Mit kell tudni a játékról?
Ész szerűen logikus gondolkodást fejlesztő feladatok 3-4. osztály
Ebben a füzetben a 3-4. osztályosok logikai feladatait gyűjtötték egy csokorba. Az egyre nehezedő feladatsorokat szabadon használhatjátok akár heti rendszerességgel, akár a gyerekek egyéni fejlődésétől függően.
A már jól bevált LÜK-rendszer segítségével pedig a diákok önállóan is ellenőrizni tudják a megoldásaikat.
A Füzetben feldolgozott témakörök:
formák, alakzatok
irányok
rész-egész
szabályok keresése
színek és formák
útvesztők
tükörképek
titkosírás
A feladatsorok kiválóan alkalmasak:
képességfejlesztésre
egyéni differenciálásra
tehetséggondozásra és felzárkóztatásra
otthoni gyakorlásra egyaránt
A FÜZET A MINI LÜK OKOSTÁBLÁVAL EGYÜTT HASZNÁLHATÓ!
Ajánlott: 8-9 éves kortól
Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
logikai játékok
LÜK füzetek 2. osztályosoknak
Fejlesztő játékok kisiskolásoknak
játékok 8-12 éveseknek
figyelem fejlesztő játékok
térlátást fejlesztő játékok
Mit kell tudni a játékról? Agytekerő - Logikus gondolkodás fejlesztése 2. osztály mini lük füzet Az Agytekerő miniLük füzetben a kisiskolások a logikus gondolkodás rejtelmeibe pillanthatnak bele. A 2. osztályos tanulók remek fejlesztő feladatokat oldhatnak meg játékosan. A feladatok egyre nehezebbek, így kellő kitartásra is szükségük van a gyerekeknek. A füzetben olyan feladatokkal találkozhatnak a kisiskolások, mely számukra nem ismeretlen. Színek és formák, irányok, rész-egész fogalma,
Mit kell tudni a játékról? Agytekerő - Logikus gondolkodás fejlesztése 3-4. osztály Logikai feladatokkal megalkotott mini Lük füzet 3-4 osztályos tanulóknak 12 feladattal. A használatához mini LÜK 12-es táblára van szükség!! A rejtvények egyre nehezedő sorrendben találhatók meg a füzet oldalain. A feladatok befejezésével lehetőség van önellenőrzésre is, így a gyermek meg tudja nézni, hogy a feladatokat helyesen oldotta-e meg. Iskolában vagy otthon, napi, illetve heti rendszeresség
Mit kell tudni a játékról? Ész szerűen – Logikus gondolkodást fejlesztő feladatok 2. osztály Mini LÜK füzet LDI562 Ebben a füzetben a 2. osztályosok logikai feladatait gyűjtötték egy csokorba. Az egyre nehezedő feladatsorokat szabadon használhatjátok akár heti rendszerességgel, akár a gyerekek egyéni fejlődésétől függően. A már jól bevált LÜK-rendszer segítségével pedig a diákok önállóan is ellenőrizni tudják a megoldásaikat. A Füzetben feldolgozott témakörök: formák, alakzatok
Mit kell tudni a játékról? Logico Piccolo: Iskolakezdés - Logikus gondolkodás Ez a Logico Piccolo feladatfüzet fejleszti a gyerekek logikus gondolkodását. Segít abban, hogy megértsék az összefüggéseket és ezekből önálló következtetéseket vonjanak le. Ez kiváló segítség nekik, hogy bármilyen probléma megoldásának hatékonyabban álljanak neki. A Logico Piccolo Iskolakezdés - Logikus gondolkodás nagyobb óvodás és kezdő iskolás gyerekeknek szól. A füzet feladatai logikai láncok, tények kö
Kihívást jelentő, játékos feladatok iskola előtt álló gyerekek és kisiskolások számára. A füzet a logikus gondolkodás fejlesztésére helyezi a hangsúlyt, miközben a koncentrációs készséget és megfigyelőképességet is erősíti.
Kihívást jelentő, játékos feladatok iskola előtt álló gyerekek és kisiskolások számára. A füzet a logikus gondolkodás fejlesztésére helyezi a hangsúlyt, miközben a koncentrációs készséget és megfigyelőképességet is erősíti.
