Mit kell tudni a játékról?
Similo - Mesék
A Similo játéksorozat mesehősős verziója. Gondolatban kombináljátok a Találd ki társasjátékot a Fedőnevek játékkal! Hát ez a Similo.
Egyszerű, nagyszerű, elképesztően okosan összeállított asszociációs játék, amely 7 éves kortól játszható ugyan, de felnőtteknek is remek szórakozás.
A Similo együttműködős, együtt gondolkodós kooperatív társasjáték. Barkóba jellegű, de beszélni csak azok a játékosok beszélhetnek akik kitalálják a titokzatos kártyát. A nyomravezető nem beszélhet, csak a lerakott kártyákkal vezetheti rá a játékosokat arra, hogy melyik lap a feladvány.
Nagyon izgalmas dedukciós, asszociációs játék.
Az egyik (nyomravezető) játékos húz egy kártyát, a többieknek pedig rá kell jönniük kizárásos alapon, hogy melyik ez a kártya . Az adott játékos nem beszélhet, csak kártyákat rak le, melyekkel azt próbálja mutatni a többi játékosnak, hogy a kitalálandó kártya ahhoz hasonlít, vagy nem hasonlít (valamilyen szempontból).
Hogyan történik ez pontosan? A kitalálandó kártyát hozzákeverjük 11 másik kártyához, és kirakjuk az asztalra 3x4-es kialakításban.
A többi játékos megvizsgálja a 12 kártyát.
A nyomravezető kijátszik egy kártyát a kezében lévő ötből. Ha függőlegesen rakja le a kártyát, akkor az valamilyen szempontból hasonlít a kitalálandó kártyán lévő mesehősre. Ha vízszintesen rakja le, akkor nem hasonlít rá. Ez nem azt jelenti, hogy semmilyen szempontból nem hasonlít a két mesehős, csak a nyomravezető által kigondolt szempontból nem egyezik a két karakter. És itt van a játék varázslatossága.
Most a többi játékosnak a 12 kártyából ki kell választania egyet, ami szerintük biztosan nem a titokzatos kártya. Abban az esetben, ha pont a titkos kártyát zárják ki a játékból, akkor a játékosok azonnal veszítenek. Ha jó kártyát dobnak ki a játékból, akkor a nyomravezető egy újabb kártyával segíti őket. Itt már két lapot kell kizárniuk a játékosoknak a játékból. Mivel a Similo 5 körön keresztül zajlik, és minden körben eggyel több kártyát kell kizárnunk a lehetőségek közül, így a negyedik kör végén már csak két kártya marad az asztalon. Az ötödik kör tulajdonképpen a két karakter közül a titokzatos kártya kiválasztása. Ebből a két lapból kell kiválasztania a játékosoknak, hogy melyik lehet a titokzatos karakter kártya.
A Similo sorozat játékai kiválóan fejlesztik az asszociációs készséget, a logikus gondolkodást, a kizárásos alapon történő megállapítást.
A Similo kártyapaklik együtt is játszhatóak, például összekeverhetjük a Mesék a Történelem paklival.
A lapok minősége kiváló, a grafika nagyon igényes és a karakterek teljesen jól felismerhetőek.
Ajánlott: 7 éves kortól
Játékosok száma: 2-8 fő
Játékidő: kb. 15 perc
A játék nehézségi szintje a BGG szerint: 1.05/5 ( nagyon egyszerű )
Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet:
Fejlesztő játékok kisiskolásoknak
játékok 5-8 éveseknek
játékok 8-12 éveseknek
Mit kell tudni a játékról? Similo - Harry Potter, kitalálós kártyajáték A Similo kártyajáték sorozat Harry Potteres változata. Egyszerű, nagyszerű, elképesztően okosan összeállított asszociációs játék, amely 7 éves kortól játszható ugyan, de felnőtteknek is remek szórakozás. A Similo együttműködős, együtt gondolkodós kooperatív társasjátékban a nyomravezető nem beszélhet, csak a lerakott kártyákkal vezetheti rá a játékosokat arra, hogy melyik lap a feladvány. Barkóba jellegű kártyajáték,
Mit kell tudni a játékról? Similo - Rémségek, kitalálós kártyajáték Barkóba jellegű, asszociációs kártyajáték, melyben a titkos kártya megtalálása a játékosok közös célja. A nyomravezető nem beszélhet, csak kártyák lerakásával segíthet a kártya megtalálásában. A Similo együttműködős, együtt gondolkodós társasjáték, ami ugyan barkóba jellegű, de beszélni csak azok a játékosok beszélhetnek akik kitalálják a kártyát. A nyomravezető nem beszélhet, csak kártyáklerakásával vezeti rá a többi játékos
