Ész szerűen - Logikus gondolkodás fejlesztése 2. o.

Ész szerűen - Logikus gondolkodás fejlesztése 2. o.


Mit kell tudni a játékról?


Ész szerűen – Logikus gondolkodást fejlesztő feladatok 2. osztály Mini LÜK füzet LDI562


Ebben a füzetben a 2. osztályosok logikai feladatait gyűjtötték egy csokorba. Az egyre nehezedő feladatsorokat szabadon használhatjátok akár heti rendszerességgel, akár a gyerekek egyéni fejlődésétől függően. A már jól bevált LÜK-rendszer segítségével pedig a diákok önállóan is ellenőrizni tudják a megoldásaikat.


A Füzetben feldolgozott témakörök:



formák, alakzatok
irányok
rész-egész viszonya
szabályok keresése
színek és formák
útvesztők
logikus sorrend felállítása


A feladatsorok kiválóan alkalmasak:



képességfejlesztésre
egyéni differenciálásra
tehetséggondozásra és felzárkóztatásra
otthoni gyakorlásra egyaránt
A FÜZET A MINI LÜK OKOSTÁBLÁVAL EGYÜTT HASZNÁLHATÓ!



LÜK- Logika, Ügyesség, Kitartás
Európa legnagyobb múltra visszatekintő fejlesztő termékcsaládja. 50 év pedagógiai tapasztalataira építő, képességfejlesztő és oktató rendszer, mely egyesíti magában a játszva tanulás örömét és gyors eredményt.


Ajánlott: 7 éves kortól
Játékosok száma: 1 fő


Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
Logikai játékok
LÜK füzetek 2. osztályosoknak
​Fejlesztő játékok kisiskolásoknak
Játékok 5-8 éveseknek
Játékok 8-12 éveseknek
Figyelem fejlesztő játékok
Térlátást fejlesztő játékok

megvesz
Agytekerő - Logikus gondolkodás fejlesztése 2. osztály

Agytekerő - Logikus gondolkodás fejlesztése 2. osztály

Mit kell tudni a játékról? Agytekerő - Logikus gondolkodás fejlesztése 2. osztály Az Agytekerő miniLük füzetben a kisiskolások a logikus gondolkodás rejtelmeibe pillanthatnak bele. A 2. osztályos tanulók remek fejlesztő feladatokat oldhatnak meg játékosan. Az Agytekerő miniLük füzetben olyan feladatokat válogattak össze, mely a logikus gondolkodásra épül. A feladatok egyre nehezebbek, így kellő kitartásra is szükségük van a gyerekeknek. A füzetben olyan feladatokkal találkozhatnak a kisi

megvesz
Észszerűen - Logikus gondolkodás fejlesztése 3-4. o.

Észszerűen - Logikus gondolkodás fejlesztése 3-4. o.

Mit kell tudni a játékról? Ész szerűen logikus gondolkodást fejlesztő feladatok 3-4. osztály Ebben a füzetben a 3-4. osztályosok logikai feladatait gyűjtötték egy csokorba. Az egyre nehezedő feladatsorokat szabadon használhatjátok akár heti rendszerességgel, akár a gyerekek egyéni fejlődésétől függően. A már jól bevált LÜK-rendszer segítségével pedig a diákok önállóan is ellenőrizni tudják a megoldásaikat. A Füzetben feldolgozott témakörök: formák, alakzatok irányok rész

megvesz
Agytekerő - Logikus gondolkodás fejlesztése 3-4. osztály

Agytekerő - Logikus gondolkodás fejlesztése 3-4. osztály

Mit kell tudni a játékról? Agytekerő - Logikus gondolkodás fejlesztése 3-4. osztály Logikai feladatokkal megalkotott mini Lük füzet 3-4 osztályos tanulóknak 12 feladattal. A használatához mini LÜK 12-es táblára van szükség!! A rejtvények egyre nehezedő sorrendben találhatók meg a füzet oldalain. A feladatok befejezésével lehetőség van önellenőrzésre is, így a gyermek meg tudja nézni, hogy a feladatokat helyesen oldotta-e meg. Iskolában vagy otthon, napi, illetve heti rendszeresség

