Lírai rövidprózák reményről és reménytelenségről, hitről és kétkedésről, identitásról és otthontalanságról. Ószövetségi rabbinikus hang keveredik a modern költészet és próza profán színeivel.
Az ember még a saját paradicsomában sem maradhat ártatlan. De Ésaiás nyomán joggal hisszük:
„ha vétkeitek skarlátpirosak is, hófehérekké válhattok, ha vörösek is, mint a bíbor, fehérekké lehettek, mint a gyapjú.” (1, 18)
Ebből azt tanuljuk, hogy az életben előbb-utóbb minden vétek kifehéredik. Az ember, a bakkecske szőre, a kagyló, a kövület. A kagyló nem érti, ezért, hogy sorsát elkerülje, gyöngyházát napfénnyel öntözi, mert irtózik a fehérségtől. Izsák, Ábrahám fia korán megőszült, hiába próbált az áldozat után felépülni. Izsák soha nem hagyta el szülőföldjét, soha nem ment idegenbe, hanem a „kezdet” és a „folytatás” közé zárva élt, az apja és a saját fia, Jákob között, pontosan a középen. Izsáknak, az engedetlenség vétkétől való félelme alig hallatszott ki a csendből. Az ő félelmét mindenki ismeri. Ó Istenem, soha nem tudjuk meg, hogyan végződött az áldozat! Ha újra a Mórijja földjén járok, megkérdezem a Nyugati fal kövei között élő kapricserjét: emlékszel-e Izsák kiontott vérére?
Készítsetek egyedi térképet együtt. Helyezz le föld és víz elemeket, majd fejezd be a területet, hogy pontokat szerezz.
Fejlessz saját ökoszisztémát, és töltsd meg különböző az élethez elengedhetetlen elemekkel. A föld az a bolygó, táp talaj amely az emberiséget élteti.
Fedezd fel Nalos birodalmának rejtett misztikus tájait a Kartográfusok Földmélye kiegészítő térképeivel! Repülj el egy új mágikus birodalomba, ahol föld feletti és föld alatti régiók várják felfedezésre. Szerezd be ezt a különleges térképcsomagot, amely 75 új térképlapot és 3 új pontozókártyát tartalmaz. Egyedül vagy akár 75 fős csapatban játszhatod, a játékidő 30-45 perc, és 10 éves kortól ajánlott. Engedd, hogy a királynő utolsó térképésze utánad fedezze fel a föld alatti kincseket és furcsa tájakat!
Hallottunk sok történetet... De a fekete humor mindig jelen volt ezekben. Úgy gondoljuk, hogy nincs semmi új a nap alatt... és mégis lapos a Föld! Kérdezz jól, következtess még jobban! Vajon rájössz, mi áll András halála mögött? Senki sem halt még meg olyan biztonságban, mint ő... Teszteld a logikádat!
A világ elpusztult. A szuperhősök elvesztek, és ami megmaradt, azt egy új gonosz, az Omega vette át. Most, 20 évvel a jövőben Wonder Woman vezeti a föld alatt élő hősök és túlélők frakcióját, akik az Új Amazonok néven élnek. A világ elől rejtőzködve életben maradva Dianának és harcosainak választania kell, hogy a Föld felszíne alá húzódnak-e, vagy harcolnak egy jobb holnapért.
Fedezd fel a Föld állatait! Milyen állat az okapi? Hol él a királypingvin? Mi az a takahe, és hogy néz ki? Hol él a világ leggyorsabb állata? A Földön számtalan állatfaj él – sok a közvetlen közelünkben, sok tőlünk messze, és vannak olyanok, amelyeket még nem is láttunk. Tarts velünk egy izgalmas Föld körüli utazásra! Ismerd meg a leggyorsabb, a legmérgezőbb, a legritkább és a leglenyűgözőbb állatokat, valamint azokat a tájakat és élőhelyeket, ahol élnek!
Vajon rajtad kifog ez az új térképcsomag? Nalos birodalmának minden szegletén csukott szemmel is eligazodsz már, és jobban ismered a királyságot, mint a saját tenyered? Úgy érzed, már nem jelent számodra kihívást a Dragul egyetlen támadása sem, és újabb izgalmakra, még érintetlen területekre vágysz? A Kartográfusok Földmélye kiegészítő térképeivel vadonatúj mágikus birodalomba repülhetsz el, és fedezheted fel ezeket a különleges, ismeretlen misztikus tájakat. A királynő az utolsó térképészére bízt
LEGO® Technic - A Föld és a körülötte keringő Hold A 10+ éves kíváncsi gyermekek élvezni fogják, hogy még többet tanulhatnak a Naprendszerről a LEGO® Technic A Föld és a körülötte keringő Hold (42179) gyermekeknek készült játékszettel. Ezzel az interaktív szettel könnyű megérteni az olyan fogalmakat, mint a Föld és a Hold pályája, a Föld gravitációs ereje, és hogy a keringés miként befolyásolja az évszakokat. A szuper jellemzők közt található egy forgótengely, amelynek fogatásával a fiúk és lányok ut
A Pokol legmélyebb bugyraiból emelkedik fel Diablo, a terror ura és az ősi gonoszok egyike. Idézd fel a vele vívott harcokat és a hihetetlen érzést, mikor leterítetted ezt a végső főellenfelet ezzel a Diablo pólóval.
A Pokol legmélyebb bugyraiból emelkedik fel Diablo, a terror ura és az ősi gonoszok egyike. Idézd fel a vele vívott harcokat és a hihetetlen érzést, mikor leterítetted ezt a végső főellenfelet ezzel a Diablo pólóval.
A Pokol legmélyebb bugyraiból emelkedik fel Diablo, a terror ura és az ősi gonoszok egyike. Idézd fel a vele vívott harcokat és a hihetetlen érzést, mikor leterítetted ezt a végső főellenfelet ezzel a Diablo pólóval.
A Pokol legmélyebb bugyraiból emelkedik fel Diablo, a terror ura és az ősi gonoszok egyike. Idézd fel a vele vívott harcokat és a hihetetlen érzést, mikor leterítetted ezt a végső főellenfelet ezzel a Diablo pólóval.
A Pokol legmélyebb bugyraiból emelkedik fel Diablo, a terror ura és az ősi gonoszok egyike. Idézd fel a vele vívott harcokat és a hihetetlen érzést, mikor leterítetted ezt a végső főellenfelet ezzel a Diablo pólóval.
A szerző a kisemmizett erdélyi nemesség és a kiforgatott kastélyok sorsát kutatja; ezeknek az embereknek ugyanis nemcsak az volt a bűne, hogy hagyománnyal, vagyonnal és eszmékkel bírtak, hanem az is, hogy magyarok voltak. Ebből a legmélyebb szórványlétből csak csoda folytán lehet felszínre kerülni. E csodáról szól ez a könyv.
Az ásványtan tekintélyes professzora, Otto Lidenbrock, és unokaöccse, Axel egy titkos pergamen tekercset fedeznek fel, amelyet az 15. századi alkimista, Arne Saknussemm írt, és amely felfedi, hogyan juthatunk el a Föld közepére. Mindketten Izlandra utaznak, ahol felbérelnek egy vadászt, Hansöt, akivel elkezdik a Snæfellsjökull vulkánon keresztül a Föld legnagyobb kalandját. A játékosoknak egy útvonalat kell rajzolniuk a bejárat vulkántól a Föld közepéig, majd onnan az egyik kijárat vulkánig. Minden körb