Többfunkciós didaktikai eszköz, amely egyszerre vonzza a háromévesek figyelmét, ugyanakkor ébren tartja a hétévesek érdeklődését is. A feladatokon keresztül segíti a szín-, és számtanulást, az alapműveletek gyakorlását, továbbá segítségével az alábbi készségek fejleszthetők: finommotorika szem-kéz koordináció logikus gondolkodás matematikai memória csapatban történő együttműködés Kicsikkel egy hernyómese segítségével kezdhetjük el a játékot. A játékkal részletes leírást küldünk játékötletekkel, feladato
A kötet képes történetei egy testvérpár és egy kiskutya mindennapjaival ismertetnek meg. A kifejező, aprólékosan kidolgozott képek lépésről lépésre követik az egyszerű, mégis tanulságos történteket. A hozzájuk kapcsolódó játékos feladatok fejlesztik a beszédkészséget, bővítik a szókincset, véleménynyilvánításra bátorítanak. Segítik az időrendi és ok-okozati összefüggések felismerését, egymás megbecsülésére, környezetünk védelmére nevelnek. A feladatok megoldása közben lehetőség nyílik e történetek felidéz
A kötet képes történetei egy testvérpár és egy kiskutya mindennapjaival ismertetnek meg. A kifejező, aprólékosan kidolgozott képek lépésről lépésre követik az egyszerű, mégis tanulságos történteket. A hozzájuk kapcsolódó játékos feladatok fejlesztik a beszédkészséget, bővítik a szókincset, véleménynyilvánításra bátorítanak. Segítik az időrendi és ok-okozati összefüggések felismerését, egymás megbecsülésére, környezetünk védelmére nevelnek. A feladatok megoldása közben lehetőség nyílik e történetek felidéz
Mit kell tudni a játékról? Ebben a füzetben a 3-4. osztályosok logikai versenyfeladatait gyűjtöttük össze. Az egyre nehezedő feladatsorokat szabadon használhatjuk akár heti rendszerességgel, akár a gyerekek egyéni fejlődési üteméhez alkalmazkodva. A miniLÜK füzet miniLÜK táblával használható! Miért hasznos? Egyre több kutatás bizonyítja, mennyire meghatározóak a későbbi tanulási képességek szempontjából az iskolát megelőzően szerzett tanulási élmények, ezért a szülők nagyobb része kez
Mit kell tudni a játékról? Ki jut a várba? társasjáték - Dienes Mathlab A feladat egyszerűnek tűnik: tegyétek a célvándorokat a várba vagy az erdőbe - ezzel meghatározható, hogy melyik vándornak hová kell érkeznie -, majd az útszakaszok kiválogatásával és a megfelelő útjhelzők felrakásával juttassátok el az összes vándort a kijelölt céljához. A játék meglepetést fog okozni: a valóban könnyű feladatok mellett vannak benne olyanok is, amelyek igazi kihívást jelentenek. Matematikai játék
Mit kell tudni a játékról? Logikai mátrix 2. - Készségfejlesztő párosító játék A mátrix játékok lényege az, hogy egy négyzetrácsos táblára helyezhetjük el az elemeket úgy, hogy a sorok és oszlopok elején elhelyezett kikötéseknek megfeleljen az adott elem. A játék segítségével a gyerekek könnyedén elsajátíthatják a matematikai és logikus gondolkodás alapjait. Legyen szó csoportosításról, párosításról, összefüggések megállapításáról, számlálásról, logikai sorrendek alakításáról. A Frank
Az Exit Repülés az ismeretlenbe kaland sroán egy Barbadosba tartó utasszállító fedélzetén utaztok. A kapitány arról tájékoztatott, hogy a gépetek meghibásodott, miután viharba kerültetek. De nincsen ok aggodalomra. Csak kisebb rövidzárlat lépett fel a szellőzőrendszerben valamint a pilótafülke ajtajának kinyitása is jelenleg lehetetlen, továbbá a rádióösszeköttetés is megszakadt a toronnyal. Ezeket a meghibásodásokat ki kell javítanotok ahhoz, hogy biztonságosan landolhassatok. A vészhelyzeti protokoll sz
Az Exit Repülés az ismeretlenbe kaland sroán egy Barbadosba tartó utasszállító fedélzetén utaztok. A kapitány arról tájékoztatott, hogy a gépetek meghibásodott, miután viharba kerültetek. De nincsen ok aggodalomra. Csak kisebb rövidzárlat lépett fel a szellőzőrendszerben valamint a pilótafülke ajtajának kinyitása is jelenleg lehetetlen, továbbá a rádióösszeköttetés is megszakadt a toronnyal. Ezeket a meghibásodásokat ki kell javítanotok ahhoz, hogy biztonságosan landolhassatok. A vészhelyzeti protokoll sz
A játék kiválóan alkalmas tárgyak, formák és képek felismerésére, a koncentráció és a logikus gondolkodás fejlesztésére. Segít a siker és kudarctűrő képesség fejlesztésében. A játék menete:A lapocskákat összekeverjük és egyformán szétosztjuk. Két játékos esetén mindkettő tíz-tíz lapot kap, három játékos esetén mindegyik hetet, négynél öt jár mindenkinek, öt játékos esetén pedig mindenki négy lapocskát kap. A játékot mindig a legfiatalabb résztvevő kezdi, majd a többiek az óramutató járásával megegyező sor