Hipnózis 6-kor – Abszurd terápiák az utcán, a konyhában és a hálószobában

Hipnózis 6-kor – Abszurd terápiák az utcán, a konyhában és a hálószobában

Beleolvasok
Tisza Kata könyvének központi motívumát képezik a kötődési sémák, az örökölt és bennünk rejlő, sokszor láthatatlan, sérült, rosszul működő kapcsolati programok, amelyek véget nem érően ismétlik önmagukat újabb és újabb látszólag eltérő, de mégiscsak nagyon hasonlóan fájdalmas kontextusokban. Arra tehetünk kísérletet az irodalomterápiás szövegek segítségével, hogy tetten érjük őket, rájuk lássunk, és kimozgassuk automatikus medrükből, úgy a tudatossággal, mint az érzelmi munka erejével. Minden vázolt helyzet egy alternatíva lehet arra, hogy kezünkbe vegyük az önmagunk feletti irányítást, legyen szó akár a párkapcsolatunkban betöltött szerepünkről, akár szülői pozíciónkról, vagy egyéb társas szituációról, nőként, férfiként egyaránt. A kötet azonban nem fél megmutatni azon helyzeteket sem, amikor nem segít a terápia. Vagy nem úgy segít, ahogy az szabályos lenne. Mert mégis mi számít szabályosnak terápiás hatás kérdésében? Sőt vannak helyzetek, amikor éppen a terapeuta szorul segítségre, és szembesül szakmája korlátaival.

A szerző kitágítja a terápiás hatás terét a rendelőből a mindennapokra, hétköznapi tereinkre és kapcsolatainkra, egy-egy gyógyító találkozásra valakivel, netán éppen önmagunkkal. Ahogyan már megszokhattuk, újszerű és eredeti módon, irodalom és segítő szakma határán, az abszurd humor eszközeivel, ugyanakkor a megértés komplexitásával, a továbbgondolás, érzelmi felszabadulás és gyógyulás számos egyéni lehetőségével. A váltakozó perspektívákat mozgató rövid történetek tematikai egységet alkotva teret nyitnak a változásnak: az önmagunkhoz és a világhoz való igazabb kapcsolódásnak.


megvesz
Hipnózis 6-kor – Abszurd terápiák az utcán, a konyhában és a hálószobában (CD-hangoskönyv) – A szerző előadásában

Hipnózis 6-kor – Abszurd terápiák az utcán, a konyhában és a hálószobában (CD-hangoskönyv) – A szerző előadásában

Tisza Kata könyvének központi motívumát képezik a kötődési sémák, az örökölt és bennünk rejlő, sokszor láthatatlan, sérült, rosszul működő kapcsolati programok, amelyek véget nem érően ismétlik önmagukat újabb és újabb látszólag eltérő, de mégiscsak nagyon hasonlóan fájdalmas kontextusokban. Arra tehetünk kísérletet az irodalomterápiás szövegek segítségével, hogy tetten érjük őket, rájuk lássunk, és kimozgassuk automatikus medrükből, úgy a tudatossággal, mint az érzelmi munka erejével. Minden vázolt helyz

megvesz
Top10 társasjáték

Top10 társasjáték

A Top10 egy könnyed és abszurd humorral teli partijáték, amely tökéletes választás egy baráti összejövetelre. A játék kooperatív jellege lehetővé teszi, hogy a különböző érdeklődésű emberek együtt szórakozzanak. Az egyszerű kivitelezésű játék kevés alkatrészből áll, így bárhol játszható, és a letisztult játékmenet könnyen érthető. A humoros és abszurd kérdésekre adott válaszok alapján a játék során játéktársainkat kell sorrendbe rendeznünk, ami garantált nevetés lesz. A Top10 a legjobb választás, ha egy k

megvesz
Vakond a konyhában 100XL

Vakond a konyhában 100XL

XL darabos puzzle a jobb hajtogatás érdekében a Mole motívummal a konyhában.

