Similo - állatok, kitalálós kártyajáték

Similo - állatok, kitalálós kártyajáték

Mit kell tudni a játékról?


Similo - Állatok

Ez a játék a Similo izgalmas, kitalálós játék sorozatának az állatos verziója.

A Similo együttműködős, együtt gondolkodós kooperatív társasjáték. Barkóba jellegű, de beszélni csak azok a játékosok beszélhetnek akik kitalálják a kártyát, aki a nyomravezető, ő nem beszélhet, csak kártyákat rak le és azokkal vezeti rá a többi játékost a feladványra. 

Nagyon izgalmas dedukciós, asszociációs játék.

Az egyik (nyomravezető) játékos húz egy kártyát, a többieknek pedig rá kell jönniük kizárásos alapon, hogy melyik ez a kártya . Az adott játékos nem beszélhet, csak kártyákat rak le, melyekkel azt próbálja mutatni a többi játékosnak, hogy a kitalálandó kártya ahhoz hasonlít, vagy nem hasonlít (valamilyen szempontból).

Hogyan történik ez pontosan? A kitalálandó kártyát hozzákeverjük 11 másik kártyához, és kirakjuk az asztalra 3x4-es kialakításban.
 A többi játékos megvizsgálja a 12 kártyát.

A nyomravezető kijátszik egy kártyát a kezében lévő ötből. Ha függőlegesen rakja le a kártyát, akkor az valamilyen szempontból hasonlít a kitalálandó kártyán lévő állatra. Ha vízszintesen rakja le, akkor nem hasonlít rá. Ez nem azt jelenti, hogy semmilyen szempontból nem hasonlít a két állat, csak a nyomravezető által kigondolt szempontból nem egyezik a két karakter. És itt van a játék varázslatossága.
Most a többi játékosnak a 12 kártyából ki kell választania egyet, ami szerintük biztosan nem a titokzatos kártya. Abban az esetben, ha pont a titkos kártyát zárják ki a játékból, akkor a játékosok azonnal veszítenek. Ha jó kártyát dobnak ki a játékból, akkor a nyomravezető egy újabb kártyával segíti őket. Itt már két lapot kell kizárniuk a játékosoknak a játékból. Mivel a Similo 5 körön keresztül zajlik, és minden körben eggyel több kártyát kell kizárnunk a lehetőségek közül, így a negyedik kör végén már csak két kártya marad az asztalon. Az ötödik kör tulajdonképpen a két karakter közül a titokzatos kártya kiválasztása. Ebből a két lapból kell kiválasztania a játékosoknak, hogy melyik lehet a titokzatos állat kártya.

A kártyák grafikája nagyon igényes, teljesen felismerhetőek a karakterek, a lapok minősége kiváló.

A Similo sorozat játékai kiválóan fejlesztik az asszociációs készséget, a logikus gondolkodást, a kizárásos alapon történő megállapítást.

A Similo kártyapaklik együtt is játszhatóak, például összekeverhetjük az Állatos paklit a Vadállatossal.

Ajánlott: 7 éves kortól
Játékosok száma: 2-8 fő
Játékidő: kb. 15 perc 
A játék nehézségi szintje a BGG szerint: 1.05/5 ( nagyon egyszerű )

Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
Fejlesztő játékok kisiskolásoknak
játékok 5-8 éveseknek
játékok 8-12 éveseknek
Családi kártyajátékok

megvesz
Similo - Harry Potter, kitalálós kártyajáték

Similo - Harry Potter, kitalálós kártyajáték

Mit kell tudni a játékról? Similo - Harry Potter, kitalálós kártyajáték A Similo kártyajáték sorozat Harry Potteres változata.  Egyszerű, nagyszerű, elképesztően okosan összeállított asszociációs játék, amely 7 éves kortól játszható ugyan, de felnőtteknek is remek szórakozás. A Similo együttműködős, együtt gondolkodós kooperatív társasjátékban a nyomravezető nem beszélhet, csak a lerakott kártyákkal vezetheti rá a játékosokat arra, hogy melyik lap a feladvány. Barkóba jellegű kártyajáték,

megvesz
Similo - Rémségek, kitalálós kártyajáték

Similo - Rémségek, kitalálós kártyajáték

Mit kell tudni a játékról? Similo - Rémségek, kitalálós kártyajáték Barkóba jellegű, asszociációs kártyajáték, melyben a titkos kártya megtalálása a játékosok közös célja. A nyomravezető nem beszélhet, csak kártyák lerakásával segíthet a kártya megtalálásában. A Similo együttműködős, együtt gondolkodós társasjáték, ami ugyan barkóba jellegű, de beszélni csak azok a játékosok beszélhetnek akik kitalálják a kártyát. A nyomravezető nem beszélhet, csak kártyáklerakásával vezeti rá a többi játékos

