patentolás és a zippzározás "művészetét". A maci kabátján gomb, a leopárdén patent, a mosomedvéén pedig kis zippzár található. A kicsik szívesen gyakorlják majd játék közben az öltözködés alapjait. Ráadásul nem is tűnik az egész tanulásnak. És milyen jól jön ez majd, amikor az
Mit kell tudni a játékról? Fűzős, csatolós kézügyesség fejlesztő játék Kiváló minőségű Djeco fajáték a finommotorika fejlesztéséhez és az önállóság eléréséhez az öltözködésben. A gyermek segíthet öltözködni az aranyos állatoknak, eközben ügyesednek a kis kezei. Egy oroszlán, egy majom és egy bagoly fa állatfigura ruházata nyújt nagyszerű lehetőséget a ruhakapcsok és a fűző nyitására-zárására. Tartalma: 3 db állat (majom, oroszlán, bagoly) Doboz mérete: 22,6 x 22,6 x 3 cm
Fejlesztő játék leírása: Négy különböző zár egy háznál. A fából készült ház ajtaját és ablakiat különböző zárakkal tudod becsukni. Fejlesztő játék főbb adatai: Mérete: 26 x 21 x 4 cm Alapanyaga: fa Életkor: 3 év +
Mit kell tudni a játékról? Pár vonalas rajz oktató, lépésről lépésre rajzolást tanító játék. Rajzolás tanulás egyszerűen gyerekeknek, letörölhető és újra rajzolható táblákkal. Tanulj meg rajzolni játékosan. Önállóan, vagy a szülő segítségével is játszható kreatív, rajzolást fejlesztő játék. Ajánlott: 5 éves kortól Játékosok száma: 1 fő Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet: kreatív játékok fiúknak Djeco kreat
Mit kell tudni a játékról? Kollázs készítő Formafelismerő kreatív játék, mellyel a ragasztó használatát, a pontos illesztést is gyakorolhatják a kisgyermekek. Beszédindításhoz és szókincsbővítésre is használható Djeco kreatív játék kicsiknek. A játék fejleszti a kézügyességet és a szem-kéz koordinációt. A 4 darab színes, vidám, részletes kép az elkészítés után tökéletes a gyerekszoba dekorálásához. Tartalma: 4 db vastag és illusztrált kép (21 x 28 cm) 4 ív vastag kartondara
Mit kell tudni a játékról? Egyensúlyozó játék fa állatfigurákkal- Djeco Ze Totanimo Ze Totanimo Különleges térlátást és logikai készséget fejlesztő egyensúlyozós,fából készült játék a Djecotól. A feladatkártyáknak három nehézségi szintje van. Az első szinten még csak 2-3 állatot kell egymásra helyezni, később pedig magas állat tornyot építhetnek a gyermekek. Természetesen a gyerkőcök szabadon alkothatnak bármilyen "építményt"a feladatkártyák nélkül is, a lényeg, hogy megtalálják a megfelelő egye
Mit kell tudni a játékról? Programmino - útvonaltervezős játék A Djeco Eduludo sorozat legújabb játéka a programozást készíti elő a kedves és ötletes, 24 feladványt tartalmazó játékkal. Az irányokat jelölő lapkákat a megfelelő mezőre helyezve segíti a gyermek például a macit a mézesbödönhöz. A Programmino bár 4 éves kortól játszható, a szülői segítség elkél a játék elején. Egyenesen haladó és 90 fokban elforduló nyilak közül választhat a gyermek. Önellenőrzésre ad lehetőséget a játék a m
Mit kell tudni a játékról? Állatok rajzolása lépésről lépésre gyerekeknek. Egyszerű, könnyű állatrajzok. Pár vonalas rajz oktató, lépésről lépésre rajzolást tanító játék. Rajzolás tanulás egyszerűen gyerekeknek, letörölhető és újra rajzolható táblákkal. Tanulj meg rajzolni játékosan. Önállóan, vagy a szülő segítségével is játszható kreatív, rajzolást fejlesztő játék. Ajánlott: 5 éves kortól Játékosok száma: 1 fő Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek közö
Mit kell tudni a játékról? Logikai játék - Vörös szamár - Âne rouge Az Âne rouge (Vörös szamár) logikai játék egy klasszikus és szórakoztató kihívás, amelynek célja, hogy a játékos megtalálja az utat a vörös szamár kiszabadítására. Ez két módon lehetséges. A gyönyörűen illusztrált faelemek különböző mintákkal és színekkel vannak díszítve, így a játék nem csak szórakoztató, hanem esztétikus is. Előkészületek: A játék elemeit rendezzük el a táblán a képen látható módon! A játék men