Hány fő: 1-4 fő
Hány perc: 60-1200 perc
Hány éves kortól: 13+
Milyen nyelvű: magyar
Típus: kalandozós, fantasy, kooperatív / kézmenedzsment, “aki mer, az nyer”, történetmesélés
Kinek tetszene?
Aki szerette az alapjáték világát.
Kinek nem tetszene?
Aki nem szereti a felfedezés izgalmait, vagy már így is tengeribeteg a sok hajózástól.
Milyen világban játszódik?
A hatalmas Wandering Sea újabb rejtelmeit tárja a Mantikór legénysége elé.
Mi a különlegessége?
Ez a Szunnyadó istenek játék egyik kiegészítője, mely az alapjáték nélkül nem játszható, de azzal szabadon kombinálható. Egy újabb kalandkönyvet és a hozzá tartozó térképfüzetet ad az alapjátékhoz, ezzel sokszorosára bővítve a játékidőt.
Rejtélyes és kalandos utazásra hív a Szunnyadó istenek kampányjáték! Fedezd fel a Kóborló-tenger rejtett kincseit és elveszett totemeit, miközben készíted csapatod új kihívásokra. A romlás hullámai kiegészítővel még több élményt nyújtanak a játékhoz. A doboz tartalma 16 ellenfél kártya, 38 küldetés kártya, 38 esemény kártya, 18 piac kártya és 41 túlélőmód kártya. Ez a kiegészítő csak az alapjátékkal együtt játszható, így mielőbb indulj el a kalandok és titkok felkutatására!
Hány fő: 1-4 fő Hány perc: 60-840 perc Hány éves kortól: 13+ Milyen nyelvű: magyar Típus: kalandozós, fantasy, kooperatív / kézmenedzsment, “aki mer, az nyer”, történetmesélés Kinek tetszene? Aki még több kalandra, kihívásra és kincsre vágyik a Szunnyadó istenek kampánya során. Kinek nem tetszene? Akik megszokták az alapjáték szabályait és nem szeretnének variálni rajtuk. Milyen világban játszódik? A Wandering Sea szigetvilágában. Mi a különlegessége? Ez a Szunnyadó istenek
Fedezd fel a rejtett kincseket és izgalmas karaktereket a Szunnyadó istenek kalandjátékban! Elmerülhetsz a történet vezérelt játékban és a döntéseid hatással lesznek a kalandra. Hagyd, hogy az életed legnagyobb kalandja ebben a különleges kooperatív játékban kezdődjön!
Fedezd fel a veszélyes, de kincsekkel gazdag kazamatákat ebben a különleges kooperatív játékban! Fordítsd fel a kártyákat és hajts végre izgalmas akciókat minden egyes lépésednél. Készen állsz a kalandra? Egy elveszett világ vár rád! A doboz tartalma 3 térképet, 12 kalandkártyát, 10 kazamatakártyát, 22 tárgyjelölőt, 1 lámpás jelölőt, 4 kulcs jelölőt és 1 történetkönyvet tartalmaz. Ne hagyd ki ezt a kiegészítőt az alapjátékhoz, és máris indulhat a kaland!
Típus: kiegészítő fémpénz Kinek tetszene? Aki szereti, ha nem csak a döntéseinek, de a vagyonának is súlya van. Kinek nem tetszene? Aki szerint enélkül is elég nehéz a játék doboza és sok a tartozéka. Milyen világban játszódik? 1929-ben, a Mantikór gőzös fedélzetén, elveszve a Kóborló-tengeren. Mi a különlegessége? Ezek nem akármilyen fémpénzek, hanem egy misztikus ősi valuta érméi. Ezt rejtélyes mintázataik és szokatlan, ötszögletű formájuk is jól tükrözi. Címletek: 20 db ki
Típus: kiegészítő Kinek tetszene? Aki úgy véli, hogy egy ilyen tekintélyt parancsoló játéknak jár a minőségi, fém hajócska a térképére. Kinek nem tetszene? Aki úgy gondolja, hogy a nehéz kis hajó kárt tehet majd a játékban. De ne aggódjatok, nem fog! :) Milyen világban játszódik? 1929-ben, a Mantikór gőzös fedélzetén, elveszve a Kóborló-tengeren. Mi a különlegessége? Ez a fém hajó a mozgásotokat követő karton jelölőt cseréli le. Aprócska, részletgazdag, 3D-s kistesója a Mantikór gő
Hány fő részére: 1-4 fő - játékonként elég 1 playmat Típus: kiegészítő, kétoldalas playmat Kinek tetszene? Aki szereti a praktikus és nem mellesleg mutatós kiegészítőket. Kinek nem tetszene? Akinek szűkös helye van játszani és mindig variálni kényszerül a set-up elrendezésén. Milyen világban játszódik? 1929-ben, a Mantikór gőzös fedélzetén, elveszve a Kóborló-tengeren. Mi a különlegessége? Ez a neoprén tábla lehetővé teszi, hogy átláthatóan kezeld a játék komponenseit csata során
Játékosszám: 2-4 fő Játékidő: 30-45 perc Kor: 8+ Nyelv: magyar Típus: családi, fantasy kártyajáték Mechanizmusok: akciószerzés, területfoglalás, kompenzáció, letakarás, licitálás Nehézség: könnyű (2/5) Ha bevédőznéd: 60 db 70x120-as védő BoardGameGeek adatlap Kinek tetszene? Akinek a családi játékoknál nem csak az fontos, hogy egyszerű legyen, de szép is. Kinek nem tetszene? Aki a Szunnyadó Istenekhez hasonló monumentális sztorit vár a játéktól. Milyen világban játszódik? Ar
Utazz vissza az időben és tapasztald meg a birodalom felemelkedését és hanyatlását ebben a magával ragadó és stratégiai játékban. Merülj el a Teotihuacan misztikus világában és mutasd meg, hogy Te vagy az, aki méltó az istenek városának dicsőségére!
