Beleolvasok
A nyári szünidőnek hamarosan vége, Alexnak, Livnek és Sallynek sürgősen egy tervre van szükségük. Hogyan rejthetnek el egy dzsinnt és egy varázslatos macskát a szüleik elől? Nincs sok idejük hosszú töprengésre. Argus, a titokzatos varázsló, aki még annál is hatalmasabb és gonoszabb lett, mint ahogy korábban megismertük, a sarkukban van. Egy ősi átokkal örökre le akarja győzni a négy barátot. Megmenekülhet Alex, a lányok és Sahli, a kis dzsinn a skorpió átkától, és ki tudják szabadítani a nagypapát, mielőtt késő lenne?
A kaland folytatódik…
Beleolvasok Amikor Alex kinyitja a nagyszülei házában rejtőző titkos ajtót, minden megváltozik az életében. Megtalálja eltűnt nagypapája titkos jegyzetkönyvét, és a kezébe kerül egy arany varázsgömb, amelyben évszázadok óta raboskodik egy fiatal dzsinn, akit egy gonosz varázsló zárt be ide. Alexnek sikerül kiszabadítani a dzsinnt, és összebarátkoznak. Ám ettől kezdve mindketten veszélybe kerülnek! Megtalálják Alex nagypapáját? Képesek megvédeni magukat Argustól, minden idők legfélelmetesebb mágusától? Ho
Argus, a gonosz varázsló kemény próba elé állítja Alex és Sahli barátságát, amikor a fiatal dzsinn egy szerelmi varázslat hatására halálosan beleszeret az iskola legundokabb lányába. A fiúk összevesznek és féltékenyek lesznek egymásra. Pedig Alexnek és Sahlinak mindenképpen össze kell tartania, hogy elkerüljék Argus újabb kelepcéjét, és választ kapjanak a rejtélyre: hová tűnt a híres tudós, Aurélius, Alex nagypapája? Ősi egyiptomi fekete mágia, repülő szőnyegek, varázserejű macskák, gonosz mágusok és a
Szabadulópakli: A szfinx átka Vásárold meg most, 3590-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!
A Szabadulópakli: Szfinx átka egy igazi szabadulószoba élményt nyújt egy kis társasjáték keretein belül. A játék izgalmas és nyomok keresésére ösztönző, hiszen a piramis rejtett zugába rekedtetek és minél hamarabb ki kell jutnotok, kikerülve az életveszélyes csapdákat!
Playmobil Starter Pack Dino Rise Tűz-skorpió Vásárold meg most, 5990-ért! EgyszerBolt Társasjáték Webáruház - Mert az élethez kell egy kis játék!
A Funko POP! figurákat minden gyűjtő és a popkultúra iránt érdeklődő jól ismeri. Amit néhányan nem tudnak, hogy léteznek úgynevezett Chase-modellek a kiválasztott figurákhoz. Ezek kivételes gyűjtői figurák, amelyek kiemelkednek kivitelezésükkel és következésképpen értékükkel. Egyes Chase figurák értéke többszöröse a klasszikus változatokénak. Funko figura Hanzo Hasashi, ismertebb nevén Skorpió! Elszántan bosszút akar állni saját maga, családja és klánja haláláért kunai lándzsája segítségével.
A bátor kalandorokat szinte már részegítette az első küldetés során begyűjtött kincsmennyiség. Visszatérnek hát, hogy felkutassák Yapalocté, a Kígyókirály szentélyét, újabb zsákmány reményében. Azonban visszatérésükkor ismét rájuk zúdul a Chachapoya indiánok szörnyű átka...
Miután Azrael elpusztította a Wayne Manor-t és a Bat-barlangot, a Batmobil megsemmisült és elsüllyedt, miközben Batman elmenekült a pusztítás elől. Batman átköltözött az egyik másik menedékházába, és új közlekedési eszközként a Batbiciklire váltott, amelyet ott tárolt.