megvesz
Similo - mesék, kitalálós kártyajáték

Similo - mesék, kitalálós kártyajáték

Mit kell tudni a játékról? Similo - Mesék A Similo játéksorozat mesehősős verziója. Gondolatban kombináljátok a Találd ki társasjátékot a Fedőnevek játékkal! Hát ez a Similo. Egyszerű, nagyszerű, elképesztően okosan összeállított asszociációs játék, amely 7 éves kortól játszható ugyan, de felnőtteknek is remek szórakozás. A Similo együttműködős, együtt gondolkodós kooperatív társasjáték. Barkóba jellegű, de beszélni csak azok a játékosok beszélhetnek akik kitalálják a titokzatos kártyát. A ny

megvesz
Similo - Történelem, kitalálós kártyajáték

Similo - Történelem, kitalálós kártyajáték

Mit kell tudni a játékról? Similo - Történelem A Similo játéksorozat történelmi verziója. Gondolatban kombináljátok a Találd ki társasjátékot a Fedőnevek játékkal! Hát ez a Similo. Egyszerű, nagyszerű, elképesztően okosan összeállított asszociációs játék, amely 7 éves kortól játszható ugyan, de felnőtteknek is remek szórakozás. A Similo együttműködős, együtt gondolkodós kooperatív társasjáték. Barkóba jellegű, de beszélni csak azok a játékosok beszélhetnek akik kitalálják a titokzatos kártyát

megvesz
Similo - Vadállatok, kitalálós kártyajáték

Similo - Vadállatok, kitalálós kártyajáték

Mit kell tudni a játékról? Similo - Vadállatok A Similo játéksorozat vadállatos verziója. Gondolatban kombináljátok a Találd ki társasjátékot a Fedőnevek játékkal! Hát ez a Similo. Egyszerű, nagyszerű, elképesztően okosan összeállított asszociációs játék, amely 7 éves kortól játszható ugyan, de felnőtteknek is remek szórakozás. A Similo együttműködős, együtt gondolkodós kooperatív társasjáték. Barkóba jellegű, de beszélni csak azok a játékosok beszélhetnek akik kitalálják a titokzatos kártyát

megvesz
Similo - Mítosz , kitalálós kártyajáték

Similo - Mítosz , kitalálós kártyajáték

Mit kell tudni a játékról? Similo - Mítosz A Similo játéksorozat Mítoszos verziója. Gondolatban kombináljátok a Találd ki társasjátékot a Fedőnevek játékkal! Hát ez a Similo. Egyszerű, nagyszerű, elképesztően okosan összeállított asszociációs játék, amely 7 éves kortól játszható ugyan, de felnőtteknek is remek szórakozás. A Similo együttműködős, együtt gondolkodós kooperatív társasjáték. Barkóba jellegű, de beszélni csak azok a játékosok beszélhetnek akik kitalálják a titokzatos kártyát. A ny

megvesz
Harcmezők - Ütközetek a világ romjain kifutó

Harcmezők - Ütközetek a világ romjain kifutó

Mit kell tudni a játékról? Harcmezők - Ütközetek a világ romjain Pörgős, harci kártyajáték, melyben az állatok küzdenek a kihalt emberiség által hagyott maradványok miatt. A Harcmezők a könyörtelen bandaháborúk játéka! Foglald el harcosaiddal a kulcsfontosságú helyszíneket, vagy toborozz még vadabb harcosokat, akik megnyerhetik neked a csatát! Használd ki a csapatod képességeit, vess be piszkos trükköket, és vezesd félre az ellenfeleidet! A Harcmezők az Azután kalandkönyves játék poszt

megvesz
Állatos kártyajáték 4 in 1 - vadon élő állatok

Állatos kártyajáték 4 in 1 - vadon élő állatok

Mit kell tudni a játékról? Vadállatos kártyajáték 4 különböző játékmóddal Egy remek kártyajáték a vadon állatainak társaságában. Ezzel a 32 lapból álló paklival 4 különböző kártyajáték játszható. Legyen az akár egy Kvartett, Fekete Péter, Memória vagy Reflex, az izgalmas szórakozás nem marad el. A természetet, állatokat kedvelő gyerekek egyik kedvenc kártyapaklija lehet ez a vadállatos játék. Azon kívül, hogy a kártyázás nagyon szórakoztató, a gyerkőcök játszva tanulnak a különböző va