megvesz
Villamosdilemma: Vakációs társasjáték kiegészítő

Villamosdilemma: Vakációs társasjáték kiegészítő

A Vakációs kiegészítő egy új kártyacsomag a Villamosdilemma játékhoz, mely 200 kártyából áll. A kiegészítés bevezet új vakációs témájú kártyákat ebbe az abszurd, szórakoztató partijátékba. Játékidő: 15 perc, játékosok száma: 3-13 fő, ajánlott korosztály: 14+. A kiegészítővel együtt játszható az alapjáték.

megvesz
Fekete történetek: Gyilkos spinék társasjáték

Fekete történetek: Gyilkos spinék társasjáték

Íme a Fekete történetek újabb fekete és vérrel teli darabja...  50 fekete történet erős nőkről, vérszomjas bosszúvágyról, kegyetlen gyilkosságokról és nevetségesen abszurd balesetekről. 50 kegyetlen nőszemély, köztük a történelem vérmes nagyágyúi, a filmek és az irodalom leghíresebb, ellenállhatatlan spinéi is! Ami viszont nem változik... Csak egyetlen mondat áll rendelkezésedre, azaz ez alapján tudsz elindulni a helyes megoldás felé. Fel tudod tenni azokat a kérdéseket, amik elvezetnek a válaszhoz?

megvesz
Rick és Morty - női hátizsák - All Over Sublimation

Rick és Morty - női hátizsák - All Over Sublimation

Ha maga a Rick és Morty rajzfilm nem lenne elég őrült, akkor mindenképpen nézd meg ezt a női hátizsákot, amely tele van a sorozat színes motívumaival. Egy nagyszerű divatkiegészítő, amelyet az utcán többen is elutasítanak, pont az őrülteknek való.

megvesz
Shakespeare és a fekete álarcos (Idődetektívek 21.)

Shakespeare és a fekete álarcos (Idődetektívek 21.)

London, 1594. William Shakespeare legújabb darabja, a Romeo és Júlia előadásán lángra kap a függöny, magát az írót pedig később megtámadják a sötét utcán. Az idődetektíveknek nincs könnyű dolguk, hiszen Shakespeare-nek jócskán vannak irigyei, akik szívesen látnák a nép körében közkedvelt szerző bukását…   IDE KATTINTVA BELELAPOZHAT A KÖNYVBE! 

megvesz
Az én világom lexikona – Mit? Miért? Hogyan? Mini

Az én világom lexikona – Mit? Miért? Hogyan? Mini

A Ravensburger-sorozat e tematikus kötete 24 oldalon ismerteti az apróságokat saját világuk mindennapi dolgaival. Bemutatja, mit lehet játszani az óvodában, mi történik a városban és az utcán, mi minden kapható az élelmiszerboltban, mit lehet csinálni a játszótéren és a kertben, mi történik a strandon, mit csinálunk otthon a fürdőszobában és a konyhában. Ismerjük meg a világot, lépésről lépésre – együtt, minden nap. A Mit? Miért? Hogyan? Mini sorozat a legkisebbekkel ismerteti meg környezetünk titkait.

megvesz
CV - Mi lett volna, ha

CV - Mi lett volna, ha

Játékos szám: 2-4 fő Játékidő: 60 perc Kor: 10+ Nyelv: magyar Típus: családi, tablóépítős “életszimulátor” Mechanizmusok: szerződések, kockadobás, kézmenedzsment, draftolás, push your luck, szettgyűjtés, szimuláció Ha bevédőznéd: 87 darab 65x100-as védő Kinek tetszene? Aki szereti az egyszerű, magát komolyan nem vevő játékokat, és sokszor mélázik, hogy “mi lenne ha…”. Kinek nem tetszene? Aki felhúzza magát, ha a kelleténél talán egy kicsivel több szerencsefaktor van a játékban. Mi

