„Vigyázz velem, én luandai vagyok” – mondja a tízéves João Jorge, a gyarmatról származó fekete fiú, akit nénikéje visz Portugáliába, Lisszabonba, hogy ott nevelje fel. Miért nevezik később, fiatal férfiként „Istenkezének”? És miért kell meghalnia huszonkét évesen? A regény elbeszélője saját gyermekkorát s azzal együtt Portugália és a gyarmatok történelmét kutatja, hogy kiderítse, miért és hogyan gyilkolták meg az unokatestvérét.
Vieira W. G. Sebald nyomdokain jár, nem akar távolságot tartani a valóságtól, elbeszélője nyíltan azonosítja magát a szerzővel. Könyvének műfaja a regény, az önvallomás és az esszé metszeteként határozható meg. Életrajzot ír tényekből, emlékfoszlányokból, beszélgetésekből, személyes és történelmi, kultúrtörténeti adatokból. Nyomozásának legfőbb mozgatórugója a kérdés: Van-e szabad akarat, vagy sorsunk lépcsőfokai szükségszerűen vezetnek egy meghatározott vég felé? És egy újabb kérdés, mely az előzőből következik: Az elkerülhetetlen végzet, a sodródás csupán a kitaszítottak sajátja-e, azoké, akiknek semmijük sincs?
Összejövetelt szerveztél, de nem tudod, milyen társasjátékot játszatok este? Itt a megoldás! Az Álmodj velem! társasjáték egy rendkívül izgalmas asszociációs játék, ahol a játékosok egyike lesz az álmodó, míg a többiek a tündérek, a mumusok és az álommanók szerepét öltik magukra. Próbáld ki te is, merülj álomba, hallgass a hangokra!
A BrainBox legújabb csomagja bemutatja gyerkőceidnek a színészek, asztronauták, táncosok, mérnökök, tűzoltók és focisták karrier lehetőségeit. Döntsd el, hogy mi leszel, ha nagy leszel a Brainbox Foglalkozások kártyajáték segítségével!
Thorkild Aske, a gyógyszerfüggő egykori kihallgatótiszt vonakodva bár, de enged az unszolásnak, és tanácsadói munkát vállal a sztár krimiírónő, Milla Lind mellett. Millát eddig egy rendőrnyomozó látta el szakmai tanácsokkal, ám ő a közelmúltban gyilkosság áldozata lett, miközben épp a vonzó írónő legutóbbi regényéhez gyűjtött anyagot. A munka így félbeszakadt, ám tovább nem halogatható a folytatása. A készülő krimi valós eseményt járt körül: két intézetben élő kamaszlány rejtélyesen eltűnését boncolgatja.
Sok színes építőkocka kiborult. De mit építsünk belőlük? Egy várat esetleg tornyot? Netán egy autót vagy hajócskát? Gyere és próbáld ki!
A Nagymesterek sorozat tagjai egytől egyig klasszikus témájú feladványok - vadonatúj köntösben! Képes leszel a mesterükké válni? A Nagymesterek sorozat új kötete izgalmas, klasszikus témájú feladványokat tartalmaz, melyeket egy új, friss megközelítésben tálalnak. Vajon képes leszel a mesterüké válni? Az új Nagymesterek könyvben a sorozat tagjai izgalmas és klasszikus témájú feladványokkal várják a rejtvényfejtőket. A könyv vadonatúj köntösben tálalja ezeket a kihívásokat, így garantáltan izgalmas időtöl
A Nagymesterek sorozat tagjai egytől egyig klasszikus témájú feladványok - vadonatúj köntösben! Képes leszel a mesterükké válni? A Nagymesterek sorozat új kötete izgalmas, klasszikus témájú feladványokat tartalmaz, melyeket egy új, friss megközelítésben tálalnak. Vajon képes leszel a mesterüké válni? Az új Nagymesterek könyvben a sorozat tagjai izgalmas és klasszikus témájú feladványokkal várják a rejtvényfejtőket. A könyv vadonatúj köntösben tálalja ezeket a kihívásokat, így garantáltan izgalmas időtöl
1947-et írunk. A filmipar még éppen csak, hogy bontogatja a szárnyait. Te azonban meglátod a lehetőséget a mozgóképek gyártásában és Hollywoodba költözöl, hogy saját filmeket forgass. Cégedbe azonban nagyon úgyfest, hogy imposztorok fészkelték be magukat, akik mindenféle eszközzel megpróbálnak téged aláásni! Képes leszel megtalálni és megfékezni őket vagy kénytelen leszel idő előtt bezárni a stúdiódat?
Hotel társasjáték Fejlessz luxusszállodákat szerte a világon, és gazdagodj meg a hotelekből! Minél többet építesz, annál gazdagabb leszel. A szállodák királya leszel, vagy csak a portás? A doboz tartalma: - 1 db játéktábla - 30 db szállodaépület - 8 db szabadidős létesítmény - 30 db bejárat - 8 db HOTEL tulajdonlap - 100 db bankjegy - 4 db autó - 2 db dobókocka - 1 db játékszabály Más játékot is megnéznél még? Kattints, és nézz körül: Szabadulós játékok Családi társasjá
Vagy kvízkedvelő? Itt van egy fordított kvíz neked. Vajon mennyire leszel sikeres a tippelésben?
Lord Nore, a Lich King, feláldozta esszenciáját, hogy a Titánok szentélyévé váljon, lehetővé téve a Wardenek számára, hogy feltámasszák legerősebb harcosaikat. Ahogy a Szentély mágikusan felbukkant, olyan ősi varázslatokat is felszínre hozott, amelyek segítségével megfordíthatod a csata menetét, vagy manipulálhatod a háborúban betöltött pozíciódat. A kedvetlen lidércek végre felébredtek álmukból, és most megtorlásra vágynak a szörny-kinek az idők során elkövetett számos sérelemért. Itt az ideje, hogy nagy
Te mi leszel, ha nagy leszel? Erre a kérdésre keresi a lehetséges válaszokat ez aza aranyos mágneses társasjáték. A mini kirakósok nem csak szórakozásnak jók - komoly beszélgetések, és ismeretterjesztő "előadások" kiinduló pontja lehet, valamint megismerhetjük belőle gyermekünk épp aktuális világlátásnak egy darabkáját is. Végülis ki ne akarna lovag-orvos, vagy épp űr-cowboy lenni? Tartozékok: 33 mágnes (11 figura) Figyelmeztetés! A termék kis méretű mágneseket tartalmaz. A lenyelt
Cserélgesd és kövesd szemmel a citromokat, majd tippelj, hogy a tied spriccel-e vizet. Ha rosszul tippelsz, vizes leszel!
Melyikőjük fog uralkodni a legnagyobb terület felett? Ebben a játékban bizony nem elég a szerencse, muszáj leszel jól taktikázni, hogy rossz döntések meghozatalára kényszerítsd az ellenfeled.
Gyere velem az erdőbe! Milyen madarak énekelnek a fák tetején? Milyen állatok élnek az erdő talaján? Honnan lehet tudni, hány éves egy fa? Legyen tavasz, nyár, ősz vagy tél, az erdőben egész évben rengeteg felfedeznivalót lehet találni. Ismerkedj meg az itt élő növényekkel és állatokkal! Nézd meg, hogyan változik az erdő az évszakok váltakozásával! Ismerd meg a Föld távoli területein húzódó erdőségeket!
Ezzel a kiegészítővel tovább gazdagíthatod az Ankh alapjátékát. Képes leszel a segítőket magad mellé állítani?