Milyen okai lehetnek annak, hogy emberek egy csoportja dehumanizálja a más etnikumú, vallású vagy eltérő gondolkodású embertársait? Hogyan képes valaki eljutni odáig, hogy erkölcsi gátlások nélkül, sőt sok esetben élvezettel öljön, korra és nemre való tekintet nélkül? Ahogy Yehuda Bauer, a neves holokausztkutató megjegyzi, a valóság az, hogy az emberek az egyedüli emlősök, akik nagy számban ölik egymást, és ezt elsősorban pszichológiai felépítésük teszi lehetővé. A gyilkossági hajlam a pszichológusok szerint a történelem előtti időkben élt őseinktől örökölt vágyból ered, saját magunk, a családunk, klánunk megvédésének egyfajta ösztöne. Tulajdonképpen pszichológiailag képesek vagyunk bárkit megölni, akiről – helyesen vagy adott esetben tévesen – azt gondoljuk, hogy elemi fenyegetést jelent számunkra.
A téma pszichológiai vetülete mellett a szerzőt a népirtáshoz vezető okok, az elkövetők személye, a nagyhatalmak reakciói, a felelősségre vonások kérdése egyaránt érdekelte, ahogyan remélhetően az olvasókat is. Mivel a XX. századot tartjuk a „népirtások évszázadának”, és ehhez áll rendelkezésünkre a legtöbb forrás, a könyv ezt az időszakot dolgozza fel a szerző személyes kutatási eredményeinek felhasználásával.
A 19. században járunk, ahol dúl a kapitalizmus. A te feladatod sem lesz kevesebb, mint hogy a lehető legtöbb pénzt keresed, erőforrásokat szerezz, irányítsd a piacot és az ipari birodalmaidat. De ki lesz a legsikeresebb?
Vérfarkasok a 21. században? Hihetetlen! Bárhol találkozhatsz velük, a moziban, egy klubban vagy épp a szupermarketben... Járj nyitott szemmel, mert a világunk ismét a feje tetejére állt a vérfarkasok miatt!
Üdvözlet! Megérkeztél Karekare gyönyörű tengerpartjára, amely a bámulatos szigetvilág, Aotearoa (más néven: Új-Zéland) területén található, és amit Polinéz kalandorok fedeztek fel a 13. században.
A 18. és 19. században a hajózási társaságok célja a Nyugat és a Távol-Kelet közötti, az előző évszázadokban megindult kereskedelem megerősítése volt. A tea, a fűszerek, a kávé és a selyem Európában széles körben fogyasztott áruk, amelyek vételi és eladási ára szorosan összefügg a kínálattal és a kereslettel. A körülményeknek megfelelően vagyonokat lehet szerezni. Vajon ki tudod építenie világ egyik leglenyűgözőbb kereskedelmi útvonalát?
Az 16. században Oroszország elkezdett terjeszkedni kelet felé, hogy meghódítsa Szibéria kietlen vidékét. A történelem ezen szakasza szorosan összefügg Stroganov nevével, melyet ennek a remek társasjátéknak a címe is megörökít. A Stroganovban a játékosok megpróbálják összegyűjteni a legjobb prémeket, hogy gazdagságra és hírnévre tegyenek szert, miközben áthaladnak Szibérián.
2-4 fő 60-90 perc 14 éves kortól magyar nyelvű kompetitív, munkáslehelyezős Kinek tetszene? - akik szeretik, ha a játék sok apró jutalmat ad nekik Kinek nem tetszene? - akik nem kedvelik a Japán narratívát Milyen világban játszódik? - Edo városában a XVII. században (ez a mai Tokió) Mi a különlegessége? - nagyon hangulatos képi világ és egy szuper tábla, amin jól vannak elhelyezve a dolgok - a felfogadható karakterkártyák speciális képességei jól kombózhatóak - sok strat
A magyar olvasók előtt is ismert brit történész új munkájában leírja a világ és a történelem menetét befolyásoló globális hálózatok lényegét, melyek a hatalom megszerzésében és megtartásában mindig is óriási jelentőséggel bírtak. Míg a 18. századi misztikus illuminátusok meglepően hatástalan hálózatot építettek ki – bár az azóta is az összeesküvés-elméletek középpontjában áll –, addig a 20. században a Cambridge Egyetemen döbbenetesen hatékony szovjet kémhálózat működött… Ferguson egyaránt képes jó sztori