Az istenek dicsőségére az aztékok új templomot emelnek a város szívében. A falakat tollaskígyók festményeivel díszítik, hogy ekképpen róják le tiszteletüket az istenek előtt. Versenyt hirdetnek, hogy megleljék azt a festőt, aki méltó a templom falainak megfestésére.
A háború középföldét elérte! Árnyak terítik be Rohan és Gondor királyságaitól kezdve egészen a Fangorn-erdőig és Osgiliath romjaiig. Egy új ellenség, egy árnyakban rejtőző alak bujtja fel a könyörtelen zsoldosokat és rablóbanditákat. El kell kapnotok ezt az új veszélyt, mielőtt az erőszak hullámai túl nagyra nőnének. Képesek lesztek megállítani a növekvő veszedelmet?
Hány fő: 1-4 fő Hány perc: 60-120 perc Hány éves kortól: 13+ Milyen nyelvű: magyar Típus: kalandozós, fantasy, kooperatív / akciópontok, események, kézmenedzsment, válaszutak, “aki mer, az nyer”, történetmesélés, kampány, szóló mód Kinek tetszene? Aki szereti a váratlan kihívásokat és a közös megoldásokat, élvezi a kalandot, a misztikumot és a történetvezérelt játékokat. Kinek nem tetszene? Aki nem szereti a lapozgatós “kaland játék kockázat” könyveket vagy ódzkodik az óceán mélységeit
Szeretnél te lenni a bajnok, akit megjutalmaznak az istenek? Az istenek felfigyeltek képességeidre, és kiválasztottak: próbára tesznek a legjobb harcosok ellen az Arénában! Bújj a különböző mitológiai hősök bőrébe, és győzd le ellenfeleid! Ha valaki leteszi a fegyverét (nincs több életpontja), a játék véget ér. Ha elég látványosan szerepelsz (neked van a legtöbb életpontod), akkor viszont elnyerheted a jutalmat: az istenek bajnoka címet! Szerezz minél jobb felszerelést, helyezd hősödet az Arénába, m
Az Idődetektívek c. gyerekkrimi-sorozat 16. kötete 1510-be az Azték Birodalomba repíti a kis olvasókat. Az azték uralkodó, Montezuma épp az esküvőjét ünnepli, mikor szörnyű dolog történik: hatalmának jelképe, az aranyszív eltűnik. Elfordultak tőle az istenek? Az időnyomozóknak szörnyű gyanúja támad… Ajánljuk 9 éves kortól. - Izgalmas krimi - Kalandos utazás a múltba - Hiteles történelmi háttér - Szószedet a korszak jellemző kifejezéseivel - Függelék a történelmi tényekről Julian, Kim és L
Yucatánban egy maja város vezetője vagy. Megígérted a népednek, hogy elnyered az istenek kegyeit, és a sorsuk a te kezedben van. Küldd hadvezéreidet ellenfeleid elfogására, növeld hatalmadat a szent naptár minden évszakával, és áldozd fel foglyaidat a maja isteneknek, hogy biztosítsd uralmadat. Hadvezéreid egyre félelmetesebbek lesznek, városod egyre dicsőségesebbé válik, de ellenfeleid ugyanezt teszik, így a mitológiai lények és hősök segítségét kell igénybe venned, hogy megpróbáld vérrel helyreállítani