Mit kell tudni a játékról?
Brainbox - Egyszer volt, hol nem volt - memória játék a mesékkel
Emlékszel még, hogyan szerezte meg a róka a hollótól a sajtot? Vagy miből varázsolt Hamupipőkének hintót a tündér keresztanyja, hogy elmehessen a bálba? Esetleg hány matracot helyezett egymásra a királyné borsószem herceg kisasszonynak?
A Brainbox Egyszer volt. hol nem volt játékban minden egyes kártya gyermekkorunk meséiből elevenít fel egy-egy jelenetet. A szülők most gyermekeikkel együtt élhetik át gyerekkoruk emlékeit, miközben fejlesztik a kicsik megfigyelőkészségét és memóriáját.
A játék célja, hogy jegyezz meg minél több információt 10 másodperc alatt a kihúzott kártyán szereplő mesékkel kapcsolatosan. Mindent jól megfigyeltél és megjegyeztél? Akkor dobj a kockával, és válaszolj helyesen a kidobott szám szerinti kérdésre. De ne húzd az időt, mert a homokórán gyorsan leperegnek a szemek! A válaszokat a kártyán ellenőrizheted. Ha jó megfigyelő vagy, és már jól ismered a mesék jeleneteit, akkor a legtöbb kártya nálad landol!
A Brainbox játékok népszerűek úgy a gyerekek körében, mint a családok és tanárok között is, mert nemcsak remek szórakozás, hanem tanulás is egyben.
Ajánlott: 6 éves kortól
Játékosok száma: 1-6 fő
Játékidő: 10-20 perc
A játék nehézségi szintje a BGG szerint: 1.5/5 ( nagyon egyszerű )
Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
Társasjátékok gyerekeknek
Családi társasjátékok
Fejlesztő játékok kisiskolásoknak
Kvíz társasjátékok
memória játékok
Úti,utazó játékok
játékok 5-8 éveseknek
játékok 8-12 éveseknek
figyelem fejlesztő játékok
Brainbox - Egyszer volt hol nem volt kvízjáték Mennyire emlékszel a mesékre? Vajon hogyan szerezte meg a róka a hollótól a sajtot? Vagy miből varázsolt Hamupipőkének hintót a tündérkeresztanyja, hogy elmehessen a bálba? Esetleg hány matracot helyezett egymásra a királyné borsószem hercegkisasszonynak? Minden egyes kártya gyermekkorunk meséiből elevenít fel egy-egy jelenetet. A szülők most gyermekeikkel együtt élhetik át gyerekkoruk emlékeit, miközben fejlesztik a kicsik megfigyelőkészségét és memór
A BrainBox Egyszer volt, hol nem volt egy tökéletes szórakozás gyerekeknek és felnőtteknek egyaránt! A társasjáték lényege, hogy 10 másodperc alatt minél több mindent megfigyelj a kihúzott kártyán. Ezután dobj a dobókockával és a kockán szereplő szám szerinti kérdésre kell helyesen válaszolni. A kérdésekre minden válasz megtalálható a kártya képes oldalán. Ez a BrainBox Egyszer volt, hol nem volt a gyerekek megfigyelőképességét teszi próbára, az általuk már ismert gyerekmesék segítségével. Köztük p
Egyszer volt, hol nem volt, volt egyszer egy kecskemama, aki nagyon szerette hét gidácskáját. Az erdő szélén laktak egy ...
Egyszer volt, hol nem volt, volt egyszer egy fiú, aki találkozott egy lánnyal.A Lánnyal.Fallon megismerkedik Bennel, az ígéretes regényíróval - egy ...
Hol volt, hol nem volt, egy messzi-messzi városban, volt egyszer egy kisegér, aki egy csodaszép házban lakott.Ő volt a városi egér, ...
Egyszer volt, hol nem volt, élt egyszer egy szegény favágó, akinek két gyereke született: Jancsi és Juliska. Egy ...
Egyszer volt, hol nem volt egy zöld ogre, akit Shreknek hívtak. Amikor a békés mocsarát feldúlják a betelepített mesehősök, ...
Egyszer volt, hol nem volt... A közkedvelt tündérmese, Csipkerózsika szereplői tornáztatják most meg az agytekervényeidet. A játék elején a herceggel kell eljutni a várba, később Csipkerózsikával a herceghez. Mindeközben azt is meg kell találnod, hogy a sárkány elemet hova tudod beilleszteni a táblán.3 éves kortól már játszható. 60 feladványt tartalmaz.