A gyönyörű Toszkána régió a 15. században az olasz reneszánsz otthona. Mint befolyásos fejedelmek, a játékosok kreatív döntéseket hoznak annak érdekében, hogy régiójukat virágzó tartománnyá fejlesszék.A városokat, falvakat és kolostorokat támogatva, vagy márványt bányászva és árukat szállítva a játékosok láthatják, ahogy földjük növekszik, és ezzel győzelmi pontokat szereznek. Minden körben a játékosok kártyákat használnak arra, hogy hasznos csempéket helyezzenek el a területükön, és új lehetőségeket szer
A 16. században Oroszország kelet felé kezdett terjeszkedni, hogy Szibéria hatalmas kiterjedésű területeit fejlessze. A történelemnek ezen szakasza szorosan összefügg a "Sztroganov" névvel. A Stroganov játékban a legjobb szőrméket próbáljátok összegyűjteni, hogy gazdagságra és hírnévre tegyenek szert, miközben átkeltek a Szibéria hatalmas területen. Tavasszal, nyáron és ősszel beutazzátok Szibériát, majd minden télen hazatértek. Négy év (forduló) után az a játékos nyer, aki a legtöbb győzelmi pontot gyűjt
A 16. században Oroszország kelet felé kezdett terjeszkedni, hogy Szibéria hatalmas kiterjedésű területeit fejlessze. A történelemnek ezen szakasza szorosan összefügg a "Sztroganov" névvel. A Sztroganov játékban a legjobb szőrméket próbáljátok összegyűjteni, hogy gazdagságra és hírnévre tegyenek szert, miközben átkeltek a Szibéria hatalmas területen. Tavasszal, nyáron és ősszel beutazzátok Szibériát, majd minden télen hazatértek. Négy év (forduló) után az a játékos nyer, aki a legtöbb győzelmi pontot g
A magyar olvasók előtt is ismert brit történész új munkájában leírja a világ és a történelem menetét befolyásoló globális hálózatok lényegét, melyek a hatalom megszerzésében és megtartásában mindig is óriási jelentőséggel bírtak. Míg a 18. századi misztikus illuminátusok meglepően hatástalan hálózatot építettek ki – bár az azóta is az összeesküvés-elméletek középpontjában áll –, addig a 20. században a Cambridge Egyetemen döbbenetesen hatékony szovjet kémhálózat működött… Ferguson egyaránt képes jó sztori
Játékos szám: 2-5 fő Játék idő: 30-60 perc Kor: 8+ Nyelv: angol Típus: családi, vonatos, utazós Mechanizmusok: összekötés, játékvégi bónuszok, kézmenedzsment, hálózatépítés, nyílt draft, szettgyűjtés Ha bevédőznéd: 220 db 56x87-es védő Kinek tetszene? Vérbeli Ticket to Ride rajongóknak, akiknek nem hiányozhat a gyűjteményéből a legszebb és legnagyobb TTR játék, vagy nem vette még meg az Európa alapjátékot és egy grandiózusabb verzióra vágyik. Kinek nem tetszene? Aki a lehető legolc
Játékos szám: 2-4 fő Játékidő: 60-120 perc Kor: 13+ Nyelv: magyar (promókártya is magyar!) Típus: kompetitív, városfejlesztős, gazdasági euró Mechanizmusok: akciósorrend, területfoglalás, közös piac, lapkalehelyezés Ha bevédőznéd: 95 db 63,5x88-as védő, de tulajdonképpen csak 58 lapnak szükséges BoardGameGeek adatlap + Promókártya: BGG adatlapja Kinek tetszene? Akik szeretik a cseh és/vagy történelmi, városneves eurókat, pláne ha szakítanak a munkáslehelyezős léttel. Kinek nem tets
A modern férfi magabiztos és vagány. Ápolt, aki ápoltságát nem rejti véka alá: szakállát borbéllyal nyíratja, időt szán a frizurájára, ruhatárát figyelemmel, mégis lazán válogatja össze. Bármelyik pillanatban készen áll a kihívásokra – külseje is kalandvágyát és felfedező hajlamát tükrözi: a marcona szakáll azonban érző szívet takar. A „Nagy borbélykönyv modern úriembereknek” átfogó kalauz a bajusz és a szakáll ápolásához, s egyben divatötletek és viselkedésbeli tanácsok tárháza – mert egy férfi minden he
A tervezés egyike a legösszetettebb feladatoknak, nemcsak képesség, hanem kiapadhatatlan kíváncsiság is kell hozzá. A könyv azoknak szól, akik érdeklődőn tekintenek a világra, és tevékenyen vesznek részt az épített és tárgyi környezet formálásában. Három téma – a tér, a tárgy és az ember – koordinátarendszerében járja körbe a design és a tervezési módszertan összefüggéseit és kérdésköreit. A gondolatébresztő, elmélkedésre ösztönző felvetések során, ha szükséges, madártávlatból összegezve, máskor viszont a