megvesz
Uno Junior kártyajáték - állatos

Uno Junior kártyajáték - állatos

Mit kell tudni a játékról? Uno Junior - a népszerű kártyajáték a legkisebbeknek is! A szórakoztató UNO kártyajátékot mostantól a kisebbek is élvezhetik, mivel megérkezett a népszerű kártyajáték kisebbeknek szánt változata az UNO Junior személyében. A kártyákon színek és számok mellett barátságos állatfigurák szerepelnek. A gyerekek ezáltal könnyen megtanulják az állatok beazonosítását és fejleszthetik színfelismerési és számolási képességeiket. Igyekezz, hogy a te kezedből fogyjon

megvesz
Mágikus állatok iskolája 11. – Vad erdőben

Mágikus állatok iskolája 11. – Vad erdőben

A MÁGIKUS ÁLLATOK ISKOLÁJA ifjúsági regénysorozatból a világon már 5,5 millió példány kelt el. Az Amazon „Fantasy és kalandregény gyerekeknek” kategóriában az első 10 helyből 6 helyet a Mágikus állatok iskolája sorozat kötetei foglalnak el. Megérkezett a 11-dik kötet!

megvesz
Mágikus állatok iskolája 11. – Vad erdőben

Mágikus állatok iskolája 11. – Vad erdőben

A MÁGIKUS ÁLLATOK ISKOLÁJA ifjúsági regénysorozatból a világon már 5,5 millió példány kelt el. Az Amazon „Fantasy és kalandregény gyerekeknek” kategóriában az első 10 helyből 6 helyet a Mágikus állatok iskolája sorozat kötetei foglalnak el. Megérkezett a 11-dik kötet!

megvesz
Táncoló állatok Szavannáról  - L11094

Táncoló állatok Szavannáról - L11094

Táncoló állatok a Szavannáról: Ezek a kis fából készült állatkák igazán vidám pillanatokat szerezhetnek a gyerkőcöknek. Az állatok egy kis talapzaton állnak, ami alatt egy kis gomb található. Amikor azt megnyomjuk, a kis állatok testrészei össze- vissza hajladoznak. Az állatkák emiatt bukdácsolnak, inognak ezáltal úgy néznek ki mintha táncolnának.  Egy biztos, hogy igazán kacagtató látványt nyújtanak.  Az ár egy darab termékre/állatra vonatkozik. Főbb adatok:  anyag: fa mérete: kb.

megvesz
Solo kártyajáték - mint az Uno/Makaó

Solo kártyajáték - mint az Uno/Makaó

Mit kell tudni a játékról? A világ egyik legnépszerűbb kártyajátéka, mely fordulatos... Solo kártyajáték: Színt színre, számot számra, és még a játékot fordulatosabbá tevő kártyák. Nem is gondolnád, hogy ilyen egyszerű szabályokkal egy kártyajáték lehet ilyen szórakoztató! Ez a SOLO kártyajáték, mely örök kedvenc! Ajánlott: 8 éves kortól Játékosok száma: 2-10 fő Játékidő: 30 perc  A játék nehézségi szintje a BGG szerint: 1.04/5 ( nagyon egyszerű ) Nem találtad meg amit keresel? Vagy

megvesz
Djeco Batamo - megfigyelős kártyajáték gyerekeknek

Djeco Batamo - megfigyelős kártyajáték gyerekeknek

Megfigyelős kártyajáték a Djeco-tól. Összetett kártyajáték 8 éves kortól. Fejleszti a gondolkodást, megfigyelést, gyorsaságot. A Batamo kártyajátéknál különböző témakörökhöz kell a megfelelő batűkkel szavakat mondani. Életkor: 8-99 év Játékosok száma: 2-4 fő. Kártya szám: 54 db (38 db betű kártya, 16 db téma kártya (állatok, városok, keresztnevek, színek) Játék időtartama: min. 15 perc Djeco kártyajáték csomagolása: 15,6 x 11,7 x 2,8 cm.  Pár szó a Djeco-ról, a termék gyártójáról: A Djeco az egyik l

megvesz
Vigyáz(z)6! Junior kártyajáték

Vigyáz(z)6! Junior kártyajáték

Aki sorra kerül, az letesz egy marhakártyát az egyik sorba. Ha a kártyájával megvan a hatodik különböző marha abban a sorban, akkor megkapja a sorban fekvő kártyákat. Az lesz a győztes, akinek a játék végére a legtöbb marhakártyája lesz. Könnyed kártyajáték igazán vicces marhafigurákkal!

megvesz