Egyszer volt, hol nem volt... A közkedvelt tündérmese, Csipkerózsika szereplői tornáztatják most meg az agytekervényeidet. A játék elején a herceggel kell eljutni a várba, később Csipkerózsikával a herceghez. Mindeközben azt is meg kell találnod, hogy a sárkány elemet hova tudod beilleszteni a táblán.3 éves kortól már játszható. 60 feladványt tartalmaz.
Ali Mafoma korának Szindbádja volt. Bejárta a fél világot, számos nyelven írt és olvasott, több hangszeren is játszott, volt ...
A Brainbox elektronikai készletek több száz áramkör építését teszik lehetővé teljesen biztonságosan és egyszerűen. A gyerekek így játékosan ismerkedhetnek meg az elektronika alapjaival. Az Explorer 2 készlettel közel 1000 elektronikai kísérlet végezhető el. Megtudhatjuk, mi fán terem a tranzisztor, az elllenállás, a kondenzátor. A kézikönyv érthetően magyarázza el az egyes kísérleteket. Életkor: 11+
Egyszer volt, hol nem volt, volt egyszer egy gyerek, aki imádott LEGO® kockákból építeni. Mára felnőtt, és új izgalmas küldetés előtt áll. A LEGO történetének 90 évét ünneplő Az oroszlánlovagok kastélya (10305) építőkészlet az eredeti LEGO kastély modellek új interpretációja, amiről a rajongók évek óta álmodoztak. Mesék merész kalandokrólA lenyűgöző készletnek minden szeglete csupa meglepetés. Fedezd fel a lenyűgöző részleteket a megépíthető modell minden oldalán, majd nyisd ki, és ismerkedj meg a belsejé
A Brainbox elektronikai készletek több száz áramkör építését teszik lehetővé teljesen biztonságosan és egyszerűen. A gyerekek így játékosan ismerkedhetnek meg az elektronika alapjaival. A primary 2 készlettel 100 elektronikai kísérlet végezhető el. Építhetünk többek között motort, szirénát, rádiót, LED-fényt, ventilátort. A kézikönyv érthetően magyarázza el az egyes kísérleteket. Életkor: 8+
Mit kell tudni a játékról? A Brainbox játékok társasjáték változata. 160 kártya kérdésekkel 8 különböző témában, melyeket más Brainbox játékban nem találsz meg! Ajánlott: 8 éves kortól Játékosok száma: 1-4 játékos vagy csapat Játékidő: 10-20 perc A játék nehézségi szintje a BGG szerint: 1.00/5 ( nagyon egyszerű ) Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet: Társasjátékok gyerekeknek Családi társasjátékok Fejlesztő játékok
Mit kell tudni a játékról? Mi szeretnél lenni, ha nagy leszel? A BrainBox Foglalkozások társasjátékkal most egy sor izgalmas foglalkozást mutatunk be, mint a színész, űrhajós, táncos, tervező, tűzoltó, vagy akár a labdarúgó. A munka világa soha nem volt még ennyire szórakoztató! A játék célja, hogy jegyezz meg minél több információt 10 másodperc alatt a kihúzott kártyán szereplő foglalkozásról. Mindent jól megfigyeltél és megjegyeztél? Akkor dobj a kockával, és válaszolj helyesen a kidobott szám s
Mit kell tudni a játékról? Brainbox - Állatok társasjáték Ismerd meg a világ állatait, használd tudásodat és memóriádat! Brainbox állatok memória játék játékszabálya: 10 másodpercig figyelj meg alaposan egy kártyát, a rajta lévő minden részletet és információt! Ezután próbáld megválaszolni a dobókocka segítségével kidobott kérdést. A Brainbox játékok népszerűek úgy a gyerekek körében, mint a családok és tanárok között is, mert nemcsak remek szórakozás, hanem tanulás is egyben. A B
A SCOTT Sport Volt egy ügyes univerzális cipő, amely lezser stílust és kényelmet kínál a városban vagy az ösvényeneken való bringázáshoz. A BOA® L6 Fit System állíthatóságot tesz lehetővé, és egész napos kényelmet biztosít. A széles talppal és lapos, pedálbarát Sticki gumi külső talppal kombinálva a Volt tapadást biztosít a pedálokon és azon túl is.