megvesz
Logico Piccolo: Iskolakezdés - Logikus gondolkodás

Logico Piccolo: Iskolakezdés - Logikus gondolkodás

Mit kell tudni a játékról? Logico Piccolo: Iskolakezdés - Logikus gondolkodás Ez a Logico Piccolo feladatfüzet fejleszti a gyerekek logikus gondolkodását. Segít abban, hogy megértsék az összefüggéseket és ezekből önálló következtetéseket vonjanak le. Ez kiváló segítség nekik, hogy bármilyen probléma megoldásának hatékonyabban álljanak neki. A Logico Piccolo Iskolakezdés - Logikus gondolkodás nagyobb óvodás és kezdő iskolás gyerekeknek szól.  A füzet feladatai logikai láncok, tények kö

megvesz
Ész-szerűen - 2. osztály - Logikus gondolkodást fejlesztő feladatok - MiniLÜK

Ész-szerűen - 2. osztály - Logikus gondolkodást fejlesztő feladatok - MiniLÜK

Ebben a füzetben a 2. osztályosok logikai feladatait gyűjtöttük csokorba. Az egyre nehezedő feladatsorokat szabadon használhatjuk akár heti rendszerességgel, akár a gyerekek egyéni fejlődési üteméhez alkalmazkodva.

megvesz
ÖSSZEADÁS ÉS ÖSSZEKAPCSOLÁS - JÁTSZVA TANULOK, LOGIKUSAN GONDOLKODOM 5 ÉVES KORTÓL

ÖSSZEADÁS ÉS ÖSSZEKAPCSOLÁS - JÁTSZVA TANULOK, LOGIKUSAN GONDOLKODOM 5 ÉVES KORTÓL

Kihívást jelentő, játékos feladatok iskola előtt álló gyerekek és kisiskolások számára. A füzet a logikus gondolkodás fejlesztésére helyezi a hangsúlyt, miközben a koncentrációs készséget és megfigyelőképességet is erősíti.

megvesz
ÖSSZEADÁS ÉS ÖSSZEKAPCSOLÁS - JÁTSZVA TANULOK, LOGIKUSAN GONDOLKODOM 5 ÉVES KORTÓL

ÖSSZEADÁS ÉS ÖSSZEKAPCSOLÁS - JÁTSZVA TANULOK, LOGIKUSAN GONDOLKODOM 5 ÉVES KORTÓL

Kihívást jelentő, játékos feladatok iskola előtt álló gyerekek és kisiskolások számára. A füzet a logikus gondolkodás fejlesztésére helyezi a hangsúlyt, miközben a koncentrációs készséget és megfigyelőképességet is erősíti.

megvesz
TIMI, TOMI ÉS TOPI 1. - OTTHON ÉS A HÁZ KÖRÜL

TIMI, TOMI ÉS TOPI 1. - OTTHON ÉS A HÁZ KÖRÜL

A kötet képes történetei egy testvérpár és egy kiskutya mindennapjaival ismertetnek meg. A kifejező, aprólékosan kidolgozott képek lépésről lépésre követik az egyszerű, mégis tanulságos történteket. A hozzájuk kapcsolódó játékos feladatok fejlesztik a beszédkészséget, bővítik a szókincset, véleménynyilvánításra bátorítanak. Segítik az időrendi és ok-okozati összefüggések felismerését, egymás megbecsülésére, környezetünk védelmére nevelnek. A feladatok megoldása közben lehetőség nyílik e történetek felidéz

megvesz
TIMI, TOMI ÉS TOPI 1. - OTTHON ÉS A HÁZ KÖRÜL

TIMI, TOMI ÉS TOPI 1. - OTTHON ÉS A HÁZ KÖRÜL

A kötet képes történetei egy testvérpár és egy kiskutya mindennapjaival ismertetnek meg. A kifejező, aprólékosan kidolgozott képek lépésről lépésre követik az egyszerű, mégis tanulságos történteket. A hozzájuk kapcsolódó játékos feladatok fejlesztik a beszédkészséget, bővítik a szókincset, véleménynyilvánításra bátorítanak. Segítik az időrendi és ok-okozati összefüggések felismerését, egymás megbecsülésére, környezetünk védelmére nevelnek. A feladatok megoldása közben lehetőség nyílik e történetek felidéz

megvesz
Észtekergető Logikus gondolkodás fejlesztése 3-4. o.