LEGO® City - Vakmerő skorpió kaszkadőr motorkerékpár Turbózd fel a gyerekek játékát a LEGO® City Vakmerő skorpió kaszkadőr motorkerékpár (60332) játékkészlettel, ami egy vagány, lendkerekes kaszkadőrmotort, valamint a LEGO City Stuntz karaktert, Skorpió Luchadorát tartalmazza, akit házi skorpiójának figurája egészít ki – tökéletes páros az ámulatba ejtő kaszkadőrakcióhoz. 5 éves vagy nagyobb gyerekeknek tervezve Ez a kaszkadőrmotoros szett egy könnyen követhető, illusztrált építési útmutatót is tartalm
Az ókori piramisok belsejében mérhetetlen kincsek várnak - de jól védik őket. Egy halhatatlan múmia őrzője aljas átkot szór azokra, akik kirabolnák a sírját. És elkerülhetetlenül a kincsek egy sárkányt is magukhoz vonzottak. Vajon sikerül elmenekülnöd a félelmetes Croxobek elől? Clank! A múmia átka, a Clank! A Deck-Building Adventure kiegészítője, egy vándorló múmiával bővíti a játékosok által felfedezendő ösvényeket, valamint a piramis mélyén megszerezhető új tárgyakkal!
Jefe Escopión Alfredo, a megátalkodott bandita, a Fekete Skorpió banda főnöke rettegésben tartja a környéket. Kiszámíthatatlan és mogorva természete miatt vele csak az igazán bátrak mernek ujjat húzni. A játékosoknak (vadnyugati hősöknek) az lesz a céljuk, hogy szembeszálljanak a Fekete Skorpió bandával és minél több banditát juttassanak rács mögé a játék 7 fordulója alatt, és eközben minél több pontot gyűjtsenek össze a vadnyugaton. A legtöbb játékkal ellentétben itt az alacsonyabb számozású lapok fo
Melody és barátai kalandjai folytatódnak! A gonosz erőkön aratott legutóbbi győzelem sajnos nem volt végleges, mert Morgana le Faye még egy esélyt kap titokzatos mesterétől, hogy megvalósíthassa ördögi szándékait. Sikerül-e hőseinknek megakadályozni, hogy a Sárkányok Rendje újjáéledjen, és a világot romlásba döntse? Agravain, a hatalmas griff és párja utódot várnak. A tojással azonban valami nincs rendben: a parányi fiókát sötét átok fenyegeti. Hogy megtörhessék a szörnyű varázslatot, Agravainnek és
Kezdődjék az ünnepség! A játékosok célja 4 színből (narancssárga, rózsaszín, kék/türkiz, fekete) minél hosszabb sorok feltöltése. Vigyázat! Ha valamelyik játékos a pontokat érő oszlopokon túl tölti a sorát, akkor ő átlépett a Holtak földjére - ahol már sajnos nem kap pontokat. Ha pedig a Koponya átka valamelyik játékosra száll: az adott színből csak kevés pont nyerhető, de akár 0 vagy negatív pont is előfordulhat, ami - valljuk be - nem túl szerencsés. Márpedig, ha valaki nem színes oldalt dob a koc
Chachapoya - A Yapalocté expedíció kigészítő társasjáték A Chachapoya alapjátékkiegészítője. A bátor kalandorokat szinte megrészegítette az első küldetés során begyűjtött kincsmennyiség. Visszatérnek hát, hogy felkutassák Yapalocté, a Kígyókirály szentélyét, újabb zsákmány reményében. Azonban visszatértükkor ismét rájuk zúdul a Chachapoya indiánok szörnyű átka. A játékosok az alapjátékhoz hasonlóan licitálás útján fognak kalandoraik segítségével kincseket és bálványokat szerezni ügyes blöffölés é
Van elég bátorságod leereszkedni a mélybe? A játékosok a híres Tacora barlangba merészkednek be vagy éppen az azt körülvevő dzsungelt derítik fel - hogyan? Hát kártyák felfordításával! Zsákmányolj gyémántokat! Hiszen ezért vállalod a veszélyt! Mindig adott az a lehetőség, hogy az eddig megszerzett gyémántjaiddal elhagyd a barlangot, mielőtt a következő kártyát felfordítanátok. Milyen veszélyek leselkednek rád? Természetesen nem csapdák nélküli a küldetésed. Skorpiók, kígyók, mérges gázok,