Mit kell tudni a játékról? Similo - Állatok Ez a játék a Similo izgalmas, kitalálós játék sorozatának az állatos verziója. A Similo együttműködős, együtt gondolkodós kooperatív társasjáték. Barkóba jellegű, de beszélni csak azok a játékosok beszélhetnek akik kitalálják a kártyát, aki a nyomravezető, ő nem beszélhet, csak kártyákat rak le és azokkal vezeti rá a többi játékost a feladványra. Nagyon izgalmas dedukciós, asszociációs játék. Az egyik (nyomravezető) játékos húz egy kártyát, a t
Mit kell tudni a játékról? Similo - Vadállatok A Similo játéksorozat vadállatos verziója. Gondolatban kombináljátok a Találd ki társasjátékot a Fedőnevek játékkal! Hát ez a Similo. Egyszerű, nagyszerű, elképesztően okosan összeállított asszociációs játék, amely 7 éves kortól játszható ugyan, de felnőtteknek is remek szórakozás. A Similo együttműködős, együtt gondolkodós kooperatív társasjáték. Barkóba jellegű, de beszélni csak azok a játékosok beszélhetnek akik kitalálják a titokzatos kártyát
Mit kell tudni a játékról? Similo - Mítosz A Similo játéksorozat Mítoszos verziója. Gondolatban kombináljátok a Találd ki társasjátékot a Fedőnevek játékkal! Hát ez a Similo. Egyszerű, nagyszerű, elképesztően okosan összeállított asszociációs játék, amely 7 éves kortól játszható ugyan, de felnőtteknek is remek szórakozás. A Similo együttműködős, együtt gondolkodós kooperatív társasjáték. Barkóba jellegű, de beszélni csak azok a játékosok beszélhetnek akik kitalálják a titokzatos kártyát. A ny
Mit kell tudni a játékról? Similo - Történelem A Similo játéksorozat történelmi verziója. Gondolatban kombináljátok a Találd ki társasjátékot a Fedőnevek játékkal! Hát ez a Similo. Egyszerű, nagyszerű, elképesztően okosan összeállított asszociációs játék, amely 7 éves kortól játszható ugyan, de felnőtteknek is remek szórakozás. A Similo együttműködős, együtt gondolkodós kooperatív társasjáték. Barkóba jellegű, de beszélni csak azok a játékosok beszélhetnek akik kitalálják a titokzatos kártyát
Kincset érő mesék!Ezek a mesék nem hiányozhatnak egyik gyerek polcáról sem. A gazdagon illusztrált színes mesekönyv a legismertebb klasszikus meséket hozza ...
Benedek Elek mese és más történetek - Pöttöm Mesék sorozatunkban kedves, tanulságos, szórakoztató - színes rajzokkal illusztrált - történetekkel ...
Mit kell tudni a játékról? Uno Disney 100 kártyajáték Ezzel a jubileumi kiadvánnyal kedveskedik az UNO kártyajáték a Disney 100. évfordulója alkalmából. Ez a szuper kártyajáték nem hiányozhat a Disney mesék kedvelőinek a kártyagyűjteményéből. A Disney különböző mesefiguráival találkozhatnak a gyerekek a játék során. Most kiderül, hogy ki menyire ismeri a kedvelt mesék hőseit. A játék menete nem tér el a hagyományos UNO kártyajátékétól. A cél most is az, hogy minél előbb megszabaduljun
-- Légyszi, még egy utolsót!-- Na jó, egy rövidet...Ismerős ez a párbeszéd az esti elalvás előtt?Akkor ezt a könyvet nektek találták ...
A PÖTTÖM MESÉK sorozatunkban kedves, tanulságos, szórakoztató – színes rajzokkal illusztrált – történeteken keresztül ismerkedhetnek meg óvodás ...
Pöttöm Mesék sorozatunkban kedves, tanulságos, szórakoztató - színes rajzokkal illusztrált történeteken keresztül ismerkedhetnek meg óvodás és kisiskolás ...
Pöttöm mesék sorozatunkban kedves, tanulságos, szórakoztató - színes rajzokkal illusztrált történeteken keresztül ismerkedhetnek meg óvodás és kisiskolás ...
PÖTTÖM MESÉK sorozatunk új kötete kedves, tanulságos, szórakoztató színes rajzokkal illusztrált történet. Óvodás és kisiskolás korú ...
A PÖTTÖM MESÉK sorozatunkban kedves, tanulságos, szórakoztató – színes rajzokkal illusztrált – történeteken keresztül ismerkedhetnek meg óvodás ...