megvesz
Futni valakivel

Futni valakivel

A túlontúl komoly és félénk tizenhat éves Aszaf élete legrosszabb nyarát éli. Nővére eltűnt, ő maga pedig barát nélkül maradt. Rosszul fizetett nyári munkával üti el a nappalokat a jeruzsálemi városházán, esténként egyedül van, tévét bámul és az interneten játszik. Egyik reggel fura, már-már abszurd „küldetéssel” bízzák rá: meg kell találnia egy kóborló sárga labrador gazdáját. Közben a város túlsó oldalán a szintén magányos, viharos lelkű, tehetséges énekes lány, Tamar, ugyanolyan reménytelen feladatot v

megvesz
Ő volt a rejtélyes állat

Ő volt a rejtélyes állat

Sokféle hangütés, finom rájátszások, formai megoldások jellemzik Wirth Imre friss líráját, emblematikus verseket ír újra (például Adytól a Kocsi-út az éjszakában-t), érzékenyen jelezve az időbeliség eltörölhetetlen jelenlétét is. Nem idegen a költőtől a veszteségekből fakadó líraiság, miközben jelen kötetében is imitációk, utalások képeznek távolságot, így nem is lehet markánsan körülhatárolni a beszélőt. „Apa-versei” ezt a megfoghatatlanságot odáig fokozzák, hogy bár szinte intentio recta direkt beszéd

megvesz
TOP 10 társasjáték

TOP 10 társasjáték

Az egyik játékos, a kör játékmestere húz egy lapot, majd felolvassa róla az egyik kérdést, például: Mit ragadtál volna meg, ha a Titanicon lettél volna, amikor az elkezd süllyedni? A leghaszontalanabbtól a leghasznosabbig. A színek a 10-es skála két végletét jelentik: jelen esetben az 1-es a leghaszontalanabb, a 10-es a leghasznosabb. A játékosok feladata olyan szót/kifejezést adni válaszul a kérdésre, ami a titkos számuknak megfelelő. Így például a 4-es szám birtokosa egy nagyjából közepesen h

megvesz
Fekete történetek: Sz@r ügy társasjáték

Fekete történetek: Sz@r ügy társasjáték

A kezedben lévő fekete történetek kiadás különlegessége, hogy ezek az abszurd, képtelen, és néha egyenesen hihetetlen történetek egytől egyig megtörténtek! Akár az eset elszenvedőjének idiotizmusából, akár a sors közbeszólásából eredendően alakult így, a világ valamely szegletében ezek a sztorik pontosan úgy történtek, ahogyan most olvasod őket - még akkor is, ha őrültségnek hangzik. Mindegyik esetet alaposan átrágtuk és egy fekete történet hosszúságára szabtuk. A bámulat és a hitetlenkedő fejcsóválás gar

megvesz
Tiny Epic Crimes: Kingpins társasjáték kiegészítő, angol nyelvű

Tiny Epic Crimes: Kingpins társasjáték kiegészítő, angol nyelvű

Az Echo Ridge városát állandóan bűnözők tartják rettegésben, akik veszélyt jelentenek a becsületes polgárokra. Azonban ezek az utcán kószáló, alacsony életű alakok valójában csak a Kingpin álnéven ismert bűnvezér koncán marakodnak. Ez a fickó úgy telepedik le a városra, mint egy valóságos despotája, mocskos módjai pedig mindenre kiterjednek. Készen állsz rá, hogy Te legyél az, aki lekapcsolja ezt a bűnözőt? Ezzel pedig talán elindíthatsz egy folyamatot, melynek a végén végre a rend és a tisztesség lesznek

megvesz
Zombicicák társasjáték

Zombicicák társasjáték

Játékos szám: 2-5 fő  Játékidő: 15 perc  Kor: 7+ Nyelv: magyar Típus: zombicicás partijáték Mechanizmusok: kézmenedzsment, nesze neked, szerencsepróba, egyetlen győztes Ha bevédőznéd: 61 db 63,5x88-as védő Kinek tetszene? Cicarajongóknak és zombirajongóknak és azoknak, akik a kiesés miatt nem szeretik az alapjátékot, itt ugyanis van erre megoldás. Legalábbis egy darabig. Kinek nem tetszene? Aki már rongyosra játszotta a Robbanó Cicák összes korábbi verzióját és nem vágyik egy újabbra

megvesz