Észtekergető Logikus gondolkodás fejlesztése 3-4. o.

Mit kell tudni a játékról? Ebben a füzetben a 3-4. osztályosok logikai versenyfeladatait gyűjtöttük össze. Az egyre nehezedő feladatsorokat szabadon használhatjuk akár heti rendszerességgel, akár a gyerekek egyéni fejlődési üteméhez alkalmazkodva. A miniLÜK füzet miniLÜK táblával használható! Miért hasznos?  Egyre több kutatás bizonyítja, mennyire meghatározóak a későbbi tanulási képességek szempontjából az iskolát megelőzően szerzett tanulási élmények, ezért a szülők nagyobb része kez

megvesz
Ki jut a várba? társasjáték

Ki jut a várba? társasjáték

Mit kell tudni a játékról? Ki jut a várba? társasjáték - Dienes Mathlab A feladat egyszerűnek tűnik: tegyétek a célvándorokat a várba vagy az erdőbe - ezzel meghatározható, hogy melyik vándornak hová kell érkeznie -, majd az útszakaszok kiválogatásával és a megfelelő útjhelzők felrakásával juttassátok el az összes vándort a kijelölt céljához. A játék meglepetést fog okozni: a valóban könnyű feladatok mellett vannak benne olyanok is, amelyek igazi kihívást jelentenek. Matematikai játék

megvesz
Színgyűjtő logikai társasjáték

Színgyűjtő logikai társasjáték

Mit kell tudni a játékról? Színgyűjtő logikai társasjáték Golyós színgyűjtő logikai játék 2-4 játékos részére, melyben a golyók tologatását megfontoltan, a területet jól átlátva kell intézniük a játékosoknak. A céljuk az, hogy a lehető legtöbb golyót tudjanak levenni a játéktérről, ezáltal pontokat gyűjtve. A soron következő játékos kiválaszt vízszintesen vagy függőlegesen egy sornyi golyót, majd az egyik irányba eltolja őket a játékmező végéig. A lépés akkor érvényes, ha a mozgatás utá

megvesz
Logikai mátrix 2. - Készségfejlesztő párosító játék

Logikai mátrix 2. - Készségfejlesztő párosító játék

Mit kell tudni a játékról? Logikai mátrix 2. - Készségfejlesztő párosító játék A mátrix játékok lényege az, hogy egy négyzetrácsos táblára helyezhetjük el az elemeket úgy, hogy a sorok és oszlopok elején elhelyezett kikötéseknek megfeleljen az adott elem. A játék segítségével a gyerekek könnyedén elsajátíthatják a matematikai és logikus gondolkodás alapjait. Legyen szó csoportosításról, párosításról, összefüggések megállapításáról, számlálásról, logikai sorrendek alakításáról. A Frank

megvesz
Exit 13 - Repülés az ismeretlenbe

Exit 13 - Repülés az ismeretlenbe

Az Exit Repülés az ismeretlenbe kaland sroán egy Barbadosba tartó utasszállító fedélzetén utaztok. A kapitány arról tájékoztatott, hogy a gépetek meghibásodott, miután viharba kerültetek. De nincsen ok aggodalomra. Csak kisebb rövidzárlat lépett fel a szellőzőrendszerben valamint a pilótafülke ajtajának kinyitása is jelenleg lehetetlen, továbbá a rádióösszeköttetés is megszakadt a toronnyal. Ezeket a meghibásodásokat ki kell javítanotok ahhoz, hogy biztonságosan landolhassatok. A vészhelyzeti protokoll sz

megvesz
Exit 13 - Repülés az ismeretlenbe

Exit 13 - Repülés az ismeretlenbe

Az Exit Repülés az ismeretlenbe kaland sroán egy Barbadosba tartó utasszállító fedélzetén utaztok. A kapitány arról tájékoztatott, hogy a gépetek meghibásodott, miután viharba kerültetek. De nincsen ok aggodalomra. Csak kisebb rövidzárlat lépett fel a szellőzőrendszerben valamint a pilótafülke ajtajának kinyitása is jelenleg lehetetlen, továbbá a rádióösszeköttetés is megszakadt a toronnyal. Ezeket a meghibásodásokat ki kell javítanotok ahhoz, hogy biztonságosan landolhassatok. A vészhelyzeti protokoll sz

megvesz